Прохождение мода Dead City Breakthrough
Разработчик говорит - можно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не нужно цитировать предыдущий пост.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Благодарностей: 52496
Открой файл: alife.ltx
Путь до этого файла: gamedata - configs
Найди строчку: time_factor = 10 и измени на time_factor = 5
time_factor = 1 - будет реальная скорость времени (1 секунда в игре - будет равна 1 секунде реального времени).
Далее по аналогии...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Подскажите, как остановить скоротечность времени?
Не нужно пользоваться спавнером, есть там такой баг. при использовании спавнера течение времени ускоряется в 50 раз.... Ребят, там и без спавнера с кардона можно уйти прокачанным по самые уши, зачем туда ещё спавнер? чтоб вообще ничего не делать? Тогда лучше вообще не играть...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Благодарностей: 52496
andy1362, привет. Фикса уже не найти, но попробуй сделать вот так:Может кто сбросит ссылку на фикс по вылету на АС после выброса.
Путь до файла: gamedata - configs - scripts - military
Найди в файле код:
[walker@surge]
path_walk = surge_15_walk
path_look = surge_15_look
def_state_standing = wait
def_state_moving = run
on_info = {=surge_complete} walker@mil_svb_ohrana_15
И исправь выделенную строчку на:
on_info = {=surge_complete} walker@mil_svb_ohrana_5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В душе подозреваю, что этого кода не существует. Закодированный замок стоит просто для декорации.
P.S.
Код в комнату испытания гауссов существует. Вводим 05011970 и заходим. Что-то мне этот код напоминает. Уж не дата ли это начала строительства ЧАЭС?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Доктор Айболит
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Благодарностей: 0
Сие есть пункт 10 из пояснений Автора к игре !! их там 11
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот тут есть то о чём ты спросил: disk.yandex.ru/d/1Qd6jFwIZdOywQ
А на DEAD CITY BREAKTHROUGH v3.01 как убрать античит?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Благодарностей: 52496
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кто подскажет, для чего нужен Уникальный сканер? Нашел его в лабе, поместил в слот, а "живые организмы" он не отображает. Или я что-то не так делаю?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





