Прохождение мода Darkest Time
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14599
Главные особенности:
- Полностью переосмысленная сюжетная линия с возможностью игры за двух протагонистов.
- Полноценная технически качественно выполненная озвучка квестовых персонажей, озвучка группировок. Более 4000 реплик.
- Обновленная графика.
- Переработаны характеристики артефактов. Хорошие артефакты можно комбинировать между собой, получая хорошие показатели в одних характеристиках и жертвуя другими.
- Полная переработка уровней сложности. Абсолютно новый уровень сложности.
- Подкорректированный ИИ противников.
- Большое количество отсылок к другим играм, модификациям. Отсылки к песням, литературным произведениям.
- Многочисленные мелкие правки: снятие денег с трупов, возвращение некоторых вырезанных монстров, новые костюмы и т.д.
- Движковые правки: раскачка, блудмарки и т.д.
- Субтитры с возможностью их включения и выключения в опциях.
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделаннами изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о Darkest Time;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
- Информацию по запуску игры
Вопрос: почему Darkest Time у меня не запускается на STEAM или GOG версии?
Ответ: на STEAM версии мод не работает. На GOG корректная работоспособность не гарантирована.
Вопрос: почему настройки графики выделены разными цветами?
Ответ: выделены по степени тяжести нагрузки на систему. Зеленый - почти не нагружает. Желтый - средняя нагрузка. Красный - сильно нагружает систему.
Вопрос: почему я прошел игру и не сыграл за второго протагониста?
Ответ: Игра за второго протагониста возможна только при определенном прохождении.
Модификация не сильно требовательна к железу и запускается на некоторых компьютерах образца 2011 года даже на полном динамическом.
Не смотря на большое кол-во исправленных багов во время бета-тестирования, некоторые проблемы решить пока не удалось. Вот они:
1. Саундтрек после загрузки сохранения иногда не перестает играть, и при повторном взятии условия для проигрывания саундтрека они накладываются друг на друга. Лечится перезаходом в игру.
2. Обычное динамическое освещение иногда не работает (зависает на кешировании объектов и ругается на pixel shaders 1.1 или что-то в этом духе).
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivanov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 136
- Спасибо получено: 148
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loreti
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 674
- Спасибо получено: 1583
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- acdek
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Леминг
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 305
- Спасибо получено: 473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- NORDVEST
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 18
Пиши ник, к кому обращаешься.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- местный
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 62
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zirda
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 20
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wowashi
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Газ52
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zirda
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 20
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Access to Arasaka
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 37
- Спасибо получено: 74
Нарушение Правил: п.3.2. Запрещен кросспостинг (публикация 1-го сообщения в несколько тем), п.3.7. Запрещен красный цвет в качестве шрифтового выделения.
Ответ смотри в теме вылетов.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- argusneo
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bogun-prostir
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 255
- Спасибо получено: 166
А лог то такой:
Function : CRender::texture_load
File : ..\xrRender\Texture.cpp
Line : 356
Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\ui\cp_temp.dds
То такой:
Function : TW_LoadTextureFromTexture
File : ..\xrRender\Texture.cpp
Line : 132
Description : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, D3DPOOL_MANAGED,&t_dest )
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vadim7777
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 154
- Спасибо получено: 193
bogun-prostir Не знаю, выбираешь долг в итоге долг валишь, выбираешь Свободу тот же результат. Вот сейв с Радара.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bogun-prostir
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 255
- Спасибо получено: 166
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- acdek
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 7
Леминг пишет: acdek Привет. "покрутись" на матрасе, появится надпись ....спать...., тогда нажимай kF.
Определился. Нужено перевести взгляд на матрац , появится надпись "Спать", kF
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stalker8361
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 2
У меня, например, на C:\Пользователи\Общие\Общие документы\stalker-shoc ничего, кроме папки с пустым файлом логов, нет.
Зато все нашлось на C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\STALKER Shadow of Chernobyl\profile.
Кстати, на C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\XRay Engine\reports находятся упакованные файлы дампов вылетов движка, так что при желании, после завершения прохождения игры, папку можно подчистить, все мусора меньше будет.
Внимание!
Прежде чем все это дело разыскивать обязательно установите в свойствах папки или в ленте проводника флажок
''Показывать скрытые файлы и папки'', иначе ничего не найдете и не увидите.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FiLinX
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- argusneo
-
- Посетитель
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File : .\FS.cpp
Line : 454
Description : c:\game\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\textures\internal\internal_light_torch_r2.dds
Arguments : The system cannot find the file specified.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




