Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199503
Здравствуйте. После того, как нашел сталкера Колю, нужен ли будет еще, в дальнейшем, Чебурашка? Спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199543
murzak007 Он дает подсказки по квестам, если ты их уже прошел то он просто собеседник, истории рассказывает и соверы по жизни дает, а если тебе его советы для прохождения квестов не нужны то можешь от него избавиться. У меня к стате выкинуть его не получилось, квест с Колей сделал а чебур остался)

И еще один момент - Читал что Бес на свалке не спавнится а спавнится в темной долине, так и должно быть ибо у меня такая_же ситуация))

Не делай посты подряд. Жми на ИЗМЕНИТЬ и добавляй в свой пост новую информацию.

Последнее редактирование: 17 мая 2016 15:27 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Таня
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3329
  • Благодарностей: 30278

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199548
Boromir, привет. У тебя поломана вся логика игры (мы с тобой уже говорили об этом в л/с), ты же идешь игру не по сюжету, этим вводишь всех в заблуждение здесь, в теме. Бес находится там, где ему и положено быть, на Свалке старой техники, я только что с ним вела беседу. Серый в ангаре, Юрик с бандитами на входе на Свалку, все на отведенных им местах.
СПОЙЛЕР:

Не пиши посты подряд, ( это нарушение правил, за ним следует наказание), дави кнопку "изменить" и дописывай информацию.
Винтарь, привет. Квест на поиски самогонного аппарата так и не сделан. А в тайниках Дедушки можно найти хороший хабарчик. ;)
Если не можешь изменить ситуацию-измени отношение к ней.
Последнее редактирование: 17 мая 2016 11:51 пользователем Таня.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199555
Привет всем! Кто подскажет по поводу квеста Самогоноварение и познания вселенной от лесника Захарыча? Читал что типа квест не допилен! Версия игры 2.06 билд 4104. Стоит ли заморачиваться?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • valsid
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 77
  • Благодарностей: 95

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199578
Господа, прошу помощи! Не могу закончить квест чебурашки (версия игры последняя с патчем 2.09). Захожу в локацию, чебурашка речь произносит а область поиска не появляется. Переигрывал по-разному, в т.ч. первый заход. Может фикс какой есть?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199587
Таня Ты не поняла меня. Сначала я проходил по квестам основной сюжет, и при ленейном прохождении у меня был такой баг, это после него я плюнул и начал бегать как хочу. К стате я разобрался почему баг был, у меня стоял 2.09 build build 4147 это на нем Бес в тд, серый на кордоне. Поставил 2.09 build 4178 и все на своих местах. Здесь в теме об этом случае с Бесом уже писали. Я проблему так решил, может кому пригодится. Так что я форум не засоряю))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199700
Такой вылет когда догоняю рядового Епифанцева на Янтаре, после того как он убил одного из выживших
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 19 мая 2016 09:31 пользователем . Причина: спойлер

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Таня
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3329
  • Благодарностей: 30278

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199702
valsid, привет. Области поиска нет. Труп д. Коли лежит на территории Бара Билли, на локации Мертвый город.
СПОЙЛЕР:

Привет stalker131313. Пользуйся ПОИСКОМ . На этот вопрос отвечали тысячу раз. В твоем случае Ключевое слово - Вылеты.
Лечение вылета.
В данный момент играю OGSE 0.6.9.3 Final 2.0 с патчем 2.09, такой вылет был три раза, лечу просто перезагрузкой с последнего сейва.
Если не можешь изменить ситуацию-измени отношение к ней.
Последнее редактирование: 19 мая 2016 13:35 пользователем Таня.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199705
Таня, установлена более новая версия (Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013-2015 [32-64] (04-12-2015)) чем та которую вы предлагаете.

СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • valsid
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 77
  • Благодарностей: 95

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199739
Таня

valsid, привет. Области поиска нет. Труп д. Коли лежит на территории Бара Билли, на локации Мертвый город.

Увы у меня там пусто в любом случае. Переустановка может помочь, если ли другие варианты?

Попробуй откатиться назад и зайти по новой на локу МГ, потом по возможности сразу иди искать Колю. Таня тебе на скрине место указала.

Последнее редактирование: 19 мая 2016 21:11 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199856
Помогите советом!
Начал играть на версии 2.0. Потом залил патч 2.09. Все хорошо все сейвы работают, но..вся текстовка меню на английском языке. Два раза перезаливал патч, перед установкой выбирал русский язык. Что я не так делаю, как вернуть русский язык?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199930
После установки патча 2.09 Серый на Свалке так и не появился, а оказался в ДН и общаться по квесту не желает.
Наверное придется все переигрывать по новой. Может у кого есть сейв при переходе с Кордона на Свалку в первый раз, поделитесь пожалуйста. Очень не хочется переигрывать весь Кордон с нуля.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#199932
Да, очень похоже на то. Но так как время есть поиграть не часто, то прошу у тех кто сейчас играет на 2.09 с начала, сейв при выходе с Кордона в первый раз. Заранее спасибо.

Для начала прочти правила сайта, нужно писать Ник или Цитировать ключевые слова поста на который ссылаешься. Это не ЧАТ. И не нужно обращаться с одной и той же просьбой в нескольких постах.

Последнее редактирование: 23 мая 2016 03:08 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200007
Не спавнится труп дяди Коли. На мг зашел первый раз сразу побежал искать. Загрузка с автосейва не помогла. Ver 2.09

Если установить 2.10 нужна ни?
Наемник_Старый установил 2.10, все работает без новой игры.
Последнее редактирование: 24 мая 2016 13:54 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • perez56
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 277
  • Благодарностей: 50

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200213
Сталкеры день добрый! Играю ogse 0.6.9.3. final 2.09 Будьте добры помогите разобраться с затыком при попытке объединить группировки для уничтожения О-Сознания. У меня военные сразу красная точка, а Долговцы почему то отказываются участвовать в операции, к Г.Г. они нейтралы диалог ответов (1,2,2,2,1) Подскажите пожалуйста, как быть?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Таня
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3329
  • Благодарностей: 30278

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200218
perez56, привет. Попробуй варианты диалогов: иди сначала к Свобода - 2-2-2-1-1, потом к Долгу - 1-2-2-2-1. Потом можно пойти и к Военным, несмотря на то, что они красные, это при условии, если ты сопроводил полковника Прохорова из МГ на Кардон. Полковник выделит звено вертушек для нанесение удара по лабе с воздуха.
Если не можешь изменить ситуацию-измени отношение к ней.
Последнее редактирование: 29 мая 2016 09:51 пользователем Таня.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200231
как уйти из военсталкеров и стать одиночкой, к кому обращаться?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Таня
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3329
  • Благодарностей: 30278

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200233
Jinxx привет. Никто не поможет тебе в этом вопросе, только переигрывать и не вступать в группировки.
Если не можешь изменить ситуацию-измени отношение к ней.
Последнее редактирование: 29 мая 2016 13:27 пользователем Таня.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Geker91
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 21
  • Благодарностей: 1

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200235
Юрка Сухарь погибает на генераторах, едва не добегая до выхода с локации. Так задумано?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • perez56
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 277
  • Благодарностей: 50

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200243
Сталкеры, подскажите пожалуйста, как быть, Прохоров у меня убит после того, как я его сопроводил с городка-32.
Может надо переигрывать он вроде как нужен для последнего задания по уничтожению О=Сознания на Генераторах?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.