Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#189676
Спасибо, но есть одна проблемка. Файлика Алайф в папке с игрой нету. Может, есть еще варианты исправления?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#189678

Файлика Алайф в папке с игрой нету. Может, есть еще варианты исправления?

Файлик есть, но для этого нужно распаковывать файлы gamedata.db, а их много. Поэтому, как вариант, предложу в конфигураторе поставить периодичность выброса ч -3, переждать выброс на ЧАЭС и после перейти в Припять. Не забудь вернуть значение периодичность выброса ч на первоначальное.
SaZoN написал

ботаник, привет, слушай, час проторчал, кроме собак и тушканов так и не появился никто.

.
Не срабатывает скрипт на спавн бандитов, попробуй выйти на свалку и зайти снова, если не поможет, продолжай прохождение, на концовку этот квест не повлияет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DIvano
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 74
  • Благодарностей: 17

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#189680
FANAT, спасибо попробую, надеюсь получится
Сори, сразу не посмотрел, а какую именно gamedata.db надо распаковать, чтобы найти этот файл?
Или мне тоже может помочь просто изменение периодичности выброса?
Последнее редактирование: 12 фев 2016 04:13 пользователем DIvano.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#189683
topograph, привет, пробовал я на Свалку и обратно, не помогло, ладно, Бог с ним, квестом, попру дальше ;)
Я выше спрашивал про Прапора на Свалке, повторюсь с Вашего позволения, он(Прапор) светится на карте зелёным кружком, как задание, вопрос - зачем?
Последнее редактирование: 12 фев 2016 04:56 пользователем SaZoN.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#189702
Свитч-дистанцию в огсе конфиге менял, не помогло. Разархивировал нужный дб архив, сменил там свитч, но запаковать не могу т.к. рабочей или нужной программы найти не могу. Может, подскажите нужную софтину для этой операции?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zima59
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4615
  • Благодарностей: 30505

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#189707
MPG, Сделай папку gamedata, в ней папку config, а уже в нее скопируй файл alife. В нем произведешь правку switch_distance. И папку gamedata кидаешь в игру. Пройдешь проблемный участок gamedata уберешь из игры. А в игре пусть так и остается db.
Dum spiro, spero!
Последнее редактирование: 12 фев 2016 14:21 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#189731
Помогите, пожалуйста. Не берётся квест "Узники Радара" у Лукаша, и, соответственно, последнюю флешку взять тоже не могу. Какие могут быть причины? Пробовал говорить с ним после уничтожения отряда "Долга", Павлика и защиты Барьера. Пробовал сходу, при первом посещении Милитари, даже не извещая его о присутствии "Долга". Результата нет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ботаник
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 286
  • Благодарностей: 2691

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#189738
Slaanesh привет, бродяга. После уничтожения стукача ты общаешься с Лукашом и он предлагает тебе вступить в свободу.
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 13 фев 2016 06:42 пользователем ботаник.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#189777
СПОЙЛЕР:

Спасибо, скинь. Я ещё не отключал Радар. Но вот что: отметки в том зажопье Радара, где Миклуха, у меня нет. А вот пометка "доложить Лукашу" - есть. Докладывать мне не о чем, если посмотреть список квестов. Может, квест просто не отобразился?

Картинки скрывай под спойлер! И не надо лепить пост за постом - это не чат!

Последнее редактирование: 12 фев 2016 18:01 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#189802
Всем привет! У меня стабильный вылет при попытке взять образец О-21, в блокнот вставляется только "stack trace:", и ещё вылетает когда у Бармена беру задание на Радар.
Может у кого сохранка есть, после взятия О-21, поделитесь пожалуйста :unsure:
Последнее редактирование: 12 фев 2016 20:26 пользователем SaZoN.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ботаник
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 286
  • Благодарностей: 2691

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#189827
SaZoN Из лога ясно видно: Недостаточно памяти для обработки команды. Отключи антивирус поставь графические настройки на минимум (в личке покажу как) и всё пройдёшь! ;)
Последнее редактирование: 12 фев 2016 19:39 пользователем ботаник.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#190297
Парни, подскажите, квест сидора на прослушку наймов, где бомба в деревне новичков.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#190342
Ребят, всем салют! Братцы, помогите мне, пож-ста, не могу никак взять "образец О-21", вылетает при попытке поднять его, без лога, "stack trace:",я уже и настройки на минимум все скинул, аж не видно в игре ничерта, переигрывал, ну вот не получается его(О-21) взять и всё! Засада! Если у кого сохранка с этим образцом в рюкзаке есть, поделитесь, очень прошу, мод отличный, так не хочется забросить...
P.S. S.T.A.L.K.E.R. v1.0006 OGSE 0.6.9.3_Final_1.09_build_3987
Всем спасибо, решил вопрос установив патч 1.12
Последнее редактирование: 17 фев 2016 18:42 пользователем SaZoN.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#190352
SaZoN Попробуй мою. Игра ТЧ10004, мод ОГСЕ 0693 ОБТ. Может подойдёт. rghost.ru/8P4vTgP4J

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#190359
topograph, привет, спасибо, дружище, но не пошла сохранка, видимо версии разные...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • nic55
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 194
  • Благодарностей: 59

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#190360
Привет всем!
Ищу ящики с патронами для Крота. Три - в подвале. Какую кучу имеет ввиду Крот? Ту, что у остановки, где трое сталков сидят?

Отлистал бы пять страниц назад и все нашел бы. Тема не только для того, что бы в нее писать. Пользуйся поиском по форуму. На все актуальные вопросы - в теме есть ответы. Смотри здесь.

Последнее редактирование: 16 фев 2016 15:59 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#190419

Ребят, всем салют! Братцы, помогите мне, пож-ста, не могу никак взять "образец О-21", вылетает при попытке поднять его, без лога, "stack trace:",

Привет. Общая информация по stack trace
СПОЙЛЕР:
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zima59
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4615
  • Благодарностей: 30505

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#190434
paulus, думаю ни чего страшного нет. Бывает такое с Барменом, обычно это может произойти во время выброса. Ведь для неписей текстуры стен не существует. Ладно хоть его не затолкнули в подсобку. И такое может быть. Со временем он вернется на свое место. Можешь попробовать бросить ему под ноги дымовую гранату.
Dum spiro, spero!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#190486
Всем доброго дня! Может кто-то сталкивался... На ЧАЕС второй телепорт выкидывает на стрелу башенного крана. Телепорт назначения, по идее, находится прямо под ГГ, но слезть не по чем, спрыгнуть - летальный исход. Что делать и куда бежать?

Привет. Мод я давно проходил. Вроде бы как спустишься, то СМС придет. Спускались как я знаю все по разному с этой трубы. Я прыгал на стрелу крана, потом уже по крану вниз, да и с крана если прыгнешь - должен жив остаться. Может еще кто подскажет.

Последнее редактирование: 17 фев 2016 15:20 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • renegade
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 97
  • Благодарностей: 14

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#190509
Всем привет. Играю версию 1.1.В подземке Агро нарвался на двух контриков при выходе из подземки в сторону вояк и стал зомби.Как мне теперъ бытъ.Спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.