Прохождение Dream Reader Dangerous Area 2.0
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Dream Reader - Dangerous Area 2.0 представлена разработчиками как продолжение одноименной модификации построенной на фриплейной основе, которая подразумевает свободное перемещение игрока по зоне отчуждения состоящей из 40 игровых локаций. Главным отличием от модов такого жанра является добавление в игру квестов имеющих иную систему заданий, во время прохождения которых главному герою предстоит находить различные источники информации в виде КПК. документы или принимать участие в разгадывание запутанных историй. На протяжении всего путешествия по огромной территории Зоны, главному герою предстоит столкнуться не только с новыми персонажами населяющими её, но и получать от них задания, где всегда будет предоставляться выбор.
Основные изменения в Dream Reader Dangerous Area 2.0:
- Зона состоит из сорока игровых уровней.
- Новые, разноплановые квесты и задания.
- Расширен состав персонажей населяющих зону, в том числе и встречающиеся в книгах.
- Новые мутанты
- Локации были укомплектованы полноценными база и сталкерскими лагерями.
- Большое количество геймплейных и графических изменений.
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проектеDream Reader - Dangerous Area 2.0;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Кумулятивный Патч № 0.6 - от 25 октября 2017 г.
Некоторые исправления:
- профиксен вылет с отсутствием иконки у военного жилета
- убраны все новые виды провианта с трупов НПС( по крайней мере именно он был причиной частых вылетов по косячным моделям)
- на время убран диалог с Дезертиром на кордоне ( из-за сбоев в работе скриптов по осуществлению перевода ГГ с одной локации на другую)
Нововведения
+ Увеличено кол-во фантомов, порождаемых пси-излучением (теперь будут и фантом-коты, и зомби, и химеры, и контролёры и т.п.)
+ Правленый бинарник на использование 4G( перед заменой сделайте бекап родного на всякий случай) . Должен помочь ускорит загрузку игры и уменьшить вылеты по нехватки памяти.
+ Добавлено нормальное описание к АКМС
+ Правленая иконка патронов для ТТ-33
+ Добавлены детальные текстуры для почвы и асфальта на Мусорной Гизе.
Ссылка: yadi.sk/d/1X67l_aG3T7gkW
Фикс №1 для патча 0.6:
Ссылка: yadi.sk/d/EYtxXNDe3T7guw
Фикс №2 для патча 0.6:
Ссылка: yadi.sk/d/2LiOxyoW3T7gwn
Новая игра обязательна!!! Все предыдущие патчи включены.
Новый эмбиент.
Установка:
Удалить из папки: sounds
Папку: ambient и папку: nature. Установить новый эмбиент. Ставить до всех правок ДРДА 2.0. Можно и после, но потом накатить все правки.
Ссылка: yadi.sk/d/Xyr8Qn2p3T7h49
Дополненная правка ДРДА 2.0.
В состав этой правки - включены все правки сделанные игроками во время прохождения игры.
Она содержит недостающие конфиги, звуки, текстуры и модели.
С патчем и фиксами не пересекается. Новой игры не требует.
Ссылка: yadi.sk/d/Ps9a9HSL3TCYFA
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Попробуй перезайти с более ранней сохранки, до Топей.
Непонятный вылет bad argument #2 to 'format'. Сам столкнулся с этим в Баре. А пототом, вообще, все сохранки до Кордона побились. Подозреваю, из-за того, что вес поправил в подземке, а вернуть забыл. Сейчас в Баре. Все сохранки работают. Со Жмобом не бухал. Слишком много денег потерял бы. Оставил на потом.
mby, у меня был такой лог ,когда сейвы побились. Исправились только перезаходом на локу с ранней сохранки. Увидишь такой лог, проверь сохранки на локации.
Перед заходом на локацию делаю отдельные сейвы 001-002 и т. д. И то не всегда помогают.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 654
- Спасибо получено: 470
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...ое Издание\shoc\gamedata\scripts\xr_motivator.script:380: attempt to index a nil value
stack trace:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loreti
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 674
- Спасибо получено: 1583
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deimos
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 27
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andy1362
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 121
- Спасибо получено: 58
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
andy1362, не надо было убивать всех мародёров, а только тех кто агрится. Квест тогда-бы сработал. А по подземке в теме все есть.
gen-rostovcev. Все есть в этой теме. И сохранки, и подробное прохождение. Всего-то 18 страниц. Посоветую не торопиться, после Кордона сходи на Болота. Разживешься амуницией, артами и оружием.
К 6-ой правке есть фикс.
зампотех, а у тебя этот файл в папке meshes? Попробуй создать в папке meshes-weapons новую папку ammo и скопируй туда этот файл. Лог ссылается на папку ammo, которой там нет
Сделал так, как советовал. Перебил всех на Радаре. Без вылетов.
spirt, этот вылет меня тоже достал. Смотри консоль.Если много красных сообщений, пробуй сохранятся в других местах. На мусорке у меня в одних местах сохранки работали, в других крашились.
BETEP. у Лодочника можно купить отличный арт за 40 штук. Я купил. Деньги сразу отбил продав запчасти монстров. А у Доктора купил рпк.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gen-rostovcev
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 715
- Спасибо получено: 966
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'weapons\ammo\ammo_g11.ogf'.
Правка от Филин 07 сработала, спирт у Сахарова! На Янтаре пошел в Логово, но переход не рабочий, отправился в ТД, там при переходе в Пустые земли вылет- опять текстуры!
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'detail\detail_grnd_sand_iov'
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pluh
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- spirt
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 938
- Спасибо получено: 495
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...s\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:380: attempt to index a nil value
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
зампотех, pluh, держите:
Лечение вылета: weapons\ammo\ammo_g11.ogf
Должно помочь!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BETEP
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 55
Правда, столько денег терять не хочется.
Кстати, на болотах, за насосной станцией, чуть левее пойти, там сидят трое, у одного есть огнемет, продает на ура, с ним и хожу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loreti
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 674
- Спасибо получено: 1583
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- argusneo
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- argusneo
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Это трилогия с возможностью выбора патча при установке. Давно уже пользуюсь - никаких проблем. Может и переустанавливать ничего не придется.
По вылету...Даже если вылетает с сообщением, что XR_3DA не работает, закрой сообщение, открой блокнот и нажми вставить - будет лог. Ну думаю, ты это знаешь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\agroprom_underground_music_l.ogg
Был в ТД и заметил такую странность- подходишь к тайнику, а его нет, но если покрутиться в центре значка (при нажатой F) то он появляется! А вот в Пустые земли никак (пост выше).
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




