Сталкер - Чистое небо Время перемен v2.0
- Aleks
-
Автор темы
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 443
- Спасибо получено: 2011
Автор мода: Aleks
Версия мода: v2.0
Дата выхода: 1 сентября 2013 года.
Оф.сайт мода: vremjaperemen.ru
Оф.группа мода вконтакте: vk.com/vremja_peremen_mod
Ссылки на мод:
Торрент:
Архив
Яндекс диск:
Установщик
Архив
Депозит:
Архив
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Se7en
Процессор: Pentium 4 2,3 ГГц
Операционная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: 512 МБ
Свободное место на ЖД: 6 GB
Описание: Целью модификации является восстановление некоторых моментов старого сюжета, и добавление новых локаций, связанных с сюжетом и не только. А также улучшение оригинального ЧН, а именно внесение изменений, для интересной игры в ЧН.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Добавлено оружие: WA2000, РГ-6 специальный, M79 специальный, Marauder1010, мина, FS2000, FN FAL, термобарическая граната.
Добавлено холодное оружие: Нож Охотничий, Тесак, Нож с драконом, Армейский штык-нож Buck М9 MB, Боевой нож "Шайтан", метательный нож.
Добавлены локации: Тайник черного копателя(Автор: Pihan13), генератор.
Интеллект НПС стал лучше:
-Раненые сталкеры снова просят о помощи, как в ТЧ. (DEXXX)
-Сталкеры теперь обыскивают трупы.
-Сталкеры бьют врагов прикладом, если те подойдут к ним слишком близко. (Bak)
Изменены текстуры на более четкие и качественные.
Также все тайники теперь заполнены с самого начала игры, даже если на них нету наводки.
Изменены текстуры погоды.
Добавлена новая группировка: Аномалы.
Восстановлен сон, голод, выпадение частей монстров.
Исправлен вылет с Фениксом.
Добавлены новые визуалы НПС и зомбированных.
Убрано большое количество мутантов.
Добавлена новая аномалия из ЗП под названием Пар. А также добавлены движущиеся аномалии: Тесла, кислотный шар.
Добавлены новые мутанты: Огромный псевдогигант, крысы, псевдоплоть.
Добавлены уникальные возможности мутантам (Бюрер выбивает оружие, пси-собака сбивает прицел и т.д.)
Новый вид транспорта: УАЗ Военный, УАЗ 'буханка', ЗАЗ 'горбатый', ЗАЗ 968 'ушастый', Москвич, ЗИЛ ММЗ, ЗИЛ ММЗ 2, Камаз без прицепа, Автобус ЛАЗ, Газ, БТР 80, БМП2, УАЗ Армейский, Камаз Армейский, Москвич.
Добавлено два вида походных ремкомплектов: для брони и для оружия.
Теперь флешки можно принести любому механику.
Заменён визуал Шрама в начале игры на соответствующий ролику, т.е. теперь он в коричневом плаще, а при пробуждении в инвентаре спавнится именно плащ, а не куртка новичка.
Добавлена выдача водки Холодом при самой первой встрече, т.е. теперь предлагается выпить не только на словах.
Исправлена ошибка с невидимостью проволочной и маскировочной сетки на некоторых ATI видеокартах (© MacroN).
Добавлена возможность покупать пустые рюкзаки и делать собственные тайники (© IG-2007, kstn).
Добавлена возможность отключить принудительное скрытие оружия на базах группировок.
Откорректировано зрение НПС, теперь они будут значительно хуже видеть в темноте, а также через камыши или кустарник.
Внедрена система «редких товаров».
Добавлена прозрачность инвентаря.
Улучшен уборщик трупов, теперь трупы сталкеров и монстров не пропадают перед глазами, а лишь, если игрок далеко.
Перемещена часть шейдеров из ЗП с исправленными недочётами.
Добавлен новый загрузочный экран и заменены изображения некоторых локаций на более атмосферные.
Исправлена ошибка с невидимыми солнечными лучами на некоторых ATI видеокартах (© Sky4CE).
Добавлено намокание(правда не Dx10,но смотрится классно!!!).
Восстановлено 4 типа возобновляющихся второстепенных квестов в стиле ТЧ:
-Найти артефакт,
-Найти образец тканей мутанта,
-Зачистить логово мутантов,
Добавлено 2 типа новых возобновляющихся второстепенных квестов:
-Доставить пакет продуктов,
-Доставить припасы дружественному отряду,
Произведён ребаланс всех тайников на всех картах, они стали намного полезнее.
Добавлены капсулы для активации аномалий.
Добавлена опциональная возможность возобновлять игру нажатием клавиши после загрузки сохранения или новой локации по аналогии с ЗП.
Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в ЗП.
Прозрачная вода на r1, фикс освещения кустов/деревьев на r1 из ТЧ.
Коллизия тел, решение вылета "can't find rank", запрет на доставание оружия на лестнице и в машине.
Добавлен автоматический прием медикаментов в костюме ССП-99М «ВЕГА» (© $T@RT$).
Амбиент как в ТЧ. Озвучка радио в мегафоне Долга как в ТЧ.
С трупов сталкеров можно снимать часть их наличных денег.(на основе работы Babuin 119)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Новый эффект выброса.
Новое оружие: М82 Баррет, M1000, АК-74 тактический (правозатворный), АК-74 (правозатворный), АК-74у (правозатворный), СВД (правозатворная), ТТ33, АК-47(правозатворный),АК-108(правозатворный), СВД-С (правозатворная), М79, Отбойник, Сайга, РПК, ПЗРК, Aug, АПС, СВ-98, Винторез (правозатворный), ОЦ-14 Гроза(правозатворная), ВАЛ(правозатворный), MP5A2, FN Minimi (M249), CheyTac Intervention M200.
Добавлен транспорт.
Добавлены броники.
Частичная замена текстур: оружий, деревьев, кустов, неба.
Новые группировки: О-сознание, Охотники.
Восстановлены вырезанные мутанты: Излом, Кошка, Бюрер, Зомби (гражданский), Химера.
Добавлены локации: Темная лощина, Бар "100 Рентген", Дикая Территория, X-18, X-16, X-8, Радар, Припять, Подземелье Припяти, Жилище Картографа (Автор: Pihan13)
Новые квесты и вторая линия сюжета.
Новые артефакты: Слюда, Слизь, Слизняк, Пружина, Пленка, Капля, Булыжник, Симбион, Дикобраз, Сердце зоны.
Погодные явления: Туман.
Новые персонажи: Азот, Зверобой, Бармен, Волкодав, Осведомитель.
Название оружия заменены на реальные.
Именена озвучка в меню и само меню.
Добавлены документы.
Добавлена еда.
И немного мелочей которые возможно Вас порадуют.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Благодарность коллегам за помощь в создании мода:
Phoenix, Max Warlock, alewka_ph, kirk.
А также админам сайтов, которые согласились принять участие в тестировании мода:
Monolit, Alex39, Brat904.
И тем, кто помогал администрации сайтов в тестировании:
Чужой, Крест, Горец, Асманец, Phoenix.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Shoker mod 1.2;1.9
OGSM CS 1.8
Clear shot 13.0
Skyline mod build 11
SOC Style Addon Ver 2.0
S.H.A.R.P.E.R.+New faces for+Panoramic_mod
Если вы нашли свою работу в моде, но в списке нет вашего мода. Напишите автору мода в лс.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Распаковать архив в папку, где лежит папка gamedata.Предварительно сделав резервную копию папки bin.(Запустить инсталятор и следовать инструкциям). Запускать по ярлыку, созданному установщиком Чистого неба. Или по launcher.exe, который лежит в папке bin.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
В. Что делать, когда происходит вылет при разговоре с Валерьяном после Халецкого?
О. Загрузитесь с последнего сейва и после разговора с Халецким сразу же идите говорить с Валерьяном.
В. Вылет в начале игры, после разговора с Лебедевым. Как его исправить?
О. Проверьте, туда ли засунули папку users, она должна быть в папке, где лежит gamedata.
В. Почему ГГ говорит Халецкому, что у него нет лишней пушки, хотя в инвентаре есть автоматы, а в слоте пистолет?
О. Халецкий берет только пистолет. Если он у вас в слоте, положите его в инвентарь, или же купите второй пистолет.
В. Попался вылет LUA error: C stack overflow. Как его исправить?
О. Этот вылет, частое явление в глобальных модах. Чтобы исправить, просто загрузите последний сейв.
В. Когда включается вторая линия сюжета?
О. После того, как помогаешь Левше стабилизировать пси установку. Берем у Сахарова задание найти пропавшую экспедицию, лезем в X16. Берем КПК ученого, у о-сознановца флешку. После этого сдаем КПК и флешку Сахарову и идем на Радар.
В. Когда открывается дверь у Сидоровича?
О. После того, как Лебедев дает задание “принести снимок выброса”
В. Будет ли адаптация к моду faction commander 2.5?
О. Если только она будет от других людей.
В. Будет 3-йя часть мода?
О. Нет. Вторая версия финальная.
В. Будут ли какие нибудь фиксы/патчи/аддоны?
О. Нет не будут.
В. Где телепорт в пузырь на локации рыжий лес?
О. В шахте, где тусуются снорки.
В. Сколько всего тайников кланов и пасхалок?
О. Тайников кланов 8, считая армейский склад. Пасхалок 3.
В. Что делать, если после подземелий, задание поговорить с Сахаровым считается выполненным?
О. Идти к Сахарову. Лебедев же сказал идти к Сахарову, логичнее подумать, что надо к нему идти.
Обновлено от 16.09.13
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Правка по оружию и броне
Правка по торговле
Правка по квесту Дикого Напра
ставить по адресу gamedata \ configs \ gameplay.
Правка по невозможности заснуть из-за энергетика
ставить по адресу gamedata \ scripts.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- juri
-
- Посетитель
А то стабильный вылет когда ГГ приходит в себя .
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\scripts\se_stor.script:80: attempt to index local 'file' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- juri
-
- Посетитель
* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M10/S0, 3259.00 mhz, 201-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 41199 files cached 28 archives, 6984Kb memory used.
Init FileSystem 1.316583 sec
'xrCore' build 3795, Jun 25 2009
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[users\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4065436 K], reserved[52252 K], committed[76552 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[11613 K], process heap[676 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[5028 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\stalker\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
! Unknown command: r2_sun_far
[c:\stalker\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[users\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:DE1]: NVIDIA GeForce GT 430
* GPU driver: 9.18.13.2723
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 4035 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1366x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
! Missing ogg-comment, file: c:\stalker\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\ambient\underground\strange_noise_4.ogg
Loading DLL: xrGameSpy.dll
! Invalid ogg-comment version, file: c:\stalker\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\music\wasteland2.ogg
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1366x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [213 ms]
"c:\stalker\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\bin\xrengine.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 122573 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
! Can't find texture 'pfx\pfx_gradient1'
* [prefetch] time: 673 ms
* [prefetch] memory: 0Kb
* phase time: 690 ms
* phase cmem: 115522 K
Сервер: Старт...
Executing config-script "users\maprot_list.ltx"...
[users\maprot_list.ltx] successfully loaded.
* phase time: 129 ms
* phase cmem: 111288 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 2 ms
* phase cmem: 111288 K
Загрузка игры "йц_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 15297 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 36115 objects are successfully loaded
* Game йц_quicksave is successfully loaded from file 'users\savedgames\йц_quicksave.sav' (4.961s)
* phase time: 4961 ms
* phase cmem: 174808 K
Сервер: Соединение...
* phase time: 34 ms
* phase cmem: 174881 K
Клиент: Соединение с localhost...
* client : connection accepted - <>
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 174913 K
Открытие потока...
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 174913 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 5031 ms
* phase cmem: 285877 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 204 ms
* phase cmem: 286971 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 56742 verts, 1773 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65507 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65515 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65501 verts, 2046 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 11053 verts, 345 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 50268 verts, 1570 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 741387 indices, 1448 Kb
* phase time: 75 ms
* phase cmem: 287130 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 38 ms
* phase cmem: 297229 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 22936 v(20), 11468 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(447K), IB(67K)
* phase time: 27 ms
* phase cmem: 297262 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: c:\stalker\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\levels\marsh\level.hom
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 297428 K
Загрузка ИИ объектов...
* phase time: 4 ms
* phase cmem: 297428 K
Клиент: Создание...
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 297428 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 587, 193564 K
* t-report - lmap: 22, 22530 K
! Invalid ogg-comment version, file: c:\stalker\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_belt.ogg
* phase time: 701 ms
* phase cmem: 353639 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 353655 K
* [win32]: free[3007436 K], reserved[86756 K], committed[1100048 K]
* [ D3D ]: textures[246679 K]
* [x-ray]: crt heap[353655 K], process heap[23061 K], game lua[68803 K], render[208 K]
* [x-ray]: economy: strings[17361 K], smem[1583 K]
! Invalid weather name: dynamic_marsh
! Invalid ogg-comment version, file: c:\stalker\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\weapons\new\mp5a2_shoot.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\stalker\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\monsters\cat\hit_5.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\stalker\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\monsters\cat\die_4.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\stalker\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\monsters\cat\panic_1.ogg
* MEMORY USAGE: 435307 K
* End of synchronization A[1] R[1]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 36120 objects are successfully saved
* Game йц_quicksave.sav is successfully saved to file 'users\savedgames\йц_quicksave.sav'
stack trace:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fris
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aйс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1454
- Спасибо получено: 6404
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- klim.shamiloff
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- juri
-
- Посетитель
Aйс пишет: juri, привет. А это точно лог вылета?
привет точнее не бывает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aйс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1454
- Спасибо получено: 6404
Привет, выложи пожалуйста лог вылета. Тогда сможем помочьklim.shamiloff пишет: здраствуйте у меня вылет стабильный при выполнение задания на янтаре с Левшой!как исправить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aйс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1454
- Спасибо получено: 6404
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
Внимательно осмотри подземный переход, возле стоянки у аномальной зоны.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- prohodimetsya
-
- Посетитель
Вот он тайничок в Тёмной Лощине, около мостика.
Вложение не найдено
Вложение не найдено
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Verholazila
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
А это происходит только с этой игрой или вообще? (Первый раз за 7 лет игры в Сталкер сталкиваюсь с такой проблемой).Verholazila пишет: Как исправить постоянное отключение звука в игре? При загрузке игры и в игре в течении нескольких монологов звук есть, а затем отключается. Спасибо за советы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Verholazila
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Verholazila
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 69_Freeman_69
-
- Посетитель
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Games\STALKER - Clear Sky\bin\xrCore.dll" at 0023:1001B944, xrDebug::backend()+164 byte(s)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
А в общем, чтобы попробовать тебе помочь, надо увидеть лог. Получить его можно после вылета, открыв текстовый документ и правой кнопкой щелкнуть "Вставить". Полученное выложи сюда - посмотрим.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 69_Freeman_69
-
- Посетитель
Я прям счастлив, моя самая любимая часть серии сталкер и за мод 10 из 10 ставлю
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




