Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Всем привет. При попытке вставить в слот холодное оружие происходит вылет на рабочий стол. Подскажите,пожалуйста как исправить ошибку.
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...Объединенный Пак 2\gamedata\scripts\monnoroch.script:7: attempt to call field 'get_item_params' (a nil value)
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...Объединенный Пак 2\gamedata\scripts\monnoroch.script:7: attempt to call field 'get_item_params' (a nil value)
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
валет777 Вообщем то можешь продолжать играть дальше. Следующая встреча со Звездочетом все равно состоится на Неразведанной земле. Но если бы Звездочет у тебя был жив, то получил бы от него не плохой для начала игры арт - слезы химеры.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, magamed
Тема заблокирована.
То есть,то что он зажмурился, не страшно,и на дальнейшее прохождение не повлияет?
Спасибо сказали: magamed
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 21 апр 2015 16:29 - 21 апр 2015 17:16
#144107
валет777 Это единственный перс в игре который погибая на Кордоне, благополучно воскрешается на Неразведанной земле.
cross6 Подгузник просто используй, ну мало ли какая ситуация
не нужен он. Острова проходи как тебе удобно. Последовательность не важна.
cross6 Подгузник просто используй, ну мало ли какая ситуация
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, magamed, cross6
Последнее редактирование: 21 апр 2015 17:16 пользователем zima59.
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 21 апр 2015 17:13 - 21 апр 2015 19:35
#144118
Привет!!Подгузник нужен кому то будет?И как лучше проходить сюжет с островами,как в ГИДе написано,начиная с Затона или рандомно можно?
Есть у кого правка на прыжок 12м?Скиньте в личку плиз. Заранее спасибо
Есть у кого правка на прыжок 12м?Скиньте в личку плиз. Заранее спасибо
Code:
Чтобы дополнить свой пост - пользуемся кнопочкой ИЗМЕНИТЬ, и не надо писать два поста подряд - в котором пару слов.
2.09 фикс 2.
Спасибо сказали: magamed
Последнее редактирование: 21 апр 2015 19:35 пользователем FANAT.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Всем привет! По квесту "флешка Блэнда" пришел в ТД, говорю с Блэндом, он предлагает выкупить флеху, но денег нет столько, сколько он просит, там только один вариант, и что будет, если убить его? Зараннее спасибо!
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 апр 2015 01:34 - 22 апр 2015 01:40
#144182
zima59 Ещё Саня Разбойник если его грохнуть оживает на Затоне.
!SkIF! Привет Брат ,лучше миром разойтись, смертей и так хватает в Зоне. А так как пишут выше без разницы можно и вынести.
cross6 Сам поменяй прыжок.
!SkIF! Привет Брат ,лучше миром разойтись, смертей и так хватает в Зоне. А так как пишут выше без разницы можно и вынести.
cross6 Сам поменяй прыжок.
Спасибо сказали: , zima59
Последнее редактирование: 22 апр 2015 01:40 пользователем magamed.
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 апр 2015 06:03 - 22 апр 2015 07:28
#144191
Ребят как убрать лишние трупы NPC и тушки зверей.
Последнее редактирование: 22 апр 2015 07:28 пользователем Борода.
Тема заблокирована.
Привет всем! Ребят помогите пожалуйста, почему не появляется телепорт на правой ЛЭП на ЧАЭС по тайнику Волозара? Я проходил всё по порядку и правильно, но телепорт не портирует дольше, почему же?
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 апр 2015 08:05 - 22 апр 2015 08:06
#144197
Борода Забирай с трупов пда. Тушки мостров должны исчезать после перезахода на локацию.
FEED ME MORE На ютубе есть видео по Волозару на ЧАЭС1. А под видео есть ссылка на правку по отсутствию телепорта на перекладине опоры ЛЭП. Или воспользуйся поиском, такую ссылку не раз уже здесь выкладывали.
FEED ME MORE На ютубе есть видео по Волозару на ЧАЭС1. А под видео есть ссылка на правку по отсутствию телепорта на перекладине опоры ЛЭП. Или воспользуйся поиском, такую ссылку не раз уже здесь выкладывали.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, magamed
Последнее редактирование: 22 апр 2015 08:06 пользователем zima59.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 апр 2015 12:08 - 22 апр 2015 12:12
#144211
Товарищи Сталкеры всех приветствую!) Напоролся на крайне неприятный вылет. Отключил выжигатель и бегу узнать про судьбу военного по заданию Кузнецова. Нахожу его в вагончике. Бедняга чет бормочит и бормочит. Подхожу ближе,забираю ПДА, по хорошему бедолага должен пустить себе пулю в голову,но этого не происходит. Приходится убивать его самому. Забираю его медальон, задание по Кузнецову выполнено, пробегаю 100 метров и ВЫЛЕТ!!!! Подскажите как дальше жить!!!!))))
СПОЙЛЕР:
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...aaeiaiiue Iae 2\gamedata\scripts\xr_motivator.script:529: attempt to index a nil value
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...aaeiaiiue Iae 2\gamedata\scripts\xr_motivator.script:529: attempt to index a nil value
Последнее редактирование: 22 апр 2015 12:12 пользователем FANAT.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
привет, Сталкеры! такой вопрос: можно ли попасть в Саркофаг после выброса? ну. когда появляется справа вверху таймер...я там уже был один раз. но еще остались невыполненные квесты(пда стрелка, мозг контролера, еще чего-то...)я туда со стадиона иду, а там бешеный уровень радиации и несмотря на всякого рода арты и прочие виды защиты ГГ ласты склеивает(((...
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 апр 2015 13:19 - 22 апр 2015 13:20
#144219
Danila.master1988 Перед сержантом в вагончике сделай сейв-лоад (сохранись и загрузи сразу сохранку) застрелится бедняга сам.
Emers Перед первом заходом на ЧАЭС1 надо брать задание у Доктора на пда Стрелка. В саркофаге находишь записку Стрелка, в которой сказано где он оставил свой ПДА (у Шахтера). Сдаешь квест Доктору, тогда после обнуления таймера на ЧАЭС1, выброса не будет.
Emers Перед первом заходом на ЧАЭС1 надо брать задание у Доктора на пда Стрелка. В саркофаге находишь записку Стрелка, в которой сказано где он оставил свой ПДА (у Шахтера). Сдаешь квест Доктору, тогда после обнуления таймера на ЧАЭС1, выброса не будет.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, magamed, , Konstantin-69, an@tolij
Последнее редактирование: 22 апр 2015 13:20 пользователем zima59.
Тема заблокирована.
Emers, хочу немного добавить, если в первый заход в Саркофаг не взял записку Стрелка, то после выполнения квестов по поиску пропавшей Экспедиции ( по-моему после разборок с группой Томаза) должен появиться переход Х-10 - Саркофаг и обратно. Если записка у тебя то действуй как пишет Старый.
Спасибо сказали: magamed, , Konstantin-69, zima59
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Привет всем.Где и у кого можно приобрести игломет ( или как его заспавнить)?
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
wowashi если у тебя стоит спавнер можешь заспавнет если нет то в одном из тайников будут поподатся
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
wulf,а как он пишется или читается?
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
wowashi Игломет wpn_awm
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, ,
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 апр 2015 18:17 - 22 апр 2015 18:23
#144257
Патч 9
Фикс к патчу 9
СПОЙЛЕР:
yadi.sk/d/26fyC44RgAhCG
Добавлены рандомные тайники на все локации, кроме ЧАЭС. В дань традиции, на территориях ЗП и ЧН практически все тайники сделаны там же, где они были в оригиналах) В общей сложности добавлено боле 200 новых рандомных тайников по всей Зоне. Многие из них именные, с отличным хабаром) При таком большом дополнении вполне возможны шероховатости. Как обычно, обязательно отписывайтесь об обнаруженных проблемах)
Порядок установки:
1. Ставим патч 2.09
2. Ставим фикс
И никак иначе!
Порядок установки:
1. Ставим патч 2.09
2. Ставим фикс
И никак иначе!
Фикс к патчу 9
СПОЙЛЕР:
yadi.sk/d/QU9VKJnnaaFV5
Со всех инвентарных ящиков убрана абсолютно ненужная логика еще от ПЫСов. Они абсолютно также открываются чисто движковыми функциями, поэтому эта логика только болталась ненужным балластом. ОП-2 стал еще чуть-чуть быстрее и стабильнее)
- Скряга научился покупать по хорошей цене стволы, выпадающие с блэквотер.
- Пофиксен вылет amk_anoms.script:366: bad argument #2 to 'math_random' (interval is empty).
- Надеюсь, пофиксен вылет bind_det_arts.script:190: attempt to index local 'sobj' (a nil value). Переспавнивать провалившиеся арты оказалось не так просто) Если еще будут какие вылеты по детекторам артов - обязательно пишите.
- Второй пси-шлем сделан выкладываемым.
- Из автообыска убраны подствольные гранатометы, дымовые и световые гранаты.
- Экза ЧД заменена на вариант от Skitalec.
Новая игра не нужна - продолжаем с последнего сейва.
- Скряга научился покупать по хорошей цене стволы, выпадающие с блэквотер.
- Пофиксен вылет amk_anoms.script:366: bad argument #2 to 'math_random' (interval is empty).
- Надеюсь, пофиксен вылет bind_det_arts.script:190: attempt to index local 'sobj' (a nil value). Переспавнивать провалившиеся арты оказалось не так просто) Если еще будут какие вылеты по детекторам артов - обязательно пишите.
- Второй пси-шлем сделан выкладываемым.
- Из автообыска убраны подствольные гранатометы, дымовые и световые гранаты.
- Экза ЧД заменена на вариант от Skitalec.
Новая игра не нужна - продолжаем с последнего сейва.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, Konstantin-69, cross6,
Последнее редактирование: 22 апр 2015 18:23 пользователем zima59.
Тема заблокирована.