Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3093

Привет всем сейчас нахожусь в темной долине в лаборатории Х18 прохожу квест под названием "Секретная разроботка: найти секретное оружие"
надо найти гаусс-винтовку, все облазил все этажи, все комнаты, не могунайти её :unsure:
Подскажите кто помнит где она лежит?
P.S. трупов нету.))

Посмотри на нижнем этаже где был "цыплёнок" -переросток скрин прилагаю, (Не совсем умею пока)
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 25 окт 2012 16:36 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3094
Всем доброго...
Вот опять нужна Ваша помощь, решил в Припять сходить, а Бродяга красный для меня..... напомните плиз что нужно сделать (здесь где то было, но я во второй раз уже не нашел). Он у меня в Долге, после его вступления я из долга вышел и вступил в рассвет, потом и из него вышел....
Заранее спасибо )))
Последнее редактирование: 25 окт 2012 16:38 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3105

Посмотри на нижнем этаже где был "цыплёнок" -переросток скрин прилагаю, (Не совсем умею пока)
СПОЙЛЕР:


Спасибо что помогаете!
Но такая проблема, я не как не могу найти это место на скринах что вы показали!
Вот смотрите : лаборатория Х18 состоит из 3-х этажей, я правильно считаю? последний этаж у меня такой там лифт и три направления! у вас такой же?
Последнее редактирование: 26 окт 2012 05:21 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3112
В принципе их 3 , но на последнем есть лестничка, которая ведет в комнату с Гаусом. Побегай по последнему этажу.
Последнее редактирование: 26 окт 2012 10:05 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3114

В принципе их 3 , но на последнем есть лестничка, которая ведет в комнату с Гаусом. Побегай по последнему этажу.

Да я его раз 50 обегал! Каждый угол посмотрел и нету...может глю или ошибка в игре?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3115
Скинь мне сейв, Я попробую-wolpetr@mail,ru

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • wichanlk
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 209
  • Благодарностей: 394

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3116
да, скорее всего ты просто не заметил эту лестнецу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • sava.5
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 25
  • Благодарностей: 8

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3119
Уважаемые камрады, подскажите где эти чертовы флешки с кодами доступа к тайникам? Нашел 2 кодовых тайника - на барже Ноя и на мосту Преображенского, а флешек с кодами не могу найти хоть убей. Места их возможного спавна из Энциклопедии прошерстил - нет их там.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3120

Скинь мне сейв, Я попробую-wolpetr@mail,ru


Все скинул!
P.S. у меня есть одна гаусс-винтовка с лаборотории Х8,а не с Х18.
Если найдете сделайте SAVE и пришлите мне его с тем местом которого я не смог найти.
Последнее редактирование: 26 окт 2012 13:53 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • sava.5
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 25
  • Благодарностей: 8

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3123
У меня проблема с квестом на поиск Хомсы. Все места его возможного местонахождения обошел, появилось задание поговорить с Гонтой. А вот с ним поговорить не могу. При начале разговора стабильный вылет:
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3124
PACO, Сохранения повреждено. Скинь само сохранения, без архивов.
Последнее редактирование: 26 окт 2012 15:02 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3126

PACO, Сохранения повреждено. Скинь само сохранения, без архивов.


Хорошо сейчас скину!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3127
При загрузке твоего сейва , имею вылет. Не могу понять в чем проблема...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: ЭНЦИКЛОПЕДИЯ прохождения SGM 2.2

#3132

Армейская поклажа: передать поклажу связному

Кому именно передать то? где он этот тип? лазию по зоне как ..... с этим ящиком военным он 10 кило падла весит, тяжёлый устаю таскать, :) чё делать?

Тащи этот ящик к точке Перехода на Кордон (К Вышке- Правее Насосной.) Там Этот "Ёжик" ждёт. (Точнее не получается. Держать в голове Имена и Названия из десятка Модов трудновато) Ищи и Найдёшь!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Alexs
  • АДМИН
  • Сообщений: 1162
  • Благодарностей: 14681

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3135

При загрузке твоего сейва , имею вылет. Не могу понять в чем проблема...

Назар, Хотелось бы напомнить что в моде SGM 2.2 чужие сейвы работать не будут из -за нестандартного подхода к приемам сохранения в игре, это сделано для увеличения стабильности игры.
Последнее редактирование: 27 окт 2012 03:34 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3139
Не знаю не знаю. Когда я скидывал свои сохранения другу, они работали. Только ранг и достижения были по нулям, и у техников запчастей тоже.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Alexs
  • АДМИН
  • Сообщений: 1162
  • Благодарностей: 14681

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3140

Не знаю не знаю. Когда я скидывал свои сохранения другу, они работали. Только ранг и достижения были по нулям, и у техников запчастей тоже.

JonnyBaik, если у тебя еще возникают какие либо сомнения, то об этом ты сможешь прочитать на официальном сайте Sigerous мода в теме с модом SGM 2.2 открой спойлер описание и там будет подробно указано по какой причине чужие сохранения работать не будут. Хотя могу процитировать

• Новый метод сохранения игровых данных (pstor переменных). Теперь вылетов с куском лога "INCORRECT LOAD" быть не должно. Чужие сохранения в этой версии работать не будут!.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Alexs
  • АДМИН
  • Сообщений: 1162
  • Благодарностей: 14681

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3141

У меня проблема с квестом на поиск Хомсы. Все места его возможного местонахождения обошел, появилось задание поговорить с Гонтой. А вот с ним поговорить не могу. При начале разговора стабильный вылет:
СПОЙЛЕР:


sava.5, попробуй установи вот этот фикс, он должен исправить косяки в диалоге. Предварительно советую подстраховаться и сохранить файл dialogs_zaton.xml Путь к файлу: gamedata / configs / dameplay / dialogs_zaton.xml. Установка, скопируешь папку gamedata из архива в папку с игрой согласишься на замену. Сто процентной гарантии нет, нов целях эксперимента попробовать можно. Если получиться отпишись.
Скачать фикс

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3146

У меня проблема с квестом на поиск Хомсы. Все места его возможного местонахождения обошел, появилось задание поговорить с Гонтой. А вот с ним поговорить не могу. При начале разговора стабильный вылет:
СПОЙЛЕР:

Дружише! Будь пожалуйста так добр, оформи свой пост об ошибке придерживаясь следующих правил:
СПОЙЛЕР:

Только в таком случае можно получить полноценный ответ и решение возникшей проблемы.
Но это на тот случай, если совет Монолита не поможет.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#3152
Должен быть миноискатель, потихоньку иди мины автоматически исчезают.


Убедительная просьба! При составлении поста пишем НИК человека к которому обращаемся, либо цитируем его вопрос. Дабы в дальнейшем избежать непонимания и кидания тухлых помидор.
Последнее редактирование: 27 окт 2012 19:47 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.