Прохождение мода Упавшая Звезда Честь Наемника
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14584
В данной теме будет проходить обсуждение сюжетного мода на Сталкер Тени Чернобыля Упавшая Звезда Честь наемника. Мод предлагает игроку интересный сюжет с неожиданными поворотами благодаря чему будет что обсудить в плане прохождения. Стоит заметить что сюжет мода предполагает 5 разных вариантов финала игры. Поэтому тема создана для взаимной помощи связанной с трудностями в прохождении, поиске квестовых предметов при выполнении как основных, так и дополнительных заданий. При возникновении проблем связанных с вылетами, просьба свои просьбы о помощи подкреплять логом вылета.
Название: Упавшая Звезда Честь Наемника
Команда разработчиков: Zaurus, julius, Marafon6540, Костя-Семен.
Сайт разработчика: zaurus.su
Требуемая игра: Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004
Дата релиза: 12 апреля 2013 г.
1. Адаптация текстур 16х9
yadi.sk/d/SFadhIwc3LLqsB
2. Вывод СМС на экран (только для разрешения 1920х1080)
yadi.sk/d/SUWXNiJp3LLqvQ
3. Прицельные сетки (только для разрешения 1600х900)
yadi.sk/d/MugoN-On3LLqzp
4. Альтернативная погода на Сортировке. Установка по желанию, для любых разрешений монитора
yadi.sk/d/GzWAHS1s3LLr4o
Установка: разархивировать архив в папку с установленной игрой.
ВНИМАНИЕ!!! После установки необходима НОВАЯ игра.
Список основных исправлений, вносимых установкой патча 1.1:
1. Изменена анимация наемников в х-18, что существенно увеличивает шанс ГГ на победу в схватке, если разойтись мирно не получается.
2. Добавлены точки триггеров задания "Подслушать разговор" в Припяти.
3. Устранена возможность схитрить и пройти проверку в Саркофаге, вооруженным до зубов.
4. Добавлены коробки с патронами в Лиманске.
5. Доработано появление-удаление вертолета на Генераторах.
6. Убраны некоторые сбивающие с толку метки на карте, при выдаче заданий.
7. Исправлен глюк с живыми свободовцами в в.Припяти.
8. Исправлен глюк с засчетом задания "Долг долговца".
9. Исправлен глюк с "висящими" в воздухе машинами.
10. Убрана суб-задача на поиск защитного костюма для спуска в биолабораторию.
11. Убрана возможность покупки дневника фон Беркова у НПС.
12. Изменены условия появлений некоторых переходов.
13. Ковцуровцы, убитые при выполнении задания "Холодная сталь" своими же товарищами, записываются на счет ГГ и как убитые метательным ножом.
Ссылка на скачивание
Ссылка на скачивание
1. Скачиваем архив по ссылке.
2. Разархивируем все в какую-нибудь папку:
и запускаем файл установки Install_DFS12.exe
3. В открывшемся меню установщика выбираем "Установка мода"
4. После запуска установщика выбираем путь для установки и дожидаемся пока установщик завершит свою работу
5. После окончания установки в меню инсталятора выбираем и устанавливаем нужные нам адаптации в зависимости от разрешения монитора.
6. После окончания установки на рабочем столе появится ярлык для запуска мода.
7. Все сохранения, скриншоты и логи будут сохраняться в папке с установленной игрой в папке users.
8. Если играете на статике, то в папке с инсталятором есть фикс для статического освещения
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Решение:
ищем:
if obj and obj:section() == "scientific_outfit" and
has_alife_info("prof_trust_start") and
not has_alife_info("prof_trust_1") then
db.actor:give_info_portion("prof_trust_1")
end
и меняем на:
if obj and obj:section() == "scientific_outfit" and
has_alife_info("prof_trust_start") and
not has_alife_info("prof_trust_2") then
db.actor:give_info_portion("prof_trust_2")
end
затем ищем:
if obj and obj:section() == "dolg_scientific_outfit" and
has_alife_info("prof_trust_start") and
not has_alife_info("prof_trust_1") then
db.actor:give_info_portion("prof_trust_1")
end
меняем на:
if obj and obj:section() == "dolg_scientific_outfit" and
has_alife_info("prof_trust_start") and
not has_alife_info("prof_trust_2") then
db.actor:give_info_portion("prof_trust_2")
end
Квест на костюм просто не появляется, на прохождение не влияет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5406
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5406
FANAT пишет: Vieras Ну если их можно выложить в схрон, то можно, просто есть предметы, которые не выкладываются, если взял- то все до сдачи квестов.
Ну, например, Вальтер. Он не продается, но выложить можно. Ордена в принципе можно и продать вроде бы. Они вообще где-нить будут еще нужны?
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- гвоздика
-
- Посетитель
После сдачи квеста вальтер можешь выложить, ну а ордена тебе не помеха, на вес не влияют. Не морочь голову с этим.Vieras пишет:
FANAT пишет: Vieras Ну если их можно выложить в схрон, то можно, просто есть предметы, которые не выкладываются, если взял- то все до сдачи квестов.
Ну, например, Вальтер. Он не продается, но выложить можно. Ордена в принципе можно и продать вроде бы. Они вообще где-нить будут еще нужны?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- topdog
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 135
- Спасибо получено: 345
Ссылка на скачивание: Финальная версия мода 1.2, скачать с Я-диска
Причин выпуска репака несколько:
1. Изначально именным оружием фон Беркова должен был быть Люгер Р08, но модель нам так и не сделали, и мы использовали Вальтер Р38. В 1.2, проявив упрямство, мы сделали так, как было задумано.
2. Внесены небольшие правки, цитирую по журналу:
1. Анимацию наемников в х-18 сменить на guard.
2. Стекла в х-18 убрать (не сделано)
3. Дополнительная точка в Припяти для запуска квеста "Подслушать разговор".
4. Провалить "Подслушать разговор" после завершения задания "Посланник Монолита". Не явно, а при переходе, или перезагрузке.
5. Блокировку на юзание ящика в бункере управления Монолитом.
6. Наполнить стальные коробки патронами 9мм в Лиманске.
7. Правка текста.
8. Включение-отключение вертушки на Генераторах.
9. Ботанов при переходе в Рыжий Лес сделать друзьями.
10. Американцев при выполнении задания "Новый враг" сделать друзьями.
11.Убрать метку на Греке в задании "Арсенал наемников".
12. Убрать шифр-таблицы и дневник из продажи.
13. Править логику Сатаны на Кордоне (дергается при отказе от его услуг проводника)]]
Что-то было сделано в 1.1, что-то доделывалось в 1.2.
3. (самое главное) Игроки качают, или покупают репаки, которые никто не проверял, и жалуются потом на нестабильность УЗ. Теперь есть возможность поиграть в правильный репак.
ГЛАВНЫЙ СОВЕТ!!!: не читайте гид и не проходите УЗ по гиду.
Парадоксальная ситуация(!): игрок шаг за шагом следует указаниям, взятым из гида по УЗ, а потом рассуждает о жесткой линии сюжета УЗ!
НЕТ В УПАВШЕЙ ЗВЕЗДЕ ЛИНИИ! ВЫ САМИ ЕЕ СЕБЕ СОЗДАЕТЕ!!!
В УЗ все сделано для того, чтоб игрок не попал в сюжетный тупик.
Просто не выбрасывайте в начале два квестовых предмета - первую ксеноформу и Люгер (в старых версиях Вальтер).
Удачи!
Хорошо бы в шапку ссылку поместить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- neym
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 78
- Спасибо получено: 85
Для начала прочти Правила сайта. У нас красным цветом админ и то редко текст выделяет . А для Вас это - ЗАПРЕЩЕНО вообще.
Пока не выучишь все пункты Правил, на форум писать не рекомендуется. Это пока предупреждение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker_gid
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vahonin
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2151
- Спасибо получено: 16433
Продай и всех делов.vahonin пишет: что делать с ксенаформами
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5406
И на этот вопрос здесь уже отвечали. У всех торговцев цена на ксеноформы одинаковая. Поэтому лучше всего их продать бандитам Бормана перед уходом под купол.vahonin пишет: что делать с ксенаформами
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vuychuk
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5406
Наверх по лестнице. Справа будет пролом в стене, нам не туда. Идем прямо по направлению к метке и переходу на другую локацию. Когда выскочит вопрос "Перейти на другую локацию?" отвечаем нет и делаем еще несколько шагов вперед, смотрим под ногиvuychuk пишет: Где найти 8 ксеноформу в подземелье Агропрома
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Серый Монах
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Серый Монах
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2151
- Спасибо получено: 16433
Смотри в ЛС. Отпишись, что и как.Серый Монах пишет: Приветствую Братья)))))))))))!!!!!!!!!!! Прошу объяснить в чем проблема ( игра устанавливается -запускается-но экран черный плавает надпись вход не поддерживается -но звук есть??? Заранее Спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- drug1
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- drug1
-
- Посетитель
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 309
Description : D3DXGetImageInfoFromFileInMemory (S->pointer(),S->length(),&IMG)
Arguments : c:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\levels\labx8\lmap#2_1.dds
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




