ФорумМодификации к серии игр StalkerМоды на Сталкер Тени ЧернобыляОбъединенный Пак 2 / ОП-2Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 6676
Бродяги поясняю для чего памперсы - когда от страха ГГ обделается чтобы обмундирование не искать и не стирать. Вы слышали когда одеваешь памперс что говорит ГГ?
Спасибо сказали: zima59
31 янв 2015 08:58
#128058
Тема заблокирована.
Konstantin-69 Ну вот смотри тут мне писали по Фенриру:
snp_spawn.n_inventory_box_limansk2_1() - это адрес на скриптовую ф-ю. Сейчас не смотрел, но вроде как на рестриктор на площадке антены который мы запустили принудительно и далее из этой ф-и сама ф-я на спавн рюкзака - snp_spawn.n_inventory_box_limansk2_2() на самих фонарях.
1. Лезем на антену (4-й уровень, а лучше 5-й с которого нужно прыгать на опору с прожекторами и сохраняемся.
2. Делаем правку. Вставить нужно snp_spawn.n_inventory_box_limansk2_1()
3. Играем дальше.
P.S.
Правку не обязательно делать на антене, можно где угодно. Написал просто потому, что так мы исправим СМС от Фенрира "Молодец, брат, правильно ищешь! Лезь выше и иди к краю антены.".
Далее двигаясь к краю на конусообразную конструкцию получим уже как надо смс "Прыгай на столб".
Если вдруг, что мало вероятно пойдёт не так, дописываем в правку ниже ещё такое выражение:snp_spawn.n_inventory_box_limansk2_2()
snp_spawn.n_inventory_box_limansk2_1() - это адрес на скриптовую ф-ю. Сейчас не смотрел, но вроде как на рестриктор на площадке антены который мы запустили принудительно и далее из этой ф-и сама ф-я на спавн рюкзака - snp_spawn.n_inventory_box_limansk2_2() на самих фонарях.
1. Лезем на антену (4-й уровень, а лучше 5-й с которого нужно прыгать на опору с прожекторами и сохраняемся.
2. Делаем правку. Вставить нужно snp_spawn.n_inventory_box_limansk2_1()
3. Играем дальше.
P.S.
Правку не обязательно делать на антене, можно где угодно. Написал просто потому, что так мы исправим СМС от Фенрира "Молодец, брат, правильно ищешь! Лезь выше и иди к краю антены.".
Далее двигаясь к краю на конусообразную конструкцию получим уже как надо смс "Прыгай на столб".
Если вдруг, что мало вероятно пойдёт не так, дописываем в правку ниже ещё такое выражение:snp_spawn.n_inventory_box_limansk2_2()
31 янв 2015 10:07
#128068
Тема заблокирована.
играл месяц без правок, чёрт дёрнул начать вносить изменения и всё из-за этого тайника Коллекционера на Агропроме.Вообще перестала запускаться игра, уже раздражать начинает. Наверное не зря говорят:"не можешь-не мучай"
31 янв 2015 11:47
#128091
Тема заблокирована.
wowashi Давай расскажи че делал то? Какие проблемы? Что толку зря воздух сотрясать то? Рассказывай как дело то было? Авось поможем чем сможем!
31 янв 2015 12:21
#128105
Тема заблокирована.
- kvkjok
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 57
- Спасибо получено: 29
Всем привет! Давненько не играл, но вот решил снова вернуться к игре.
Играю на патче 2.05 и вроде всё ОК (тьфу-тьфу
). Почитал про новые патчи, что вышли за последнее время и как-то опасаюсь ставить... От добра добра не ищут, погожу пока...
Пару вопросов (по Неразведанной Земле):
1. Заметил, что как и пару лет назад в классической Солянке вылеты (безлоговые) при макс. настройках видео. Ставишь статическое освещение - всё ОК.
Но глаза-то не казённые!
И каждый раз переставлять настройки и перезаходить в игру тоже влом. Это у меня одного такой прикол или у кого-то ещё так?
2. Какой Детектор и Дозиметр нужны Фотографу из Лазарета? Перепробовал всякие варианты детекторов (тем более, что он просит "простенький", а Дозиметр так вроде всего один в игре) - а задание не засчитывается и он молчит!
Играю на патче 2.05 и вроде всё ОК (тьфу-тьфу

Пару вопросов (по Неразведанной Земле):
1. Заметил, что как и пару лет назад в классической Солянке вылеты (безлоговые) при макс. настройках видео. Ставишь статическое освещение - всё ОК.
Но глаза-то не казённые!

И каждый раз переставлять настройки и перезаходить в игру тоже влом. Это у меня одного такой прикол или у кого-то ещё так?
2. Какой Детектор и Дозиметр нужны Фотографу из Лазарета? Перепробовал всякие варианты детекторов (тем более, что он просит "простенький", а Дозиметр так вроде всего один в игре) - а задание не засчитывается и он молчит!

Тема заблокирована.
Тема заблокирована.
- kvkjok
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 57
- Спасибо получено: 29
КонтролеR пишет: kvkjok А может пришло время апгрейдить свой пк? Вот я играю почти на максимуме и ты знаешь ни каких проблем! Полет нормальный. Делай выводы
Это притом что у меня еще не совсем новая видюха gtx650 стоит. Столетней давности
Ну вот разве что Винда - семёрка 64бит, но тут спор бессмыслен. Win8 - вообще не система.
А так (репорт с АИДы):
Тип ЦП QuadCore Intel Core i7, 3800 MHz (38 x 100)
Системная плата Gigabyte GA-Z68AP-D3 v1 (2 PCI, 3 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 1 mSATA, 4 DDR3 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN)
Системная память 32602 Мб (DDR3-1600 DDR3 SDRAM)
Видеоадаптер AMD Radeon R9 200 Series (4095 Мб)
Норм будет, как думаешь?

P.S.
Я, вообще-то, компьютерщик с 1989 года и в железе мало-мало понимаю, так что ерунду спрашивать бы не стал...
Извини, если что не так сказал...

Спасибо сказали: Tegi79
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4530
- Спасибо получено: 29878
kvkjok В расширенных настройках убери ползунок плотности травы на минимум. И графе много не потеряешь и ресурс серьезный освободишь. Детектор дает Лысый в Баре за поиск клада. А дозиметр рандомно выпадает в торговле у Акима.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Tegi79, Avalokita, Holy Sirius, kvkjok
31 янв 2015 13:10
#128125
Тема заблокирована.
kvkjok А ты вот 4 Гб видяху нацепил. А монитор то подобрал? При такой то видяхе моник должен быть от 70 дюймов и выше иначе грошь цена такой видюхе. Тут можно долго спорить но иногда и на 512 Мб может на 4 Гб сделать. Да и вообще эти Гб нужны для моников с огромным разрешением на полстены которые идут.
Я что то не найду твою видяху. Она либо не серийная? Есть 270,280. а 200 нету
Я что то не найду твою видяху. Она либо не серийная? Есть 270,280. а 200 нету
Тема заблокирована.
- kvkjok
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 57
- Спасибо получено: 29
КонтролеR
Эк тебя зацепило-то!..
Вот моник у меня как раз старенький - Dell U2412M
Всего 24" и разрешение 1920х1200. Понимаю, что нищеброд, но как-то уж так...
======================================================================
Спасибо всем за подсказку!
У меня как раз квест Лысого на клад только-только взялся, думал - попозже схожу, а тут всё в тему!
Фотограф всё принял.
ОК.
Эк тебя зацепило-то!..

Вот моник у меня как раз старенький - Dell U2412M
Всего 24" и разрешение 1920х1200. Понимаю, что нищеброд, но как-то уж так...

======================================================================
Спасибо всем за подсказку!
У меня как раз квест Лысого на клад только-только взялся, думал - попозже схожу, а тут всё в тему!

Фотограф всё принял.
ОК.
Спасибо сказали: Tegi79
Тема заблокирована.
- kvkjok
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 57
- Спасибо получено: 29
Кстати, если это будет интересно - поэкспериментировал на локации Неразведанная Земля.
Рецепт со снижением настроек видео я помню ещё с первого прохождения Солянки.
А сегодня решил побегать и попробовать.
Вроде определился:
Настройки видео тут не при делах. Есть зона возле пещеры-Лазарета по направлению к ближайшей стоянке сталкеров (внизу), которую не получается пройти БЕГОМ. При ЛЮБЫХ настройках видео (хотя на минимуме освещения - реже). А если эту территорию проходить прогулочным шагом - всё ОК.
Это буквально круг радиусом примерно метров 100, если бы в жизни измерять. Дальше вроде всё нормально.
Похоже, где-то в этой части какая-то недоработка то ли с текстурами, то ли с НПС - вот игра и вылетает.
На истину в последней инстанции не претендую, но высказал своё мнение.
Рецепт со снижением настроек видео я помню ещё с первого прохождения Солянки.
А сегодня решил побегать и попробовать.
Вроде определился:
Настройки видео тут не при делах. Есть зона возле пещеры-Лазарета по направлению к ближайшей стоянке сталкеров (внизу), которую не получается пройти БЕГОМ. При ЛЮБЫХ настройках видео (хотя на минимуме освещения - реже). А если эту территорию проходить прогулочным шагом - всё ОК.
Это буквально круг радиусом примерно метров 100, если бы в жизни измерять. Дальше вроде всё нормально.
Похоже, где-то в этой части какая-то недоработка то ли с текстурами, то ли с НПС - вот игра и вылетает.
На истину в последней инстанции не претендую, но высказал своё мнение.
Спасибо сказали: Tegi79
31 янв 2015 14:50
#128155
Тема заблокирована.
Привет,помогите в вопросе,в подземелье Агропрма не нашел призрака,все зачистил и тишина, вернулся к Якуту он молчит, и что делать.
31 янв 2015 16:45
#128186
Тема заблокирована.
- kvkjok
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 57
- Спасибо получено: 29
Призрак вообще-то возле входа в Х-10, на Радаре, а вот Якут это должен сказать или самому догадаться - не помню...
Тема заблокирована.
- pauk13
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 151
- Спасибо получено: 403
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4530
- Спасибо получено: 29878
RAVIC11 После того как проверишь подземелья агропрома, не телепортируешься от туда, а выходишь через переход, идешь к Якуту. Только в этом случае будет диалог и появится задание "Найти Призрака". И он появится у перехода в х10.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: avernik, Avalokita, magamed, Holy Sirius, pauk13
31 янв 2015 16:52
#128191
Тема заблокирована.
парни подскажите плиз куда девается болотный доктор после квеста в мертвом городе потомучто пришол на припять его там нет куда он делся не знаю и где его искать тоже может кто подскажет
31 янв 2015 17:32
#128197
Тема заблокирована.
- pauk13
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 151
- Спасибо получено: 403
он должен находится в домике с Парихмахером в МГwulf пишет: парни подскажите плиз куда девается болотный доктор после квеста в мертвом городе потомучто пришол на припять его там нет куда он делся не знаю и где его искать тоже может кто подскажет
КонтролеR спасибо что поправил.
Спасибо сказали: Holy Sirius, wulf
Тема заблокирована.
pauk13
он должен находится в домике с Парихмахером в МГ
Вопрос кто есть парикмахер? Парфюмера знаю. А парикмахера нет! Может новый НПС о котором я не знаю?
он должен находится в домике с Парихмахером в МГ
Вопрос кто есть парикмахер? Парфюмера знаю. А парикмахера нет! Может новый НПС о котором я не знаю?
Тема заблокирована.
Метки на всей тайники версия 2,07 yadi.sk/d/7hbrOKe_eN7Ac
PS у кого мой читспавнер не кидайте файлы akill.kostya_dialog(иначе все хомячество улетит у вас и если взяли и не сдали будут вылеты)не ставьте fly_island если конечно хотите чтоб вместо одного Монолитовца в квесте спасти Славика Снегиря было 100 то ставьте! Так же не стоит кидать valerich он итак в сборке ваши тайники коллекционера собьються и вместо тайник на дереве ваш тайник может улететь куда то в другое место а точка на старом будет!
PS у кого мой читспавнер не кидайте файлы akill.kostya_dialog(иначе все хомячество улетит у вас и если взяли и не сдали будут вылеты)не ставьте fly_island если конечно хотите чтоб вместо одного Монолитовца в квесте спасти Славика Снегиря было 100 то ставьте! Так же не стоит кидать valerich он итак в сборке ваши тайники коллекционера собьються и вместо тайник на дереве ваш тайник может улететь куда то в другое место а точка на старом будет!
31 янв 2015 22:28
#128259
Тема заблокирована.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 6676
Привет блуждающие по Зоне, маленько и так тихо хочу напомнить всем - перед установкой любой правки делаем копии своей игровой. И в дальнейшем при затыках всегда можно вернуть всё на свои круги . Именные сохранки, желательно почаще и не преживайте за накопления их в папке сохранок. Свою доводил до 4 гигов.
Спасибо сказали: Holy Sirius, zima59, kvkjok
01 фев 2015 03:55
#128265
Тема заблокирована.
Сталкеров в Зоне
|