-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Прохождение мода OGSE 0.6.9.3
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
В начале игры Толик за бутылку дал наводку где его найти, но уже не помню, в Тёмной долине или Лощине, короче где мне его найти?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Выполнил все главные и побочные задания у Лукаша и Макса. А диалоги про Филина у них так и не появляются. Нашёл 4 флешки, осталось найти последнюю, которая у Филина. Что делать???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Лукаш не даёт мне такого квеста!Рос 5 флешку получишь от Миклухи, выполнив квест Лукаша Узники Радара.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пользуйся поиском по форуму, на все актуальные вопросы уже давно есть ответы. Смотри здесь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Проблема еще одна..... Доктор - враг!! С чего - бы?? Усыпил кровососа и принес его ему. А он мне хрясь по мордасам!!!! И весь красный такой!!
Кстати, он еще с захода моего на Топи мне враг. Или так и должно быть??
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Значит в Припять не вернуться?? А жаль.....Vovochka С Саркофага в Припять перехода не было.И с ЧАЭС-2 в Припять нет перехода.Будет с ЧАЭС-2 на ЧАЭС-1 и обратно.
И еще один вопрос. Уничтожил Пункт управления , подался на встречу с Осознанием, радиация - жуткая!! Пришел, и что?? Жду. Комбез догорает от радиации а на встречу со мной ни-кто не является! Хотя метка есть и именно на земле. И что теперь??
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2. Найти документы в лаборатории Х-16
3. Найти нужного человека ( Николая, по Чебуру )
4. Поговорить с Петренко (2-ая часть карты )
5. Узнать о судьбе Призрака
6. Друг Бармена
7. Найти Филина
Надеюсь, не сочтёте вопрос дурацким, дело в том, что я начал НИ во 2-й раз, по той причине, что в прошлый раз, видимо, поперепутал всё, и повылазили всяческие неувязки, не хочется дважды на те же грабли наступать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Благодарностей: 30278
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Благодарностей: 30278
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
P.S. И ещё, кто и когда даст задание встретиться с Доктором в тайнике Стрелка?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Благодарностей: 30278
SaZoN, когда закончишь ВСЕ квесты на Янтаре, тебе придет СМС " встретиться с проводником" на Кардоне и пойдешь на встречу с Доком.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Включая Х-16?когда закончишь ВСЕ квесты на Янтаре.
А какой арт выполняет такую функцию?Нашел артефакт,который показывает время до выброса
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И ещё на свалке Прапор зачем светится? Вроде заданий на него нет...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ботаник, привет, слушай, час проторчал, кроме собак и тушканов так и не появился никто...Подожди немножко (в течении 10-15-ти игровых минут), на долговцев нападут бандиты, а пока ни с кем говорить не нужно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [izgioy_doctor_walk] in inaccessible for object [bar_dr_gorbovsky34309]
Лог убираем под Спойлер
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 155
[error]Description : any vertex in patrol path [pri_monolith_patrol8_walk] in inaccessible for object [pri_wave5_monolith3_free3]
stack trace:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Благодарностей: 14935
MPG, Привет.. Перед переходом на злополучную локацию сохраняем игру. И пробуем такой вариант лечения вылета.
Последнее действие - возврат значения на оригинальное - обязательно! Иначе можно наловить таких глюков, что придется начинать игру сначала
gamedata - config - alife.ltx открываешь блокнотом там строка switch_distance 135 (пример) меняешь на 50 сохраняешь .Загружаешься с сейва до вылета. Перед любыми правками выходим из игры на раб. стол. Если не помогает, то постепенно снижаем до 10
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.