Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14584
ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА ОБЬЕДИНЕННЫЙ ПАК 2 / ОП-2
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Удачного прохождения!
Вложения:
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Rikki Ты с Клыком говорил, что у тебя дела в Госпитале? Кот у тебя в баре? Тебе действительно нельзя идти на Генераторы, пока в госпитале не встретишься с Черным Доктором. Иначе логика игры рухнет. Гид по Народной Солянке тебе в помощь.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Tegi79, Avalokita, magamed, Holy Sirius, Rikki
27 фев 2015 14:44
#134150
Тема заблокирована.
- aleks44428
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 59
- Спасибо получено: 19
Здравствуйте.Кто нибудь знает,как забрать диск для Пантеры и оставить вояку живым? Заранее спасибо.
27 фев 2015 15:56
#134165
Тема заблокирована.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
aleks44428, поговорить с ним, а потом найти тайник в ДН.
Спасибо сказали: Tegi79, aleks44428, magamed, zima59
27 фев 2015 15:59
#134167
Тема заблокирована.
- Сергей
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 112
Залазишь на мост есть место то которого доходишь приходит сообщение от Пантеры потом бежишь вперёд и потихонико к нему подходишь спереди и появиться диалог.А дальше в деревню новичков берешь диск и меняешь.aleks44428 пишет: Здравствуйте.Кто нибудь знает,как забрать диск для Пантеры и оставить вояку живым? Заранее спасибо.
Спасибо сказали: Tegi79, aleks44428
27 фев 2015 16:52
#134182
Тема заблокирована.
- ut5eva
-
- Посетитель
Привет всем сталкерам! Вопрос всем. С каким оружием можно пройти через портал в Мертвый город. Заранее спасибо.
27 фев 2015 17:59
#134198
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
ut5eva Ну только с пистолетом, например Пернач. Набери с собой побольше гранат, подствольных гранат, там найдешь абакан штурмовой. А если спавнер стоит, так выпишешь что тебе нужно.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Клепаныч, Tegi79, Avalokita, magamed, ut5eva
27 фев 2015 18:42
#134212
Тема заблокирована.
- avernik
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 85
- Спасибо получено: 181
ut5eva пишет: Привет всем сталкерам! Вопрос всем. С каким оружием можно пройти через портал в Мертвый город. Заранее спасибо.
Мне хорошо карабин СКС помог на дальних дистанциях.
"Не спешите удивляться, жизнь полна импровизаций". Это нормально.
Спасибо сказали: Клепаныч, magamed, zima59, ut5eva
27 фев 2015 18:49
#134214
Тема заблокирована.
- alex-turbo
-
- Посетитель
Приветы! У меня такая проблема, взял задание у Сидоровича перегнать багги с Болот, оттусил там двое суток, выполнил кучу квестов, зачистил локу, иду на мех.двор рядом с Дэном, но багги там нет)). Как так ? Мистители-угонщики ? Перезашел на локу, опять нет). У кого был такой прикол ? Только переигровка ? Может когда бандюки и охоткики воевали мочканули багги и он взорвался ? ))
__
Переиграл с момента взятия ПКМ, все норм, багги на месте, видно точно подорвали его в пылу боя)
__
Переиграл с момента взятия ПКМ, все норм, багги на месте, видно точно подорвали его в пылу боя)
Тема заблокирована.
- Flaviust_REV
-
- Посетитель
то,что он взорвался-звучит правдоподобно, спавнь его или переигрывай
вопрос- после загрузки сэйва, на екране паузы "нажмите любую кнопку" Сидор начиет втирать всякую фигню. надоел по самые помидоры, его можно как то убрать?
вопрос- после загрузки сэйва, на екране паузы "нажмите любую кнопку" Сидор начиет втирать всякую фигню. надоел по самые помидоры, его можно как то убрать?
27 фев 2015 22:35
#134236
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Flaviust_REV В файле autopause.script закоменти эти строчки
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
local calls = {
"trader1a",
"trader1b",
"trader3b",
"trader_tutorial_pda_on_1",
"trader_tutorial_pda_on_2",
"trader_tutorial_pda_on_3",
"trader_tutorial_pda_on_4",
"trader_tutorial_rejection_1",
"trader_tutorial_rejection_2",
"trader_tutorial_rejection_3",
"trader_tutorial_rejection_4",
}
mm.time_to_call = 0
mm.call = 0
mm.prev_call = 0
mm.stop_call = 30*1000*1000 -- зовем игрока 30 секунд
-- зовем игрока
if not mm.call_sound or (not mm.call_sound:playing() and mm.time_to_call < mm.tmr:time() and mm.time_to_call < mm.stop_call) then
repeat
mm.call = calls[math.random(#calls)]
until mm.call ~= mm.prev_call
mm.call_sound = xr_sound.get_safe_sound_object("characters_voice\\scenario\\trader\\"..mm.call)
mm.call_interval = math.random(3,5)
mm.call_sound:play(db.actor, mm.call_interval, sound_object.s2d)
mm.time_to_call = mm.tmr:time()+(mm.call_sound:length()+mm.call_interval*1000)*1000
mm.prev_call = mm.call
end
mm.call_sound:stop()
"trader1a",
"trader1b",
"trader3b",
"trader_tutorial_pda_on_1",
"trader_tutorial_pda_on_2",
"trader_tutorial_pda_on_3",
"trader_tutorial_pda_on_4",
"trader_tutorial_rejection_1",
"trader_tutorial_rejection_2",
"trader_tutorial_rejection_3",
"trader_tutorial_rejection_4",
}
mm.time_to_call = 0
mm.call = 0
mm.prev_call = 0
mm.stop_call = 30*1000*1000 -- зовем игрока 30 секунд
-- зовем игрока
if not mm.call_sound or (not mm.call_sound:playing() and mm.time_to_call < mm.tmr:time() and mm.time_to_call < mm.stop_call) then
repeat
mm.call = calls[math.random(#calls)]
until mm.call ~= mm.prev_call
mm.call_sound = xr_sound.get_safe_sound_object("characters_voice\\scenario\\trader\\"..mm.call)
mm.call_interval = math.random(3,5)
mm.call_sound:play(db.actor, mm.call_interval, sound_object.s2d)
mm.time_to_call = mm.tmr:time()+(mm.call_sound:length()+mm.call_interval*1000)*1000
mm.prev_call = mm.call
end
mm.call_sound:stop()
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, magamed, pauk13
28 фев 2015 05:15
#134243
Тема заблокирована.
- Flaviust_REV
-
- Посетитель
zima59, но у меня нет файла "autopause.script " в геймдата. в геймдата вообще стоят 2 правки и все. как править файлы, если она все запакованы в .db* ?
28 фев 2015 10:57
#134307
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Flaviust_REV Ты спросил, я ответил. Скачай распаковщик - упаковщик. Распакуй gamedata db.9 вроде в ней эта папка, все сделаешь, а потом запакуй. Ну или погугли, может найдешь готовую правку. Видел я где то, но не помню. Если что, пиши в личку.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, an@tolij
28 фев 2015 11:04
#134308
Тема заблокирована.
- aleks44428
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 59
- Спасибо получено: 19
Здравствуйте.КАК прицепить маячок к контролеру по заданию Сахарова?И еще-это обычные маячки,или специальные?
28 фев 2015 17:51
#134390
Тема заблокирована.
- TextCopy
-
- Посетитель
Обычные GPS-маячки, продаются у того же Сахарова, а также у Сидоровича и Акима. Ещё продаёт их Басти, у него они самые дешёвые.aleks44428 пишет: Здравствуйте.КАК прицепить маячок к контролеру по заданию Сахарова?И еще-это обычные маячки,или специальные?
Насчёт прицепить ничего конкретного подсказать не могу, к сожалению. Но, по идее, с этим процессом не должно быть затруднений.
28 фев 2015 18:04
#134394
Тема заблокирована.
- wowashi
-
- Посетитель
- pauk13
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 151
- Спасибо получено: 403
Корчагин на территорий завода где вход в х-18, возле основания трубы на мини карте должна быть отметка,если у него доков нет то могли подобрать нпс. Это вроде по квесту Акима на доки ,если не ошибаюсь.wowashi пишет: где найти Корчагина, полдня брожу по Т.Д.-нет ни где?
да
Спасибо сказали: wowashi, TextCopy
Тема заблокирована.
- wowashi
-
- Посетитель
- marat1973
-
- Посетитель
что бы снять надо другой одеть что я и сделал просто жалко старый дорогой сука!!
01 март 2015 05:01
#134495
Тема заблокирована.
- Dasha
-
- Посетитель
01 март 2015 06:10
#134501
Тема заблокирована.
- ut5eva
-
- Посетитель
Dasha Да квестов у него очень много и на нем завязана целая сюжетная линия. Так что пробуй переигрывать.
Тема заблокирована.
Сталкеров в Зоне
|




