Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • haien
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 219
  • Благодарностей: 143

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4332
Получил задание " "Психо: отправиться к месту проведения испытания препарата". Прихожу на отметку, и ни чего не происходит. Заданте не засчитываетсяБ следующее не появляется. В чём дело? Подскажите.
Дело не в дороге, которую мы выбираем; то, что внутри нас, заставляет нас выбирать дорогу. О.Генри
[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4333

Получил задание " "Психо: отправиться к месту проведения испытания препарата". Прихожу на отметку, и ни чего не происходит. Заданте не засчитываетсяБ следующее не появляется. В чём дело? Подскажите.

Посмотри вот здесь или здесь . Там всё расписано, как и что надо делать при прохождении данного квеста.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4346

У кого возникла проблема с ожирением ГГ, не может вылезти из подвала дома на Кордоне, предлагаю следующее лечение:
1. Заходим: gamedata/creatures/actor.ltx , последнюю открываем с помощью блокнота и меняем
px_box0_size = 0.35 , 0.9 ,0.35
px_box1_size = 0.35 , 0.75 ,0.35
px_box2_size = 0.35 , 0.5 ,0.35

на
px_box0_size = 0.30 , 0.9 ,0.30
px_box1_size = 0.30 , 0.75 ,0.30
px_box2_size = 0.30 , 0.9 ,0.30
2. Прыжок из низкого присяда на лестнице.


ph_box1_size = 0.25, 0.5, 0.25 Вот так будет правильней. А если сделать как написано выше , игра не запуститься. Т.к параметра рх_ в игре нет, о чем и будет написано в логе. А стаким параметром,как я написал, можно пролезть в любые дырки без труда.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4351
У меня выставлено почти как описано у John и все летает
ph_box0_size = 0.30, 0.9, 0.30
ph_box1_size = 0.30, 0.75, 0.30
ph_box2_size = 0.30, 0.5, 0.30
Последнее редактирование: 17 дек 2012 13:49 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4352

У меня выставлено почти как описано у John и все летает
ph_box0_size = 0.30, 0.9, 0.30
ph_box1_size = 0.30, 0.75, 0.30
ph_box2_size = 0.30, 0.5, 0.30

utanmix извини, не обратил внимания на px -ph.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4356

.... Вот так будет правильней. А если сделать как написано выше , игра не запуститься. Т.к параметра рх_ в игре нет, о чем и будет написано в логе. А стаким параметром,как я написал, можно пролезть в любые дырки без труда.

СПАСИБО БОЛЬШОЕ за то что увидел ошибку в моём посте, исправления уже внесены. Видимо ошибся когда печатал.

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Zubr12
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 4
  • Благодарностей: 1

Re: Sigerous Mod v2.2 Фиксы, патчи, адаптации

#4375
Ворос не по теме: где можно взять архив с сохранениями? просто не охота проходить кордон и болота в третий раз, а хочется начать с затона. Помогите пожалуйста :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4380

Ворос не по теме: где можно взять архив с сохранениями? просто не охота проходить кордон и болота в третий раз, а хочется начать с затона. Помогите пожалуйста :)

Если интересуют чужие сохранения, то они не пойдут!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Нужна помощь!в Возникли небольшие трудности.

#4392
Кто может помочь.Обьясните как найти вторую группу в аномалии "Ведьмин круг" на рыжем лесу!!!
[hr]
 Пост был перенесён из темы SZM 0.2  
Последнее редактирование: 18 дек 2012 19:50 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Нужна помощь!в Возникли небольшие трудности.

#4393

Кто может помочь.Обьясните как найти вторую группу в аномалии "Ведьмин круг" на рыжем лесу!!!

Посмотри пожалуйста пост 4333 . Слова кликабельны, нажмёшь и получишь ответ на свой вопрос.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4487
Подскажите пожалуйста на счет трех тайников на бывшей базе свободовцев. Спасибо

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4490
подскажите где находится армейская поклажа ??
[hr]
 Пост был перенесён из темы SZM 0.2 
Последнее редактирование: 03 авг 2013 16:47 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4491

подскажите где находится армейская поклажа ??

Посмотри вот здесь . Там на очень многие вопросы есть ответы.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 03 авг 2013 16:48 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4492

Подскажите пожалуйста на счет трех тайников на бывшей базе свободовцев. Спасибо

Посмотри вот здесь или этот пост почитай.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4514
Помогите не могу пройти на Припять скаты обыскал чёрный ящик дешифровал Гарику заранее артефакты отдал и он куда-то смылся весь Юпитер оббегал все документы взял ПОМОГИТЕ ЧТО ДЕЛАТЬ??????

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4524

Помогите не могу пройти на Припять скаты обыскал чёрный ящик дешифровал Гарику заранее артефакты отдал и он куда-то смылся весь Юпитер оббегал все документы взял ПОМОГИТЕ ЧТО ДЕЛАТЬ??????

Всё сделал правильно.
Гарик ушёл в Припять
Будет водить обратно когда доберёшься до Припяти.
Документы собрал.. говори с Лоцманом, потом с Зулусом,
собирай Отряд:
Зулус,Ты, Вано, Лётчик, Бродяга. И скопом доберётесть До Припяти. Дойдут не Все, если не постараешься.
В общем--Бегать тебе ещё и бегать.
Последнее редактирование: 21 дек 2012 16:45 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4532
Зулус говорит что мол хочу побыть один и всё.Так то я знаю как проходить обычный Зов Припяти и я его по нескольку раз проходил только это было год назад.Я не помну половину всего что знал.Забыл полное расположение документов и чисто бегал по всем зданиям Юпитера.Но может дело в том что некоторые документы я отдал ученым (в том числе и административные) и несколько продал Шульге (я боец Долга).Лоцмана уже спрашивал.После дешифровки (а по Юпитеру я бегал до этого ) писалось задание про первый корпус и тут же выполнено. что делать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4534

.... что делать?

На сколько я понял, ты уже отдавал чёрный ящик на дешифровку Азоту, и он его дешифровал. После того как ты забираешь дешифрованный я щик у Азота, ты должен был прослушать голосовое сообщение о том, что надо проверить точку эвакуации Б28 (вроде-бы), и у тебя задание должно было обновиться, и стать: "Проверить точку эвакуации Б28" и "Поговорить с Азотом о путепроводе ведущем в Припять". После этого тебе надо снова вступить в диалог с Азотом и поговорить о том, что Вы нашли документы говорящие о подземном переходе в Припять (но при этом у тебя должны быть те документы, которые ты находил на заводе Юпитер, и после поднятия которых ты просматривал ролики (если ты их продал, то я не знаю будет ли работать данный диалог, т.к. сам никогда не был в такой ситуации). Если диалог не будет работать, то значит придёться переигрывать.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4540
Но у меня не было такого задания (поговорить с Азотом). У меня при себе сейчас схема путепровода и бумага с записями. помогите пожалуйсто .Переигрывать ой как не хочется(((

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#4543

Но у меня не было такого задания (поговорить с Азотом). У меня при себе сейчас схема путепровода и бумага с записями. помогите пожалуйсто .Переигрывать ой как не хочется(((

Если небыло такого задания, то значит ты не все документы нашёл. Почитай вот этот пост , и сравни, все ли документы ты нашёл на заводе Юпитер? Если все, то значит только переигровка, а если не все, то значит иди собирай оставшиеся и тогда появится задание на разговор с Азотом про Путепровод.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.