Прохождение мода OGSE 0.6.9.3
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо,вроде вылет пропал,вот только я не помню,где брать ключ от ящика в бункере,там карты надо взять,а я не могу,а Рядовой молчит...Блин,вот ведь((more72 Попробуй поставить эту правку . Распакуй архив и кинь в папку с игрой, если не подойдет, удалишь и все. Но попробовать можно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
а зачем его там с запасом на долго хватает :ohmy: плюс если поднятся на поверхность на короткое время у тебя опять полный запас воздухаребят, а как сделать чтобы воздуха надолго хватало при спуске в логово хозяина?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Там есть воздушные мешки, где поверхность дна повыше подходит к поверхности воды. Выходи на воздух и процент регенерации снова будет 100%. Еще можно подпрыгивать где повыше, эффект будет такой же.ребят, а как сделать чтобы воздуха надолго хватало при спуске в логово хозяина?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1155
- Благодарностей: 5623
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\human\step\n_default_1.ogg
Народ у меня при запуске мода вылет
что делать?
Версия сталка 1.0006
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так вот. Вопрос такой а Тёмные зоны нужну после выполнения кв?? если да то для чего??
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1155
- Благодарностей: 5623
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
нет не нужны так как арты у меня более не появлялисьРебят, такой вопрос выполнил кв Опасная наука. Кстати может это у мя баг а может быть у многих сохраняйтесь перед тем как вытаскивать их из аномалии... а то у мя только с 3 раза всё норм было а так их капитан враг и понеслась... ну и всё в ступор встаёт...
Так вот. Вопрос такой а Тёмные зоны нужну после выполнения кв?? если да то для чего??
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Можешь этот отряд уничтожить совместно со свободовцами. Отношение группировки не пострадает.И да ещё вопрос если на арм. складах сдать отряд Долга Лукашу то Долг в баре тоже мне враждебен Будет??
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Благодарностей: 14935
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ameson, только зачем эти арты? Их продать нельзя и не выложишь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.