Сталкер - Чистое небо Время перемен v2.0
- Aleks
-
Автор темы
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 443
- Спасибо получено: 2011
Автор мода: Aleks
Версия мода: v2.0
Дата выхода: 1 сентября 2013 года.
Оф.сайт мода: vremjaperemen.ru
Оф.группа мода вконтакте: vk.com/vremja_peremen_mod
Ссылки на мод:
Торрент:
Архив
Яндекс диск:
Установщик
Архив
Депозит:
Архив
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Se7en
Процессор: Pentium 4 2,3 ГГц
Операционная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: 512 МБ
Свободное место на ЖД: 6 GB
Описание: Целью модификации является восстановление некоторых моментов старого сюжета, и добавление новых локаций, связанных с сюжетом и не только. А также улучшение оригинального ЧН, а именно внесение изменений, для интересной игры в ЧН.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Добавлено оружие: WA2000, РГ-6 специальный, M79 специальный, Marauder1010, мина, FS2000, FN FAL, термобарическая граната.
Добавлено холодное оружие: Нож Охотничий, Тесак, Нож с драконом, Армейский штык-нож Buck М9 MB, Боевой нож "Шайтан", метательный нож.
Добавлены локации: Тайник черного копателя(Автор: Pihan13), генератор.
Интеллект НПС стал лучше:
-Раненые сталкеры снова просят о помощи, как в ТЧ. (DEXXX)
-Сталкеры теперь обыскивают трупы.
-Сталкеры бьют врагов прикладом, если те подойдут к ним слишком близко. (Bak)
Изменены текстуры на более четкие и качественные.
Также все тайники теперь заполнены с самого начала игры, даже если на них нету наводки.
Изменены текстуры погоды.
Добавлена новая группировка: Аномалы.
Восстановлен сон, голод, выпадение частей монстров.
Исправлен вылет с Фениксом.
Добавлены новые визуалы НПС и зомбированных.
Убрано большое количество мутантов.
Добавлена новая аномалия из ЗП под названием Пар. А также добавлены движущиеся аномалии: Тесла, кислотный шар.
Добавлены новые мутанты: Огромный псевдогигант, крысы, псевдоплоть.
Добавлены уникальные возможности мутантам (Бюрер выбивает оружие, пси-собака сбивает прицел и т.д.)
Новый вид транспорта: УАЗ Военный, УАЗ 'буханка', ЗАЗ 'горбатый', ЗАЗ 968 'ушастый', Москвич, ЗИЛ ММЗ, ЗИЛ ММЗ 2, Камаз без прицепа, Автобус ЛАЗ, Газ, БТР 80, БМП2, УАЗ Армейский, Камаз Армейский, Москвич.
Добавлено два вида походных ремкомплектов: для брони и для оружия.
Теперь флешки можно принести любому механику.
Заменён визуал Шрама в начале игры на соответствующий ролику, т.е. теперь он в коричневом плаще, а при пробуждении в инвентаре спавнится именно плащ, а не куртка новичка.
Добавлена выдача водки Холодом при самой первой встрече, т.е. теперь предлагается выпить не только на словах.
Исправлена ошибка с невидимостью проволочной и маскировочной сетки на некоторых ATI видеокартах (© MacroN).
Добавлена возможность покупать пустые рюкзаки и делать собственные тайники (© IG-2007, kstn).
Добавлена возможность отключить принудительное скрытие оружия на базах группировок.
Откорректировано зрение НПС, теперь они будут значительно хуже видеть в темноте, а также через камыши или кустарник.
Внедрена система «редких товаров».
Добавлена прозрачность инвентаря.
Улучшен уборщик трупов, теперь трупы сталкеров и монстров не пропадают перед глазами, а лишь, если игрок далеко.
Перемещена часть шейдеров из ЗП с исправленными недочётами.
Добавлен новый загрузочный экран и заменены изображения некоторых локаций на более атмосферные.
Исправлена ошибка с невидимыми солнечными лучами на некоторых ATI видеокартах (© Sky4CE).
Добавлено намокание(правда не Dx10,но смотрится классно!!!).
Восстановлено 4 типа возобновляющихся второстепенных квестов в стиле ТЧ:
-Найти артефакт,
-Найти образец тканей мутанта,
-Зачистить логово мутантов,
Добавлено 2 типа новых возобновляющихся второстепенных квестов:
-Доставить пакет продуктов,
-Доставить припасы дружественному отряду,
Произведён ребаланс всех тайников на всех картах, они стали намного полезнее.
Добавлены капсулы для активации аномалий.
Добавлена опциональная возможность возобновлять игру нажатием клавиши после загрузки сохранения или новой локации по аналогии с ЗП.
Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в ЗП.
Прозрачная вода на r1, фикс освещения кустов/деревьев на r1 из ТЧ.
Коллизия тел, решение вылета "can't find rank", запрет на доставание оружия на лестнице и в машине.
Добавлен автоматический прием медикаментов в костюме ССП-99М «ВЕГА» (© $T@RT$).
Амбиент как в ТЧ. Озвучка радио в мегафоне Долга как в ТЧ.
С трупов сталкеров можно снимать часть их наличных денег.(на основе работы Babuin 119)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Новый эффект выброса.
Новое оружие: М82 Баррет, M1000, АК-74 тактический (правозатворный), АК-74 (правозатворный), АК-74у (правозатворный), СВД (правозатворная), ТТ33, АК-47(правозатворный),АК-108(правозатворный), СВД-С (правозатворная), М79, Отбойник, Сайга, РПК, ПЗРК, Aug, АПС, СВ-98, Винторез (правозатворный), ОЦ-14 Гроза(правозатворная), ВАЛ(правозатворный), MP5A2, FN Minimi (M249), CheyTac Intervention M200.
Добавлен транспорт.
Добавлены броники.
Частичная замена текстур: оружий, деревьев, кустов, неба.
Новые группировки: О-сознание, Охотники.
Восстановлены вырезанные мутанты: Излом, Кошка, Бюрер, Зомби (гражданский), Химера.
Добавлены локации: Темная лощина, Бар "100 Рентген", Дикая Территория, X-18, X-16, X-8, Радар, Припять, Подземелье Припяти, Жилище Картографа (Автор: Pihan13)
Новые квесты и вторая линия сюжета.
Новые артефакты: Слюда, Слизь, Слизняк, Пружина, Пленка, Капля, Булыжник, Симбион, Дикобраз, Сердце зоны.
Погодные явления: Туман.
Новые персонажи: Азот, Зверобой, Бармен, Волкодав, Осведомитель.
Название оружия заменены на реальные.
Именена озвучка в меню и само меню.
Добавлены документы.
Добавлена еда.
И немного мелочей которые возможно Вас порадуют.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Благодарность коллегам за помощь в создании мода:
Phoenix, Max Warlock, alewka_ph, kirk.
А также админам сайтов, которые согласились принять участие в тестировании мода:
Monolit, Alex39, Brat904.
И тем, кто помогал администрации сайтов в тестировании:
Чужой, Крест, Горец, Асманец, Phoenix.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Shoker mod 1.2;1.9
OGSM CS 1.8
Clear shot 13.0
Skyline mod build 11
SOC Style Addon Ver 2.0
S.H.A.R.P.E.R.+New faces for+Panoramic_mod
Если вы нашли свою работу в моде, но в списке нет вашего мода. Напишите автору мода в лс.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Распаковать архив в папку, где лежит папка gamedata.Предварительно сделав резервную копию папки bin.(Запустить инсталятор и следовать инструкциям). Запускать по ярлыку, созданному установщиком Чистого неба. Или по launcher.exe, который лежит в папке bin.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
В. Что делать, когда происходит вылет при разговоре с Валерьяном после Халецкого?
О. Загрузитесь с последнего сейва и после разговора с Халецким сразу же идите говорить с Валерьяном.
В. Вылет в начале игры, после разговора с Лебедевым. Как его исправить?
О. Проверьте, туда ли засунули папку users, она должна быть в папке, где лежит gamedata.
В. Почему ГГ говорит Халецкому, что у него нет лишней пушки, хотя в инвентаре есть автоматы, а в слоте пистолет?
О. Халецкий берет только пистолет. Если он у вас в слоте, положите его в инвентарь, или же купите второй пистолет.
В. Попался вылет LUA error: C stack overflow. Как его исправить?
О. Этот вылет, частое явление в глобальных модах. Чтобы исправить, просто загрузите последний сейв.
В. Когда включается вторая линия сюжета?
О. После того, как помогаешь Левше стабилизировать пси установку. Берем у Сахарова задание найти пропавшую экспедицию, лезем в X16. Берем КПК ученого, у о-сознановца флешку. После этого сдаем КПК и флешку Сахарову и идем на Радар.
В. Когда открывается дверь у Сидоровича?
О. После того, как Лебедев дает задание “принести снимок выброса”
В. Будет ли адаптация к моду faction commander 2.5?
О. Если только она будет от других людей.
В. Будет 3-йя часть мода?
О. Нет. Вторая версия финальная.
В. Будут ли какие нибудь фиксы/патчи/аддоны?
О. Нет не будут.
В. Где телепорт в пузырь на локации рыжий лес?
О. В шахте, где тусуются снорки.
В. Сколько всего тайников кланов и пасхалок?
О. Тайников кланов 8, считая армейский склад. Пасхалок 3.
В. Что делать, если после подземелий, задание поговорить с Сахаровым считается выполненным?
О. Идти к Сахарову. Лебедев же сказал идти к Сахарову, логичнее подумать, что надо к нему идти.
Обновлено от 16.09.13
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Правка по оружию и броне
Правка по торговле
Правка по квесту Дикого Напра
ставить по адресу gamedata \ configs \ gameplay.
Правка по невозможности заснуть из-за энергетика
ставить по адресу gamedata \ scripts.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lsjan
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 558
- Спасибо получено: 171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Moskir
-
- Посетитель
Если тебе нужны деньги найди файл gamedata/configs/gameplay/chatracter_desc_general.xmllsjan пишет: У меня большая просьба. Можно ли как нибудь поставить повелитель зоны или как можно увеличить деньги.
найди в начале примерно такие строки <money min="2500" max="2500" infinitive="0"/> и поменяй на <money min="9000000" max="9000000" infinitive="1"/>
Будут тебе бесконечные деньги.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lsjan
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 558
- Спасибо получено: 171
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
lsjan! То что предложил Moskir, сработает если начать новую игру.lsjan пишет: С деньгами не помогло.
Если недалеко от старта - переиграй. В противном случае придется ковырять ui_main_menu.script.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- JonnyBaik
-
- Посетитель
Здравствуй! Не понимаю для чего тебе вдруг понадобилось увеличивать количество денег. В этом моде все тайники уже открыты с начала игры (для их появления не нужно покупать информацию о них у кого-либо). Скажу более, тайники очень "жирные". Их содержимого вполне хватает, чтобы разбогатеть до самой старости.lsjan пишет: ...или как можно увеличить деньги.
Но если так очень хочется, то могу предложить по старому опыту программу ArtMoney. Там все просто.
1. Загружаем в игре нужное сохранение, запоминаем текущее количество денег:
2. Сворачиваем игру, запускаем ArtMoney. В строке Выбери процесс выбираем игру (в твоем случае это Время Перемен v2.0 или S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky), нажимаем Искать:
3. В поле Значение вводим наше кол-во денег и нажимаем OK. Видим, в левой колонке появилось огромное количество различных адресов. Ничего страшного - пугаться не надо.
4. Заходим в игру, ищем любого торговца или персонажа, с которым можно поторговать. Продаем товар желательно не на маленькую сумму. Например, я продал на 5 000 RU:
5. Снова сворачиваем к ArtMoney и нажимаем кнопку Отсеять. Меняем предыдущее значение на нынешнее и нажимаем OK. Осталось 2 адреса. Перекидываем их в правую часть с помощью зеленой стрелки снизу. В столбце Значение в обоих случаях меняем на ту сумму, которую хотим (в моем случае это 10 млн.) и нажимаем клавишу Enter:
6. Заходим в игру и вуаля:
Счастливо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ЕЕН
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lsjan
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 558
- Спасибо получено: 171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lsjan
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 558
- Спасибо получено: 171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- greker
-
- Посетитель
Лог:
Function : CInifile::r_section
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 443
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'up_gr_a_spas12'
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- onilon
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Здравствуй! Мини FAQ есть ЗДЕСЬ , под спойлером.onilon пишет: Привет народ ! Подскажите FAQ по этому моду есть ? нигде не могу найти . В Припяти не пойму что делать (мож скрипты слетели когда я туда из пузыря попал, в тайнике в госпитале только хабар).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- onilon
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 7
И у меня чё-то переход на ЧАЭС не срабатывает, где то тут уже был вопрос про переход.
Нашёлся на ЧАЭС переход.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Будь добр, поделись впечатлениями.lsjan пишет: Все мод прошел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DIMA-STIK
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 39
- Спасибо получено: 32
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Совершенно верно, можешь в него только стрелять, так сюжетом предусмотрено.DIMA-STIK пишет: я так понимаю погоня на генератори конец сюжета ? Стрелка не догнать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stas_F
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Привет, ВаДиДелЬс! А версию оригинала прежнюю - 1.5.10 ставил?ВаДиДелЬс пишет: Приветик . По одной причине переустановил мод и пропал тайник ЧН на Болотах и вообще схроны пустые , в чем дело ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




