Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Под прикрытием Смерти 2 Клондайк сюжетная модификация релиз которой состоялся 25 декабря 2014 года. Помимо нового не пересекающегося с оригинальной историей Сталкер Зов Припяти сюжета, модификация предлагает пройти огромное количество второстепенных квестов, а переплетение локаций, часть из которых понесли значительные изменения сделают прохождение мода Под прикрытием Смерти 2 Клондайк значительно интересным. Все представленные локаций задействованы по сюжету и полностью заселены, на их просторах вам будут встречаться множество уникальных квестовых персонажей, тайников, сталкерских баз и смертельных аномалий.
Сюжет мода Под прикрытием Смерти 2 развивается вокруг произошедшего выброса, который принес в Зону множество необъяснимых явлений и странных событий, которые невольно наводят на мысли о существования легендарного Клондайка артефактов. Появление разрастающихся территорий с массовыми скоплениями аномальной энергии, привлек внимание многих сталкеров. С целью выяснения причин происходящего организована отправка вертолета с небольшой группой исследователей на борту, однако над территорией Темной Долина связь с группой внезапно прерывается и загадок становиться ещё больше. В центре событий стоит бывший майор в отставке Арканов, который и отправляется в Зону на поиски ответов. Стоит заметить что прохождение сюжета мода Клондайк местами имеет не линейный характер, предоставляя игроку возможность выбора.
Более подробно ознакомиться с изменениями сделанными в игре можно перейдя по ссылкам приведенным ниже:
Исправления:
- Исправлены проблемы на DX10/11
- Исправлен вылет в опциях
- Исправлен вылет при начале новой игры. Теперь меню навыков вызывается через спец. предмет в инвентаре.
- Исправлен баг с торговлей (в том числе перепродажа инструментов и расходников)
- Убрана музыка и плакаты
- Исправлена метка в ТД
- Исправлены проблемы с Котом, Сусловым и Бондарем
- Восстановлена информация о Капитане, группе и вертолете
- Возвращены награды за квесты Долга и Свободы
- Подправлен иммунитет НПС
- Убраны некоторые диалоги из оригинала ЗП
- Добавлены недостающие текстуры рук
Новая игра не обязательна.
Скачать патч - yadi.sk/d/aHWP23FEgKJFh
У кого возникла проблема с запуском мода необходимо установить недостающий драйвер.
СКАЧАТЬ ДРАЙВЕР - yadi.sk/d/-4ZnT31odf7HZ
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Xachibe
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 109
- Спасибо получено: 70
Они в земле, наведи на пол и должны появится.argusneo пишет: Подскажите, почему не работают личные ящики( бар, свобода ).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Сохранись рядом с ним и после перезагрузки диалог появится.grad1973 пишет: Добрый день всем! осле выключения в х-10 выжигателя, задание переговорить с ком. группы. подхожу к нему и есть только рядовые диалоги. Что не так?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tankodron
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- goblin777
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 451
- Спасибо получено: 640
Так я и спрашиваю, какие квесты, чтобы не накосячить.Xachibe пишет: Теперь можешь делать доп квесты, собирать очки и прокачивать навыки. Это уже Фриплей начался.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lismur75
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 10
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TSV511
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 239
- Спасибо получено: 96
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Бродяга96
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 457
- Спасибо получено: 952
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
А ты поговорил с Пулей?lismur75 пишет: Народ,подскажите что нужно сделать что бы крюк начал говорить по квесту "дело на миллион"?Стоит и тупо молчит,даже если валю его и забираю ноут квест не засчитывается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deezerOK
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deezerOK
-
- Посетитель
Нашёл в аномалии Коготь с помощью детектора Мega
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TSV511
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 239
- Спасибо получено: 96
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deezerOK
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Xachibe
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 109
- Спасибо получено: 70
Там главный не говорит, иди дальше, и тот что слева под Лэп, он главный.komrad пишет:
Сохранись рядом с ним и после перезагрузки диалог появится.grad1973 пишет: Добрый день всем! осле выключения в х-10 выжигателя, задание переговорить с ком. группы. подхожу к нему и есть только рядовые диалоги. Что не так?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bsv
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 319
- Спасибо получено: 43
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Завалить Крюка и забрать ноут мало. Надо его взломать. Там дальше цепочка квестов.lismur75 пишет: Народ,подскажите что нужно сделать что бы крюк начал говорить по квесту "дело на миллион"?Стоит и тупо молчит,даже если валю его и забираю ноут квест не засчитывается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Xachibe
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 109
- Спасибо получено: 70
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Xachibe
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 109
- Спасибо получено: 70
Из за того, что наймы нападают. Надо поспать 9 часов и будут нейтралами.( Если есть конечно спальный мешок)bsv пишет: помогите, почему на Юпитере ученные становятся врагами после получения артефакта?
Потом надо выйти из бункеру и убить наймов. После убийства охраников наймов, надо опять поспать 9 часов и идти беседовать с Германом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дед Западло
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Сохранись рядом с ним. После перезагрузки будет диалог.Дед Западло пишет: После того как установку на радаре отключил, появился квест поговорить с командиром отряда поддержки, а где он? Дошёл до развилки на Припять там долговцы были, но они молчат не считая разговора с главным "привет, пока"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




