Прохождение мода Золотой Обоз 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14599
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Золотой Обоз 2;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Ссылка: yadi.sk/d/wkm6KlDOt32SM
Что входит:
1 - Добавлены не достающие текстуры, бетона плитки и так далее.
2 - Добавлены анимации некоторых стволов, отсутствие которых приводило бы к вылетам. Так же исправил отображение самого прицела на LR-300ML - ACOG.
3 - Увеличено время Жажды и Желания поесть Суп, теперь ГГ, будет хотеть пить или есть, только через 5 часов игрового времени.
4 - Добавлено понятное описание всех ключей и листков с кодами от сейфов. Теперь станет понятно, что для чего.
5 - Добавлено краткое описание ПНВ. Типа: 1-такой,2-такой,3 - такой.
6 - Добавлено описание Талисманов электро-снорка. Типа: №1 - №2 - №3.
7 - Увеличен переносимый вес до 90-100 кг.
8 - Уменьшена точность НПС. Немного ниже чем в оригинале Зова Припяти.
9 - Бинокль с захватом целей.
10 - Увеличено время работы защитного прибора на заводе, на Янтаре. Теперь 2 минуты. Текст так же исправлен.
11 - Уменьшен износ всех стволов. У каждой категории: Автоматы, Пистолеты, Дробовики, Снайперские винтовки - он свой. НЕ ИДЕАЛ, НО РЕАЛЬНЕЕ!!!
12 - Подправлены расстояния выстрелов. У каждой категории - они свои. ТАК ЖЕ НЕ ИДЕАЛ, НО ТАК ЖЕ РЕАЛЬНЕЕ!!!
13 - Подправлены некоторые иконки предметов в инвентаре.
14 - Подправлены мутанты, уменьшена их пулестойкость.
Изменено!!!
16 - Возвращены Броники в первоначальное состояние!!!
В папке Дополнения "Бронежелеты" можно сделать доступными все 5 слотов изначально!!!
17 - Возвращёно в первоначальное состояние появление предметов в трупах!!!
В папке Дополнения "Санкции на хабар" есть 2 варианта появления хабара в трупах!!!
18 - Возвращены старые прицельные сетки!!!
В папке Дополнения "Прицелы Новые" можно установить новые текстуры прицелов!!!
19 - Возвращено шатание ГГ!!!
В папке Дополнения "Шатание ГГ" можно убрать этот эффект!!!
20 - Возвращены все Техники в первоначальное состояние!!!
В папке Дополнения "Техники" все Техники, теперь будут ремонтировать всё, но не все будут делать апгрейды!!!
Техники будут чинить шлемы, стволы и броню, только если на полосе состояния предмета, есть хотя бы одно красное деление.
Если же предмет полностью убит, то чинить не будут и при попытке починить, вы услышите звуковой сигнал и на худе, появится сообщение,
в котором будет написано, что вы должны сделать с таким предметом!!!
21 - Вылечен вылет при попытке апгерйда (NULL==FindSoundItem(alias, false))!!!
22 - Удалена невидимость в маскхалате. Это приводило к вылетам на некоторых локациях. (trans_outfit.script:23: attempt to compare nil with number)
Добавление, от 05.07.2016.
23 - устранена ошибка приводившая к отключению звуков в игре!!!
Подробное описание находится в архиве.
Прежде чем ставить, ВНИМАТЕЛЬНО читайте, описание каждого Дополнения!
Установка: Скопировать папку gamedata, в папку с установленным модом и согласиться на замену всех файлов!!!
НОВУЮ ИГРУ, НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!! НО ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!!!
ЕСЛИ ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ПРАВКИ №3 от 05.07.2016., ПРИ ИГРЕ НА СТАРЫХ СОХРАНЕНИЯХ НАЧАЛИСЬ ГЛЮКИ, ТО 100%, НУЖНО НАЧИНАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
ВСЁ ПРОТЕСТИРОВАНО НЕ ОДИН РАЗ! ВЫЛЕТОВ ИЗ-ЗА ЭТОЙ ПРАВКИ-№3 от 05.07.2016., НЕТ!!!
ЕСЛИ И ЕСТЬ ВЫЛЕТЫ, ТО НЕ ИЗ-ЗА ПРАВКИ!!! ЭТА ПРАВКА НЕ ЗАТРАГИВАЕТ СЕРЬЁЗНЫЕ ФАЙЛЫ, ТАК ЧТО ПРИЧИНА ВЫЛЕТОВ ИЗ-ЗА ДРУГОГО!!!
ТАК ЖЕ ЭТА ПРАВКА, НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРИЧИНОЙ ТОГО, ЧТО НЕ СПАВНИТСЯ: КВЕСТОВЫЕ НПС, ТАЙНИКИ, ТЕЛЕПОРТЫ ИЛИ ЕЩЁ ЧТО ТО ИЛИ КТО ТО!!!
ТАКИЕ ПРОБЛЕМЫ, ПОЯВЛЯЮТСЯ ТОЛЬКО ПРИ ИГРЕ НА РЕПАКЕ!!! ИЛИ ЕСЛИ ВЫ ЗАГРУЗИЛИ СОХРАНЕНИЯ, СДЕЛАННЫЕ ПРИ ИГРЕ НА РЕПАКЕ!!!
ОТДЕЛЬНО ТОЛЬКО ДОПОЛНЕНИЕ К ПРАВКЕ №3. - ОБНОВЛЕНО
Ссылка: yadi.sk/d/IKrce_Cst32WV
Добавление, от 05.07.2016.
23 - Устранена ошибка приводившая к отключению звуков в игре!!!
Для тех, кто уже устанавливал Правку №3!!!
Для тех, кто ещё не ставил Правку №3 от 05.07.2016. Скачивайте правку №3 от 05.07.2016, это "ДОПОЛНЕНИЕ" уже входит в саму правку!!!
Установка: Скопировать папку gamedata, в папку с установленным модом и согласиться на замену всех файлов!!!
НОВУЮ ИГРУ, НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!! - (ЭТО КАСАЕТСЯ, ТОЛЬКО ДОПОЛНЕНИЯ К ПРАВКЕ №3 от 05.07.2016.).
Ссылка: yadi.sk/d/4CAEQLY3t32YX
Что входит в эти 5 чит-правок:
1 - Без голода жажды и усталости.
2 - Спавнер Золотой Обоз-2.
3 - Супер Вепрь-Кобра.
4 - У всех НПС бесконечные деньги. (Сработает только с началом новой игры!)
5 - Яркий фонарь для Обоза-2.
Подробное описание находится в архиве.
Прежде чем ставить, ВНИМАТЕЛЬНО читайте, описание каждой чит-правки!
Гид прохождения Золотой Обоз 2
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tigra16
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
Да щас прям. Отсутствие фантазии автора губит идею игры на корню. А фантазии хватает лишь на тайники подальше заныкать. И вместо хорошей, интеллектуальной игры Сталкер, большую часть игрового времени приходится бестолковиться и!SkIF! пишет: Огромная просьба к тестерам!!! Не выкладывать никаких подсказок, скринов и т.д. Пусть народ сам ищет!!!
Следи за теми словами которые пишешь!!! Ещё раз увижу подобное высказывание, поставлю в угол!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- uraltab
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 399
- Спасибо получено: 371
Леминг. Лесник и на Янтаре, не делают апгрейд СВД. Можно было бы предположить, что после приноса им инструментов будут делать, но у них даже диалогов на это нету. Инструменты у ГГ в рюкзаке. На счет Долговского ремонтника, пока я не выяснил.
Тут оружие с автозахватом есть, где?
Alexander777, С дерева которое рядом не получается?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Леминг
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 305
- Спасибо получено: 473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander777
-
- Посетитель
Як достать тайник на корабле на Ржавом озере?
Надоело в космос уже летать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- argusneo
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2151
- Спасибо получено: 16433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- soll19
-
- Посетитель
У меня не открывается дверь в подземке Агропрома , пробовал переигрывать тоже самое.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander777
-
- Посетитель
Мда, на свои вопросы я никогда не получу ответа...
Пиши ник, к кому обращаешься!!! Для этого есть кнопка: "ВСТАВИТЬ НИК".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6801
- Спасибо получено: 52408
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LaiValex
-
- Посетитель
Заранее сори может это уже обсуждалось, но не осилил более 100 страниц.
А ты как выходил с территории фабрики? Надо, через главные ворота и должен сработать поршень, на остановку таймера и высветиться сообщение.
Я не могу выйти через главные помираю... Расскажи как идти надо.
Не останавливаясь ни где. Просто бегом до выхода и по пути, старайся завалить тех зомбаков, которые попадутся. Но не зацикливайся на таких. Твоя задача, просто выбежать за ворота. Потом, после, можешь отомстить за себя.
По стеночке по стеночке и вышел через главные ворота... Но поршень не сработал и в принципе никакого таймера я не видел... когда бегу говорит что уровень облучения зашкаливает - при этом часики не тикают... так должно быть и бежать надо по главной аллее? А то я с самого бока вылез.
Пока жду ответа пойду попробую по главной выбежать.
Нет, так я не могу, от пси излучения дохну, я захожу в калитку, потом вправо, там излучения не берет, потом прямо и опять в право - за ангар, оттуда уже в ворота, но ничего не происходит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander777
-
- Посетитель
Как зашел в калитку завода - уходи влево, дальше прямо и чутка вправо к воротам.
LaiValex
Тебе Бес глушилку собрал?
Ты её поставил и активировал?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- argusneo
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- uraltab
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 399
- Спасибо получено: 371
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander777
-
- Посетитель
И патроны для дигла?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Светлана
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 201
дядяВ, у меня отображаются все попутные задания, а вот на Кордоне не засчитывается, когда отдаю военному 3 папки. И на Агро с трудом установила датчики Сахарова.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2151
- Спасибо получено: 16433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivanov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 136
- Спасибо получено: 148
строчка cam_inert выставлена на 0, пробовал 0.01 - не помогает убрать раскачку, все равно остается. Что нужно подправить, что бы раскачку убрать на 0? И кстати, в этих файлах есть новые строчки, мне ранее не знакомые:
ai_aim_max_angle 0.7854
ai_aim_min_angle 0.19635
ai_aim_min_speed 0.19635
ai_aim_predict_time 0.44
Может в них дело?
ДядяВ, спасибо. Совсем забыл, что есть еще effectors
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2151
- Спасибо получено: 16433
Также попробуй по пути S.T.A.L.K.E.R.\gamedata\config\misc\effectors.ltx сделать так:
run_amplitude = 0
walk_amplitude = 0
limp_amplitude = 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Светлана
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 201
Сталкеров в Зоне
|




