Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Вложения:
- perez56
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 50
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...w of chernobyl\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1181: attempt to call method 'unregister_npc' (a nil value)
Игра на С , а ищет файл на диске Е, которого нет. Или в scripts чего то не хватает.. Просьба помогите решить, кто может эту проблему. Заранее благодарю !.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
потомучто когда подходишь тебя сразу спрашивают хотите перейти на др локу
уже достало никак не могу подойти
может посоветуете
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
ты нычки делай с замком
по крайней мере с оружием проблем нет
тьфу тьФУ ТЬФУ
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
Я так понял это рюкзак Кол-ра, тупо найди другое место спавна и перезагрузками пока не появится, а к дереву надо залазить на бугор (зпапастись антирадами) и прыжками по краю локи пока не выскочишь . Не советую.серго77 пишет: скажите как же все таки подобраться к тайнику на свалке что при переходе в темную долину за упавшим деревом
потомучто когда подходишь тебя сразу спрашивают хотите перейти на др локу
уже достало никак не могу подойти
может посоветуете
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Так нычки с замком, а крадут только раритеты. Я их нахожу и выкупаю (не стал я их устранять этих ворюг), уже штук 80 потратил. Теперь с собой ношу. Что самое интересное, тайник хрен залезешь, а исчезают!серго77 пишет: AVACADOG
ты нычки делай с замком
по крайней мере с оружием проблем нет
тьфу тьФУ ТЬФУ
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Вот, что нашёл по твоему вылету.perez56 пишет: СТАЛКЕРЫ, Ребята, просьба, уделите своё внимание. У меня вываливается игра при загрузки во время игры с сохранения, приходится загружаться заново до следующего перехода на локацию и так каждый раз.
ниже строки: amk.on_game_load(obj)
Следующий текст:
код
local i, se_obj, strn_id, strn
for i = 1, 65535 do
se_obj = alife():object(i)
if se_obj and IAmAStalker[se_obj:clsid()] then
if se_obj.smart_terrain_id then
strn_id = se_obj:smart_terrain_id()
if strn_id ~= 65535 then
strn = alife():object( strn_id )
if strn == nil or strn:clsid() ~= clsid.smart_terrain then
get_console():execute("load ~~~ Olala! Found non-existent smart terrain member: "..se_obj:name().." strn_id="..tostring(strn_id))
get_console():execute("load ~~~ Try to clear smart_terrain_id.")
se_obj:clear_smart_terrain()
sim_statistic.remove( se_obj )
end
end
else
get_console():execute("load ~~~ No smart_terrain_id for object: "..se_obj:name())
end
end
end
get_console():execute("flush")
После внесения правки загружайся с автосейва и захода на локацию, или с сейва сделанного непосредственно перед вылетом.
- Bricklayer
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 86
- Спасибо получено: 125
Тут все просто. Бери файл \gamedata\scripts\amk_offline_alife.script и измени значения следующих строк на 0avakadog пишет:
Так нычки с замком, а крадут только раритеты. Я их нахожу и выкупаю (не стал я их устранять этих ворюг), уже штук 80 потратил. Теперь с собой ношу. Что самое интересное, тайник хрен залезешь, а исчезают!серго77 пишет: AVACADOG
ты нычки делай с замком
по крайней мере с оружием проблем нет
тьфу тьФУ ТЬФУ
local look_radius=0
local look_radius_box = 0Или вот тебе готовая правка Скачать
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
я уже просто по сюжету далеко прошел и не хочется переигрывать
а можно как то в опциях игры прописать что последний новый тайник на свалке найден коллекционера
ну это который за повален деревом при переходе в ТД
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
- tuman
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 76
- ЯОлег
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 498
- Спасибо получено: 346
- Bricklayer
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 86
- Спасибо получено: 125
серго77 пишет: я уже просто по сюжету далеко прошел и не хочется переигрывать
а можно как то в опциях игры прописать что последний новый тайник на свалке найден коллекционера
ну это который за повален деревом при переходе в ТД
Давай попробуем так. Ставь вот эту правку на снятия ограничения спавна неквестовых предметов через меню игры Скачать . Теперь через меню игры добавь предмет val_zapis_10 Это записка, которая лежит в рюкзаке на Свалке. Предыдущая записка должна пропасть из рюкзака и появится следующий тайник. Но это чисто теоретически, я не проверял. Пробуй, если не получится - пиши мне в личку, разберемся.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
Я не спец по вылетам, но по ходу стоит народная правка, попробуй удали её и пройди этот участок(потом закинешь). Удачи и приятной охоты.perez56 пишет: СТАЛКЕРЫ, Ребята, просьба, уделите своё внимание. У меня вываливается игра при загрузки во время игры с сохранения, приходится загружаться заново до следующего перехода на локацию и так каждый раз. Выдаёт эту ошибку
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...w of chernobyl\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1181: attempt to call method 'unregister_npc' (a nil value)
Игра на С , а ищет файл на диске Е, которого нет. Или в scripts чего то не хватает.. Просьба помогите решить, кто может эту проблему. Заранее благодарю !.
- Sniper7278
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 888
- Спасибо получено: 1025
- BADNM
-
- Посетитель
Тайник находится в кабине от крана, на ближайшем к Долгу склонеЯОлег пишет: Не могу найти тайник от Кости: на Свалке, на радиоактивной куче, возле блокпоста "Долга".Облазил несколько раз всю кучу, ничего не нашел. Подскажите, кто нашел, где он?
- yzik41
-
- Посетитель
- BADNM
-
- Посетитель
Кузнецов просил винтовку модифицированную у Доцента в бареavakadog пишет: Что-то непонятное: принёс Кузнецову винтовку Knigts SR25 с патронами, как заказывал, а диалога нет. В чём дело?
- BADNM
-
- Посетитель
Лично я нашёл этот декодер в воздухе возле пульта когда кто-то хотел в меня им кинутьyzik41 пишет: Дайте скрины где этот декодер Круглова все комнату возле пульта облазил каждый уголок переигрывал немогу нати дайте мне этот декодер.
- Bricklayer
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 86
- Спасибо получено: 125
magamed пишет:
Я не спец по вылетам, но по ходу стоит народная правка, попробуй удали её и пройди этот участок(потом закинешь). Удачи и приятной охоты.perez56 пишет: СТАЛКЕРЫ, Ребята, просьба, уделите своё внимание. У меня вываливается игра при загрузки во время игры с сохранения, приходится загружаться заново до следующего перехода на локацию и так каждый раз. Выдаёт эту ошибку
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...w of chernobyl\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1181: attempt to call method 'unregister_npc' (a nil value)
Игра на С , а ищет файл на диске Е, которого нет. Или в scripts чего то не хватает.. Просьба помогите решить, кто может эту проблему. Заранее благодарю !.
Немного поправлю. Народная правка тут не при чем, этот вылет еще с Солянки и комрад Гусар чуть выше дал лекарство против него.
Вот профиксенный файл bind_stalker.script Скачать
Сталкеров в Зоне
|




