Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Andryha999
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
у меня тоже почему-то до конца игры нычки остались целые, когда его не стал убивать..Andryha999 пишет: Я не мочил его хабар перестал воровать ну а там как знаешь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Andryha999
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fear.1993
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- goodween39
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 398
- Спасибо получено: 1715
Нет , не удалит. У меня до конца игры всё нужное лежало в комнате рядом с Петренко.demoniqes пишет:
Чистильщик удалит бесхозные вещи.Lv426 пишет: Может со всеми вещами так, свалить все в углу где-нибудь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fear.1993
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Архивариус квестовый персонаж. Он ни куда не уходит и всегда на одном и том же месте. Не может быть что бы его там не было. Третий этаж главного корпуса на базе хохлов Испытательного Полигона.Andryha999 пишет: Я в курсе нет его ни на каком из этажей у меня выполнен квест по МГ я поговорил со связным задание получил про Ч-18 а архивариуса нет, фигня какая-то подскажите народ что я забыл?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Кто-то говорил в предыдущих постах что находил возле крытых ангаров. (Полукруглые такие)Fear.1993 пишет: народ у меня проблема взял кв на поиск рации для Левши всю базу на ИП облазил сверху до низу всё прорыл нету не где даже на чердаке и в казарме
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
А демон прав--удаляет--просто не сразу и не все---я в тунелле складывал на землю -почти все лежало -только оружие частично пропадало и со временемgoodween39 пишет: Нет , не удалит. У меня до конца игры всё нужное лежало в комнате рядом с Петренко.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fear.1993
-
- Посетитель
я всю их базу с зажатой F прошёл все углы все крыши все сартиры, мусорки, ангары и грузовики пролазил нету не где ппцраньше же попадался или может быть такое что он появится тока после того как их базу из лабы бамбить начнут я в старом сейве посте нападения нашел у архивариуса рядом на столе.demoniqes пишет: Кто-то говорил в предыдущих постах что находил возле крытых ангаров. (Полукруглые такие)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
удаляет только не сразу -видать у него там много накидано и просто не помнит - все - что складывал ----я когда первый раз проходил - тоже так делал-точно помню ---пистолет гг ( то что выдали) + свд + еще пару пушек - точно пропало -просто хлама много было больше 150 кг -я потом из за веса и заметил -собрал около 90 всего кгdemoniqes пишет: goodween39
Нет , не удалит. У меня до конца игры всё нужное лежало в комнате рядом с Петренко.
Значит разрабы внесли корректировки в работу чистильщика.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Возможно программный глюк, обычно лечится переигрыванием до взятия этого квеста.Fear.1993 пишет: Я всю их базу с зажатой F прошёл все углы все крыши все сартиры, мусорки, ангары и грузовики пролазил нету не где ппцраньше же попадался или может быть такое что он появится тока после того как их базу из лабы бамбить начнут я в старом сейве посте нападения нашел у архивариуса рядом на столе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lsjan
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 558
- Спасибо получено: 171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
всего 24 кристалла по 2 шт на 1 абсолют-итого 12 абсолютов--2 абсолюта - 1 талисман -итого 6 талисманов--1 талисман + часть монстра на 1 оберег--итого 6 обереговlsjan пишет: Еще один нескромный вопрос. Сколько разных апсолютов надо сварить. На какой локации варить талисманы
на счет где варить--на форуме куча выложено картинок и где варить абсолюты и талисманы и обереги -плюс что для этого нужно --не ленитесь побегать по страницам
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Георгий78
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 567
- Спасибо получено: 131
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 466
- Спасибо получено: 46
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Gorec написал:lsjan пишет: Еще один нескромный вопрос. Сколько разных апсолютов надо сварить. На какой локации варить талисманы
Для сварки интересующих тебе ингредиентов нужно: для Абсолютов - два Кристалла одинаковой формы, но разных по окрасу; для Талисманов - два Абсолюта; для Оберегов - два Талисмана. Для сварки кристаллов, существуют четыре пси-зоны, в которых получают по три Абсолюта в каждой пси-зоне. Для сварки Абсолютов существуют две пси-зоны, в которых получают по три талисмана в каждой пси-зоне. Для сварки Талисманов, также существуют две пси-зоны, в которых получают по три оберега. Пси-зоны раскиданы по всем локациям, и они не единичны. Идентичные зоны есть на всех локациях.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fear.1993
-
- Посетитель
у самого Ирокеза за 40к покупаешьstalker0703 пишет: встретил Ирокеза он сказал что в лабе какая-то отрава и без комбеза никак.Где взять комбез?(квест стихоплета(любовные письма))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strgei
-
- Посетитель
По квесту любовные письма
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




