Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4502
- Спасибо получено: 29658
Коллекционер - это целая цепь тайников по всей зоне. Тоннель там где переход в тд. Тычешься в левый устой тоннеля и тебя телепортирует на верх,за локацию. Вот там будет первый тайник и в нем подсказка на второй. И по такому принципу все тайники. Ты раньше не играл с этими тайниками?maks пишет:
Нашёл записку, в ней сказано что искать нужно в районе тоннеля? тоннель с электрами? и можешь скать примено где его искать?magamed пишет:
Посмотри напротив "Волка" дом, под железным изогнутым листом, там найдёшь.maks пишет: Ребят вопросец есть, Сидор упомянул за Коллекционера, сказал что где то на Кардоне он ошивается и про тайник его сказал, это правда или просто рассказ его?
Нет не приходилось, решил начать этот мод сначала, и впервый раз натыкаюсь на тайники Коллекционера) спасибо
- Mongol81
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 44
- Спасибо получено: 30
Проверил на последнем патче, работает: Слот на 24-40-90 артов на выбор rghost.ru/58424777maks пишет: Ребят пока далеко не ушёл, скажите а есть правка и фикс какой по увеличению ячеек для артов в рюкзаке?
- HORNET
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 70
- Спасибо получено: 46
КонтролеR пишет:
Попробуй вот чтоvaromix пишет: Добрый вечер всем! Скажите мне в чем фишка, Муху воскресил,привел на Агро,с Призраком поговорил и дальше ничего не происходит? По идее они должны уйти и появиться Архара и телепорт в МГ,но блин тишина полная. Что не так? Спасибо
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Для тех, у кого проблема со "Сходкой авторитетов" на Агропроме, после оживления Мухи и перехода из Госпиталя (не появляются вертушки и сами "авторитеты").
1. После перехода говорим с Мухой и Призраком, сохраняемся - выходим из игры.
2. Находим в файле: \gamedata\scripts\bind_stalker.script строку:
function actor_binder:update(delta)
Сразу под ней добавляем:
db.actor:give_info_portion("spawn_pervay_vertuha")
db.actor:give_info_portion("spawn_vtoray_vertuha")
Сохраняем изменения в файле!
3. Загружаем предварительно сделанное сохранение.
Сразу после загрузки наблюдаем появление всех участников сходки. Вертушек не будет, это не исправляется.
4. Сразу сохраняемся, выходим из игры и заменяем файл на оригинальный (резервный), либо комментируем добавленные строки таким образом:
--[[db.actor:give_info_portion("spawn_pervay_vertuha")
db.actor:give_info_portion("spawn_vtoray_vertuha")]]
сохраняем изменения.
5. Загружаем последнюю сохранку - ждем окончания переговоров, наблюдаем "отлет" авторитетов (просто исчезают), говорим с Архарой и "воскресшим" старым товарищем.
P.S.
В дальнейшем, при загрузке сохранений на Агро, сделанных после сходки, или при последующих заходах на локу, будет вылезать "ахтунг" с руганью на неудалившиеся рестрикторы:
fin_priz_dell_restrictor
fin_dok_dell_restrictor
fin_pili_dell_restrictor
arh2_dell2_restrictor
Можно либо не обращать на "ахтунг" внимания, если не сильно раздражает и вылетов при этом не происходит, либо удалить рестрикторы по методу удаления глючных объектов...
Готовый код для удаления (вставить вместо закомментированного или соответственно отредактировать имеющийся:
Код: Выделить код
local bad_object_names = {"fin_priz_dell_restrictor", "fin_dok_dell_restrictor", "fin_pili_dell_restrictor", "arh2_dell2_restrictor" }
local i, se_name, se_obj
for i, se_name in ipairs(bad_object_names) do
se_obj = alife():object(se_name)
if se_obj then
news_manager.send_tip(db.actor,"Удалили глючный ствол:"..se_name,nil,nil,1000)
alife():release(se_obj, true)
end
end
У меня та же беда,но только не появился Архара,ну и соответственно Клык и телепорт. Вертухи улетают и капут...
Помогите кто знает как активировать телепорт (вставка диалогов другим неписям не прокатывают) !
- magamed
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 6676
sashok1970
- ЕЕН
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 8
Почему Луис пропадает после перезагрузки? Я с трудом вычистил всю деревню, остался он один. Сохранился перед тем, как его подранить (подранил не удачно), перегрузился, а его нет.
Отличие в том, что он не стреляет по ГГ.ЕЕН пишет: Как отличить Брата Луиса в толпе (что бы не завалить случайно)?
Есть такой глюк, только переиграть. Можно конечно и заспавнить при наличии спавнера, но я выбрал бы все-таки переигровку.ЕЕН пишет: Почему Луис пропадает после перезагрузки? Я с трудом вычистил всю деревню, остался он один. Сохранился перед тем, как его подранить (подранил не удачно), перегрузился, а его нет.
- HORNET
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 70
- Спасибо получено: 46
КонтролеR пишет: Особенно если заспавненный НПС ни каких квестов не дает. Это просто НПС с таким именем и кроме привет/пока ни чего не скажет
Заспуненный нпс как правило квестов не даёт,проверенно...
Попробуй снеси дату и поиграй без всяких правок.может они заглючили. На какой версии играешь на лицухе или на пиратке?HORNET пишет:
КонтролеR пишет: Особенно если заспавненный НПС ни каких квестов не дает. Это просто НПС с таким именем и кроме привет/пока ни чего не скажет
Заспуненный нпс как правило квестов не даёт,проверенно...
- ЯОлег
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 498
- Спасибо получено: 345
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'ю°њ‚ —(Љ‹p”hRЯ{a3µ¦9ЭфЅ uµiJЧІ§wP”:ps’”E!Ђ'
В строке Arguments может быть и другая белиберда. Если это задание не брать, то вхожу в деревню Новичков запросто. Выходит, вылет из-за группы Призрака, которая там спавнится. Задание это я всё-таки выполнил и сдал, без встречи с группой Призрака. Но по прежнему не могу попасть в деревню Новичков. Видимо на этой группе Призрака зациклена какая-то ошибка, из-за чего и происходит вылет. Кто знает, подскажите, что делать?
- magamed
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 6676
- magamed
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 6676
Браток я тебя понимаю, просто хотелось уточнить , не так для себя, а для Бродяг топ тающих Зону впервые. Я чужими сейвами не пользуюсь, только ради пройти помочь, я две ОП-2 установил .sashok1970 пишет: magamed, Любая правка ставится на свой страх и риск К примеру я с этой правкой (и не только) прошел практически уже всю игру, сереьезных проблем не возникало. А вот игра с чужих сейвов намного чреватей, ведь почти у каждого свои наборы правок.
Вот новая правка от знаменитого в Зоне перса от Эда - yadi.sk/d/bjB87AD_btXct
Нужна НИ
Сделал на выбор. НО МЕНЯТЬ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ НЕЛЬЗЯ!!!!!
В 3-х папках разный набор бессмертных НПС. Все из списка и те, что в названиях папок!
Список:
esc_wolf - Волк
esc_fox - Лис
esc_stalker_fanat - Фанат
esc_vagon_wounded - Толик
esc_provodnik - Проводник
esc_shustryi - Шустрый
esc_novice_attacker1 - Петруха
esc_bridge_soldier5 - Кузнецов
Свалка:
gar_seryi - Серый
gar_hellcar - Бес
gar_dm_novice - Юрик
gar_dolg_blokpost_4 - Прапор
amk_artem_kulinar - Артём Кулинар
amk_vitek_voron - Витёк Ворон
Агропром:
agr_krot - Крот
sak_military_stalker - Шерстюк
agr_ratcatcher - дезертир на болоте
chuk - Чук
Gek - Гек
Военные склады:
mil_freedom_member0018 - Макс.
mil_freedom_stalker0026 - Повар.
mil_blockpost_freedomstalker001 - Кэп
Тёмная долина:
val_bandit_trader - Жила
val_lager_bandits_borov - Боров
val_sos_wounded - Мессер
val_escort_bandit_halfdead - Монгол - смертный
val_prisoner_captive - Сергей Лохматый - смертный
val_escort_nap1 - Пуля
val_escort_captive - Макс Любер
Бар:
bar_bar_drunk_dolg - Бром
bar_bar_lisiy - Лысый
bar_bar_osvedomitel - Осведомитель
bar_arena_man - Арни
bar_dolg_regular_5 - Старший блокпоста на входе на территорию долга со свалки
bar_zastava_guard_3 - Сержант Пличко
stalker_green_zahar - Захар
bar_dolg_petrenko - Полковник Петренко
bar_dolg_ivancov - Капитан Иванцов
bar_dolg_leader - Генерал Воронин
- ЯОлег
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 498
- Спасибо получено: 345
Уважаемый вы на какой диск игру устанавливали? Игра лицензия или как у многих репачек стоит?ЯОлег пишет: magamed, поясни, пожалуйста, что значит "уменьши дистанцию офлайна"? Как это сделать? Что нужно открыть и где что поправить?
- magamed
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 6676
Сталкеров в Зоне
|