Прохождение Народная Солянка +ООП + МАК + ЧШ + Аддон Очаг Семьи
- fruktosha
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 204
- Спасибо получено: 61
В игре антизомбин отдаешь главному охранику при входе на базу Свободы и 2 антизомбина нужны для Черномора.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4513
- Спасибо получено: 29739
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 600147
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 234
- Спасибо получено: 1293
dast, если сейв-лоад не помогают, то переигрывать, но ждем ответа по поводу наличия Клыка в группе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну и где эти логи? Выкладывай, посмотрим.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4817
- Спасибо получено: 37218
Вот решение,( со стороннего сайта):
Code
</cs_inviz>
дожны быть такие строки:
#include "ui\ui_custom_msgs_doc_viewer.xml"
#include "ui\ui_custom_msgs_stco.xml"
Если их нет, то вставь...
Config-file [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 0
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: rtargetsc : 0
* RM_Dump: vs : 0
* RM_Dump: ps : 0
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 0
* RM_Dump: tex_list : 0
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 1
По вот этому нашёл, только, что какой-то файл, необходимо разархивировать, и всё устаканится. На большее - увы, моих знаний, пока не хватает. Возможно - спецы подскажут..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
Line : 64
Description : Invalid vertex for object
Arguments : wpn_m1444362
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4817
- Спасибо получено: 37218
Сергей! Что, один в один с этим вылезает?:
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp
Line : 73
Description :
Arguments : LUA error: ...П+ЧШ+Очаг Семьиgamedatascriptsbind_stalker.script:99: attempt to call global 'bject' (a nil value)
zeka86, привет! Ты папку, проверил? Одна в одну, точно не вложена?
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_gulag.script:1179: attempt to index local 'strn' (a nil value)
И вот, единственный, к нему, комментарий : "Вы один из завсегдатаев этой ветки.... У меня ощущение, что всё же не так у Вас установлено... Хотя, лучше бы я ошибался.... Потому как Ваш вылет - единственный на форуме...
Изменено 12 Мая 2009 пользователем Arhara"
Дальше - могу только посоветовать, пытаться ещё раз обоими способами, буква в букву, пробел в пробел, пробовать исправить ошибку. Здесь - либо кривая правка, либо - кривая установка, в целом. Чудес - не бывает, а метод, опробован - давно и успешно. Вечером подтянутся более опытные, возможно, поправят меня.. yadi.sk/d/scAkObZE3KmoyZ - пробуй...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4513
- Спасибо получено: 29739
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если выполнял задания Димака, то переход должен быть в В.Припяти в районе речного порта.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stalker79
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 375
- Спасибо получено: 1211
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кстати. Задание "Не дать погибнуть радисту". Это тот который в Припяти. Я ведь его довел. Он открыл сейф. Диалога больше нет, а задание висит, как я его не делал. Я смотрел в youtube, Все верно. Моя сохранка. Я в Путепроводе. Раньше выходил на Юпитере, сейчас В.Ч. Припяти. Другого перехода вроде и нет. Если есть, подскажи. И как попасть на Юпитер?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4513
- Спасибо получено: 29739
По существу. Из х8 есть переход в Путепровод, а уж из него попадешь на Юпитер. Не надо ни чего прописывать. Разберись сначала с переходами. "Не дать погибнуть радисту" это задание будет висеть до конца игры. Это баг. Можно не обращать внимание на это, если разговор с Клыком состоялся и ты нашел Лесника в Красном лесу. Можешь дать текущую сохранку - я закрою этот квест.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Держи правку. Читай инструкцию и выбирай для своей версии ТЧ
Большое спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sergeus
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 81
- Спасибо получено: 122
Ну а кто же знает как ты шел. Надо на Радаре осмотреть все вышки, а потом этот Резидент должен тебе помахать рукой с холма.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|