Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Занят
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
Я пробовал --в том месте где будет разговор с генералом - ставил рюкзак--потом подбирал -все есть кроме оружия--только 2 гранатамета --при взрыве умирают генерал и полковник - я человек -но уже не иньерестно -когда появляется шубин при взрыве полюбому умирает---добью генерала--полковник начинает меня валить-если появляется шубин-при взрыве он полюбому умирает - вот так тоahmat761 пишет: что в конце игры после синий елки нельзя играть дальше,попытаться остаться человеком?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Не знаю. У меня была такая фишка в Промзоне тоже не пищал. Я плюнул пошел дальше. В припяти два последних верта отсканировал и пришло сообщение вернуться к Петренко.kat3129 пишет: я завтра его заставлю пищать!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
Там же все написано---В лесу есть два круга где много аномалий - я нашел Иванова в кругу который находится справа на карте--если идти от карьера с экскаватором вверх-как раз туда и попадете--там под одним большим камнем и лежит чел блтже к центру кругаdemoniqes пишет: komanch
Супер костюм - 2 костюма + снайперка антиквариат Тихарь + дроп
Где нашел подскажи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Оставь, может тебе повезет и квест потом получишь от него.amonich пишет: Братья нашол эту гниду деда западл на МК на фабрике . что с ним делать вроде о дочке обговорился но помоч не просит. попробывал с ним менятся .. так у этого бородоча все модели брони даже экза есть. но пишет что мол у меня не чего путёвого в обмене нет. что делать с этой крысой? если завалю на сюжет не повлияет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pobedit
-
- Посетитель
- komanch
-
- Посетитель
- pobedit
-
- Посетитель
Ну я разогнал этих призраков из дробовика, они от меня бегают по зданию, шугаются, но не умирают, а Шепельман соответственно живой, но корона все равно пропадает - при их появлении. Вот и решил тут уточнить, что с ним и ними делать. Спасибо.я отдал - пробовал спасти - никак да и поделом ему - он же соврал-говорил не для себя а оказывается хотел вечной жизни - вот и получил
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
когда убер солдаты из х-18 выходили и положили половину вояк на укр. базе . то у одного из военных взял и у кайманова отремонтировал...komanch пишет: amonich скат 12 ? ничего себе у меня вроде скат 9 м -а где взял скат 12 ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- legion
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lesenka99
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
появится телепорт там где в оригинале отключается пси установка.legion пишет: после разговора с ирокезом взял костюм научник и ушел в лабу х16 всех обстрелял нашел мешок деда и рог забрал шубина не тронул и выйти не могу..остался..как выйти????плизз..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gwynbleidd
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 15
- Спасибо получено: 22
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
по флаеру... помоиму поговори с сидором он направит к браткам в бар... при входе в бар с лева будит бандос в кож. плаще . поговори с ним... разговор он сам начнёт. только смотри не пропусти он шепчет . потом иди в магазин торгаш даст задание и потом получиш флаер..удачиGwynbleidd пишет: Возможно этот вопрос уже звучал, но все-таки. Не выходит взять флаер у бандита, он упорно молчит, при всех манипуляциях. И не могу найти черный плащ, все уже облазил. P.S может быть модератор прикрепит самые популярные вопросы к шапке, в следствии снизив повторяющиеся вопросы?!
по поводу плаща.. при входе в деревню с бандосами с права есть ступеньки на возвышеность . подымись рядом 2-3 дома на крыше в одном из них. но если взял этот квест надо сразу выполнять а то твой костюмчик бандосы стырят.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tohahidir
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
аналогичная проблема была. помогла переигровка с начала локи. кто то из наймов ноги намостырил.tohahidir пишет: Мужики, первая проблема в моде, после разговора с сержантом Пучко или Кличко)) вобщем начинаем брать базу наймов, всё норм все целы, и сержант и профессор, они все расходятся по местам, но сообщение о том что задача выполнена не появляется, уже раз 5 её брал один хрен нет сообщения в ПДА что задание выполнено, висит в активных, разговора естественно никакого. Может у кого была такая проблема, помогите застрял я на этом месте(
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
1. Это просто, но возможно тебе придётся вернуься назад. Когда в первый раз подходишь к охраннику бара, он тебя отсылает. Ты уходишь... но не торопясь и по дороге останавливаешься около перса в плаще. С ним говорить не надо, он сам скажет, чтобы ты двигал в магазин. Дальше все скрипты отыграют как надо. Если ты этот момент пропустил... всё - второй раз он ничего говорить не будет. Это ты и имешь. Только переигровка.Gwynbleidd пишет: Не выходит взять флаер у бандита, он упорно молчит, при всех манипуляциях. И не могу найти черный плащ, все уже облазил.
2. Плащ спавнится случайным образом в 3-х разных местах. Его никто не крадет и он точно есть. Ищи. Два места это в домах над баром, а третие в доме через дорогу на чердаке. Но это вполне можно и пропустить. На общий сюжет никак не влияет. Но, если выполнишь и пойдешь по этой веточке дальше, то получишь дополнительную порцию неожиданных и острых ощущений.
P.S. Gorec, пора писать гид на Фотографа, а то задолбают такими вопросами. Этот мод по прохождению намного сложнее "Альянса". 15 дней - 230 страниц.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




