Прохождение мода Darkest Time
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14599
Главные особенности:
- Полностью переосмысленная сюжетная линия с возможностью игры за двух протагонистов.
- Полноценная технически качественно выполненная озвучка квестовых персонажей, озвучка группировок. Более 4000 реплик.
- Обновленная графика.
- Переработаны характеристики артефактов. Хорошие артефакты можно комбинировать между собой, получая хорошие показатели в одних характеристиках и жертвуя другими.
- Полная переработка уровней сложности. Абсолютно новый уровень сложности.
- Подкорректированный ИИ противников.
- Большое количество отсылок к другим играм, модификациям. Отсылки к песням, литературным произведениям.
- Многочисленные мелкие правки: снятие денег с трупов, возвращение некоторых вырезанных монстров, новые костюмы и т.д.
- Движковые правки: раскачка, блудмарки и т.д.
- Субтитры с возможностью их включения и выключения в опциях.
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделаннами изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о Darkest Time;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
- Информацию по запуску игры
Вопрос: почему Darkest Time у меня не запускается на STEAM или GOG версии?
Ответ: на STEAM версии мод не работает. На GOG корректная работоспособность не гарантирована.
Вопрос: почему настройки графики выделены разными цветами?
Ответ: выделены по степени тяжести нагрузки на систему. Зеленый - почти не нагружает. Желтый - средняя нагрузка. Красный - сильно нагружает систему.
Вопрос: почему я прошел игру и не сыграл за второго протагониста?
Ответ: Игра за второго протагониста возможна только при определенном прохождении.
Модификация не сильно требовательна к железу и запускается на некоторых компьютерах образца 2011 года даже на полном динамическом.
Не смотря на большое кол-во исправленных багов во время бета-тестирования, некоторые проблемы решить пока не удалось. Вот они:
1. Саундтрек после загрузки сохранения иногда не перестает играть, и при повторном взятии условия для проигрывания саундтрека они накладываются друг на друга. Лечится перезаходом в игру.
2. Обычное динамическое освещение иногда не работает (зависает на кешировании объектов и ругается на pixel shaders 1.1 или что-то в этом духе).
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Спасибо получено: 7239
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aelius
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dmitriym
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 206
- Спасибо получено: 153
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivanov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 136
- Спасибо получено: 148
Алекс Крест Добавление мини карты+счётчика НПС и патронов. Вот.
Чтобы мини карта работала надо в user.ltx найти строчку: cl_show_mini_map off и заменить на cl_show_mini_map on.
ну я всё поставил,заменил все необходимые файлы и дописал то что нужно на нужных строчках. Новую игру не начинал, ни карты , ни счетчика нпс нет. Кроме того,у меня теперь любая оптика показывает так:Алекс Крест Добавление мини карты+счётчика НПС и патронов. Вот.
Чтобы мини карта работала надо в user.ltx найти строчку: cl_show_mini_map off и заменить на cl_show_mini_map on.
Я уже свыкся с отсутствием радара и табло патронов, но вот как вернуть оптику в прежний вид ? естественно не делал дублирование файлов при замене...эх.. Может можно исправить оптику не переустанавливая?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- местный
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 62
- Спасибо получено: 15
Леминг да я все как было написано поправил но не работает
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Леминг
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 305
- Спасибо получено: 473
местный Привет. А в uzer поправил строку?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
Вопрос снят--поставил репак начал ни все нормально, всем спасибо!
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wladimirbond
-
- Посетитель
[error]Expression : Ran out of memory
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : ..\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 356
[error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
[error]Arguments : c:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\ui\cp_temp.dds
stack trace:
001B:1001CCE1 xrCore.dll, xrDebug::backend()
001B:1002E398 xrCore.dll, xrCriticalSection::TryEnter()
001B:028B5D78 xrRender_R1.dll
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Алекс Крест
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- napalm777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- местный
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 62
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amigo
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- местный
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 62
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dmitriym
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 206
- Спасибо получено: 153
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- местный
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 62
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Леминг
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 305
- Спасибо получено: 473
Зато теперь не знаю как быть, на Свалке с Анной. Два задания, ..по обстановке... и ...Анна должна выжить.... Что делать?
Amigo Привет. Иди дальше. Задание закроется после решения вопроса с Дезертиром.
Прошёл. Не смотря на то, что временами депрессивная атмосфера слегка напрягала, мод затягивает. Авторам большое спасибо. Всем удачного прохождения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vadim7777
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 154
- Спасибо получено: 193
KORN А в чём сложность то? Инструкция есть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KORN
-
- Посетитель
Тема не только для того, чтобы в нее писать. Прежде чем задавать вопрос - просмотрите тему или пользуйтесь поиском по форуму.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aelius
-
- Посетитель
Если подняться на второй этаж центрального здания в МГ и сразу после фразы "либо убьешь, либо умрешь" прыгнуть в окно, мчаться к проводнику и переходить на Янтарь, то... ничего не будет. Проделал эту комбинацию, нахожусь в бункере на Янтаре, задания ("Без права на ошибку" и "Действовать по ситуации") не засчитаны. С тем же успехом можно просто не подниматься к Аркано.
А вообще получается, что все задания "Источник зла" (по крайней мере, "Вопрос бессмертия", "Попавшие под раздачу" и "Без права на ошибку") имеют только один конец, притом печальный, и вряд ли это можно изменить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- местный
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 62
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




