Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Видео - гид от Сибиряка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2536
- Спасибо получено: 15117
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2527
- Спасибо получено: 16174
ph_box1_size = 0.35, 0.35, 0.35 ; 2-е значение - высота ГГ в присяде
ph_box2_center = 0.0, 0.1, 0.0 ; 2-е значение - высота ГГ в полном присяде
ph_box2_size = 0.3, 0.1, 0.3 ; 2-е значение - высота ГГ в полном присяде
и править [inventory]
take_dist = 7
raing не трогайте вообще vzn предметы, они не к спавну. Вот закиньте по пути config / misc / yadi.sk/d/lR4AM-f1UmMA0w Только на землю не бросайте, а в труп какой нибудь, благо на Радаре этого добра хватает.
raing вы спавнили vzn_kuvalda, а надо было wpn_kuvalda
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- raing
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 49
- Спасибо получено: 21
И может кто подскажет, иде надыбать кувалду для квеста "Между молотом и наковальней"?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
На будущее, пиши в соответствующей теме ОП 2.1.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- angelok
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2536
- Спасибо получено: 15117
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wladimirbond
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2527
- Спасибо получено: 16174
elseif dik == DIK_keys.DIK_Q then
после ---->>> self:OnMessageQuitWin()
всавьте:
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_M then
alife():create("old_document_dimak_3",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id())
выходите в меню игры и жмете: M
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- angelok
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 5
А почему бы и с боем не взять эти мины?
Спасибо всем._Пойду брать по громкому.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2527
- Спасибо получено: 16174
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Flowless
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sokolowuriy
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 501
- Спасибо получено: 270
Привет. А как ты ставил правку? Нужно файл правки ставить в папку bin.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Flowless
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2527
- Спасибо получено: 16174
self:OnMessageQuitWin()
--elseif dik == DIK_keys.DIK_M then self:matants()
--elseif dik == DIK_keys.DIK_Z then self:to_community()
elseif dik == DIK_keys.DIK_A then
if amk.check_game() then
self:amk_options()
end
вот это
elseif dik == DIK_keys.DIK_N then
nps_zhiv()
затем, после
return true
end
прописать вот это
function nps_zhiv()
local obj
for i=1,65534 do
obj = alife():object(i)
if obj and obj:name() == "stalker_green_zahar" then
alife():release(obj)
break
end
end
alife():create(65535)
end
Вот готовый файл
Жми
Эта функция для ОП 2.1, но думаю пойдёт и для ОП 2. Проверить не могу, не установлена игра ОП 2. Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Flowless
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 0
P.S. У меня не Захар умер, а Сепатор.
Не нужно писать сообщения подряд.
Используй кнопку "ИЗМЕНИТЬ" и дописывай всё, что нужно в своё сообщение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2527
- Спасибо получено: 16174
name = esc_hunter_zaschita_2
spawn_id = 3817
Запуск игры ---->>выход в меню и нажимаем на кнопку N и Сепатор будет на месте.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zosima
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 207
- Спасибо получено: 26
Научите в опции АМК выставлять координаты места.
В Ц.П. с черепами - мозг вынесло.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




