Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • Mesopotam
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 19
  • Благодарностей: 16

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1687
Не могу найти флешки-коды-ключкарты к двум SGM-тайникам на Юпитере. Просмотрел все восемь мест на Юпитере, указанных в начале этой темы - пусто. Кто знает, где искать?
Последнее редактирование: 23 июль 2012 12:41 пользователем Mesopotam.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1688
Помогите, уже несколько раз переустанавливал и переигрывал, но нет взврывчатки, чтобы найти останки тамерлана!!!!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1689

Помогите, уже несколько раз переустанавливал и переигрывал, но нет взврывчатки, чтобы найти останки тамерлана!!!!

ступил извините, понял свой косяк

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Mesopotam
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 19
  • Благодарностей: 16

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1695

Не могу найти флешки-коды-ключкарты к двум SGM-тайникам на Юпитере. Просмотрел все восемь мест на Юпитере, указанных в начале этой темы - пусто. Кто знает, где искать?

:( Извини но Я их не ищу специально,и не знаю где и искать. :unsure:


Та, пожалуйста! Прощаю. Я же спросил у тех, кто знает. :lol:
Последнее редактирование: 23 июль 2012 16:25 пользователем Mesopotam.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гром
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 9

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1702
Мне вобщем феолетово эти плюсы и минусы,но че за гоблины то минусуют?Я че Вам на хрен наступил,когда Вы спали под кайфвм.Вроде не достаю ни кого,кому-то тошно вдруг.Ну интересно просто. :unsure: :unsure: :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: тайники

#1704
Как пройти квест в тёмной долине где сначало нужно долг убить а потом найти тайники свободы, подскажите где их искать :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гром
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 9

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1705

Как пройти квест в тёмной долине где сначало нужно долг убить а потом найти тайники свободы, подскажите где их искать :unsure:

;) Я еще там не был,но внизу есть тема"Прохождения мода SGM COP v.2.2 и поиск инструментов.Нажми и про смотри отдельные подсказки,меня мадератор туда посылал все время,мол там все есть. :unsure: :unsure: :unsure: Не знаешь где точно искать для Новикова схемы для детектора.Знаю что на Волхове и Цемент.заводе,а точно не знаю,не нашел хоть и все вроде обшарил.Чиркони на то на форуме наводок так и не нашел. :huh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1708

Как пройти квест в тёмной долине где сначало нужно долг убить а потом найти тайники свободы, подскажите где их искать :unsure:

;) Я еще там не был,но внизу есть тема"Прохождения мода SGM COP v.2.2 и поиск инструментов.Нажми и про смотри отдельные подсказки,меня мадератор туда посылал все время,мол там все есть. :unsure: :unsure: :unsure: Не знаешь где точно искать для Новикова схемы для детектора.Знаю что на Волхове и Цемент.заводе,а точно не знаю,не нашел хоть и все вроде обшарил.Чиркони на то на форуме наводок так и не нашел. :huh:

СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 25 июль 2012 03:01 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1714
не могу убить бандита на болоте, уйму обойм истратил. Что делать????

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1715
ГРОМ,
Прежде чем кричать что на форуме нет нигде ничего про документы для НОВИКОВА, надо не лениться просматривать соответствующие темы.
Так что, посмотри вот здесь

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 24 июль 2012 11:56 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1716

Как пройти квест в тёмной долине где сначало нужно долг убить а потом найти тайники свободы, подскажите где их искать :unsure:

Посмотри вот здесь (это по поводу тайников), а вот что касаеться прохождения, смотри вот здесь

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • pantera1952
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 30
  • Благодарностей: 20

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1719

Локация: ЗАТОН

Квест: НАЙТИ НЕИЗВЕСТНЫЙ АРТЕФАКТ:
СПОЙЛЕР:

Квест: ДИВЕРСИЯ АЛЬФЫ:
СПОЙЛЕР:

Места закладки зарядов:
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гром
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 9

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1720

Подскажите, пожалуйста, где эти чертежи по квесту Новикова? Уже весь завод цементный и ВНЗ на уши поставила...

Где находяться схемы (чертежи) по квесту Новикова.
Спавниться могут по двум вариантам.
Цементный завод:
1-й выриант:
СПОЙЛЕР:

2-й вариант:
СПОЙЛЕР:

ЗРК Волхв.
1-й выриант:
СПОЙЛЕР:

2-й вариант:
СПОЙЛЕР:

;) ;) ;) Админу гуд, не знаю но несколько раз нажимал на "здесь" от модератора и все разы переходил на начало все подсказок. Теперь нормально.
Последнее редактирование: 24 июль 2012 14:46 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гром
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 9

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1722

ГРОМ,
Прежде чем кричать что на форуме нет нигде ничего про документы для НОВИКОВА, надо не лениться просматривать соответствующие темы.
Так что, посмотри вот здесь

:angry: Я не кричал а делал запрос,_админ дал мне все варианты где Я нормольно все срисовал. А твое "здесь"_выводило меня на начало всех подсказок,_не знаю что Я не так делал или еще какая-то бадяга,_но админ нормально дал скриншоны в моем коменте. :) :) :) И теперь все крики исчерпаны.

Гром, на будущее, учитесь писать свои посты грамотно ставь пробелы между словами :ohmy: Я уже устал исправлять за Вами ошибки, некоторые сообщения просто удаляются. Неужели так сложно прочитать свое сообщение перед отправкой, исправить орфографические ошибки и проставить пробелы :unsure:
Далее, если Вам не нравиться что с сайта приходят письма о новых сообщениях то Вы просто сами подписались на три темы форума и теперь полагаете что кто нуждается именно в Вашей помощи.
Последнее редактирование: 24 июль 2012 15:17 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гром
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 9

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1723

не могу убить бандита на болоте, уйму обойм истратил. Что делать????

:lol: Гони его к восточному тунелю и там замочишь,подствольник не помешает ни когда. :P

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1727
Вылет при попытке разговора с Бородой. Первый раз на скадовске.
Вот лог
СПОЙЛЕР:

Подскажите кто знает в чем дело
Последнее редактирование: 24 июль 2012 18:47 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1737
Получил карточку доступа и задание проверить все вертолеты. Два новых появились на Агропроме. Поверил их.
Выносить спецназ на базах или нет - что то никто не дает в Агропроме никаких заданий. Стоит один "зеленый со звездочкой" но заданий не дает, только торгует.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1775
Знаю не потеме, но всёже. Где можно найти мод (есть в sgm 2.2) на полное улучшение брони, ну тоесть чтобы её всю можно было прокачать


Принеси все инструменты одному технику и прокачивай всё что тебе заблагорассудиться по полной программе.
Последнее редактирование: 28 июль 2012 22:59 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1812
Помогите, что делать когда обшарил трупы в рыжем лесу. задание обновилось пришел к аномалии и что дальше делать, ничего не происходит.


Заходишь в аномалию, получаешь ударную дозу пси-излучения и задание обновляеться, но прежде чем войти в неё скинь с себя все арты предохраняющие от пси-излучения, а так-же броню и шлем.
Последнее редактирование: 28 июль 2012 23:03 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1824
Привет! Как я понял, разработчик мода постарался сохранить оружие, которое было в классическом варианте Зова Припяти. Из перечисленного тобой есть гаусс пушка, FN-F2000. Нет Баррет, про Кобру и Ураган не знаю.
Последнее редактирование: 28 июль 2012 17:12 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.