Прохождение Сталкер Народная Солянка OGSR 2023
- mby
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 623
- Спасибо получено: 429
[error]Expression : FATAL ERROR
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line : 52
[error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: d:\Игра расход-4\gamedata\scripts\ui_wpn_params.script:2: attempt to compare number with nil
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gallardo
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
13:31 # Запуск игры...
13:31 ! Global error!
System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
Object name: 'RichTextBox'.
at System.Windows.Forms.Control.CreateHandle()
at System.Windows.Forms.TextBoxBase.CreateHandle()
at System.Windows.Forms.RichTextBox.set_SelectionColor(Color value)
at Main.Laucher.<>c__DisplayClass7_1.<Laucher_Load>b__2(Object _)
13:31 ! Global error!
System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
Object name: 'RichTextBox'.
at System.Windows.Forms.Control.CreateHandle()
at System.Windows.Forms.TextBoxBase.CreateHandle()
at System.Windows.Forms.RichTextBox.set_SelectionColor(Color value)
at Main.Laucher.<>c__DisplayClass7_1.<Laucher_Load>b__2(Object _)
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] heap stats: peak total freed current unit count
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] reserved: 1.0 GiB 1.0 GiB 0 1.0 GiB
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] committed: 32.0 MiB 32.0 MiB 0 32.0 MiB
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] reset: 0
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] purged: 0
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] touched: 64.2 KiB 64.2 KiB 0 64.2 KiB not all freed
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] segments: 1 1 0 1 not all freed!
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] -abandoned: 0 0 0 0 ok
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] -cached: 0 0 0 0 ok
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] pages: 0 0 0 0 ok
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] -abandoned: 0 0 0 0 ok
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] -extended: 0
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] -noretire: 0
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] mmaps: 0
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] commits: 1
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] resets: 0
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] purges: 0
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] threads: 0 0 0 0 ok
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] searches: 0.0 avg
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] numa nodes: 1
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] elapsed: 0.031 s
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] process: user: 0.000 s, system: 0.000 s, faults: 4772, rss: 15.9 MiB, commit: 39.5 MiB
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] ####################[-MIMALLOC-]####################
[2024-02-06 14:13:44.883][ 900] ! memory pool disabled due to available memory limit
[2024-02-06 14:13:44.884][ 900] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz [GenuineIntel], F6/M158/S10
[2024-02-06 14:13:44.884][ 900] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[2024-02-06 14:13:44.884][ 900] * CPU cores: [6], threads: [6]
[2024-02-06 14:13:44.884][ 900] * CPU0 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[2024-02-06 14:13:44.884][ 900] * CPU1 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[2024-02-06 14:13:44.884][ 900] * CPU2 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[2024-02-06 14:13:44.884][ 900] * CPU3 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[2024-02-06 14:13:44.884][ 900] * CPU4 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[2024-02-06 14:13:44.884][ 900] * CPU5 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[2024-02-06 14:13:44.884][ 900] Initializing File System...
[2024-02-06 14:13:44.884][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [20826333]
[2024-02-06 14:13:44.912][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2023309020]
[2024-02-06 14:13:44.924][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [1992370531]
[2024-02-06 14:13:44.934][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_3], size: [536778412]
[2024-02-06 14:13:44.937][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [1006063948]
[2024-02-06 14:13:44.973][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_1], size: [1992967758]
[2024-02-06 14:13:45.426][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_2], size: [151320415]
[2024-02-06 14:13:45.470][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1992383613]
[2024-02-06 14:13:45.505][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_10], size: [616468143]
[2024-02-06 14:13:45.521][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [1994357594]
[2024-02-06 14:13:45.545][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992951901]
[2024-02-06 14:13:45.574][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_4], size: [1993060018]
[2024-02-06 14:13:45.602][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_5], size: [1993494420]
[2024-02-06 14:13:45.630][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_6], size: [1994174328]
[2024-02-06 14:13:45.659][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_7], size: [1992412432]
[2024-02-06 14:13:45.676][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_8], size: [1992839936]
[2024-02-06 14:13:45.704][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_9], size: [1992669142]
[2024-02-06 14:13:45.732][ 900] --Found base arch: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_patch], size: [50100013]
[2024-02-06 14:13:45.735][ 900] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[2024-02-06 14:13:45.735][ 900] --Found FS dir: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\]
[2024-02-06 14:13:45.735][ 900] items: [8]
[2024-02-06 14:13:45.798][ 900] --Found FS dir: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\]
[2024-02-06 14:13:45.814][ 900] items: [4613]
[2024-02-06 14:13:45.821][ 900] FS: 86506 files cached, 0Kb memory used.
[2024-02-06 14:13:45.821][ 900] Init FileSystem 0.936914 sec
[2024-02-06 14:13:45.821][ 900] ~ Logging initialized. FIle e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\logs\xray_nanom_2024-02-06_14-13-45.log.
[2024-02-06 14:13:45.821][ 900] [OGSR Engine (x64)] build date: [Jan 27 2024 23:15:59]
[2024-02-06 14:13:45.821][ 900] [_MSC_FULL_VER]: [193632532], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[2024-02-06 14:13:45.821][ 900] Working Directory: [E:\OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64]
[2024-02-06 14:13:45.821][ 900] CommandLine: ["E:\OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe"]
[2024-02-06 14:13:45.821][ 900] Main thread id=0
[2024-02-06 14:13:45.821][ 900] TTAPI number of threads: [6]
[2024-02-06 14:13:45.822][10832] Pool thread id=2
[2024-02-06 14:13:45.822][ 844] Pool thread id=4
[2024-02-06 14:13:45.822][ 900] ~ Apply system_mods.ltx...
[2024-02-06 14:13:45.822][12028] Pool thread id=5
[2024-02-06 14:13:45.822][10336] Pool thread id=1
[2024-02-06 14:13:45.822][ 7460] Pool thread id=6
[2024-02-06 14:13:45.822][ 4212] Pool thread id=3
[2024-02-06 14:13:45.940][ 900] ~ [InitSettings] duration [119]ms.
[2024-02-06 14:13:45.941][ 900] [shader_params_export] section found!!!
[2024-02-06 14:13:45.941][ 900] Initializing Engine...
[2024-02-06 14:13:45.942][ 900] Starting INPUT device...
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900]
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] ####################[+MIMALLOC+]####################
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] heap stats: peak total freed current unit count
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] reserved: 1.0 GiB 1.0 GiB 0 1.0 GiB
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] committed: 97.1 MiB 133.3 MiB 36.1 MiB 97.1 MiB
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] reset: 0
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] purged: 34.8 MiB
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] touched: 64.2 KiB 192.7 KiB 134.7 MiB -134.5 MiB ok
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] segments: 3 3 0 3 not all freed!
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] -abandoned: 0 0 0 0 ok
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] -cached: 0 0 0 0 ok
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] pages: 0 0 442 -442 ok
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] -abandoned: 0 0 0 0 ok
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] -extended: 0
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] -noretire: 0
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] mmaps: 0
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] commits: 312
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] resets: 0
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] purges: 14
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] threads: 6 6 0 6 not all freed!
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] searches: 0.0 avg
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] numa nodes: 1
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] elapsed: 1.100 s
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] process: user: 0.875 s, system: 0.000 s, faults: 26951, rss: 89.4 MiB, commit: 104.1 MiB
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] ####################[-MIMALLOC-]####################
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] [32710MB] physical memory installed, [27476MB] available, [15] percent of memory in use
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] PageFile total: [40000MB], free~ [37850MB]
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] Engine memory usage (Working Set): [89MB], peak: [89MB]
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900] Engine memory usage (Commit Charge): [104MB], peak: [104MB]
[2024-02-06 14:13:45.952][ 900]
[2024-02-06 14:13:45.953][ 900] * [ D3D ]: textures count [0]
[2024-02-06 14:13:45.953][ 900] * [ D3D ]: textures[0 K]
[2024-02-06 14:13:45.953][ 900] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[2024-02-06 14:13:45.953][ 900] * [x-ray]: economy: strings[28659 K], smem[0 K]
[2024-02-06 14:13:45.953][ 900] ~ Load sounds.ltx...
[2024-02-06 14:13:45.953][ 900] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[2024-02-06 14:13:45.953][ 900] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[2024-02-06 14:13:45.989][ 900] devices OpenAL Soft
[2024-02-06 14:13:46.112][ 900] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] SOUND: OpenAL: All available devices:
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no]
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] Executing config-script "e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in]
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out]
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] Executing config-script "user.ltx"...
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] Executing config-script "e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] Executing config-script "e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in]
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out]
[2024-02-06 14:13:46.445][ 900] [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
[2024-02-06 14:13:46.446][ 900] ~ Invalid syntax in call to 'r_pnv_washout_thresh'
[2024-02-06 14:13:46.446][ 900] ~ Valid arguments: float value in range [0.10000,0.90000]
[2024-02-06 14:13:46.446][ 900] [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[2024-02-06 14:13:46.446][ 900] SOUND: Selected device is Generic Software
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] Loading of [senvironment.xr]
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] ~ env id=[0] name=[identity]
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] ~ env id=[1] name=[default]
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] ~ env id=[3] name=[mountains]
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] ~ env id=[4] name=[yard]
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] ~ env id=[5] name=[room]
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] ~ env id=[6] name=[plant]
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] ~ env id=[8] name=[open_space]
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] ~ env id=[9] name=[house]
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] ~ env id=[10] name=[forest]
[2024-02-06 14:13:46.515][ 900] * sound : cache: 131076 kb, 7609 lines, 17640 bpl
[2024-02-06 14:13:46.530][ 900] Starting RENDER device...
[2024-02-06 14:13:46.535][ 900] * Avail GPU [vendor:1002]-[device:67DF]: Radeon RX 580 Series
[2024-02-06 14:13:46.535][ 900] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver
[2024-02-06 14:13:46.535][ 900] !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE
[2024-02-06 14:13:46.535][ 900]
Dedicated VRAM: 8170 MB (8567902208 bytes)
Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes)
Shared Memory: 16355 MB (17149595648 bytes)
CurrentUsage: 0 MB (0 bytes)
Budget: 7402 MB (7762595840 bytes)
[2024-02-06 14:13:46.535][ 900] * Selected GPU [vendor:1002]-[device:67DF]: Radeon RX 580 Series
[2024-02-06 14:13:46.569][ 900] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3]
[2024-02-06 14:13:46.575][ 900] * Texture memory: 8170 M
[2024-02-06 14:13:46.586][ 900] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[2024-02-06 14:13:46.586][ 900] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[2024-02-06 14:13:46.586][ 900] * DVB created: 4096K
[2024-02-06 14:13:46.587][ 900] * DIB created: 512K
[2024-02-06 14:13:46.603][ 900] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.ltx files: [1]
[2024-02-06 14:13:46.608][ 900] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] * HWDST/PCF supported and used
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader params...
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader param [breath_idx]
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader param [breath_size]
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader param [device_inertia]
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader param [gasmask_inertia]
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader param [heat_fade_distance]
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader param [heat_vision_blurring]
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader param [heat_vision_steps]
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader param [pnv_color]
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader param [pnv_color_old]
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader param [pnv_params_old]
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader param [pp_img_cg]
[2024-02-06 14:13:46.705][ 900] Export custom shader done!!!
[2024-02-06 14:13:46.766][ 900] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [3]
[2024-02-06 14:13:46.772][ 900] Load [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr]
[2024-02-06 14:13:46.772][ 900] cop format used for file [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr]
[2024-02-06 14:13:46.836][ 900] Load [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_2.xr]
[2024-02-06 14:13:46.901][ 900] Load [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr]
[2024-02-06 14:13:46.901][ 900] cop format used for file [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr]
[2024-02-06 14:13:46.964][ 900] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[2024-02-06 14:13:46.964][ 900] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[2024-02-06 14:13:46.964][ 900] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[2024-02-06 14:13:46.964][ 900] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[2024-02-06 14:13:46.964][ 900] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[2024-02-06 14:13:47.185][ 900] [ELightAnimLibrary::Load] count of *lanims*.xr files: [1]
[2024-02-06 14:13:47.201][ 900] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[2024-02-06 14:13:47.201][ 900] get_current_kx()=0.75
[2024-02-06 14:13:47.201][ 900] full_name=e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx
[2024-02-06 14:13:47.212][ 900] [ReShade]: ReShade not installed or version too old - didn't load compatibility addon
[2024-02-06 14:13:47.212][ 900] OS Version major: 10 minor: 0, build: 22621. Server OS: no
[2024-02-06 14:13:47.212][ 900] Starting engine...
[2024-02-06 14:13:47.212][ 900] Main thread id=[900]
[2024-02-06 14:13:47.248][ 7460] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_1.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][ 844] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_1.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][ 7460] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_2.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][ 4212] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_1.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][ 844] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_2.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][ 7460] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_3.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][ 844] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_3.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][ 4212] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_2.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][10832] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_1.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][ 844] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_4.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][ 7460] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_4.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][ 4212] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_3.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][10832] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_2.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.249][ 7460] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_5.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.250][ 4212] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_4.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.250][10832] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_3.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.250][ 7460] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_6.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.250][ 4212] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_5.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.250][10832] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_4.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.250][ 4212] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_6.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.250][10832] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_5.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.250][10832] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_6.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.251][10832] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_1.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.251][10832] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_2.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.251][10832] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_3.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.251][10832] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_4.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.252][ 4212] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_1.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.252][10832] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_5.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.252][ 4212] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_2.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.252][10832] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_6.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.252][ 4212] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_3.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.252][ 4212] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_4.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.253][ 4212] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_5.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.253][ 4212] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_6.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.255][ 7460] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_1.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.255][ 7460] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_2.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.255][ 7460] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_3.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.256][ 7460] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_4.ogg]
[2024-02-06 14:13:47.257][ 900] * [CGameMtlLibrary::loadSounds]: sounds creating time: [0.013 s.]
[2024-02-06 14:13:47.257][ 900] * [CGameMtlLibrary::Load]: mtl pairs loading time (1681): [0.045 s.]
[2024-02-06 14:13:47.298][ 900] ~ Autoload files [44] from [gameplay\info_portions\*.xml]!
[2024-02-06 14:13:47.305][ 900] ~ Autoload files [35] from [gameplay\encyclopedia\*.xml]!
[2024-02-06 14:13:47.334][ 900] ~ Autoload files [38] from [gameplay\dialogs\*.xml]!
[2024-02-06 14:13:47.347][ 900] ~ Autoload files [11] from [gameplay\profiles\*.xml]!
[2024-02-06 14:13:47.431][ 900] ~ Autoload files [34] from [gameplay\specific_characters_files\*.xml]!
[2024-02-06 14:13:47.998][ 900] ~ Autoload lang files [131] from [text\rus\*.xml]!
[2024-02-06 14:13:48.009][ 4212] ********************************************************************************
[2024-02-06 14:13:48.009][ 4212] !![LogStackTrace] Thread: [TTAPI thread 3], ExceptionCode: [c0000005]
[2024-02-06 14:13:48.192][ 4212] [task_thread_pool::task_thread_pool::submit::<lambda_1>::operator ()] Error in async:
[2024-02-06 14:13:48.192][ 4212] ********************************************************************************
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4816
- Спасибо получено: 37208
Тынц. Здесь адрес оф.сайта - задавай туда по новой сборке вопросы. По прохождению - подскажем, технические вопросы пусть разрабы разбирают. ОБТ...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaximusDark666
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Подскажите пожалуйста - в квесте от Захара, где нужно поговорить с Братом Луисом, когда я перестрелял всю охрану - Брат Луис стоит упершись в стол и не поворачивается и нет возможности с ним поговорить. Кто знает, как с этим бороться?
Уверен, что всех мстителей на хуторе перебил?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1277
- Спасибо получено: 8220
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- f.e.r.o.
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 229
- Спасибо получено: 101
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4816
- Спасибо получено: 37208
Так-как сам не особо технически грамотен, могу только предположить, что вылет происходит от неверной установки файла подкачки. Рекомендуемая формула: Видео-память + Оперативная память, бит в бит. Если это не сделано, либо сделано неправильно - будут вылеты по памяти. У меня гораздо слабее лаптоп (970м и i-5-й 6300) правда чуть больше оперативки (24). Не скажу, что - летает, но играть бол-мен комфортно.
Ещё вариант - битые файлы, т.к. идёт прямая отсылка к плащу Звездочёта.
Ну, если "наврал" - поправят.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- f.e.r.o.
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 229
- Спасибо получено: 101
Воссталкерившийся К сожалению вижу битый файл по ссылке. Поигрался еще с настройками, результат тот же. Вылет и всё.
disk.yandex.ru/d/I_SuLcNRig7D1w
Кнопка "Изменить" - на реабилитации. Вылечат - появится.
По ссылке на Япикс? Скрин в посте исправил.
Не, вылет - движковый, насколько я понимаю. Тут, либо переустановка, либо пробовать НИ, либо битые файлы при закачке/разархивации. Методом научного тыка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4816
- Спасибо получено: 37208
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- keilosan
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Без лога вылета - пустой разговор.
Смотри в файле fsgame, в строчке: $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| userdata\ - выделенное цветом слово указывает на название папки с сохранками, логами и скриншотами. Сам файл fsgame ищи в папке с установленной игрой, открывай Блокнотом. В папке logs, сразу после вылета, ищи последний текстовый документ xray_******, его содержимое - в пост, под спойлер.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- шаговик2010в
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 66
- Спасибо получено: 32
После взятия квеста у Халявы, поговорить с Кулинаром, "..чтобы пришёл к нам на базу..", игра через несколько минут вылетает. Что делать?
Вот лог:
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById
[error]File : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 100
[error]Description : item not found, id=
[error]Arguments : base_order_art_desc
[2024-03-03 22:53:36.596] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[2024-03-03 22:53:36.596] stack traceback:
[C]: in function 'give_info_portion'
...es\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\halyava.script:464: in function 'check_quests'
...es\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\halyava.script:531: in function 'user_action'
....t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ogse_st_mgr.script:569: in function 'taction'
....t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ogse_st_mgr.script:273: in function 'process_g_queue'
....t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ogse_st_mgr.script:262: in function 'fun'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ogse_signals.script:408: in function 'process_slot_fun'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ogse_signals.script:307: in function 'process_call'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ogse_signals.script:263: in function 'call'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1143: in function <...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:946>
[2024-03-03 22:53:36.596] Locals (give_info_portion):
[2024-03-03 22:53:36.596] userdata (*temporary) : (class CScriptGameObject): 000003895196B860
[2024-03-03 22:53:36.596] string (*temporary) : xalyava_quest_2_2
[2024-03-03 22:53:36.596] End
[2024-03-03 22:53:36.596] Locals (check_quests):
[2024-03-03 22:53:36.596] End
[2024-03-03 22:53:36.596] Locals (user_action):
[2024-03-03 22:53:36.596] End
[2024-03-03 22:53:36.596] Locals (taction):
[2024-03-03 22:53:36.596] Userdata: self
[2024-03-03 22:53:36.596] Table: self.fun_params
[2024-03-03 22:53:36.596] string self.id : val_baza_update
[2024-03-03 22:53:36.596] string self.signal : on_update
[2024-03-03 22:53:36.596] string self.class : ogse_st_mgr.delayed_fun_start
[2024-03-03 22:53:36.596] boolean self.loaded : true
[2024-03-03 22:53:36.596] userdata self._game_termination_time : (class xrTime): 0000038863F7B550
[2024-03-03 22:53:36.596] Table: self._queue
[2024-03-03 22:53:36.596] table self._queue.1 : [...]
[2024-03-03 22:53:36.596] *********************************************************************************
[2024-03-03 22:53:36.596] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:
invalid key to 'next'
stack traceback:
[C]: at 0x013fd31db0
[C]: in function 'give_info_portion'
...es\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\halyava.script:464: in function 'check_quests'
...es\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\halyava.script:531: in function 'user_action'
....t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ogse_st_mgr.script:569: in function 'taction'
....t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ogse_st_mgr.script:273: in function 'process_g_queue'
....t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ogse_st_mgr.script:262: in function 'fun'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ogse_signals.script:408: in function 'process_slot_fun'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ogse_signals.script:307: in function 'process_call'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ogse_signals.script:263: in function 'call'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1143: in function <...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:946>
[2024-03-03 22:53:36.596] *********************************************************************************
[2024-03-03 22:53:36.596]
FATAL ERROR
[error]Expression : FATAL ERROR
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4816
- Спасибо получено: 37208
Лог слишком большой. Под спойлер не поместится. Залей на ЯД, либо другой ФО. Но, на 90% - придётся обращаться к разрабам за помощью. Здесь адрес.
По повторному логу - что-то с квестом напутано. Обращайся к разработчику. ОБТ идёт.
Обязательно укажи номер (дату выхода) билда.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 623
- Спасибо получено: 429
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6540
- Спасибо получено: 50646
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- шаговик2010в
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 66
- Спасибо получено: 32
Я удалил вот эту строчку: <article>base_order_art_desc</article>
И Халява назначил встречу. Надеюсь доиграть до конца... + тебе!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 623
- Спасибо получено: 429
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4816
- Спасибо получено: 37208
В Забытом лесу. Там постоянно спавнится псевдыш с Потапычем - отношения выясняют. На северо-востоке локации ищи, по звуку - ревут шибко. Скрин не могу - ноут сдох.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2457
- Спасибо получено: 14687
mby, если есть возможность скинь сохранение и gamedata желательно последнее сохранение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 623
- Спасибо получено: 429
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|