Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Видео - гид от Сибиряка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2527
- Спасибо получено: 16174
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- an@tolij
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 337
- Спасибо получено: 1526
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Выпиши fraer_pda
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- russ84
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 6
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [snp_cp2_walk] in inaccessible for object [snp_cp226692]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Для лечения таких вылетов (any vertex in patrol path) делаем следующее, грузим сейв до захода на ту локу, на которой случился вылет, дожидаемся выброса и после него идем куда надо. Или удаляем глючный snp_cp226692.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- russ84
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 6
Блин, выброс не помог. А где этот глючный файл (snp_cp226692) находится?V7KING пишет: Привет, russ84. Нашел такой ответ:
Для лечения таких вылетов (any vertex in patrol path) делаем следующее, грузим сейв до захода на ту локу, на которой случился вылет, дожидаемся выброса и после него идем куда надо. Или удаляем глючный snp_cp226692.
3.3. Запрещен оверквотинг (Бессмысленное цитирование сообщения, расположенного непосредственно перед ответом, или же многократное вложенное цитирование.). Пора бы уже и ознакомится с Правилами сайта! Глючные, проблемные предметы удаляются через меню игры.
Спасибо
Ребята, я конечно может что-то не правильно делаю, но...и при переходе на другие локи выкидывает(бывает не всегда). Пошел на "Затон" за насадкой на ХОСТЕЛ, с вылетами кое-как дошел до рюкзака в х18, так нет диалога про фонарик. Что сделать то нужно(?
Пробуй после того, как нашел тайник, не надевать насадку на хостел до разговора с Боровом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6787
- Спасибо получено: 52319
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- russ84
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 6
Игра находится на диске D. диска Е нет вообще(причем он тут?). Даже через поиск ничего находится.
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [snp_cp2_walk] in inaccessible for object [snp_cp226692]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4903
- Спасибо получено: 37849
Целая страница этого вылета, на "диске Е"
Удаление глючных объектов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6787
- Спасибо получено: 52319
Ты никогда не смотри на такие строчки:
Эта строчка относится к движку!
Точнее, путь где находится файл: patrol_path_manager.cpp когда собирался сам движок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4903
- Спасибо получено: 37849
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sokolowuriy
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 501
- Спасибо получено: 270
Так у тебя уже есть правка или ты просишь правку?
Вот если что: yadi.sk/d/_unYVM_y1Dl6iA.
И ты же проходишь ОП2.1, так и вопросы задавай Здесь .
Малость прошел ОП-2.1 пока ничего нового.
Мне Эдик все расписал, что надо делать, а то я нагородил много лишнего.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4903
- Спасибо получено: 37849
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sokolowuriy
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 501
- Спасибо получено: 270
Второй вопрос- привел Муху к избушке Отшельника и на экране высветило задание - =Забрать арт у Кленова= Прибыл, Кленов -до встречи. Диалога нема. Что я не выполнил или пропустил. Ну в Лиманске не ставил еще глушилку, а так вроде все ровно шло.
PS Муху привел, получил от нее задание на куклу, переговорил с Клыком и вот после этого Кленов заберет арты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4903
- Спасибо получено: 37849
Юра, привет. Похоже - мы с тобой говорим об одном и том-же, только разными словами.
По твоей терминологии - ТЧ, является корневой. Проще - та папка, куда ты собираешь всё, касающееся игры.
(И, когда ты поставил в ТЧ мод ОП-2, ТЧ - перестала быть просто ТЧ.
Когда заталкиваешь репак в игру, и - не такие чудеса случаются. Хорошо - объяснили..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sokolowuriy
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 501
- Спасибо получено: 270
Воссталкерившийся Да нет, ставлю в ТЧ правка то она не работает, а в папку ОП - работает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




