Рекомендуем

  Калибр — игра на Выживание

Калибр

Calibre представлен как тактический командный шутер, где игроку предстоит выступить за бойца одного из спецподразделения и участвовать в секретных спецоперациях. В игре широко представлен арсенал вооружения, все модели и их характеристики были воспроизведены с реалистичной точностью. Разработчики напрямую сотрудничают с концерном Калашников. Множество игровых локаций, четыре специализации и три игровых режима Столкновение, Спецоперация и Фронт.

Сталкер Золотой Обоз 2

. МОДЫ Зов Припяти

( 1651 Голосов )

Сталкер Золотой Обоз 2Сталкер Золотой Обоз 2 является долгожданным сюжетным продолжением первой части сюжетного проекта Золотой Обоз, представленного ранее в качестве пролога основных событий разворачивающих в модификации, разработанной на платформе игры Сталкер Зов Припяти. Помимо нового сюжетного наполнения в игру включены две игровые локации созданные с нуля Ржавое Озеро и Медвежий Угол. Несмотря на широкую географию игровых территорий, прохождение обещает быть довольно увлекательным, благодаря огромному количеству основных и второстепенных квестов, наличия кат-сцен, обилию тайников и разнообразных геймплейных нововведений.

О сюжете:

Сюжет мода Золотой Обоз 2 начинает свое развитие сразу после событий представленных в прологе, где Скиф отправивишись в Рыжий Лес, попадает под выброс. События берут свое начало в Рыжем Лесу - Скиф приходит в себя в хижине у Лесника. От него он узнает, что на Затоне произошел мощный выброс - и все обитатели покинули Затон перед началом выброса.

   

Также Скиф рассказывает Леснику о цели визита в Рыжий Лес - поиск клада в шахтах. Но вот незадача - шахты под контролем группировки Грех, которые могут пропустить к себе на базу только в обмен на редчайший артефакт - Сердце Саркофага. Для его поисков Скиф должен отправиться на юг Зоны, но тут еще одна проблема - единственная дорога на юг и Рыжего Леса - дорога на Янтарь, которая выводит прямо к заводу, на территории которого действует рукотворный излучатель...

  

О локациях:

  • Действия мода будут происходит на 14 локациях: Подземелья Агропрома, Бар, Темная Долина, Свалка, Рыжий Лес, Тайник Диггеров, Агропром, Лаборатория Х-18, Дикая Территория, Кордон, Янтарь, Армейские Склады, Темная Лощина, Лиманск.
  • Дополнительно в игре появились две локации созданные с нуля: Ржавое Озеро и Медвежий Угол.

   

О тайниках:

В моде будет огромное количество тайников на любой вкус: начиная от стандартных в стиле ЗП и заканчивая схронами с несколькими степенями защиты. Внимательный игрок сможет найти много интересного на локациях.

  

Основные изменения и геймплейные особенности:

  • Новый сюжет, основные и второстепенные квесты;
  • Редизайн старых и введение новых, сделанных с нуля игровых локаций;
  • Наличие новых сталкерских группировок;
  • В игре реализовано появление уникальных артефактов и тайников;
  • Измененная графика;
  • Отрезание конечностей у мутантов с помощью ножа;
  • Обмен частей мутантов у Сахарова с вариативным выбором награды;
  • Заражение еды радиацией;
  • Персональный ПДА, с помощью которого можно ставить метки на карте с собственным текстом, и переводить деньги в наличные, которые потом можно оставить в схроне или просто выбросить;
  • Введена система жажды и необходимость кормить ГГ горячей пищей;
  • На кухонной плите и на костре можно приготовить пищу;
  • Тушканов можно убивать без оружия.

  

По желанию: Если вам понравился мод и вы хотите поблагодарить автора - ЯндексДеньги 410013821738688.

После установки мода необходимо установить правку, скопируйте папку gamedata из архива в папку с игрой.

Скачать фикс  Скачать правку



Установка мода:

  • Установить игру Сталкер ЗП 1.6.02;
  • Разархивировать скачанный архив с модом.
  • Скопировать папки bin и gamedata из архива в папку с установленной игрой.
  • Установить фикс ()выше в описании

Навание: Сталкер Золотой Обоз 2
Автор: !SkIF! (_S_k_i_F_)
Дата выхода: лето 2016 года.
Оф. сайт: //stalkermod.ru/
Раздел: Моды Сталкер Зов Припяти
Требуемая игра: Сталкер ЗП 1.6.02
Категория: Сюжетный мод
Размер: 2.3 Гб

Скачать Сталкер Золотой Обоз 2 | Скачать торрент Сталкер Золотой Обоз 2
Прохождение мода Золотой Обоз 2 будет обсуждается на форуме в ЭТОЙ ТЕМЕ


Комментарии 

 
 -0 +18 # 13Шустрый13 07.06.2016 22:32
Играл в первую часть - очень понравилась. Теперь с нетерпением жду продолжения. Автору-успехов в разработке!
 
 
 -0 +1 # Mr.Prizrak 20.07.2016 14:54
Народ что делать? Помните квест с бесом где он просит принести боеприпасы. Так вот я взял дрозд ушёл с диалогом а я взял. И у меня их было 2, 1 я отдал Бесу, а 2 у меня что сделать чтобы её у меня не было?
 
 
 -0 +11 # Влад Милитарист 08.06.2016 10:48
Ооооо, вот это отличнейшая новость! Удачи и терпения Автору и клондайк вдохновения, после захватывающей первой части вторая должна соответствовать.
Будем ждать, надо бы перепройти первую часть и освежить сюжет. )
 
 
 -0 +8 # stalker2013rus 08.06.2016 19:21
Первая часть действительно была хороша. Ждём вторую )
 
 
 -0 +6 # Сентиментал 08.06.2016 20:56
Даже на первый взгляд видно, что исправлены множество недоработок первой части. Жажда, вырезание частей мутантов и их будущего релиза оправдывает неразберихи в первой части мода. Огромнейшим плюсом является большое количество локаций, ведь из-за одной локации в первом моде большинство восприняли его как несерьезный. А здесь даже две новый имеются. Разработчикам огромное спасибо и творческих успехов ;-)
 
 
 -0 +8 # vangos 08.06.2016 21:33
Первый "Золотой обоз" порадовал. Прыжки супер. Оружие норм. Сюжет почти сильный. Посмотрим второй.
 
 
# albanian 11.06.2016 08:44
Чем именно порадовал (первый золотой обоз?)
 
 
# Pirlir 27.07.2016 17:07
Квестами, Оружием, Графикой, Худ, Сюжет.
 
 
 -1 +6 # Madara Uchiha 11.06.2016 19:38
Прочитал описание Сюжета. Господи, даже не могу передать эмоции, 1 сезон просто обрадовал, но огорчил из-за маленького сюжета, но Этот мод предстоит из себя ОГРОМНЫЙ сюжет.

P.S.Автору удачи в разработках и здоровья!!!
 
 
 -0 +5 # клик 11.06.2016 19:50
albanian, а ты скачай и посмотри. Не пожалеешь! ;-)
 
 
 -2 +4 # srab.z 14.06.2016 06:52
"Сталкер Опасный Вирус" - интересен.
"Сталкер Золотой обоз" - весьма не плох.
"Сталкер " многообразен и многолик...
Если интересно автору, есть саундтрек (собственного сочинения), было бы приятно услышать его, хотя бы в титрах "Сталкер Золотой обоз-2" ...
Конечно, если он Вам понравится...

www.youtube.com/watch?v=tPvI65TJvXA
 
 
# woorme 04.02.2017 17:06
Толковый саундтрек!
 
 
 -8 +7 # dzeka50 15.06.2016 12:58
Огромная просьба к автору и разработчику мода: не трогайте геймплей, оружие, снарягу и прочие мелочи. Пусть ГГ прыгает так, как в оригинале. Убойность ПММ, показанная на скриншоте, ни в какие ворота не лезет. Не надо делать игру в поддавки. Сделайте новый сюжет, локации, тайники и прочее. Не хотелось бы из ПМа валить псевдогиганта с двух выстрелов, а из калаша пробивать дыры в мироздании...
 
 
 -2 +4 # !SkIF! 15.06.2016 18:17
dzeka50, а ты псевдогиганта из ПМа и не завалишь. Но любого НПС с одного выстрела - легко.
 
 
 -0 +2 # Волкер 18.06.2016 06:59
!SkIF!, даже в экзоскелете?
 
 
 -0 +1 # Hovard 18.07.2016 00:07
SkIF, в вашем моде когда убиваешь кого-нибудь и уходишь хотя бы на 300 метров и возвращаешься обратно, тот или те кого убивал появляются снова и снова до бесконечности, особенно удивил момент когда полностью уничтожаешь излучатель на территории комплекса, на Янтаре зомбированные всё равно появляются и появляются хотя излучения больше нет. Вам бы стоило по фиксить это или хотя бы сделать скрипт что зомбированные не будут появляться без излучения после его уничтожения.
 
 
# Saimanshik 23.07.2016 10:25
Вы будете допиливать Обоз-2 и будет-ли 3 часть?
 
 
 -0 +5 # !SkIF! 18.06.2016 11:01
Волкер, в голову да, в броню - 2-3 пули.
 
 
 -0 +3 # Волкер 18.06.2016 12:38
!SkIF!, надо быть осторожным ;-)
 
 
 -0 +9 # Ilia__70 18.06.2016 15:34
Всем привет! Ну вот и долгожданный мод! Влад, спасибо за труд! С релизом тебя, дружище! Всем бродягам срочно проверить оружие и вперёд!!!
 
 
 -0 +6 # !SkIF! 18.06.2016 15:49
Илья, спасибо )
 
 
 -0 +5 # клик 18.06.2016 15:58
Ура! Наконец-то, Скиф поздравляю с релизом! А на видео карте 256мб. Работать будет, а Скиф? :-|
 
 
 -0 +9 # Таня 18.06.2016 16:03
Влад, поздравляю с релизом долгожданного нами мода. Не сомневаюсь, что он будет интересным, судя по скриншотам и описанию. Спасибо за твою работу и твой подарок всем бродягам Зоны Отчуждения!
 
 
 -0 +4 # Dolgovnik69 18.06.2016 17:02
Влад , прими мои поздравления с релизом . Просто молодец ) Мод уже качаю и непременно сегодня начну проходить . Спасибо за мод :lol:
 
 
 -0 +2 # Slamwan 18.06.2016 17:34
Интересно,есть ли тут фриплей после прохождения сюжетки...
 
 
 -0 +3 # ieremia26 18.06.2016 17:40
Фриплей есть. Удачи.
 
 
 -1 +5 # Tegi79 18.06.2016 17:48
Влад-!SkIF! с релизом, дай Бог не последним!!! )
 
 
 -0 +4 # _Безликий_ 18.06.2016 17:52
Уважаемый Автор,имеет ли смысл подождать выхода дальнейших фиксов?
 
 
 -1 +4 # !SkIF! 18.06.2016 18:05
Егор, спасибо! Конечно не последний :lol:
_Безликий_, не имеет. Мод полностью проходим и все замеченные баги исправлены.
 
 
 -1 +4 # Slamwan 18.06.2016 20:35
С повелителем зоны может и проходим) А бегать с двустволкой против монолитовцев, которые, как я понял, даже с ПМки тебя через экзу с одного выстрела в тело положат...ГГ каждые две минуты пить хочет, выбивает пол литра фляги одним разом. Править бы это надо, а?
 
 
 -0 +5 # Mercenary1959 18.06.2016 19:25
Здравствуйте господа! Поздравляю всех с праздником! А у нас действительно праздник! Ведь каждый выход новой модификации это огромный праздник для нас фанатов любимой всеми игры. Автору мода огромное спасибо! !!! Удачи всем и богатого хабара! :lol:
 
 
 -1 +4 # Madara Uchiha 18.06.2016 19:32
УРА! МОД ВЫШЕЛ! Разработчику респект, молодец ничего не скажешь, нет слов, просто красава!
 
 
 -1 +2 # Волкер 18.06.2016 20:05
!SkIF!, молодец! А то я уже в меланхолию начал впадать :D
 
 
 -1 +9 # Slamwan 18.06.2016 20:06
По началу нравился... но в Лиманске разрабы переборщили, это точно. Ночью там фиг что сделаешь с двустволкой, к которой мало патронов. Мутанты ладно, а с монолитом то что делать? С них даже консервов не падает! По 5 патронов для его оружия... и это если повезёт. Всё оружие у трупов сломано. Это перебор и не логично.
О, а ещё цена оружия, патронов и ремонта. Чересчур высокая. На начальном этапе игры починить "ксюху" с половиной прочности невозможно из-за нехватки денег.
В Лиманске ГГ пить захочет скоро...странно что он выпивает всю флягу за 1 приём... неправильно. А с таким хардкором типа "1 пуля на вражину, одна на себя" уровни сложности не нужны. Новичка выше крыши.
 
 
 -0 +3 # cx1999 27.06.2016 20:05
Всё оружие у трупов сломано. Это перебор и не логично. Согласен не только не логично, это глупо!
 
 
 -0 +3 # крематор 18.06.2016 20:16
Ну посмотрим, давно слежу за данной разработкой. 1 часть довольно не плоха, посмотрим что приготовил нам автор, а от меня лично молодец. Проделать такую работу красава.
 
 
 -1 +3 # !SkIF! 18.06.2016 21:24
Slamwan, так нашел бы тайник, про который Бес говорил - и с Монолитом намного проще было бы.
 
 
 -0 +2 # Slamwan 18.06.2016 21:28
Тайник нашёл. Честно если, то одна аптечка и один бинт не помогут против кодлы норков, тушканов, снова сноркшов, контролёра, нескольких кровососов, зомби, изломов и около тридцати "монолитовцев" :lol:
 
 
 -0 +2 # Ryabchik 18.06.2016 22:00
Я нашёл, и не один, и тем не менее на обратном пути у меня полностью сломано моё оружие и в придачу ранее перебитые изломы не дают проходу, что делать?
 
 
 -0 +1 # Slamwan 18.06.2016 22:03
Я тоже тайники мелкие находил, я говорю про квестовый тайник. Бежать, пожалуй. Ты их уведи от прохода, а потом просто беги...если можешь. ГГ твой пить не хочет там, не? )
 
 
 -0 +1 # Crosavcheg1 18.06.2016 21:52
Подскажите пожалуйста, где тайник в котором лежат документы для Аскольда? Я нашёл 2 тайника в тоннеле, но 1 - требует пароль, 2 - не хочет открываться (не реагирует на кнопку F).
 
 
 -0 +3 # Slamwan 18.06.2016 22:04
Нужный тайник находится ПЕРЕД входом в шахту с южной стороны. Найди вагонетку около шахты и обойти её со всех сторон. Рюкзак в кустах лежит, надо просто "попасть" в зону действия )
 
 
 -0 +2 # !SkIF! 18.06.2016 22:20
Ryabchik, обратно телепорт перекидываеь;)
 
 
 -0 +1 # Ryabchik 19.06.2016 10:37
О как! А где он если не секрет?
 
 
 -0 +1 # Slamwan 19.06.2016 11:22
При каком условии перекидывает телепорт? Нашёл синий ящик с деталями для Беса и пару радиодеталей. Надо найти все радиодетали в городе?
 
 
# Потеряев 10.07.2016 23:11
Уважаемый Влад, я дико извиняюсь, но у меня один и тот же баг со сканерами Сахарова на дикой территории. Излазил места установки сканеров всеми способами, но надпись не появляется. Третий раз переигрывать прям никак не хочется, есть мысли, как быть с этой бедой?
 
 
 -0 +1 # cl1ckk1337 18.06.2016 22:30
Не могу найти тайник с оружием около автобусной остановки! Помогите пжлст!
 
 
 -0 +1 # cl1ckk1337 18.06.2016 22:40
Нашёл только два подобные на них которые не открываются - один в камнях (пакет такой) и другой в аномалии около этой остановки (ящик).

P.S. Всё, уже нашёл_) Можете не писать.
 
 
 -2 +8 # Таня 19.06.2016 07:00
Влад, мод просто супер! Молодчина! Графика отличная, новые локации, множество интересных находок и фишечек. И главное, ни одного вылета. Качественная работа. Желаю дальнейших успехов. Ты мастер!
 
 
 -0 +1 # gilmor 19.06.2016 08:37
Кто начал играть отпишитесь, как стабильность?
 
 
 -1 +4 # Slamwan 19.06.2016 11:47
Брожу в Лиманске, ни единого вылета или зависания.
 
 
 -1 +2 # blekdelta 19.06.2016 09:41
Автору огромное спасибо за титанический труд и поддержку сталкера пока жив сталкер модинг эта игра будет жить вечно удачи.
 
 
# RaZoR. 19.06.2016 09:59
Еще бы оружейный пак какой то четкий поставить... было бы еще круче...
 
 
 -0 +3 # Slamwan 19.06.2016 10:49
Если ты не заметил, то в этом моде уже стоит оружейный пак под названием STCOP Weapon Pack.
 
 
 -0 +1 # RaZoR. 19.06.2016 10:54
Оружейные паки делают прохождение игры намного интересным! Нашел тайник к которому послал Долг, а он еще и запароленый, Долг про пароль ничего не сказал даже....
 
 
 -0 +1 # Slamwan 19.06.2016 11:32
Это не тот тайник. Нужный тайник находится перед входом в шахту у вагонетки. Ищи там.
 
 
 -0 +1 # RaZoR. 19.06.2016 11:47
Нашел ) Еще 2 неработающих тайника нашел недалеко от остановки, все перерыл нигде нету тайника о котором Бес говорил (
 
 
 -0 +1 # Slamwan 19.06.2016 12:05
Есть. На юг от остановки есть груда валунов. Тебе нужно их найти, и с южной стороны этих валунов будет щель. Тебе нужно нащупать там рюкзак. Это и есть тайник.
 
 
 -0 +1 # urka_24 19.06.2016 10:41
Народ сколько в оригинале параметр скорости бега и спринта? Тут ну очень большая скорость.
 
 
# napalm777 19.06.2016 10:47
Люди, на 10 виндовс пойдёт?
 
 
 -0 +2 # Slamwan 19.06.2016 10:51
А что конкретно исправляет фикс?
 
 
 -0 +1 # lemur723 19.06.2016 11:09
Народ, где находится тайник в тоннеле, который к Симбиоту ведёт?
 
 
 -0 +1 # Slamwan 19.06.2016 11:30
Около южного входа в тоннель будет вагонетка. Обойди её по кругу, увидишь дерево и куст.Ищи в кустах рюкзак.
 
 
 -0 +1 # Eschadie 19.06.2016 12:00
Внимание вопрос! Дошел до квеста, где надо найти софт для взлома кпк, и все, ступор. Подскажите где он валяется, ибо я и так уже потерял много времени на поиск и грибов, и документов, и тайника с координатами нычки в Лиманске...
P.S. Сори за такой длинный комментарий, просто уже 3-ий час ищу этот долбанный софт, и нервы то потихоньку сдают.
 
 
 -0 +12 # Alexs 19.06.2016 12:05
В теме с обсуждением прохождения Золотой Обоз 2, уже даны ответы (со скриншотами) по поиску различных квестовых предметов, в том числе и софта.
stalkermod.ru/forum/102-stalker-zolotoj-oboz/201336-prohozhdenie-moda-zolotoj-oboz-2/Page-2.html#201376
Огромная просьба вопросы связанные с прохождением квестов задавать в ней.
 
 
 -0 +2 # Slamwan 19.06.2016 12:06
Eschadie, ты мой комментарий выше видел? ) Софт лежит ЗА старыми воротами, обыщи всю полянку, софт лежит на земле.
 
 
 -15 +6 # RaZoR. 19.06.2016 12:57
Короче еще один бесполезный мод, меня сквозь технику даже убивают монстры, максимум поставлю 3 из 10 ибо на большее он не тянет, патронов практически нет на все кодло Лиманское, чтобы зомбаря увалить надо снарядов 4-5 в него вфигачить так же само и сноркам, которые тебя сквозь технику убивают без проблем... очередной бесполезный мод, а 3 поставил только из-за того что разработчик попытался сделать мод!
 
 
 -1 +3 # Slamwan 19.06.2016 13:25
Кек, про патроны и технику согласен ) Зомбарей и изломов надо ножиком валить, сильным ударом валит их с 1-2 раз. Я тоже разачаровался в этом моде... Слишком запутанное начало, чересчур. Самое главное после этого всего ещё телепорт не работает, то есть квест зависает. В итоге все мучения - коту под хвост, а мод на заднюю полку, пока фиксы не выйдут.
 
 
 -0 +2 # koala 2013 19.06.2016 15:19
Всем привет, что я неправильно делаю? У меня жук вылазит при запуске?
 
 
 -0 +3 # DED_STALK 19.06.2016 17:21
Нужен лог вылета. Иначе, всё, что угодно.
 
 
 -2 +5 # DED_STALK 19.06.2016 17:24
Дед всё -таки дождался. Поставил и играю с удовольствием. Влад, спасибо за подарок. Всем недовольным, совет: Учите " Мат. часть" и правьте в своё удовольствие.
 
 
 -0 +6 # Slamwan 19.06.2016 20:52
Мат.чать? По-твоему Макаров способен пробить титановые пластины или броню, которая останавливает пули 7.62?
 
 
# DED_STALK 20.06.2016 16:02
Не путай реал и игру. У меня нож БТР пробивает, вертушки сшибает.
 
 
 -0 +4 # Slamwan 20.06.2016 22:30
Ну так а причём тут тогда твоя "матчасть"?
 
 
 -0 +2 # Slamwan 19.06.2016 17:43
Попробуй переустановить игру.
 
 
 -0 +2 # lemur723 19.06.2016 19:58
Итог мода: ПМ - имба.
 
 
 -1 +3 # marakesh 19.06.2016 22:16
У меня жестко лагает игра, долго грузится если сохраняешь игру замирает и черный экран, выход в меню тоже самое. ПК не дрова, помогите пожалуйста.
 
 
 -0 +1 # Волкер 20.06.2016 01:12
marakesh , попробуй поставить на статическое освещение, в базовых параметрах поставить все на минимум (дальность видимости на середину) и отключи сторонние программы.
 
 
 -0 +4 # Дракон22 20.06.2016 01:14
Я тоже желаю Владу успехов. А ещё есть пожелание - сделай мод попроще и люди к тебе потянутся. Добавь веса на 5-10кг, увеличь время до появления жажды, голода вдвое, а поставь серые круги в районе поиска по квестам.
 
 
 -0 +2 # nice 20.06.2016 04:38
SkiF, а можно воду убрать или сделать так чтобы он хотел пить 2, 3 раза в сутки. А то реально выводит этот значек, она не к чему. Или сделай фикс для тех, кто не хочет чтобы была вода в игре.
 
 
# srab.z 22.06.2016 11:08
Просто надо у торговцев закупать больше фляг для воды... 5-7 заполненных для задания должно хватить.. Удачи!
 
 
 -1 +4 # pantera1952 20.06.2016 08:54
Дошел до Агропрома и надоело играть в тамагочи, кажется есть такая детская игра. Покорми меня, напои меня, со стволами вообще нет слов.
 
 
 -0 +1 # алексейSPB 20.06.2016 11:15
После того как вышел из Лиманска вылетает игра когда хочу набрать воды из бочек. Подскажите в чем проблема и как её решить.
 
 
# srab.z 22.06.2016 11:11
На мини карте бочки, в районе квестовых персонажей, обозначаются синим маркером... В основном возле продавцов...
 
 
 -3 +4 # NIK86 20.06.2016 17:39
Мод просто супер. Вылетов нет, не лагает, очень даже интересный. )
Автору респект, по больше бы таких модов. )
 
 
 -0 +1 # hester 555 20.06.2016 17:49
Всем привет. Дайте пожалуйста ссылку, где можно скачать версию 1.6.02. Не могу найти, заранее спс.
 
 
 -0 +1 # Alexs 20.06.2016 17:54
Вот ссылка на Сталкер ЗП 1.6.02 yadi.sk/d/OvUbyXl4hyyqy
 
 
 -2 +3 # Price 20.06.2016 18:34
Мод очень хороший, с интересным сюжетом и прекрасной графикой. Тем кто вайнит по поводу сломанных стволов, а что вы хотели?, монолит вооружен СВД, Винторезами и ВАЛами, то есть по сути говоря убив всех монолитовцев ты становишься терминатором с кучей лучших стволов. Да мод на начальном этапе очень хардовый, особенно в Лиманске, но в этом самый сок и есть. Враги там жесткие, но с помощью смекалки и это можно преодолеть. Единственными нехорошими моментами , как по мне, стали:
1) Тайники довольно трудно найти (хотя и в этом есть свое положительное).
2) Ты и враги ложатся с одной пули в любую часть тела и как сказано было выше ПМ превращается в имбу, хотя если бы был нормальный урон, то вряд ли бы можно было пройти сквозь Монолит.

В итог всему сказанному могу сказать автору спасибо, за очень большой и кропотливый труд над отличным продолжением мода.
 
 
 -1 +4 # Slamwan 20.06.2016 22:29
Братан, ладно бы только у Монолитовцев стволы сломанные, так они у всех сломанные! Плюс снарягу уже нельзя чинить, если там чуть меньше половины прочности. Тоже непродуманно.
 
 
# Price 21.06.2016 13:51
Ну что же поделаешь, можно просто ее до такой степени не доводить.
Просто я бы автору посоветовал сделать микро фикс, который надо будет установить когда ГГ хотя бы до Свалки дойдет, а в этом фиксе надо сделать нормальное повреждение.
 
 
 -4 +5 # выносной 20.06.2016 18:57
Мод отличный, кстати ни одного вылета не было, автор молодец удачи!
 
 
 -1 +9 # rexant 20.06.2016 19:33
Возможно мод и не плох, но когда тебе с одной очереди крошат экзу прокачанную по самое не балуй... задумываешься, а нуна мне такое? Как бы хотелось убедить мододелов не трогать геймплей, а просто делать новые сюжеты. )
 
 
 -1 +2 # defender90 20.06.2016 22:32
Почему детекторы не пашут? Все деньги слил, а в аномалиях не работают. Если они работают только в определенных аномалиях, то почему не написано в каких?
 
 
 -0 +2 # Влад Милитарист 21.06.2016 02:53
Наводишь указатель и во всплывающем окне тебе пишет:
Отклик/Медведь/Велес - хим/электра/жарка/грави.
Либо Отклик/Медведь/Велес - Универсальный.
Либо,для особых,по цветам отличать.

И в каждой аномалии ставишь подходящий детектор.
 
 
# defender90 22.06.2016 22:12
Да ну правда что ль? Поставь любой детектор и по бегай на Янтаре по аномалкам.
 
 
 -0 +2 # Slamwan 21.06.2016 14:42
Там всё прекрасно написано. Читать надо. Их даже в цвета окрасили, чтобы различать можно было.
 
 
 -0 +1 # evgeniy76 21.06.2016 08:41
При запуске проблема с зеленым жуком, все установил, в чем проблема не знаю(
 
 
# Sacem 21.06.2016 20:35
Проблема почти у всех кто не читает файл в архиве! Перед установкой мода удалить файлы bin и gamedata в ЗП потом только копировать из архива мода! Не знаю почему автор не указал этот нюанс в шапке темы! Сам сначала извлекал с заменой! Попробуй может в этом причина!
 
 
# gazin 21.06.2016 16:23
Все отлично - без вылетов, интересный сюжет, но вот постоянное перемещение через 2 или более локаций начинает надоедать. Почему нельзя было реализовать проводников. Играбельность поднялась бы в разы. Это мое личное мнение.
 
 
 -0 +1 # hester 555 21.06.2016 17:05
Всем привет, не могу скачать фикс, кто помочь сможет?
 
 
# srab.z 22.06.2016 11:17
Ну так в "шапке" вся информация...
yadi.sk/d/AqylBsKjsbXyL

Если не получается скачать напрямую - сохраните на Яндеск Диск и от туда на компьютер... Скорость та же...
 
 
# srab.z 22.06.2016 11:46
По началу вылетов не было. Затем, при прохождении, были замечены вылеты при :
1) Получении нового задания и переходе на следующую локацию;
В следствие чего, (видимо по сюжету) происходит "перенаселение" локации, т..е. увеличение количества НПС (монстров,мародеров - не важно), что ведет к вылетам, как между переходов между локациями, так и (уже, чем дальше) внутри них...
Но ничего отрицательного ( на самом деле ) по моду ничего сказать не могу...
Мод интересен. Вполне "играбелен". Интересный сюжет и задумка.
Удачи автору в дальнейших разработках ;) !
 
 
# albanian 22.06.2016 13:38
Ссылка на фикс: rgho.st/6CcNRw7Zx
 
 
# LimB 21.06.2016 20:26
Народ столкнулся с проблемой! Не засчитывает ни один квест в Лиманске. Это чем-нибудь исправляется?
 
 
# mkrut 21.06.2016 20:27
Народ, а есть какой-нибудь фикс на уменьшение скорости бега и спринта? А то пробовал изменять в файле actor.ltx, ни чего не изменилось.
 
 
# srab.z 23.06.2016 03:28
"Народ, а есть какой-нибудь фикс на уменьшение скорости бега и спринта?"
Странно... Обычно спрашивают на увеличение скорости, а не на уменьшение ...
 
 
# AndiBRO 22.06.2016 10:42
Супер мод!
 
 
# пчела 22.06.2016 11:11
Проблема в Лиманске, ящик нашел с деталями, а квест не завершается и бес молчит. что делать?
 
 
# AndiBRO 24.06.2016 09:29
Там еще рядом пошуруй, должны быть 2 детали ) Одна у входа в институт, а вторая на одной из лестниц.
 
 
 -4 +8 # zzz777888999 22.06.2016 11:38
Уважаемые пользователи модов сталкера, в том числе и этого мода! Вы выкладываете и респекты и предложения об устранении ошибок этому автору, но ошибки по модам, как были, так и остаются, он Вас не слышит, просто ему, как и некоторым другим "мододелам" просто наплевать, как бы Вы со мной сейчас были не согласны.
Кому из Вас от ответил в личку? Кому из Вас он отписался по ошибке, вылету, по устранению скриптовой ошибки и т.д.? Если да, тогда другое дело, но понимаю, что этого не произошло. Вы просто говорите в пустоту, сами с собой, просто говорите в данном случае с "ботом".
ОН написал, что сделал мод и аут, что подразумевает под собой, что на дальнейшее продвижение его ему наплевать, как то так получается. Из мода в мод кочуют одни и те же ошибки и их никто из мододелов не хочет исправлять.

Некоторые из них:
- при стрельбе из калаша 5,45 мм пуля частенько проходит сквозь плиту бетона толщиной 40 и выше. У 5,45 мм такого пробития по факту нет. У 7,62мм у АК, АКМ есть пробитие рельса с дистанции 100 м, но не бетона.
- прицелы ПСО-1, и некоторые другие на модифицированное оружие (модели 5,45 мм) не устанавливаются, почему?
- и т.д.
Перечислил только малую толику из всего набора.
Автор мода! Исправь будь добр эти недочёты, сбалансируй мод, доделай недоделки свои! Ибо любую работу нужно делать на отлично, на производстве или при продаже авто или на другом месте, а ты состряпал абы как и гордишься своей стряпнёй. Не думай о других как о быдле, прояви уважение и доработай свою работу будь добр.

Уважаемые пользователи, не глотайте всё подряд, что вам напихивают и не ведите себя тихо и незаметно- "спасибо, что хоть что то делают" не катит, либо нормально, либо никак, а производство г***а в модах необходимо пресекать.
С уважением всего наилучшего всем пользователям и автору!
 
 
 -2 +4 # srab.z 23.06.2016 03:36
Недочетов хватает в любом моде.
Я думаю, что автор создавал этот мод, что называется "под себя", т.е. как он его сам видит...
А кому не нравится - :-? - тетрис
 
 
 -0 +1 # Benewenuto 15.07.2016 16:18
Это уже стало закономерностью. Каждый мод, если на него автор скинул ГИД то эти "моды-сыроделки-извращения" даже и качать не стоит. Полно багов , дисбаланса, о квестах-"догадайсяСАМ" уже не раз писалось на форумах. Сдается мне что большая часть авторов модов простые рукоблуды, занимающиеся обычным плагиатом, склеивая-сращивая наработки других МОДОДЕЛОВ. Такие "работы" можно только на Ютубе глянуть и все желание отпадает качать. И самое главное, (имхо ) чем меньше мод, тем качественнее он сделан.
 
 
# garmasha 22.06.2016 11:47
Как убрать потребность в воде? Не могу пройти даже лиманск и хавать еще хочет хоть и жрачки я в гг напихал а ему видите ли горяченького захотелось. А готовить то не где...
 
 
 -0 +1 # srab.z 23.06.2016 03:24
Сырая картошка и мясные консервы подогреваются на костре....
 
 
# BooM270888 23.06.2016 07:50
В лиманске тайники ищи, там где то ( уж не помню) сух пай есть там 3 минералам и 2 сока
 
 
# fuks1979 23.06.2016 11:18
garmasha Выше ссылка на форум в ней фикс на это.
 
 
# SuMRaK1911 22.06.2016 15:10
Ребят что делать? У меня на Янтаре при уничтожении излучателя, нужно убить наёмника если я к ним близко подходу или в них стреляю происходит краш (выскакивает ошибка с зелёным жучком). Фикс и правка установлена!
 
 
# fuks1979 23.06.2016 11:17
SuMRaK1911 возьми заново скопируй папки bin и gamedata, у меня такая же проблема была, скопировал и всё прошло.
 
 
# srab.z 23.06.2016 03:52
"Дикая территория" НПС и монстры проваливаются сквозь текстуры...
 
 
 -0 +1 # fuks1979 23.06.2016 11:22
Ребята, а кто подскажет, как разжиться патронами? А то их нигде нет, не в продаже не с трупов не снимешь ( Сейчас нахожусь на Янтаре, осталось совсем мало. Помогите.
 
 
 -0 +1 # Dracularip 23.06.2016 11:45
Мутантов пытайся ножом резать, убойное оружие сосыча с 2 ударов уносит, ) а так с трупов снимай...
 
 
# RodGras 25.06.2016 04:02
Да вот не знаю, сейчас ставил глушилку от Сахара, при том выполнив все побочки на Янтаре и патронов на Ксюху в достатке.
 
 
 -1 +2 # Dracularip 23.06.2016 11:39
Мод хороший по крайней мере по задумке, но черт как открыть двери в лабу Сахарова? Она же не открывается. Я час танцевал возле нее с ножом и болтами бился об нее как не знаю кто, но открыл это бред. Хотя сломаное к черту оружие которое стреляет точно и без осечек это было что-то, у ГГ такое оружие клинит и косит, а у НПС ничего так бьет в точку да еще и как. Или вы мне хотите сказать что ГГ стреляет им точно в оружие и убивает на смерть. Надеюсь будет фикс!
 
 
# VitaliaLitva 23.06.2016 12:31
Где тайник на заводе в трубах?
 
 
 -0 +3 # Alexs 23.06.2016 12:37
Вопросы связанные с прохождением квестов и тех поддержки просьба задавать в специальных темах:
ГИД ПО ПРОХОЖДЕНИЮ МОДА
ТЕМА ГДЕ МОЖНО ОБСУДИТЬ ПРОХОЖДЕНИЕ
 
 
 -0 +1 # StrelokOK 24.06.2016 20:16
1 Часть была отлично, сейчас поиграю во 2, надеюсь она стала еще лучше!)
 
 
# Ryabchik 25.06.2016 16:10
Увы, спешу тебя разочаровать. (
 
 
# Соколик 25.06.2016 03:13
Мод скачать не могу, трафик пляшет, докачки не работают, короче попа. Но судя по отзывам ныне здравствующих сталкеров мои поздравления автору. Влад, про Серегу Patron… pity , буде ласка, не забудьте. Хороший был мужик, толковый. С приветом из Туркмении.
 
 
 -1 +2 # goblin777 25.06.2016 03:46
Мод замечательный! А с "хитрыми правками" появляется возможность выбирать стиль прохождения. Создателям мода и правок,- браво!
 
 
# slesar6razriada 25.06.2016 21:16
Подскажи, что за правки ты имеешь ввиду и где их взять? Или сам химичил?
 
 
 -1 +2 # RodGras 25.06.2016 14:10
Я наигрался в этот мод достаточно, что бы вынести вердикт (Но скажу сразу он мне очень понравился своей хардкорностью, поэтому пройду его я до конца) Что же, Золотой Обоз 2 - это гигабайты мутантов в Лиманске и глупые ученые, вроде Круглова, который побежал делать замеры возле X-18 расстреливая все по пути, а потом умирая. Но бомбануло у меня от тайников... Даже у Солянщиков проще их находить. Но в целом автору мода спасибо, порадовал, ничего плохого сказать не могу.
 
 
 -2 +6 # renik1410 25.06.2016 18:51
Я прошел мод довольно далеко. Желания дальше играть нет. Скиф, ты большой молодец. Мне мод понравился. Отличные квесты, хороший сюжет, атмосфера тоже не уступает. Но вот есть и много минусов.
Во-первых, это хардкорность игры. ГГ убивают, либо он сам убивает кого-то с одного выстрела, независимо кто в какой броне. В прокачанном у техников экзоскелете меня убивали с 2-3 выстрелов.
Большинство игр я проходил без брони, ибо от пуль при такой хардкорности она не спасет. Только от других внешних факторов.(радиация, пси-излучение).
Мой совет тем кто еще играет в ЗО2. По началу снимите броню и играйте без нее.
Во-вторых, нож в этом моде как Гаусс-пушка, все выносит с удара (колющего). И независимо кто тебе противостоит - бандит, собака, снорк. Контролера с 4-5 ударов убил.
В-третьих, у убитых ГГ врагов в рюкзаке или рядом с ними всегда убитое оружие, с которого нельзя стрелять.
В-четвертых, многие тайники на локациях не открываются. Тупо лежат и их никак не открыть.
И наконец, астрономические цены на починку и покупку брони оружия и многого другого.
Во всем остальном мод очень хорош.
Автору мода спасибо.
 
 
 -0 +5 # Мамонт 26.06.2016 12:00
Ну что сказать...Мод пройден. Впечатления-самые положительные! Красиво, в меру сложно, понятно и весело) Не берусь высказывать однозначное мнение, но мне работа Скифа очень понравилась. Есть спорные моменты, типа беспрестанно спавнящихся на одних и тех же точках негодяев и монстров. Очень монотонная затея мочить их уже в 100-ый раз. Ценники на ремонт и апгрейд действительно аховые. Большую часть оружия в моде можно найти только в спавнере) Ну и как во всех модах...как только ты разжился приличным баблом и снаряжением-мод кончился)))!!!
Хотя повторюсь-работа отличная!!! Мод стоит того чтобы не пройти его мимо. Не пожалеете!
 
 
 -1 +6 # stalker2013rus 26.06.2016 13:36
Мод оказался в целом хорошим, но:
1- Не особо понравилось то, что нужно перебегать локации ради одного задания (ладно, если задание, где можно пройти до соседней локации, но когда надо бежать от Складов обратно в бар, попутно вынося изломов, а затем на Свалку, опять же вынося собак и кабанов, чтобы дойти до Агропрома, уже начинает надоедать такая беготня)
2 - У мёртвых врагов нет никаких боеприпасов и сломано оружие.
3 - Драконовские цены на ремонт и торговлю.

Ну, а в остальном, мод нормальный (сюжет, атмосфера)
 
 
 -2 +4 # Сталкер_Гром 26.06.2016 23:12
Полностью с тобой согласен. Враги могут стрелять бесконечно но как их убьешь у них нет патронов даже в магазине оружия. И про беготню тоже, задание Бармена меня убило: (ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕР КТО НЕ ХОЧЕТ ПУСТЬ НЕ ЧИТАЕТ) Надо у Долга найти тайник, забрать что там есть, отнести свободе, получить у них динамит, отнести его наймам, взять у найвов флешку и это только для того чтоб отнести Бармену флешку, но это не все, попутно надо зайти к бармену за коньяком для наймов. у меня вообще крышу снесло. И это всем разыгрывается на четыре локациях, ради одной флешки, одного квеста. Я вообще забыл с чего начинал и потерял нить основного сюжета.
 
 
 -2 +3 # MoNster320 26.06.2016 22:57
Ну поиграл я в этот мод, прошел полностью, и делаю вывод: Начало вполне интересное. Хардкор почувствовался сразу в рыжем лесу, где у тебя двухстволка против псов и кабанов, требуется пить воду и жрать горячую воду. ну 1 бочка для воды при походе в лиманск-Сущий ад. Перехожу значит такой на Лиманск... Смотрю на меня идет 10 зомби.. Патронов на двухстволку 20 штук, Ну думаю хер с ними, пройду. Так там впереди встретились псы и снорки с кровососом в придачу, а как к мосту подходишь так еще и изломов на десерт. Вот Скиф- неужели нельзя было психнуть их поменьше? Ну сделал ты нож мощным, но нет же логики с ним бегать. Ну ладно, Лиманск прошли, обратно телепортом. Я не буду говорить про тайники, т.к на них думаю мод и строился. Так что если вы не любитель убивать время на поиски то лучше не играйте в мод, нервишки серьезно потреплите.

Далее: Дает Сахаров сканеры в Аномалии. Дает 3 в рыжий и 1 в лиманск.. Ну думаю я всех там перебил, особенно монолитовцев, сложности не будет. Прихожу: Мутанты еще цветочек жизни, нож в помощь, но монолитовцы.. К тому моменту калаш уже на исходе, остается двухстволка с 20 дробью... Рвануть обратно: Лишние 2 кг лежат. Вот неужели нельзя было убрать повторный спавн хотя бы монолитовцев? И главное они не на базе сидели, а поперли все на меня 20-ти человечной толпой. Да и вообще убрать установку сканера в Лиманске. И еще минус мода: Беготня. Приходится из одной части зоны бежать в другую ради 1 квеста... Можно было и поближе чуть-чуть сделать их. хотя бы чуть-чуть. Сломанное оружие... Где логика? НПС бегают с поломанным стволами, без патронов и аптечек? у 1 из 1000 нпс встречается Артефакт. За все прохождение 3 раза нашел. Хардкорно... Если же ты решил делать хардкор мод, то мог бы хоть логично сделать. Но а сюжет очень интересный. Если вы не хотите трепать нервы хардкорностью, то просто неуязвимость поставьте в конфигах и посмотрите на сюжет.

Первая часть удалась на 10/10 . Тут к сожалению из-за лиманска, очень сильно запрятанных тайников (Легко найти? Идите в деревне на армейских складах поищите тайник на дереве ) не логичного инвентаря нпс , больших квестов с беготней, И через чур заоблачных цен на ремонт оружия, мод тянет на 8/10. Но однако из-за хардкора, который кстати интересно проходить, но иногда слишком бомбежно и нереально, из-за красивых сцен, (на агропроме атака наемников) и красивого сюжета мод вполне очень интересен.

Всем желаю пройти. Скиф учти пожалуйста эти недочеты в последующих модификациях.
 
 
 -0 +1 # Aazzz12 27.06.2016 08:36
Очень крутой мод, играл в первую часть очень понравилось, сейчас качаю этот. Скиф, а сколько там примерно квестов?
 
 
 -0 +3 # albanian 27.06.2016 22:47
Проделанная работа заслуживает уважения, но к большому сожалению, при данной проделанной работе, где то потерялась логика.
 
 
# rembonikx 28.06.2016 15:47
Все норм, но многие тайники не открываются.
 
 
 -0 +3 # rexant 29.06.2016 20:56
Ну вот мод пройден, двоякое чувство. Сюжет не плох, не вылетал, некоторые квесты тормозят и такое чувство, что некоторые вещи уходят под текстуры. Но БРАТЦЫ мододелы оставьте в покое баланс, не переделывайте стволы и снарягу, не заставляйте бегать ГГ через всю зону. Делайте новые сюжеты и будет всем нам СЧАСТЬЕ. )
 
 
# vladman 29.06.2016 22:28
Подскажите плиз: я сейчас на Янтаре, квест на установку бомбы на заводе. Сделал все как нужно, появилась точка с местом установки. Подхожу я к тому щитку, а надписи типа место установки не появляется. Посмотрел это место прохождения на ютубе у того типа все сразу установилось и начался отчет времени. Как можно решить данный лаг? Подскажите плиз, игра очень понравилась, но пройти дальше ща не могу.
 
 
 -0 +5 # Сталкер_06 29.06.2016 22:56
Клянусь, что этот парень пойдет далеко, если он в его возрасте, делает такие моды! Влад, огромное спасибо за мод! Все отлично, продолжай в том же духе, не останавливайся на достигнутом! От всего сердца желаю тебе Больших успехов! УДАЧИ! ;-)
 
 
 -2 +1 # AlexD 30.06.2016 18:01
У меня вопрос, а будут исправления по поводу оружия, цен, спавна и другого, в ближайшее время
 
 
 -1 +2 # Price 01.07.2016 22:16
А зачем ее исправлять? Что бы в начале игры уже с Винторезом и пулеметом бегам, тогда в чем смысл играть?
 
 
 -0 +1 # kroksa 02.07.2016 10:35
Можно хорошо приготовить, но плохо подать. Можно плохо приготовить, но хорошо подать, а в этом случае и плохо приготовил и плохо подал! Куча проблем уже на старте: воду из бочек не везде можно взять, к примеру у Сахарова. Спать у него в бункере тоже нельзя, то есть место для сна не активно, хотя есть значок кровати. Некоторые квестовые предметы, похоже проваливаются под текстуры, как в случае с кейсом для Гоплита на Янтаре. По Лиманску был вынужден бегать с ножом, так как оружие ломается с космической скоростью, и патронов с убитых не выпадает. Оружие у убитых - убитое, вот такая тавтология. И это только начало игры, а что же дальше?Любая игра должна вызывать удовольствие от самого процесса игры, не говоря уже про сюжет и т.д. А тут появляется одно желание - снести к черту!
 
 
 -2 +1 # SniperUR 03.07.2016 17:21
Автор отличный мод есть одно но слишком быстро умирают все включая главного героя не возможно использовать аптечки и бинты не мог бы ты отредактировать эту фигню а то неудобно играть
 
 
 -0 +1 # walkir 05.07.2016 19:03
Почему так часто крашит в Лиманске при столкновением с Монолитом? Помогите.
 
 
# AlexeyjAE 06.07.2016 09:32
Мод вполне себе нормальный. Ставлю моду твердую 9! Больше сказать нечего )
 
 
 -0 +1 # Chertenok 06.07.2016 18:55
Ребятушкии, подскажите что делать? Вылетаю при переходе в Тёмной Лощины (после убийства наймов со старым и нахождения оберега электро-снорка) В чём проблема?
 
 
 -0 +1 # Ромка Патрон 11.07.2016 10:26
А ты правку скачал?
 
 
 -1 +3 # Талька 07.07.2016 21:57
Автору спасибо за мод!
Я как и многие авторы тутошние недовольна тем что слишком трудно играть. Но уже как-то и прибарахлилась, и приспособилась не суть. А суть вот в чем, мне интересно, те кто доволен таким дохлым ГГ и такими мега монстрами вопрос к вам. Если бы на сложности новичок был, ну скажем хороший дробовик, достаточно дроби , чуть больше иммунитета и сразу универсальный детектор артов, стали бы вы тратить нервы на уровне мастер с дубиной в рваном лапсердаке?
Ну и конечно бесило что бегать надо через всю Зону, пока не поняла, что торопиться некуда и лучше повынюхивать тайнички. Так что вот автору моя женская логика )
спасибо Влад. :-*
 
 
 -0 +3 # Бром 07.07.2016 23:22
Автору благодарность, мод интересный, локации, персонажи, арты и не большой хардкор (2 пули и всё), всё игру пробегал с ПМ и ножом :lol: , в общим мод засел мне в голову надолго )
 
 
 -1 +4 # Талька 08.07.2016 11:28
Вот не верю. Что без чита с ПМ и ножом и всю игру. Во второй половине пожалуй да, можно было и с ножом, когда прибарахлишься артами )
 
 
 -0 +1 # mkrut 08.07.2016 23:29
Людиии? Как убрать повторный спавн живности на локациях? А то убил бандосов на дикой территории, и пока разговаривал с наймами, побежал обратно в бар и снова напоролся на бандосов. Тоже самое и на других локациях. Особенно на янтаре зомбированные. Это уж слишком. А так мод отличный. Единственное, это хочется исправить спавн.
 
 
 -0 +1 # gilmor 09.07.2016 09:00
Мод на любителя. Но мне понравился. Восемь баллов заслужено.
 
 
 -0 +1 # qwertyu 10.07.2016 00:00
Хороший мод , но под конец забил устал бегать туда сюда
 
 
 -0 +1 # impillair 10.07.2016 15:40
Тайники в рыжем лесу около остановки нашел, но они не берутся, что делать?
 
 
 -0 +1 # Ромка Патрон 11.07.2016 10:20
Мод хороший, но почему у всех мертвых NPC можно найти только сломанный пистолет и автомат? Как они вообще могут стрелять из такого оружия? Да и без медикаментов и еды им не выжить.
 
 
 -1 +2 # Veles101 12.07.2016 00:05
Не, мод мне совсем не понравился. (
Этот поиск тайников очень утомляет и очень быстро надоедает! При этом без каких-либо наводок! Пример: телепорт в лиманске к антеннам - это уж совсем отбитым надо быть, что бы так придумать. Откуда мне знать, что именно в этой точке меня перебросит к тайнику, о котором я так же ничего не знаю?! А таких тайников в игре куча. И что, каждый куст по 5 минут осматривать? Каждый кирпич? Не, ребят, это конкретный промах!
Вот возьмём оригиналы игр, там на каждый тайник есть конкретная наводка, на конкретное место. Разрабы знали, что без конкретных наводок на карте на тайник, люди начнут каждую дырку обследовать и всем надоест.
Создатели мода как всегда попытались изобрести колесо...
 
 
 -0 +1 # Benito_Santana 15.07.2016 00:49
Кому как кто любит каждый угол обыскивать,Это ближе к ОП-2, ибо в оп-2 надо было каждый угол обыскивать, мне понравился, да искать долго, но если заморочиться, то в начале можно неплохо так хабара насобирать и хватит на всю игру.
 
 
 -0 +1 # wowashi 13.07.2016 18:35
Мод хороший, но не безгрешен. Понравилось описание местоположение сюжетных тайников, кроме наводки на арт Легенда. Диалог с Лаки вообще ни о чём. Поразила группировка "Мародёры". Все как на подбор "ворошиловские стрелки", стреляют не только на звук, но и на движение воздуха, при этом дистанция до цели не имеет значения.
Моя оценка 8 из 10.
 
 
 -0 +1 # Шрам___ 14.07.2016 22:33
Поиграл, прошел. Мод понравился, интересен. Вылеты были пару раз, но это пустяки, не видел я еще модов которые хоть раз не вылетали. Особенно интересно искать тайники, ключи, листки к сейфам и инструменты люблю искать еще с оригинала З.П. Но пару минусов есть, это мега убойность всего оружия, и то что оно все поломано, да и я заметил если врага не ранить, а убить сразу, то патронов в оружии не будет (95% случаев), когда был на Янтаре с этим были проблемы. Моя оценка 9 из 10.
Конечно хотелось бы продолжения приключений сталкера Скифа, который из зеленого новичка, стал легендарным сталкером. ;-) Удачи автору и ждем побольше таких интересных модов )
 
 
 -1 +2 # Benito_Santana 15.07.2016 00:46
Мод отличнейший на 3-4 дня затягивает, но больно беготни много, а так мод на 10/10.
Ждём другие моды на прохождение, спасибо автору за мод )
 
 
 -2 +4 # Мутант13 15.07.2016 07:55
Мод не понравился. При некоторый интересных идеях типа отрезания частей мутантов, большого числа локаций итп, масса минусов начиная от вечной жажды и невозможности использовать трофейное оружие. Вот с какого перепугу оно всё убито напрочь? Это нелогично и даже абсурдно. Если автору так хотелось что бы игрок не слишком упирал на трофеи, то можно было сделать повреждение оружия хотя бы рандомным, а если сложно, то скажем процентов 25 от текущего состояния. Раздражает и почти полное отсутствие патронов у убитых врагов, например я на Янтаре смог найти лишь один рожок для АКМ у зомбированных, хотя надеясь разжиться патронами за их счет заскакивал на эту локацию раз 15 с ножом на перевес.

Кстати, чудо-нож тоже стоит упомянуть. Видимо автор поклонник этого оружия и потому наделил его прямо невероятными свойствами, Если бы не они, пройти Лиманск лично я бы не смог, именно там расстреляв все патроны по всякой нечисти в приступе отчаяния выхватил тесак, которым обычно не пользуюсь предпочитая убирать врагов издали метким выстрелом или поливать очередями тех что смогут подойти близко. Но тут нож вдруг оказался более убойным чем Калаш или дробовик. Странно.
Если бы можно было вернуть характеристики оружия к исходным, было бы хорошо. Это же касается и жажды, бегать постоянно к бидонам с водой сильно напрягает. Да и вообще по моему слишком много беготни туда сюда.

Явно не помешал бы и персонаж торгующий патронами и едой на локации с которой начинается игра. Ну скажем... долговец-спекулянт, сбывающий налево казенное добро по ночам... Поставить его где либо за вагончиком что бы командир не видел....А кому не надо патронов, тем задание придумать "найти вора" и сдать его отцу-командиру. После его выполнения оный персонаж исчезал бы навечно или становился бандюком и грабил бы где то по лесу своих бывших покупателей. Ладно, это уже фантазии, но торговец, пусть и с самым скудным ассортиментом, при том что с трофеями облом, там желателен.
Был бы он полезен и для заработка денег на начальном этапе. Лично мне явно не хватило наличных у тех персонажей что есть, что бы сбывать им тушканчиков, и куски прочей нечисти.

А наличность при имеющихся ценах необходима остро, Помню, как накопив первые 5 тысяч решил скупить патроны у тех персов у которых они были и был поражен ценой в 4 тысяч всего за 10(больше у него не было) патронов для дробовика у сталкера во взорванном тоннеле.
Явно не сбалансированные цены.
Ладно, со всем этим ( ну разве кроме поврежденных трофеев)еще можно мириться и как то играть. но описания квестовых заданий просто кошмар. Что то типа поди туда, не знаю куда....Сначала думал недоработка и дальше такого не будет, но ошибся и всякий раз плевался убивая кучу времени(а ГГ при этом вечно просит пить и надо бегать за водой) а поисках среди кустов или руин квестовых предметов . Что мне нравилось всегда в Сталкере, это внятные и подробные указания где и как искать или отметки на карте в ПДА, Здесь ни того, ни другого . Например диск с "хакерским софтом" искал где то "у восточных ворот" часа полтора, весь переплевался. Кще бы минут 10 и снес бы игру на хрен.

Впрочем желание ее снести появилось раньше, когда искал документы для Долга(квест на получение бронежилета) то ли "где то в тоннеле то ли около него". В тоннеле, не совсем том, но с ним имеющим общий вход нашел цулый сейф и плюс к нему рюкзак. который , увы, не открывался, не открывался и сейф, а забираться через кусты под вагонетку после того как сейф нашел мне в голову не пришгло. Вот и бегал пол дня в поисках кода от сейфа и оказалось зря. Документы были не в нем, а под вагонеткой у входа.

Такие загадки можно загадывать с тайниками не имеющими прямого отношения к основной сюжетной линии, их можно и не искать или поискать от нечего делать, но вряд ли стоило в отношении значимых. Или хоть предусмотреть возможно пропускать задания по поиску, которые не можешь выполнить.

Нет,не хочу обидеть автора мода, он старался и хотел сделать что то хорошее и то что вышло соответствует его представлениям об интересной игре, но есть разник стили игры и лично мне так играть неинтересно. До конца я мод не стал проходить . Cтало скучно и думаю, что удалю.
 
 
# Cpl.Broot 18.08.2016 19:55
Тайник возле тоннеля нашел с ходу, пришел заглянул под вагонетку и вуаля!
 
 
 -0 +2 # CB9Tou 15.07.2016 17:23
На данный момент мод еще прохожу, но уже есть некоторые моменты, а именно:
1. Практически полное отсутствие патронов у убитых NPC и убитые стволы (полный бред, как мне кажется);
2. Безумный ценник как у простых сталкеров, так и у торговцев (с ними еще ладно), а техники как будто "латают" броню золотом или платиной;
3. Беготня по локам очень надоедает (уж можно было сделать проводников, стало бы куда удобнее и быстрее);
4. Непонятное описание некоторых заданий: поиск тайников\предметов - нужно больше наводок в описании;
5. "Картонная" броня при перестрелках с NPC - обычный бандос с АКС74У\АК74\обреза с 50-200 метров попадает в ГГ (иногда даже в движении) будто снайпер, прошедший спецподготовку и прошедший все горячие точки, и с вероятностью 85% получаешь кровотечение, не смотря на то, что я в прокаченном (броня костюма на 100%) экзоскелете.

В общем мод хороший, вылетов практически не было (только один), довольно неплохой сюжет с "неожиданными поворотами", но из-за вышеописанных минусов оценка 8 кровососов из 10. Автору спасибо, ждем новых модов.
 
 
 -1 +2 # ZEIL 15.07.2016 23:42
Мод хорош, но есть нюансы:
1. Все оружие стоймостью (у торгашей) более 10000 значительно ломается после 2-4 обоймы (до 10000 ломается гдето после 8-9 и незначительно)
2. Костюм (любой, даже улучшенный) ломается на ура, особенно мутантами
3. Немного непонятно с квестами, прошел норм вроде, но квесты в подземелье агропрома и х-18 которые дали кроглов и долговец, невыполнимы (нет перехода и никто не дает их)
 
 
 -0 +2 # Mr.Prizrak 16.07.2016 11:40
Первая часть была очень интересной. Сегодня буду играть во 2-ю часть, посмотрим что добавили.
 
 
 -0 +1 # Mr.Prizrak 17.07.2016 15:03
Народ, а где искать грибы для Лесника? Всю опушку возле танка обыскал.
 
 
 -0 +1 # dron7 17.07.2016 20:27
stalker золотой обоз 2 Первый гриб возле танка на камне. Второй на кусте от танка на север. Третий от танка на юго-запад.
 
 
 -0 +1 # dron7 17.07.2016 20:30
Где мне найти диск для взлома пда у южных ворот, потерянный курьером Долга.
 
 
 -1 +2 # Nick001 18.07.2016 00:49
Нет, я не смог дойти до конца. Терпение вышло, когда я взял квест у болотного доктора и когда взял квест на поиск 10 псевдокомпасов. Слишком много беготни. Слишком сложно что аж не интересно. Сначала было интересно но чем дальше тем хуже.
 
 
# unikum707 18.07.2016 23:57
Вот тоже здесь терпение лопнуло на этом же моменте..Хотя пред этим сильно взбесил квэст где надо идти (пробиваться через мутантов) к Патрону в подземелья, чтобы он просто попросил принести ему тайник. Я в шоке был. Не знал про убойность ножа. Пробивался с трудом, а тут принеси, а то я палиться не хочу. Ну а потом Болотный доктор просто убил..Если знать заранее что нужно,то да,но я не читаю спойлеры. А до этих моментов мод мне очень нравился. Скифу спасибо за работу!.
 
 
# Erohin Sanya 20.07.2016 07:14
Умирает Патрон в подземке, я вообще хз как туда до него добраться, ибо его убивают мутанты как только я подбегаю. Было сложно сделать так чтобы Патрон респавнулся в Тайнике Стрелка?
 
 
# Андрей Андреев 22.07.2016 06:38
Народ, почему мод сильно тормозит на любом освещении и настройках (6-8 фпс)? Хотя комп не слабый, фар край 4 на высоких идет прекрасно.
 
 
# stalker chigil 25.07.2016 23:05
Попробуй на статичное освещение переключить. Так то мод вроде не особо требовательный, но местами (как Агропром, Кордон, Бар, Свалка) фризы бывают даже на самых мощ компах. ну там где много в одном месте НПС-ов
Настройки графики снизь - и будет тебе щасте. Я на старненьком ноуте с 2 гигами оперативы играл - и норм было )
 
 
# stalker_ya 23.07.2016 16:18
У меня после подрыва излучателя на Янтаре не спаунятся наёмники, кто знает что делать?
 
 
# SnaiperSchmidt 23.07.2016 22:08
Вроде мод для ЗП, а ни одной локации оттуда нет?
 
 
# r-wild 25.07.2016 14:08
Опишу один непонятный момент в игре. Пошел к воякам к Халецкому за ПНВ, зашел к Сидору, поговорил, тот обещал что стрелять не будут. Подхожу к блокпосту - воины красные. Ну, думаю, было такое и в других модах - НПС красный но не стреляет, можно поговорить. Ан нет, вынесли с первого выстрела. Может, думаю, СМС от Сидора не дошла - сбой связи и все такое. Погулял по окресностям, поглазел на красоты, сохранился, возвращаюсь, опять труп. Гулял долго - бесполезно. Пошел на блокпост, вынес всех красных вояк, подхожу к Халецкому - он желтый. Поговорил, сбегал за черным ящиком, возвращаюсь - и о чудо! Вояки воскресли и пожелтели. Отдал ящик, забрал ПНВ и счастливый поперся в Бар.
 
 
# Pirlir 27.07.2016 17:04
Играл в первую часть мода очень понравилась ждал эту часть мода и дождался теперь я по-играю во-вторую часть ура!! :roll:
 
 
# Cloud 29.07.2016 08:54
Помогите пж, нету призыва о помощи от крылова, квест "белый шум" выполнил и уже далеко ушел, не хочу переигрывать. Можно ли как-нибудь вручную "заспавнить" этот призыв? :sad:
 
 
# андрэ11111 02.08.2016 15:32
Подхожу к переходу в Лиманск, телепортирует в тоннель, где в ЧН был переход. Новых заданий нет, со всеми говорил.
 
 
# fylhtq1979 02.08.2016 20:45
Мужики выручайте. В квесте "белый шум" в тоннеле с жарками нет пда наймов. Играю без читов и правок "в чистую". Думал где-то накосячил, переиграл до этого места с новой игры и тоже самое.
 
 
 -1 +2 # MS77 03.08.2016 11:53
Отвратительный баланс оружия и питья. Зря потраченное время.
 
 
 -2 +1 # MerzauchiY 03.08.2016 16:34
Мод шикарный вообще автор вообще Кросс ;-) Давно не играл в такие моды которые затягивают,да еще с такой силой что пока не пройдешь не отпустит точно) Концовка правда думал будет не много по эпичней! Очень уж простая получилась по типу:- нашел,отдал,получил и всего доброго)Все-таки столько квестов было и так сказать трудностей,а получил простую денежную награду, по сравнению с тем что заработал за всю игру примерно в 15 раз больше ) А так в целом все ништяк! Автору желаю новых наработок и больших успехов в работе!
 
 
# tim12 04.08.2016 14:42
Помогите решить проблему не могу поспать в моде, что делать?
 
 
# mby 04.08.2016 23:50
Мод действительно неплох. Но у меня вопрос один есть. Отдал я шкатулку с золотом Бороде, получил 300 т.к. И на этом всё? А где собственно обоз и что он из себя представляет? Здесь кто-то писал про фриплей. Кто-нибудь может осветить тему подробней. А автору большое спасибо за отдых.
 
 
# tim12 05.08.2016 09:51
Помогите решить проблему не могу поспать в моде, что делать?
 
 
# Kimver 06.08.2016 20:30
Привет бродяги. Дайте пожалуйста свои сохранки кто собирает много всячины полезной) хочу все и сразу) чтоб, самому распихивать что продать что оставить
 
 
 -1 +3 # igor4919661 06.08.2016 23:05
Поиграл в покемона! Кушать пить, спать, хорошо хоть в туалет не просился!Оружие не надо, пм всех валит, броню даже надевать страшно как узнаешь цену на ремонт! С квестами перемудрили-несколько раз путался куда и зачем идти надо! Мне не понравился!
 
 
# Stanislаv 12.08.2016 13:31
Ребят, вот у меня такая проблема: не спавнится тайник в Лиманске с артефактом "Бенгальский огонь". Подскажите что делать ?
 
 
# Stanislаv 17.08.2016 19:50
Привет всем! У меня проблема: не активируется телепорт в квесте "Опасный поход". Что делать?
 
 
# vlading 20.08.2016 15:39
Здравствуйте, помогите пожалуйста не обновляется квест при подборе ящика с деталями для гасилки в лиманске, это я что-то не так поставил или баг. 4 раза переигрывал с начала локации не меняется ничего. Заранее спасибо
 
 
# S.O.R.O.K.A. 22.08.2016 22:20
 
 
# KIllboy 22.08.2016 20:34
Народ скиньте кто-нибудь сейв после квеста Сахарова на установку прибора. Спасибо.
 
 
 -1 +0 # Reis 03.09.2016 06:43
Спасибо за хорошую серию Золтой обоз!
 
 
# InvokerPr 05.09.2016 01:21
Ребят, помогите у меня при том когда я захожу в тонель ведущий в лиманск сразу из него выкидывает к началу тонля, и я не могу дойти до перехода, что делать?
 
 
 -1 +0 # kotinet 10.09.2016 12:48
Давненько не было таких качественных модов! Сбалансировано абсолютно все! И пострелять, и побродить, и поторговать, ну и конечно, подумать. На удивление стабильный мод, вылетов было от силы три штуки, все не критичны, исправлялись простой перезагрузкой игры. Никаких танцев с бубнами и иного шаманизма, требующего глубочайших познаний в модостроении. Приятно удивили адекватные задания, интересная система тайников. Замечательный мод! Автору низкий поклон за огромнейший объем проделанной работы исключительного качества.
 
 
 -0 +1 # Orinoko 17.09.2016 13:41
Странно слышать про баланс в моде. Противники в экзе валятся с одной пистолетной пули в корпус, а мутанты бронебойные. Оружие сделано из китайского силумина, пп бизон после трех рожков не вообще не подлежит ремонту. Большинство других стволов тоже после сотни патронов чуть не до половины убиваются. Как такое вообще в голову пришло? Нож круче меча джедая, хотя это скорее фишка, чем имбалансность.

Постоянная необходимость тупой беготни. Например - старик из медвежьего угла присылает СМС - мол, зайди ко мне. Заходишь - он говорит, принеси, мол, семена огурцов от Бармена. СМС про семена послать, конечно, никак. А пробег по пустым, только что хоженым локациям без боев, без попутных заданий- это даааа, это очень интересно.

И как же задрали эти физиологи. Бооольше, больше еды, больше воды! Чаще жрать, чаще пить! Больше физиологии! Пусть в следующем моде появится необходимость гадить, с соответствующим значком и падением характеристик. Даешь 15 видов туалетной бумаги! Цыпки на руках, крема для рук. Мозоли, пластыри. Ногти, ножницы. Парикмахеры. Пусть у ГГ еще и в штанах иногда чешется, тоже с соответствующим волосатым значком, краснеющим, если не почесал. и отдельной кнопкой на почесание.

Но, при всех этих несуразностях - мод отличный. Сюжет решает.
Ну и даже удивительно - почти нет грамматических ошибок, за что отдельный респект.
 
 
 -0 +1 # Orinoko 20.09.2016 22:01
Закончив прохождение, добавлю. Мод напоминает суп, для которого взяли отличные ингридиенты. Свежие, вкусные. Из расчета на кастрюлю. И разбавили в сотне литров воды. Теперь, чтобы поймать картошинку или кусочек мяса, надо тарелок пять выхлебать. Типичное задание второй половины игры - идешь двадцать минут через 3 локи, делаешь пару выстрелов или говоришь одно предложение - и пилишь обратно через бесконечных респавнящихся мародеров и мутантов. Ну и к вопросу о балансе - типичный гонорар за задание - пара тысяч рублей. При том, что только починить броник, подранный на этом задании, иногда надо 30к и больше.
 
 
 -0 +1 # Garrikk69 26.09.2016 16:12
Надоела муть брождения по локам СНОШУ игру! (хоть-бы ускорили телепорт какой нибудь) бродишь время убиваешь, лазишь во все щели заглядываешь как собачка ищейка. Своего рода мод как игра ТЫ спрятал а Я ищу. В чем смысл?Кроме монстров Ты ни кому не нужен. Замочил 3 кабанов потратил обойму дроби, а за 10 копыт ты получишь шишь с маслом! Все пока надоело!Разработчику респект Я думаю у него найдутся поклонники такого жанра. Я качну другой МОД.
 
 
# Kertuc 01.10.2016 10:20
Что делать если не работает переход в Лиманск ?
 
 
# ivanov 05.10.2016 09:25
Рецензия на мод Золотой Обоз 2:
Основные плюса:
+ Стабильный и без вылетов! Играю на офисном,вин ХР,было лишь три раза вылеты без логовые,но это не считается)
+ Проделана огромная работа,по оптимизации системы-памяти кушало лишь от 600 до 1.2гб
+ изменены локации,не сильно,но все равно отличительно !
+ Гамал на мастере,без прицелов и всяких плюшек онли АК 74/ ПМ....ну ваще сложно,враги меткие: первая очередь у них идет рядом с тобой-не успел спрятаться-вторая очередь по тебе. 1 пуля и грузи сохранку :) гранат у врагов нет-зашибись.
+ система классификации тайников,нычек и ключей !Реально что то новое ! Хотя жаль,что в игре нет самой инфы : сколько тайников на локациях и какого класса.
+ количество и разнообразие артефактов и их цена)
+ режим "сжимания" ГГ-можно пролезть хоть куда в тайники,расщелины и т.д.
+ НАКОНЕЦ ТО всяких мелких монсторов можно ушатывать с ноги . Правда прорисовки действия нет,но думаю в след моде поправят.

Минуса:
- система А лайф,вышел с локи -зашел все,опять все монстры живые...
- основной квест Г.... кроме того,с 3 по 6 главы тупо бегаешь по одним и тем же локациям,которые постоянно генерируют монстров каждые 4 часа игрового времени...надоело животинок обижать,нет что бы сделать разнообразие-первый раз собаки,второй на этом месте- кабаны,3тий-изломы и т.д.
- отвратительно сделана карта Ржавое озеро..сильно раздражает глюченная геодата,да и сама карта примитив-маленький прямоугольник...Медвежий угол тоже маленькая,что за минимализм в локациях?
- иногда глючат бидоны с водой.
- не все патроны работают(например к свд с желтой полоской,бб паторны не заряжаются,то есть они есть,но свд их не видит, и еще какой то ствол был...
- а где собственно финал ?фу таким быть...
- ужасные звуки выстрела оружия..надобно заменить...

Мелкие плюсики,замеченные так сказать на любителя :
+ -система жрачки
+ -отрезание частей монстров
+ -разбросанные клочки бумаги с кусками кодов
+ -не вступишь в клан
+ - кухня
+ - нет проводников
+ - по трупам можно и не шариться-всегда поломанное оружие,но в критический момент и это спасает
+ - "длинный" нож
+ - немного изменено поведение и выгинание монстров

В общем, играл на мастере,без прицелов и всяких шняг,только АК 74 и ПМ,затраченное время на прохождение полностью всех квестов (остались лишь некотором ремонтникам наборы инструментов) около 50 реальных часов . В целом над модом реально поработали,вполне годен для уталения жажды "сталкеризма". Сильно подкачали квесты-малоинтересные. Спасибо авторам за Мод !! Моя оценка 8 из 10.
 
 
 -0 +1 # ultimatum431 10.10.2016 20:22
Не понравился мод, не затягивает. Нет той атмосферы, который давал сталкер , ГГ как марионетка на побегушках, не понравилась хардкорность игры особенно в Лиманске, с остальным еще можно смириться но в Лиманске это перебор. Монолитовцы кладут с 1 пули, и то что оружие становится испорченным и нельзя взять настоящий хабар тоже не устраивает. 4/10
 
 
 -0 +2 # Benewenuto 31.10.2016 19:32
Господа мододелы, конечно большое Вам спасибо за проделанную работу, очень впечатляет. Мод задуман очень хороший, но это только задуман. Все в игре хорошо кроме некоторых нюансов. Во первых играл с начала релиза-снес т.к. мод был сыромятный лаги,вылеты и т.д
Во вторых кроме починки вылетов ваши фиксы ничего не решили.
В третьих дикий дисбаланс оружия и брони.
В четвертых пропажа диалогов у квестовых НПС.
В пятых провалы в текстуры квестовых предметов, (а то и вообще их отсутствие)
И в шестых еда и жажда каждые 5 часов игрового времени (как только ГГ не лопается от таких извращений, сами попробуйте каждые 5 часов есть и потом пить). Много недочетов и пробелов. Обычный тайник найти без наводки это как?
И как я понял эти нюансы править никто не хочет и не будет. Жалко, мод затягивает, опять сносить и ставить другой, более качественный.Господа мододелы пожалуйста, не останавливайтесь на полпути, доделайте свое творение. Извините за прямоту.
 
 
# gladiat0r 12.11.2016 02:35
Мод очень хороший, лично мне понравился, прошел 2 раза. Есть спавн меню на него?
 
 
 -1 +0 # Андрей Маков Иванов 19.11.2016 23:31
Надеюсь мод интересный
 
 
# dann252012 29.12.2016 09:06
Мод неплохой, но очень сложный что бы дойти хотя бы до середины, надо открывать все тайники и то надо играть на новичке. По другому его почти невозможно пройти.
 
 
# saints161rus 10.01.2017 20:35
Мод мне понравился! Как раз то что искал, долгий и длинный Сюжет! Но не понравилась компоновка калибра патронов. По итогу что м4а1 с 5х56 превосходит Ак-104 7х52... и что самое интересное пока я мотался! Я собрал 6 миллионов рублей. Задаюсь вопросом! Зачем было делать сюжет про золото, когда при всем при этом ты еще находишь такой Артефакт с которым ты бессмертен. Отдаешь какой-то группировке и забираешь 25 кг золота, чтобы получить 300 к рублей. ) Вот наподобие этого мода бы с длинным сюжетом, но либо раскрытие тайны, либо просто поиск Артефакта. Сделали бы мод там по типу игры за ученого и в поисках типа этого артефакта.)
В общем:
- за длительность сюжета 5
- по оружию 5
- по патронам 2
- комбезы 2 (ни один тебя не спасает от других персонажей с первой пули у тебя кровотечение, которое без х200 бинтов не остановить)
Минус в модификациях оружия и брони, бегать через пол зоны, чтобы добежать до того, кто делает экзоскелет или костюм севу 1 балл. )
 
 
# diaswolf 15.01.2017 00:08
Всем любителям "сталкера" привет, наконец добил этот мод, пару раз хотел бросать, но все же закончил. Автору спасибо за большую работу, мод длинный, сюжет имеется, но первая часть понравилась гораздо больше, как то свежее. Автору есть куда "рости над собой", кое где сильно перемудрил, настройки оружия, комбезов, пм- почти самый лучший ствол и так далее. Кстати для игроков, автор высказывался где то выше, что ему самому мод надоел. Вот и у меня после прохождения реакция похожая, всем удачи. :zzz
 
 
# maloi058 16.01.2017 16:33
Ребят, а тут есть спавн меню? Если есть, то как его открыть.
 
 
# Андрюхин 09.02.2017 19:13
Мод очень хорош и интересен по своему, иногда приходится поломать голову, чтобы пройти задание. Автор молодца. Одно только печалит, под конец игры начало вышибать, не знаю почему и как с этим бороться. Доходишь до заброшенного блок поста и ... вылет. Также детекторы аномальной активности не могу установить в одной из локации и воды набрать не получается. Может кто знает как решить проблему?
 
 
# Yeupepnore 10.02.2017 00:23
Уххх... Вух, прошёл я сия чудо ! !SkIF! , благодарю тебя за мод ! Надеюсь ты и твоя команда, не остановится на на этом и будите продолжать выпускать моды, вроде этого.

Я был сильно удивлён с имён НПС - они соответствуют реальным людям, которые присутствуют на этом сайте, упомяну лишь парочку: Старый, Локи, Юла и другие.

Было очень интересно искать все предметы и т.п. Были неожиданные повороты и было порой аж до мурашек доводили некоторые моменты.

Твёрдая 5 !
 
 
# woorme 11.02.2017 20:07
Всем привет. Играть бросил... Для начала устал от вылетов при переходах на локации и при выходе из игры! Всё бы ничего - Но! Перестали срабатывать скрипты. Первый не сработал на Кордоне, аномальный пузырь(или как то так), один из трех не телепортировал ни при каких раскладах, ну ладно, пришлось заспавнить в рюкзак артефакт "гусеница" аномальная вроде... после установка сканеров в аномалии, везде всё четко, на Кардоне снова не сработал скрипт ни в одной аномалии. Сканер установился, даже на карте показывает присутствие артефакта, но задание висит... Также Сидоровичу отнес его кейс, получил 25 рублей а задание зависло... Все бы ничего, но насобирал я всех радиодеталей по 10 шт. а Кардан не делает Биорадар. Он просто их принимает и сколько не ожидаешь никакого результата... в Общем заключение:
Сюжет отличный, спрятано всё очень далеко и глубоко) Супер в общем.... Играть интересно, местами хардкорно. У кого нет таких проблем как у меня, думаю мод доставит не мало удовольствия ;) Разработчику спасибо, дальнейших успехов, и большей стабильности в работе следующих шедевров!
 
 
# zigor16 16.02.2017 00:21
Мод сильно огорчил. Во-первых, хардкор на есть даже там где его быть не должно - все оружие убивает с 2-3 пуль даже в экзоскелет, даже не интересно новое оружие покупать, раз с пма можно всех валить без проблем, слишком частая жажда при том что из фляги только раз можно выпить. Лута с трупов нет, все стволы сломаны. А отдельный детектор для каждого вида аномалии вообще бредятина. Лютый дисбаланс цен, когда за выполненный квест дают 5к, что даже не хватит ствол отремонтировать и патроны заново купить. С тайниками тоже перемудрили - запихивать рюкзаки за текстуры - это уж слишком. Уже лучше промолчать про поиск листиков в кустах.
Спавн мобов - тупейший( вот к примеру прошел лиманск, даже дня не прошло как вернулся и везде опять зомбаки, монолитовцы и прочая шваль). Еще о тайниках - что бы было побольше вариантов куда их запхнуть, гг дали возможность прыгать на умопомрачительные высоты и приседать так чтобы залезть под машину. И сюжет какой-то бредовый, что бы в шахты попасть нужно арт какой-то полумифический. Раз наш герой с одной двухстволкой в Лиманск против кучи мутантов и монолитовцев идет, так не проще Грех перебить... Хотя в сюжет особо не вникал, мод не осилил.
 
 
# Olleger 28.02.2017 16:57
Скажите: зачем устанавливать папку gamedata при установке мода если ее снова устанавливать при установке фикса?
 
 
# mitya_rijiy 29.03.2017 18:06
Сделайте пожалуйста фикс на нормальное повреждение брони\оружия.
 
 
# johnny-mark 28.05.2017 01:05
Мод нормальный, но на Янтаре дверь и фляга стали не активные, после квеста с замерами. По квесту со сканерами последний не устанавливается. С третьего раза кое-как установил на Янтаре. А с остальными выматерился , и не стал брать квест. В Лиманске ну никак не ставится!
 
 
# Bor365 12.10.2017 16:57
Попробовал поиграть в сей мод. Начало было б.м. хорошее - только утомляла бессмысленная (малосодержательная) тупая беготня по Зоне - что нельзя было квесты построить так, что бы все было близко! Модостроители с какого то перепугу считают, что чем дольше бесцельно бегаешь - тем должно быть интереснее?
Все бы ничего с ним, но при заходе в Лиманск сохраняюсь - все нормально. Меня мочат, я пытаюсь загрузится - вылет. Пытаюсь перезапустить игру - вылет не доходя до главного меню. Это что? И как бороться?
 
 
 -0 +1 # Kinto 07.02.2018 22:56
Отзыв о моде «Золотой обоз 2»

Рубим с плеча: мод весьма и весьма посредственный.
Золотой обоз 1 – начал проходить и сразу же забил.

Но начнем с положительных моментов:

1. Отличное звуковое сопровождение (хотя вставить хорошую атмосферную музыку в мод не составляет труда, но здесь это плюс, потому что в других модах разрабы даже это не могут сделать).
2. Отличный баланс денежных отношений, прямо как надо. Ремонт дорогой, товары тоже. Как и должно быть в месте отдаленном от цивилизации. Арты тоже дороги, что является главной мотивирующей силой в их поиске.
3. Можно вырезать части мутантов для ученых, что нормально, т.к. в ЧЗО одна из статей дохода для обычных сталкеров.
4. Постоянно есть перемещающиеся группы сталкеров, что создает естественную атмосферу Зоны.
5. Урон от оружия как в жизни, но в этом моде видимо все сталкеры прошли снайперскую школу спецназа.
6. Можно успешно резать мутантов ножом, очень забавляет, сохраняет боезапас и снарягу.
7. Классная идея с водой, но было бы лучше сделать флягу на 2-3 глотка.
8. Возможность готовить еду на костре и на плите, но готовить на плите в этом моде никакого смысла нет.
9. Много локаций.
10. Потребность в воде и горячей еде.
11. Стабильность. Вылетов не помню.
12. Уникальная аномалия в Темной Долине.
13. Молодцы, что сделали новые растения. Но мало и режет глаз.

Отрицательные моменты в моде, из-за которых хочется побыстрее удалить этот мод, дабы не осквернять свой ноут:

1. Лажовый сюжет. Если нужен клад, то пойди и возьми. Вот они стоят родимые, перестреляй их группировку, как обычно ты уже делал сотни раз. Но нет, надо потратить долгие часы прохождения и нервов, чтобы отдать этот клад Бороде, который даст тебе за него 1% от суммы реализованного золота. И. И. Самое идиотское в этом то, что эти деньги нам уже *** не нужны – мод закончился.
2. Беготня с одного конца Зоны в другой. Утомляет и бесит. Сделали бы проводников или сталкеров, которые могут провести до нужной точки, раз сюжет требует подобные перемещения.
3. Ад для мародеров. Ни оружия, ни денег (копейки, которые дают с трупа не в счет), ни снаряги, ни комбеза. Пропадает весь смысл обыска поверженных противников, а в Зоне это зачастую жизненно необходимо.
4. Ад для снайперов. Прицел, который постоянно скачет. Ну сделайте его «немайданутым» или сделайте как в Call of Duty, т.е. задержка дыхания при стрельбе через оптический прицел. Что добавило бы колорит в игру.
5. Мутанты, которые появляются через пол дня на одном и том же месте. Было бы логично их появление на прежнем месте через 2-3 суток после истребления.
6. Отсутствие артов в аномалиях. Причем, это еще более издевательски выглядит после установки всех сканеров. Возможно, просто у меня они не появлялись. А те что были, были единичными. А в Зоне артефакты, напомню – главная причина сталкерства и главный источник дохода сталкеров.
7. Квесты в большинстве случаев однообразны и скучны.
8. Зачем? Зачем делать такие отдаленные точки переходов на другие локации?
9. Для чего выдавать квесты на поиск инструментов, если их хватит только для одного техника?
10. Несколько грамматических ошибок.
11. Отсутствие мистики, загадок и непредсказуемости.
12. Баги с водой и дверью в бункере ученых на Янтаре, с телепортом в Подземельях Агропрома, с контейнером для Гоплита.
13. Идиотизм со сложностью игры. Если у тебя бронированная экза, то почему тебя убивают моментально? Снова все снайперы?
14. Нет рассказов у сталкеров.
15. Отсутствие озвучки. Нормальной.
16. Сталкеры перемещаться то перемещаются по Зоне, но артефакты не ищут в аномалиях как в Зове Припяти.
17. Мало уникальных локаций, а те, что есть мизерны и неинтересны. И где здравый смысл в Ржавом озере? Не делайте больше подобных погружений в воду. Выглядит смешно и убого.

Моя позиция, как Вы поняли, за реализм игры, за здравый смысл, за экшн, за интригующий, интересный и непредсказуемый сюжет и неповторимый процесс обычного сталкерства под атмосферную музыку. Делайте моды лучше. Но и за этот спасибо. Надеюсь, мой отзыв Вам в этом немного поможет. Удачи Вам, разрабы!
 
 
# костюк 12.08.2018 12:55
Первая часть была намного интересней чем вторая, одни тайники поиграл 2-3 часа и надоела в усмерть луче буду заниматься аннонизмом в золотом шаре
 
 
# Скреж 18.09.2018 14:03
Если брать поверхностно, мод мне даже очень понравился.
Для меня минус в этом моде, это перемещение по локациям без проводника. Этот нюанс заставляет тебя засыпать за прохождением мода.
А также отсутствие лута с убитых NPC.

Мод до конца не прошел потому, что у меня крашнулась "логика игры" и когда надо уничтожить излучатель с помощью взрывчатки, я не могу заложить её.
Как оказалось переустановка в этом не поможет потому что это заложено в сейвах.
И от последнего сейва где все было хорошо, прошло достаточно много времени и у меня нету больше желания бегать по локациям и на ходу засыпать за ПК.
Мод до конца я не прошел, но за это время прохождения моду поставлю оценку 8/10.

Удачи автору и вдохновения в модостроении. ;-)
 
 
# jakalo 19.11.2018 01:06
Из детского сада как выбраться? Через окно не выходит...
 
 
# nikitos06 17.03.2019 13:34
Разработчики, исправьте! Берёшь квэст ну например у Сахарова на детектор новой аномалии в ТД находишь арты а он не сдаётся, и таких косяков полно, раз пять переигрывал квест на арт Атом и подобные! Задумка интересная, но эти косяки напрягаю! Или переходишь на другую локацию, а ГГ жрать и пить хочет как после сна! Исправьте это, а то доиграть хочется!
 
 
 -1 +0 # NeonRaven323 12.08.2019 20:38
Мод просто ужасный.

Наш ГГ, который отправился в Зону ради денег, отдает легендарный артефакт, который делает тебя словно богом, и получает клад в стоимостью в 300к.....настолько тупого ГГ надо еще постараться сделать.
Система стрельбы убита напрочь - одна пулька и враг убит, мда....Класс....Тогда в чем смысл стремления в игре?
С трупов убитых врагов ничего не выпадает, кроме в 0 убитое оружие.
Постоянная беготня из одной точки в другую - просто отвратительно.
Квесты - "приди-принеси" и только. будешь бегать от одного НПС к другому и так всю игру.

То что в игре есть новые артефакты, оружия, разделение детекторов по типу аномальности (совершенно тупая и бессмысленная вещь), никак не спасают игру.

Про диалоги лучше промолчать....

Итог: 1 из 5

И то 1 за новые локации, хоть и сделанные на коленке....
 
 
# stc 13.08.2019 17:48
Эх, хорошо. Душой отдыхаю в нормальных модах. Спасибо! С меня пиво
 
 
# Вылет 03.07.2021 17:28
Кто может подскажите: солдаты Халецкого начинают стрелять, после того, как я иду от Сидоровича.
 

Для того чтобы прокомментировать материал необходимоЗарегистрироваться.