Прохождение STALKER ANOMALY 1.5.2 REALITY
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Что нового в Stalker REALITY 1.2
- Добавлена сюжетная линия ОХОТНИКИ ЗА АРТЕФАКТАМИ, ПОСЛЕДНИЙ РАССВЕТ, ОПЕРАЦИИ "МОНОЛИТ" 3.0 и "Тайны зоны"
- Добавлены артефактные перки.
- Масштабная доработка системы динамических аномалий, добавление новых аномалий.
- Добавлена новая медицина, шкуры и другие предметы.
- Теперь инвентарь не закрывается при анимации разбора, одевания чего-либо.
- Изменена система тайников.
- Изменено описание медицины.
- Расширен крафт.
- Изменен интерфейс.
- Обновлен менеджер модов.
- Обновлены аддоны.
- Изменен текст.
- Изменены текстуры.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Stalker Anomaly 1.5.2 REALITY;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Торрент - disk.yandex.ru/d/U0X7i6yeYLReuQ
Яндекс Диск - disk.yandex.ru/d/BZLvlSLjAt_skg
Патч 12.12.22 - drive.google.com/file/d/1clygtoMZQktTgmgkH2EMR_W55zH4qp_h/view
УСТАНОВКА:
УДАЛЯЕМ ПАПКИ ИЗ МО2 4.17, 5.09, 7.06
ЗАКИНУТЬ В ПАПКУ mods ПО ПУТИ STALKER REALITY 1.3.2 (RC4)/МО2/mods ПАПКИ 6.78, 7.28, 7.33, 7.34, 7.35
Полный ребаланс системы медицины.
1. Исправлены описания медикаментов. Изменена цветовая кодировка эффектов медицины в описании. Добавлены и изменены описания эффектов препаратов. Введены новые виды лекарств. Убраны бесполезные медикаменты. Теперь каждый медикамент несет строго определенную функцию. Исправлена стоимость медицины. Изменены свойства некоторых медикаментов. Описания наборов с медикаментами соответствуют получаемому при их распаковке содержимому. Для лечения поврежденной конечности вам необходимо применять соответствующую шину совместно с бинтом. Хирургические инструменты потребляют обычный бинт из вашего инвентаря. Без бинта не работают. Армейский бинт не подойдет, только обычный. Здоровье восстанавливают аптечки и хирургические наборы. Некоторые медикаменты наносят вред здоровью, следите за описанием свойств препаратов. Следите за параметром привыкания к медицине, препятствующим эффективности препаратов. Медикаменты увеличивают параметр привыкания при их применении, но есть и такие, которые его снижают.
2. Имеется ультимативный медикамент для тех, кому слишком сложно играть с такой системой. В процессе обработки травм вам необходимо сначала получить временное здоровье для части тела, затем применить лекарства, которые закрепляют полученный эффект. При необходимости применить аптечку или хирургический набор для восстановления уровня здоровья. Или посетить медика. Таким образом, типовая схема лечения выглядит следующим образом: бинт + соответствующая шина + таблетки, хирургические инструменты + аптечка + таблетки, и т.п. Если вам необходимо продолжить сражение, используйте ампулу морфина, но позаботьтесь о своем здоровье после боя или получения дополнительного урона; если необходимо выйти из боя и разорвать дистанцию - стимулятор Гиперборей или Геркулес. Активированный уголь и эметин помогут справиться с алкогольным отравлением. Некоторые препараты используются для выведения токсинов - они перечислены в справке соответствующего аддона (нажмите num 6). Версия 1.0.
3. Добавлено скрытие описания предмета (по умолчанию - левый ALT)
4. Обновлены модели костюмов.
5. Исправлены ошибки.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gold_experiece123
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
И можете подсказать откуда скачать фиксы для anomaly reality
Неправильно прописаны пути В МО2! Проверь внимательно путь к файлу DX11. Или посмотри видео по настройке МО2, их сейчас на любой вкус.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gold_experiece123
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Всегда вставляем ник адресата. Активные кнопки - под постом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gryt
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Снимок экрана не нужен от слова "совсем". Нужен лог вылета.
Смотри в файле fsgame, в строчке: $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| userdata\ - выделенное цветом слово указывает на название папки с сохранками, логами и скриншотами. Сам файл fsgame ищи в папке с установленной игрой, открывай Блокнотом. В папке logs, сразу после вылета, ищи последний текстовый документ xray_******, его содержимое - в пост, под спойлер.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gryt
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
. binary: 'S:\S.T.A.L.K.E.R. REALITY 1.9\S.T.A.L.K.E.R. REALITY 1.9\AnomalyLauncher.exe'
. owner: (this user)
. rights: (normal rights)
. arguments: ''
. cwd: 'D:\S.T.A.L.K.E.R. REALITY 1.9\S.T.A.L.K.E.R. REALITY 1.9'
. stdout: no, stderr: no, hooked: yes
. MO elevated: yes
. usvfs x86:ok x64:ok proxy_x86:ok proxy_x64:ok
Делал всё по ролику и всё равно пишет так .
Филин 07 , всё сделал надо было в выборе запуска Dx изменить путя
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ba-zil
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6799
- Спасибо получено: 52390
После установки игры, запустить файл: JSGME.exe
В открывшемся окне ничего не менять, а просто кликнуть кнопку: ОК.
После закрытия окна ещё раз запустить файл: JSGME.exe
Не установленные дополнения будут слева.
Выбрать нужное дополнение в левой части окна, кликнув на него один раз левой клавишей мышки.
За тем в центре кликнуть на кнопку: -->.
Дождаться когда дополнение переместится в правую часть окна.
Это означает, что дополнение установлено.
Всё можно закрыть окно: ЗАКРЫТЬ.
Чтобы удалить установленное дополнение нужно:
Выбрать его в правой части окна, кликнув на него один раз левой клавишей мышки.
За тем в центре кликнуть на кнопку: <--.
Дождаться когда дополнение переместится в левую часть окна.
Это означает, что дополнение удалено.
Всё можно закрыть окно: ЗАКРЫТЬ.
Если нужно удалить все установленные дополнения, то ничего не выбирать, а просто в центральной части окна кликнуть на кнопку: <<<<<.
И когда все дополнения переместятся в левую часть окна можно закрыть окно: ЗАКРЫТЬ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MiHa_Goblin
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
Тут возникла у меня неприятная проблема, по какой-то причине в мире, на локациях точнее, не спавнится артефакты, вот совсем, не важно были выбросы, не было их, не в одной из посещенных аномалий не было артефактов. При этом даже если какие-то артефакты должны заспавниться по квесту, например "исследователь" на болотах, то этих артефактов тоже не появится. В трупах иногда можно встретить артефакты, и как раз таки на них я и проверял работоспособность детекторов, всё работает исправно, но вот по какой-то причине спавнятся они только в тайниках и трупах.
Как это пофиксить? Очень неприятная проблема.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MiHa_Goblin
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MiHa_Goblin
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1296
- Спасибо получено: 9111
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




