Прохождение мода Золотой Обоз 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14599
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Золотой Обоз 2;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Ссылка: yadi.sk/d/wkm6KlDOt32SM
Что входит:
1 - Добавлены не достающие текстуры, бетона плитки и так далее.
2 - Добавлены анимации некоторых стволов, отсутствие которых приводило бы к вылетам. Так же исправил отображение самого прицела на LR-300ML - ACOG.
3 - Увеличено время Жажды и Желания поесть Суп, теперь ГГ, будет хотеть пить или есть, только через 5 часов игрового времени.
4 - Добавлено понятное описание всех ключей и листков с кодами от сейфов. Теперь станет понятно, что для чего.
5 - Добавлено краткое описание ПНВ. Типа: 1-такой,2-такой,3 - такой.
6 - Добавлено описание Талисманов электро-снорка. Типа: №1 - №2 - №3.
7 - Увеличен переносимый вес до 90-100 кг.
8 - Уменьшена точность НПС. Немного ниже чем в оригинале Зова Припяти.
9 - Бинокль с захватом целей.
10 - Увеличено время работы защитного прибора на заводе, на Янтаре. Теперь 2 минуты. Текст так же исправлен.
11 - Уменьшен износ всех стволов. У каждой категории: Автоматы, Пистолеты, Дробовики, Снайперские винтовки - он свой. НЕ ИДЕАЛ, НО РЕАЛЬНЕЕ!!!
12 - Подправлены расстояния выстрелов. У каждой категории - они свои. ТАК ЖЕ НЕ ИДЕАЛ, НО ТАК ЖЕ РЕАЛЬНЕЕ!!!
13 - Подправлены некоторые иконки предметов в инвентаре.
14 - Подправлены мутанты, уменьшена их пулестойкость.
Изменено!!!
16 - Возвращены Броники в первоначальное состояние!!!
В папке Дополнения "Бронежелеты" можно сделать доступными все 5 слотов изначально!!!
17 - Возвращёно в первоначальное состояние появление предметов в трупах!!!
В папке Дополнения "Санкции на хабар" есть 2 варианта появления хабара в трупах!!!
18 - Возвращены старые прицельные сетки!!!
В папке Дополнения "Прицелы Новые" можно установить новые текстуры прицелов!!!
19 - Возвращено шатание ГГ!!!
В папке Дополнения "Шатание ГГ" можно убрать этот эффект!!!
20 - Возвращены все Техники в первоначальное состояние!!!
В папке Дополнения "Техники" все Техники, теперь будут ремонтировать всё, но не все будут делать апгрейды!!!
Техники будут чинить шлемы, стволы и броню, только если на полосе состояния предмета, есть хотя бы одно красное деление.
Если же предмет полностью убит, то чинить не будут и при попытке починить, вы услышите звуковой сигнал и на худе, появится сообщение,
в котором будет написано, что вы должны сделать с таким предметом!!!
21 - Вылечен вылет при попытке апгерйда (NULL==FindSoundItem(alias, false))!!!
22 - Удалена невидимость в маскхалате. Это приводило к вылетам на некоторых локациях. (trans_outfit.script:23: attempt to compare nil with number)
Добавление, от 05.07.2016.
23 - устранена ошибка приводившая к отключению звуков в игре!!!
Подробное описание находится в архиве.
Прежде чем ставить, ВНИМАТЕЛЬНО читайте, описание каждого Дополнения!
Установка: Скопировать папку gamedata, в папку с установленным модом и согласиться на замену всех файлов!!!
НОВУЮ ИГРУ, НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!! НО ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!!!
ЕСЛИ ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ПРАВКИ №3 от 05.07.2016., ПРИ ИГРЕ НА СТАРЫХ СОХРАНЕНИЯХ НАЧАЛИСЬ ГЛЮКИ, ТО 100%, НУЖНО НАЧИНАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
ВСЁ ПРОТЕСТИРОВАНО НЕ ОДИН РАЗ! ВЫЛЕТОВ ИЗ-ЗА ЭТОЙ ПРАВКИ-№3 от 05.07.2016., НЕТ!!!
ЕСЛИ И ЕСТЬ ВЫЛЕТЫ, ТО НЕ ИЗ-ЗА ПРАВКИ!!! ЭТА ПРАВКА НЕ ЗАТРАГИВАЕТ СЕРЬЁЗНЫЕ ФАЙЛЫ, ТАК ЧТО ПРИЧИНА ВЫЛЕТОВ ИЗ-ЗА ДРУГОГО!!!
ТАК ЖЕ ЭТА ПРАВКА, НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРИЧИНОЙ ТОГО, ЧТО НЕ СПАВНИТСЯ: КВЕСТОВЫЕ НПС, ТАЙНИКИ, ТЕЛЕПОРТЫ ИЛИ ЕЩЁ ЧТО ТО ИЛИ КТО ТО!!!
ТАКИЕ ПРОБЛЕМЫ, ПОЯВЛЯЮТСЯ ТОЛЬКО ПРИ ИГРЕ НА РЕПАКЕ!!! ИЛИ ЕСЛИ ВЫ ЗАГРУЗИЛИ СОХРАНЕНИЯ, СДЕЛАННЫЕ ПРИ ИГРЕ НА РЕПАКЕ!!!
ОТДЕЛЬНО ТОЛЬКО ДОПОЛНЕНИЕ К ПРАВКЕ №3. - ОБНОВЛЕНО
Ссылка: yadi.sk/d/IKrce_Cst32WV
Добавление, от 05.07.2016.
23 - Устранена ошибка приводившая к отключению звуков в игре!!!
Для тех, кто уже устанавливал Правку №3!!!
Для тех, кто ещё не ставил Правку №3 от 05.07.2016. Скачивайте правку №3 от 05.07.2016, это "ДОПОЛНЕНИЕ" уже входит в саму правку!!!
Установка: Скопировать папку gamedata, в папку с установленным модом и согласиться на замену всех файлов!!!
НОВУЮ ИГРУ, НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!! - (ЭТО КАСАЕТСЯ, ТОЛЬКО ДОПОЛНЕНИЯ К ПРАВКЕ №3 от 05.07.2016.).
Ссылка: yadi.sk/d/4CAEQLY3t32YX
Что входит в эти 5 чит-правок:
1 - Без голода жажды и усталости.
2 - Спавнер Золотой Обоз-2.
3 - Супер Вепрь-Кобра.
4 - У всех НПС бесконечные деньги. (Сработает только с началом новой игры!)
5 - Яркий фонарь для Обоза-2.
Подробное описание находится в архиве.
Прежде чем ставить, ВНИМАТЕЛЬНО читайте, описание каждой чит-правки!
Гид прохождения Золотой Обоз 2
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander777
-
- Посетитель
второй - в помещении с контроллером.
третий - в комнате после лестницы перед телепортом в ТЧ-ю часть подземелья.
четвертый - в коридоре.
пятый - у винтовой лестницы, которая идет вверх на выход.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
А зачем вообще этим "перестволиванием" МР-5-го заморачиваться? Под калибр 9х18 есть отличная машинка. ПП "Бизон" называется.Orinoko пишет: При попытке перестволить МП5 у долга на калибр 9х18 стабильный вылет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Orinoko
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
С третьим долговцем стало понятно после долгих перепроходов - его куда-то запинывают мутанты, выпрыгивающие в том месте из стен. Крайний раз они его сбросили из этой комнаты прямо мне под ноги, когда я подошел к лестнице. Так что лечение - перепроход с сэйва до взятия квеста на подземелье.
Пиши пожалуйста ник того, к кому адресовано сообщение!
Для упрощения этого действия, на сообщении того, к кому нужно написать ответ, есть кнопка "ВСТАВИТЬ НИК". Пользуйся этой кнопкой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KOC04
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 86
- Спасибо получено: 38
Да, такие тушканы, живут в подземелье Агропрома.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- donlupo
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 55
- Спасибо получено: 48
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ieremia26
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 367
- Спасибо получено: 2721
KOC04, - привет. Вот черные тушканы:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexsam
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 42
Function : handler_base
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 764
Description : illegal instruction
Удаляй полностью свою папку: bin и ставь ту, которая идёт с модом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2151
- Спасибо получено: 16433
Скорее всего, это из-за no dvd.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 7sasha777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ieremia26
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 367
- Спасибо получено: 2721
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- StarRick
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ieremia26
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 367
- Спасибо получено: 2721
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- StarRick
-
- Посетитель
ieremia26. Привет! Еще раз спасибо за совет. Все получилось. Прохожу мод дальше. Всем удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- baro
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 85
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sergey.d
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ieremia26
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 367
- Спасибо получено: 2721
Sergey.d, - привет. Доктора специально искать не надо. Дадут наводку при прохождении сюжетной линии прочти здесь
baro на "Оберег Снорка" специального задания никто не дает. При нахождении трех "Талисманов снорка" приходит сообщение от эл.снорка
ZVS, - привет. Удали папку bin , поставь из скачанного архива с модом и начни НИ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ZVS
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 95
- Спасибо получено: 51
И ещё вопрос: Гоплит отправил за контейнером с припасами- ни в одной трубе возле хим.аномалии контейнера нет?! Уже и переигрывал, и перезагружался - нету и всё! Какие причины могут быть? За ответы спасибо.
P.S. Сохранку выложить не могу-не знаю как... надо, что-ли два файла загружать или один?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Мамонт
-
- Посетитель
А контейнер-снизь плотность травы до минимума и его станет видно в трубе. Есть он там
В принципе на этот контейнер можно и подзабить - квест не критичный для прохождения дальнейшего не нужен. Или, как вариант воспользоваться спавнером...ну если раздражает не сданное задание в ПДА.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ZVS
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 95
- Спасибо получено: 51
Смотрел на видео где он должен быть - нету... А этот квест обязателен для прохождения? Или можно забить?
Похоже придеться переустанавливать мод... Обнаружилась невозможность спать в Бункере! Какие ещё баги полезут дальше, не могу представить... Спасибо за советы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




