Прохождение Dream Reader Dangerous Area 2.0
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Dream Reader - Dangerous Area 2.0 представлена разработчиками как продолжение одноименной модификации построенной на фриплейной основе, которая подразумевает свободное перемещение игрока по зоне отчуждения состоящей из 40 игровых локаций. Главным отличием от модов такого жанра является добавление в игру квестов имеющих иную систему заданий, во время прохождения которых главному герою предстоит находить различные источники информации в виде КПК. документы или принимать участие в разгадывание запутанных историй. На протяжении всего путешествия по огромной территории Зоны, главному герою предстоит столкнуться не только с новыми персонажами населяющими её, но и получать от них задания, где всегда будет предоставляться выбор.
Основные изменения в Dream Reader Dangerous Area 2.0:
- Зона состоит из сорока игровых уровней.
- Новые, разноплановые квесты и задания.
- Расширен состав персонажей населяющих зону, в том числе и встречающиеся в книгах.
- Новые мутанты
- Локации были укомплектованы полноценными база и сталкерскими лагерями.
- Большое количество геймплейных и графических изменений.
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проектеDream Reader - Dangerous Area 2.0;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Кумулятивный Патч № 0.6 - от 25 октября 2017 г.
Некоторые исправления:
- профиксен вылет с отсутствием иконки у военного жилета
- убраны все новые виды провианта с трупов НПС( по крайней мере именно он был причиной частых вылетов по косячным моделям)
- на время убран диалог с Дезертиром на кордоне ( из-за сбоев в работе скриптов по осуществлению перевода ГГ с одной локации на другую)
Нововведения
+ Увеличено кол-во фантомов, порождаемых пси-излучением (теперь будут и фантом-коты, и зомби, и химеры, и контролёры и т.п.)
+ Правленый бинарник на использование 4G( перед заменой сделайте бекап родного на всякий случай) . Должен помочь ускорит загрузку игры и уменьшить вылеты по нехватки памяти.
+ Добавлено нормальное описание к АКМС
+ Правленая иконка патронов для ТТ-33
+ Добавлены детальные текстуры для почвы и асфальта на Мусорной Гизе.
Ссылка: yadi.sk/d/1X67l_aG3T7gkW
Фикс №1 для патча 0.6:
Ссылка: yadi.sk/d/EYtxXNDe3T7guw
Фикс №2 для патча 0.6:
Ссылка: yadi.sk/d/2LiOxyoW3T7gwn
Новая игра обязательна!!! Все предыдущие патчи включены.
Новый эмбиент.
Установка:
Удалить из папки: sounds
Папку: ambient и папку: nature. Установить новый эмбиент. Ставить до всех правок ДРДА 2.0. Можно и после, но потом накатить все правки.
Ссылка: yadi.sk/d/Xyr8Qn2p3T7h49
Дополненная правка ДРДА 2.0.
В состав этой правки - включены все правки сделанные игроками во время прохождения игры.
Она содержит недостающие конфиги, звуки, текстуры и модели.
С патчем и фиксами не пересекается. Новой игры не требует.
Ссылка: yadi.sk/d/Ps9a9HSL3TCYFA
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KoKoFilter
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BETEP
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 55
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sas08
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 22
- Спасибо получено: 4
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...g\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:380: attempt to index a nil value]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- garik555.14
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
garik555.14. Да есть Нива, есть! На восток от деревни сталкеров, где торгаш в подвале сидит! По клону....ну читайте тему, об этом много написано и проблема у многих решена.
По поводу правок...Мод сырой, делается для него все, что можно! Как и в любом моде некоторые правки могут мешать друг другу. Совет: те, кто проходил ОП-2 и так знают...Сделал копию gamedata, поставил правку, прошел квест, удалил правку. Потерпите немного, мод будет доведен до конца! И сейчас, все кто пишет о проблемах, вылетах по сути являются тестерами и очень помогают довести мод до ума. Но не сразу друзья, не сразу!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BETEP
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 55
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Oskord
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 18
3.7. Запрещен красный цвет в качестве шрифтового выделения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stalker79
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 375
- Спасибо получено: 1211
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Stalker79, на Болотах, почти во всех тайниках ЧН, что-нибудь есть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BETEP
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 55
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stalker79
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 375
- Спасибо получено: 1211
- BETEP
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 55
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гоша Изотоп
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 43
Сейвы на Радаре не загружались, игра вылетала. Филин 07 подсказал насчет красных строк в консоли. Теперь хожу сохраняться на Склады.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker1973
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 261
- Спасибо получено: 153
P.S. И ещё на Янтаре , на карте , отображается зона , выделенная кругом . На выходе из подземки.
Что там нужно сделать ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
LAKI, привет. У меня в этой папке этих файлов нет! Виноват- нашел , но детектора нет ни в рюкзаке ни на поясе.
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6800
- Спасибо получено: 52392
Путь до этого файла: gamedata\config\misc.
Находим все детекторы: [detector_simple], [detector_advances], [detector_elite].
У каждого из детекторов находим строчки:
;slot = 8 и убираем только точку с запятой перед словом slot, сохраняем файл и запускаем игру. Детекторы должны появится на поясе.
Но перед правкой в обязательном порядке сделать копию файла, если что-то пойдёт не так, то всегда - можно восстановить по умолчанию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker1973
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 261
- Спасибо получено: 153
Что делать ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- infinity
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 52
- Спасибо получено: 103
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




