-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Всем привет, скажите кто прошол бонусный тайник фенрира у меня тайник с запиской был за сиденьями где девочка потом на дереве на крыше и вот в записке на писано (вернись пройди через девочку) я вернулся прошол через девочку а тайника нема.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
вышел 6 патч - yadi.sk/d/mEoV1Ebhckzpy
фикс к нему - yadi.sk/d/QU9VKJnnaaFV5
А что нового с этих патчей фиксов я буду писать?
СПОЙЛЕР:
Самое важное по этому патчу:
Лис, Бес, Серый, Крот, Мессер будут сидеть у костра в ТД. Для применения изменений этот смарт и все они будут переспавнены автоматически на первом лоаде. У кого они погибли, и их трупы сохранились на локации - они воскреснут. И затем они все пойдут в ТД в оффлайне. Также раненые Лис и Мессер в оффлайне переместятся к костру, если Вы их уже лечили раньше. Если в это время ГГ будет на их пути, они могут ранеными перейти в онлайн в любом месте по пути к костру. Имейте это ввиду. Время для сбора всех обновленных неписей у костра - примерно 1 час игрового времени, не считая сна. Для спокойствия при загрузке первого сейва после установки патча это время лучше провести на любой другой локации кроме Тёмной Долины, Свалки, Агропрома и Кордона, чтобы все они собрались на место исключительно в оффлайне и, следовательно, без происшествий. Поэтому перед установкой патча желательно приготовить такой сейв, чтобы провести не менее двух игровых часов на любой другой локации, кроме перечисленных. Вылечить раненого Мессера и Лиса можно будет позже у костра. Если Вы решили начать Новую Игру после установки этого патча, то все написанное выше не имеет для Вас никакого значения - просто играйте как обычно)
Иванцов, Пличко, Барин будут сидеть у костра недалеко от Петренко. У кого они погибли, и их трупы сохранились на локации - воскреснут и придут туда. Идти им недалеко, поэтому онлайн или оффлайн - для них без разницы)
Проводник добавлен в Красную книгу. Теперь его постоянное место дислокации - ангар на Свалке. У кого помер или пропал - воскреснет и в оффлайне аналогично придет в ангар.
Наконец вылечен Шустрый. Теперь он всегда будет дрыхнуть в ДН и никуда уходить не будет. Он добавлен в Красную книгу. Он также воскреснет и придет в ДН в оффлайне.
Холод и финальный Доктор в МГ сделаны полноценными торговцами.
Я все это достаточно тщательно проверил, все должно работать. Но если вдруг кто из квестовиков не будет идти в указанные смарты или будут еще какие проблемы, пишите мне в личку и прикладывайте сейв.
Лис, Бес, Серый, Крот, Мессер будут сидеть у костра в ТД. Для применения изменений этот смарт и все они будут переспавнены автоматически на первом лоаде. У кого они погибли, и их трупы сохранились на локации - они воскреснут. И затем они все пойдут в ТД в оффлайне. Также раненые Лис и Мессер в оффлайне переместятся к костру, если Вы их уже лечили раньше. Если в это время ГГ будет на их пути, они могут ранеными перейти в онлайн в любом месте по пути к костру. Имейте это ввиду. Время для сбора всех обновленных неписей у костра - примерно 1 час игрового времени, не считая сна. Для спокойствия при загрузке первого сейва после установки патча это время лучше провести на любой другой локации кроме Тёмной Долины, Свалки, Агропрома и Кордона, чтобы все они собрались на место исключительно в оффлайне и, следовательно, без происшествий. Поэтому перед установкой патча желательно приготовить такой сейв, чтобы провести не менее двух игровых часов на любой другой локации, кроме перечисленных. Вылечить раненого Мессера и Лиса можно будет позже у костра. Если Вы решили начать Новую Игру после установки этого патча, то все написанное выше не имеет для Вас никакого значения - просто играйте как обычно)
Иванцов, Пличко, Барин будут сидеть у костра недалеко от Петренко. У кого они погибли, и их трупы сохранились на локации - воскреснут и придут туда. Идти им недалеко, поэтому онлайн или оффлайн - для них без разницы)
Проводник добавлен в Красную книгу. Теперь его постоянное место дислокации - ангар на Свалке. У кого помер или пропал - воскреснет и в оффлайне аналогично придет в ангар.
Наконец вылечен Шустрый. Теперь он всегда будет дрыхнуть в ДН и никуда уходить не будет. Он добавлен в Красную книгу. Он также воскреснет и придет в ДН в оффлайне.
Холод и финальный Доктор в МГ сделаны полноценными торговцами.
Я все это достаточно тщательно проверил, все должно работать. Но если вдруг кто из квестовиков не будет идти в указанные смарты или будут еще какие проблемы, пишите мне в личку и прикладывайте сейв.
СПОЙЛЕР:
Для уменьшения времени загрузки сейвов кардинально почищена торговля. Убран весь скопившийся еще от ПЫСов мусор и ненужные строчки. Из торговли полностью удалены все апгрейженные стволы, а также стволы и броники, которые встречаются в единичных экземплярах. Зачем прописывать их каждому торговцу, если их по игре всего 1-2 шт? Сейвы теперь должны грузиться еще на пару секунд быстрее, особенно возле торговцев или при большом скоплениии неписей. Также эта чистка должна положительно сказаться на стабильности игры.
Эта чистка означает, что все уникальные или апгрейженные стволы и броники все торговцы будут покупать по примерно одинаковым ценам, так что можете сдавать ненужные уники любому ближайшему торговцу) Только обязательно торговцу, не неписю, чтобы они утилизировались из игры. Различные редкие неквестовые предметы (контейнеры, рюкзаки, ПНВ, детекторы, ремкомплекты и т.п.) теперь как правило покупает дороже всех тот торговец, кто их продает. Остальной баланс остался без изменений. Если вдруг заметите какие косяки или халяву, появившиеся после этой чистки, обязательно пишите мне в личку и прикладывайте сейв, сразу поправлю)
Эта чистка означает, что все уникальные или апгрейженные стволы и броники все торговцы будут покупать по примерно одинаковым ценам, так что можете сдавать ненужные уники любому ближайшему торговцу) Только обязательно торговцу, не неписю, чтобы они утилизировались из игры. Различные редкие неквестовые предметы (контейнеры, рюкзаки, ПНВ, детекторы, ремкомплекты и т.п.) теперь как правило покупает дороже всех тот торговец, кто их продает. Остальной баланс остался без изменений. Если вдруг заметите какие косяки или халяву, появившиеся после этой чистки, обязательно пишите мне в личку и прикладывайте сейв, сразу поправлю)
СПОЙЛЕР:
- Долголежащие трупы начинают смердеть и на них слетаются мухи)
- Василий научился заряжать маскировочный экзоскелет. Для этого ему нужно принести все инструменты.
- Продолжаем развивать взаимоотношения с монстрами) На эту тему добавлено несколько уникальных квестов.
- У Захара в обмене на ломти мяса убраны все квестовые стволы. Оставлены только те, которые могут перестать выпадать с трупов. Теперь на обмен за ствол нужно приносить 10 ломтей. И самое главное: этот обмен убран у Захара и перенесен Отшельнику на НЗ.
- Значительно усилены слабые ранее аномальные гранаты. Также для разных монстров нужны разные аномальные гранаты.
Порядок установки:
1. Ставим патч 2.06
2. Ставим фикс
И никак иначе!
***
Фикс к патчу 2.06
- Батя больше не будет воевать с долговцами на Янтаре. Доступно с НИ.
- Кейс на Блокпосту больше не спавнится с НИ. Доступно с НИ.
- Кузькина Мать больше не будет без конца бренчать на гитаре.
- Квест на ПНВ Калинину можно теперь взять не беря его хомяка.
- Переделан квест "Охота на грызунов". Тушканов теперь нужно валить из пистолета.
- Дублерам Арни прописаны все новые диалоги.
Новая игра не нужна - продолжаем с последнего сейва.
- Василий научился заряжать маскировочный экзоскелет. Для этого ему нужно принести все инструменты.
- Продолжаем развивать взаимоотношения с монстрами) На эту тему добавлено несколько уникальных квестов.
- У Захара в обмене на ломти мяса убраны все квестовые стволы. Оставлены только те, которые могут перестать выпадать с трупов. Теперь на обмен за ствол нужно приносить 10 ломтей. И самое главное: этот обмен убран у Захара и перенесен Отшельнику на НЗ.
- Значительно усилены слабые ранее аномальные гранаты. Также для разных монстров нужны разные аномальные гранаты.
Порядок установки:
1. Ставим патч 2.06
2. Ставим фикс
И никак иначе!
***
Фикс к патчу 2.06
- Батя больше не будет воевать с долговцами на Янтаре. Доступно с НИ.
- Кейс на Блокпосту больше не спавнится с НИ. Доступно с НИ.
- Кузькина Мать больше не будет без конца бренчать на гитаре.
- Квест на ПНВ Калинину можно теперь взять не беря его хомяка.
- Переделан квест "Охота на грызунов". Тушканов теперь нужно валить из пистолета.
- Дублерам Арни прописаны все новые диалоги.
Новая игра не нужна - продолжаем с последнего сейва.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Вот этот на Прометее который? Других бонусных не встречалВсем привет, скажите кто прошол бонусный тайник фенрира у меня тайник с запиской был за сиденьями где девочка потом на дереве на крыше и вот в записке на писано (вернись пройди через девочку) я вернулся прошол через девочку а тайника нема.
СПОЙЛЕР:
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
так там вроде сначала надо найти еще тайник в малом зале?Всем привет, скажите кто прошол бонусный тайник фенрира у меня тайник с запиской был за сиденьями где девочка потом на дереве на крыше и вот в записке на писано (вернись пройди через девочку) я вернулся прошол через девочку а тайника нема.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita
Тема заблокирована.
клад лысого в огненной пещере , не могу попасть из за телепортов
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
А другой дорогой обойти не? Я чет собрал его и не раз(перепроходил)клад лысого в огненной пещере , не могу попасть из за телепортов
Тема заблокирована.
А другой дорогой обойти не? Я чет собрал его и не раз(перепроходил)клад лысого в огненной пещере , не могу попасть из за телепортов
Порты с двух сторон стоят , как решить ?
Тема заблокирована.
они же отключаются,позже чуть найдешь отключалку недалеко от рюкзака друга фотографаклад лысого в огненной пещере , не могу попасть из за телепортов
Тема заблокирована.
Борода,я кому-то проходил тоже самое по его сохранке,рюкзак был за креслами,но в записке у него было как у тебя,а у меня как должно быть "проити другим путем" по буквам то бишь,напиши патч фикс и дай сохранку мож кто пройдет
Тема заблокирована.
Подскажите пож-та,пришёл к Сяку мочить монолитовца а он не реагирует (кувалда ,чёр.комбез всё в рюкзаке 1.00 ) и при этом вообще кувалду в руки взять не могу
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 18 нояб 2014 10:39 - 18 нояб 2014 10:47
#114127
Старый
есть жетон , я кувалду попробовал взять в руки ,а там команда только выложить
где-то касяк кажется или Х/З
есть жетон , я кувалду попробовал взять в руки ,а там команда только выложить
Последнее редактирование: 18 нояб 2014 10:47 пользователем FANAT.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
что еще нужно найти у исполнителя желания? тайник стрелка взяла доктор сказал не все нашел!
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 18 нояб 2014 11:30 - 18 нояб 2014 11:31
#114135
Tic-Sakyra
Нужен 2 й рюкзак , читай ПДА что был в первом
Нужен 2 й рюкзак , читай ПДА что был в первом
Спасибо сказали:
Последнее редактирование: 18 нояб 2014 11:31 пользователем tuman.
Тема заблокирована.
Всем привет.Подскажите пожалуйста,кто нибудь сыграл игру,с правкой на отключение actor?Как проблем не было?Отпишитесь кто в теме.
Тема заблокирована.
- Sniper7278
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 888
- Благодарностей: 1025
Sniper7278
ВЕТЕРАН ЗOНЫ
проблем не было.Всем привет.Подскажите пожалуйста,кто нибудь сыграл игру,с правкой на отключение actor?Как проблем не было?Отпишитесь кто в теме.
Спасибо сказали: remrem
Тема заблокирована.
Sniper7278Спасибо за ответ.Будь добр,разъясни поподробней,как и куда и что вставлять,менять(у меня есть распаковщик файлов,есть файл с отключением отслеживания actor.)Я так понимаю надо распаковать gamedata.db7(вроде там актор находится),а что дальше?
Тема заблокирована.
- Sniper7278
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 888
- Благодарностей: 1025
Sniper7278
ВЕТЕРАН ЗOНЫ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 18 нояб 2014 14:17 - 18 нояб 2014 14:26
#114174
незачто.Sniper7278Спасибо за ответ.Будь добр,разъясни поподробней,как и куда и что вставлять,менять(у меня есть распаковщик файлов,есть файл с отключением отслеживания actor.)Я так понимаю надо распаковать gamedata.db7(вроде там актор находится),а что дальше?
ссылка читай. После скачивания и распаковки чего-либо, читай файлы ридми. Учись понимать что куда и что написано в объяснялке - пригодится на будущее.
==========
Поправил ссылку. Читай после строки Внимание! Ниже приведенные правки не являются официальными.,... ну и до нее тоже не помешает и после нее.
db распаковывать никакие не надо. Просто кидай папку gamedata из скачанного какого-либо архива в папку с игрой.
Последнее редактирование: 18 нояб 2014 14:26 пользователем Sniper7278.
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 18 нояб 2014 14:20 - 18 нояб 2014 14:22
#114175
Sniper7278Что то у меня ссылка твоя не открывается.Вот что выдает Kunena: Unsupported output format htmlhttp, please use only format=html or .htmlИзвеняюсь все открыл.
Последнее редактирование: 18 нояб 2014 14:22 пользователем remrem.
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
tuman два раза кликаешь ЛКМ по ножу в слоте-он переходит в рюкзак, тоже делаешь с кувалдой в рюкзаке - она будет в слоте для ножа. Но к Сяку ты должен прийти с кувалдой в рюкзаке.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita
Тема заблокирована.