Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200827
Ребя, такая проблемка нарисовалась: после того, как принимаешь сыворотку, чтобы стать зомбаком ( задание Чука ), вот такой вот вылет происходит:
СПОЙЛЕР:


Что с этим делать и как вылечить?

И такая же ошибка возникает, когда преследую Епифанцева.


Не надо делать посты подряд. Жми на кнопку ИЗМЕНИТЬ и добавляй новую информацию в свой первый пост.


Установка Microsoft Visual C++ не помогает.
Последнее редактирование: 09 июнь 2016 14:29 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Таня
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3329
  • Благодарностей: 30278

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200852
Павел Бульдин, привет. Напиши свою сборку мода, какой патч у тебя установлен? У меня несколько раз был такой вылет, обходила его перезагрузкой с последнего сохранения или автосейва, при прохождении места вылета, делала частые сохранения. Просьба к тебе, не пиши посты подряд, с правой стороны твоего поста, есть кнопка "изменить", дави на нее и дописывай дополнительную инфу в свой последний пост.
Если не можешь изменить ситуацию-измени отношение к ней.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200866

Ребя, такая проблемка нарисовалась: после того, как принимаешь сыворотку, чтобы стать зомбаком ( задание Чука ), вот такой вот вылет происходит:
СПОЙЛЕР:

Привет был у меня вылет именно после принятия сыворотки, переигровка с разных сейвов не помогла, поставил патч 2.11 . прошло все нормально. Новая Игра не требуется. Удачи.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img
Последнее редактирование: 09 июнь 2016 17:34 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200879
А вот вопрос- мод супер, задумка на высоте, стабильность все дела. А есть моды или патчи или фиксы совместимые с OGSE 0.6.9.3? То есть Атмосферные моды, или что главнее Оружейные паки! Потому как для меня главное- наличие большого ассортимента стволов, и возможности его тюнинга, к сожалению здесь модифицируемых стволов не так много. Посему хотелось совместить его с каким нибудь оружейным паком. Да и вообще с чем нибудь еще.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200909
Таня Патч 2.09, билд 4178. Я так понял, вышел новый патч 2.11, где сия проблема устранена, если это так, то более вопросов не имею)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • NORDVEST
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 71
  • Благодарностей: 18

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200930
Привет,всем.Затык с курсом "спасти пленного" :привел его в Бар,а "задание выполнено" не сработало.Квпст так и висит.А пристрелить жалко-через три локации тащил..Какая хоть награда за связиста?А то может пусть в Баре и тусуется...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200950
Привет модерам!!!Мне надо найти арбалет,сначало сам пытался найти но потом надоело и посмотрел видео где игрок на дикой территории прыгал в телепорт,дошел до того самого куста и у меня нет там телепорта как быть?или есть другое местечко?

Привет. Что бы Арбалет был на Д.Т. тебе об этом должен сказать Толик ( за бутылку водки ) в д. Новичков, без диалога и его наводки телепорта естественно не будет.
Ставь в постах пробел после знаков препинания.

С Толиком тоже лажа какая то, достал бутылку водки ему он спит в разрушенном доме, а маркер его показывает что он на кпп военных

Ну Толик должен же проснуться когда нибудь? B) Ставь патч 2.11. и действуй по обстоятельствам, может придется делать откат, ссылка на патч в моем посте на этой же стр.

Последнее редактирование: 11 июнь 2016 17:47 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200955
Патч установил уже давно, так мне ждать надо когда он проснется?тем более я водку так ему продал без квеста по глупости, есть еще где нить найти водку ему?или арбалет? или мне все заного проходить?
Последнее редактирование: 11 июнь 2016 18:04 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200962
Всем привет.Столкнулся с такой проблемой:
вылет при переходе в X-16 (патч 2.11):
СПОЙЛЕР:


Вот сейв,на всякий случай:
yadi.sk/d/H5N2pHwhsRabj
Поможете?

Привет. Лог убираем под СПОЙЛЕР. По вылету смотри ЗДЕСЬ обрати внимание на слова о Microsoft Visual c++ 2005 последней версии.

Не помогло.
Последнее редактирование: 11 июнь 2016 22:18 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • spirt
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 938
  • Благодарностей: 495

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200969
Всем привет! Что то немного не пойму по установке мода: перед установкой 0.6.9.3 из игры нужно удалить папки бин и гамедата(если таковая есть), хорошо, сделали так, теперь нужно накатить обновление от 26.01.2015, где в инструкции по установке опять же говорится, что нужно удалить папки бин и гамедата. Это получается удалить мод и на пустое место накатывать обновление? Вес то у них очень разный, не уж то обновление заменяет весь мод? Наверное нужно просто первоначально удалить бин и гамедата, установить мод, а после просто накатить обновление, без удаления бина и гамедаты. Я правильно думаю?
Последнее редактирование: 11 июнь 2016 19:58 пользователем spirt.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200982
Наемник_СтарыйТак я ж и говорю что у Толика нету (я по поводу задания), спит он в деревне а маркер его на кпп военных, как быть?

Ты от куда качал? Может у тебя репак стоит? Или ковырял файлы? Если не репак, то скинь сейв в этот же пост, где ты в д. Новичков, посмотрим чего там ты проходишь, такие Вы ребята истории рассказываете, которых быть не должно в нормальном моде.

Последнее редактирование: 12 июнь 2016 06:07 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • spirt
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 938
  • Благодарностей: 495

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200985
Парни, вот такой вылет при первоначальной загрузке игры. Установлен 0693 2.0 с патчем 2.11 на ТЧ 1.004.
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 12 июнь 2016 05:31 пользователем spirt.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200986
СПОЙЛЕР:
spirt,_не надо устанавливать оригинальный Сталкер._Просто установи мод и все.
Наемник_Старый,все_ равно ошибка.
У меня тогда просьба к кому-нибудь: можете с моего сейва пройти лабораторию и скинуть мне сейв уже после выхода из нее?
Таня ,привет._Вот:
yadi.sk/d/H5N2pHwhsRabj

В ссылке с ЯДа в адресе убираем букву S было https - надо http. и проверяем на работоспособность. После знаков препинания - делаем ПРОБЕЛ, не пиши слова слитно,

Спасибо всем за помощь,проблему удалось "обойти"
Последнее редактирование: 12 июнь 2016 09:17 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Таня
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3329
  • Благодарностей: 30278

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200990
NikmiS, держи сохранку.
СПОЙЛЕР:
Посмотри л/с.
Viktor., нужно обязательно писать свою сборку мода, версию и патч, откуда качал.
Если не можешь изменить ситуацию-измени отношение к ней.
Последнее редактирование: 12 июнь 2016 07:47 пользователем Таня.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#200995
При спасении проф. Круглова он упорно идет в сторону Бара, что можно сделать, чтобы он пошел в сторону Янтаря.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • spirt
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 938
  • Благодарностей: 495

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#201005
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • spirt
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 938
  • Благодарностей: 495

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#201047
Не пойму как проходить квест Сидоровича на вояк в аномальной яме. Пробираюсь в зону в яме, идет окрик, переговариваю с одним и улепетываю от них, ни один скрипт не срабатывает. А ведь когда то проходил этот мод, все позабыл уже.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#201063
день добрый,не могу достать арт из темной зоны,включаю сканер поиск нажимаю К и что дальше?пытаюсь включить сам протатип ничего не происходит

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#201114
Всем привет. Такая проблема: стал зомбированным, вылечился у Сахарова, но через минуты 2-3 болезнь снова откуда-то появляется (по пси-зонам не лазил, контролеров не встречал). Возможности излечиться второй раз еще нету (нет артефакта). Как быть?
Таня, привет. Точно. Из-за артефакта такое произошло. Благодарю!
Последнее редактирование: 13 июнь 2016 19:29 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Таня
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3329
  • Благодарностей: 30278

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#201115
NikmiS, привет. Может у тебя на поясе одет артефакт "ОКО", при длительном его ношении, он дает эффект зомбирования. Если его нет, попробуй зайти на Янтарь с автосейва и снова полечись.
Если не можешь изменить ситуацию-измени отношение к ней.
Последнее редактирование: 13 июнь 2016 19:11 пользователем Таня.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.