Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Артефакты

#1104
Где мне найти артефакты "васелиск" и "драконий глаз" + "монолит"
Последнее редактирование: 03 июль 2012 06:46 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1105
скажите где находятся артефакты Монолит, Василиск, Драконий Глаз?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гром
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 9

Re: Груз Военных

#1108
НАРОД! Насчет груза военных,а сколько надо обыскать трупов военных и какой эфект?....а взорвать фугас на ящике,и что?....а где взять ГЕОЛАКАТОР для поика ГРУЗА ВОЕННЫХ?.....есть инфа у кого-то о всем что Я спросил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Артефакты

#1109

Где мне найти артефакты "васелиск" и "драконий глаз" + "монолит"

1. Василиск на ЮПИТЕРЕ, рядом со складом контейнеров, либо во фри-плее (часто попадаеться на трупах)
2. Драконий глаз, в личном тайнике лидера МОНОЛИТА (забыл как зовут)
3. Монолит, что-то я не припомню такого арта, т.к. на артах не заостряю внимание.

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1110

... где находятся артефакты Монолит, Василиск, Драконий Глаз?

Смотрим здесь

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Груз Военных

#1111

НАРОД! Насчет груза военных,а сколько надо обыскать трупов военных и какой эфект?....а взорвать фугас на ящике,и что?....а где взять ГЕОЛАКАТОР для поика ГРУЗА ВОЕННЫХ?.....есть инфа у кого-то о всем что Я спросил.

Те вопросы которые ты задал не новы, а посему ответы на них смотри здесь

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Артефакты

#1113
Монолит дает +25 к пулестойкости и еще что то с этим связанное... Хорошо, можете подсказать как вступить в Монолит?(кейс Леона уже отнес)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1114
а можно скрин на Василиска?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Артефакты

#1115

Монолит дает +25 к пулестойкости и еще что то с этим связанное... Хорошо, можете подсказать как вступить в Монолит?(кейс Леона уже отнес)

До выполнения операции Вулкан монолитовцы в кинотеатре нейтральны к ГГ. Пробирайся к Киборгу даже если уже уничтожил их антену в книжном. Ругает и отправляет за живой водой и 10 таблетками от выброса. Может еще убьешь полковника около прачечной он стоит с охранником. Бессмертен до книжного. Туда спок. идешь и валишь. Флешку Киборгу и ГГ монолитовец. УДАЧИ.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Артефакты

#1116
допустим... как я пройду к Киборгу?! там охранник стоит и через него не пройдешь

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гром
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 9

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1119
Помощь не оценимая,как мертвому припарка.Про военных понятно,....а ГЕОЛОКАТОР?...а подрыв фугаса зачем? (спасибо) John с тобой в разведку только и идти,по миному полю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Артефакты

#1124

допустим... как я пройду к Киборгу?! там охранник стоит и через него не пройдешь

Тебе нужно быть отмеченным Зоной, а что-бы быть отмеченным надо пережить 3-и выброса с АНАБИОТИКОМ. После этого охранник тебя пропустит. КИБОРГ даёт задания 1-ин раз в сутки. Так что вперёд, дерзай!
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1125

Помощь не оценимая,как мертвому припарка.Про военных понятно,....а ГЕОЛОКАТОР?...а подрыв фугаса зачем? (спасибо) John с тобой в разведку только и идти,по миному полю.

ГЕОЛОКАТОР нужен что-бы найти груз военных. И на будущее, не ленись посмотри темы на форуме, там очень много ответов. Не спеши играть, а тем-более жить. Тот кто торопиться, тот всегда опаздывает !
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 05 июль 2012 19:33 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1130
Добрый день. У меня возникла вот такая трабла. В самом начале, когда я взорвал дверь, где раньше сидел сидорович, трупа не нашел, его там нет. Следовательно квесты не обновляются. Что делать? Может фикс какой-то есть?
Спасибо

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гром
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 9

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1132
Nez ты вляпался,давай играй заново.Я сам несколько раз начинал новую игру.Этот мод нельзя проигрывать как попало,нужно строго проходить по плану.Освободил деревню и следуй за отступающими бандитами.Когда их уничтожиш потом шманай убитых на припасы.И потом иди в погреб к Сидоровичу,получишь в водную взорвать дверь.Идешь за фугасом в средний дом,и не бери с собой много снаряжения.Если взяв фугас и появится желтый значек по весу,то из погреба не вылежишь.Еще одно западло от мододелов,а бинокль ну просто отстой.Потом иди и взрывай,так полочится.И собирай части мутантов,вместо аптечек,а то не докупишся.И сабирай гранаты,в этом моде без них ну почти кердык,все мутанты живучие а оружие наверное деревяное по сюжету,а гранатами можно закидать врагов а добить пикалками.И не лезь в радиацию,а быстро проходи ее,зеленый знак облучения пусть горит,там на каждом шагу будишь вляпыватся.патроны от всего собирай,деньги нужны и на противорадиационый припараты и много,когда пойдешь за деталью для миноискателя.Лучше найди и пребереги АК- АБАКАН с глушителем,очень понадобится когда за деталью пойдешь и для игры.Оптика на вышке что не далико от Рыбатского хутора.Пойдешь за деталью через насосную станцию,потом через Дальний хутор,но иди по краю берега.Там где трубы битонные есть мины,сохраняйся после насос станц.Деталь лежит в землянке под вагоном,внимательно поищи вход.Зайдешь,и не проходи до середины хода,там мина.Я бросил на середину хода к землянке гранату и назад,она сдитонирует.Тогда лезь смело до конца и хапай все.В самом вагоне курица,но и радиации выше крыши,15-20 припарата бери только на ту мисию,собирай.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1138

Добрый день. У меня возникла вот такая трабла. В самом начале, когда я взорвал дверь, где раньше сидел сидорович, трупа не нашел, его там нет. Следовательно квесты не обновляются. Что делать? Может фикс какой-то есть?
Спасибо

NeZ, фикс на труп приведен на стр. 2 #319. Геолокатор не путай с миноискателем. И тот и другой нужны и не заменимы.Военный груз просто не заспавнится если у тебя не будет геолокатора.Без миноискателя ты до мех. двора ну никак не дойдешь.Удачи.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1139

Плохо построин на сайте вопрос=ответ.Много просматривал но не все нашел,даже свои вопросы.Странно построин форум по темам,на ВПК.name-где Я то-же бываю на много лучше.Я вчера начал новую игру,но по сюжету.В SGM-1.7 можно как попало бегать по зоне,а здесь не то.Жаль что не знаешь что ответить на некоторые вопросы.НАРОД-тут говорят что ГЕОЛОКАТОР и миноискатель в моде одно и то-же.А кто знает зачем фугас взрывать???Просьба к СТАЛКАМ инфу давать не очень короткую по проблемам,а то бывает и не понять. ;)ЭТО ДЛЯ John комент в первую очередь :angry:

Гром, для начала посмотри начиная с 1стр. форума и внимательно. Там инфы оч. много. И особенно от John, которого, ИМХО, зря ты критикуешь. В иннете принято понимать текст в крупных буквах как истерический крик или ругательство. Геолокатор и миноискатель в моде точно не одно и тоже. Покупай оба прибора.Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1143

)ЭТО ДЛЯ John комент в первую очередь :angry:

Я прекрасно тебя понимаю, когда возникает проблема в игре и не знаешь что делать?
В первую очередь: Если ты желаешь получить полноценный ответ, то будь добр задать полноценный вопрос? А второе: Если ты взялся играть в RPG-шутер, то будь добр внимательно вникать во всю информацию в игре, т.е. надо соображаловку включать, а не тупо бегать и стрелять мутантов. Третье: Жизнь кстати это - та же игра, только разработчиком этой игры являешься ты сам, и если кто-то захочет прожить твой отрезок жизни, то как ни крути он проживёт его всё равно не так.
И самое последнее: Если тебя что-то не устраивает на сайте, то есть спец.раздел принимающий предложения по работе сайта. Вместо того что-бы изливать критику и недовольства, напиши свои предложения и видиния по работе. Всё будет рассмотрено и принято во внимание. При необходимости будут вноситься соответствующие изменения. Так что если у тебя есть предложения, то Добро Пожаловать сюда
P.S. Прошу прощения за ошибку с ГЕОРАДАРОМ, будет исправлено. Дело в том,что мною мод был пройден сразу после его выхода, поэтому какие-то вещи уже успел забыть. Ещё раз прошу прощёния !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 05 июль 2012 19:37 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1144

Добрый день. У меня возникла вот такая трабла. В самом начале, когда я взорвал дверь, где раньше сидел сидорович, трупа не нашел, его там нет. Следовательно квесты не обновляются. Что делать? Может фикс какой-то есть?

Зайди вот сюда . Там выложены все фиксы исправляющие 99% багов в игре, т.к. очень многое зависит от машины на которой ты путешествуешь по игре. Очень многим помогало!
А что касаеться твоей проблемы, то загляни сюда , или сюда , а можно и сюда

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#1151
Не могу пройти квест с миноискателем прихожу на место там где должен быть какойто датчик а там ничего нету что делать ???

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.