ФорумМодификации к серии игр StalkerМоды на Сталкер Тени ЧернобыляОбъединенный Пак 2 / ОП-2Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 444
- Спасибо получено: 327
Вопрос по согласованию разных квестовых веток. Сейчас ситуация в целом такая:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Первая группа квестов связана со Старой деревней и Генераторами. Пантера свалила со Старой Деревни из-под опеки Пилигрима и даже прислала мне об этом смс. Пилигрим зовет в Старую Деревню обсудить ситуацию, но пришло (не помню от кого) предупреждение - пока не закончишь дела в Лиманске и Госпитале - не ходи на Генераторы и в Старую Деревню. При этом, перехода на Генераторы нет до сих пор, хотя уже по двум поводам мне туда надо - по невидимым тайникам и по тайнику Стрелка.
Другая группа квестов связана с Лиманском - это поиски очередного прибамбаса для супер-Крыса по заданию Волозара и очередная лежка Фенрира на кране.
Еще получено задание по островам и сами острова уже появились по всем локациям.
Давно и тупо висит квекст на биорадар - выполнен только первый пункт - сбор частей монстров. Ни одной детали пока не найдено и наколок никаких кажется нет.
Не закончен квест с убийством Тени - не хватает красного мозга чтоб сварить эмбрион монолитовца.
Есть квесты, которые я пока не брал - это задание взорвать топливо на Юпитере, что-то явно сложное от Басти или кого-то из его ребят на Кардоне, что-то, после чего начинается лютая перестрелка и мстители выносят всех ребят Басти - я пару раз брал это задание и оба раза через пару минут оказывался единственным живым телом на Кордоне. И еще не выполнен квест по срыву сделки на Юпитере, потому что я не помню, кто его дает. И еще - профессор на Варлабе до сих пор не вернул артифакт Шахтера, который забрал у меня.
Итак. Хотелось бы закончить наконец историю с Пантерой. Если я этим займусь, не послетают ли остальные квесты?
Другая группа квестов связана с Лиманском - это поиски очередного прибамбаса для супер-Крыса по заданию Волозара и очередная лежка Фенрира на кране.
Еще получено задание по островам и сами острова уже появились по всем локациям.
Давно и тупо висит квекст на биорадар - выполнен только первый пункт - сбор частей монстров. Ни одной детали пока не найдено и наколок никаких кажется нет.
Не закончен квест с убийством Тени - не хватает красного мозга чтоб сварить эмбрион монолитовца.
Есть квесты, которые я пока не брал - это задание взорвать топливо на Юпитере, что-то явно сложное от Басти или кого-то из его ребят на Кардоне, что-то, после чего начинается лютая перестрелка и мстители выносят всех ребят Басти - я пару раз брал это задание и оба раза через пару минут оказывался единственным живым телом на Кордоне. И еще не выполнен квест по срыву сделки на Юпитере, потому что я не помню, кто его дает. И еще - профессор на Варлабе до сих пор не вернул артифакт Шахтера, который забрал у меня.
Итак. Хотелось бы закончить наконец историю с Пантерой. Если я этим займусь, не послетают ли остальные квесты?
Большие тексты убирайте под Спойлер.
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4529
- Спасибо получено: 29868
Арк Вот нравится мне как ты излагаешь) Итак давай разбираться:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Все правильно, нельзя идти на Генераторы ( Переход туда откроет Призрак) пока не встретишься с Ч.Доктором в Госпитале. Встреча эта состоится, когда ты выполняя квест Бормана в Лиманске, завалишь снайпера на стройке. Придет смс от Свиблова. После выполнения задания Свиблова получишь от него анигилятор, которым отключишь телепорт во вторую половину Лиманска, а там и переход в Госпиталь.После Госпиталя идешь к Пилигриму в СД, смс обмен с Клыком и Призраком и тогда на Генераторы. После того, как ты привел Пантеру в СД должно было прийти смс от Кленова. А значит диалог с ним уже должен быть. Острова проходи в любой последовательности. Биорадар. Все части для него найдешь проходя сюжет Снайпер. Короче будет он у тебя только к концу игры. Красных мозгов Контролера достаточно в разных тайниках. Ну или выпиши. Взорвать склад с горючим - квест от Ааза, ничего сложного. А вот сорвать сделку, это тоже на Юпитере, дает именно Басти. Сложный квест, но выполнимый.А вот мстители атакуют деревню с обоих сторон, это по заданию Призрака - уничтожить группу Зверя. Вот именно этим квестом и займись немедленно иначе не видать тебе Генераторов. Доделай все дела с Призраком. Ребята из команды Басти, те кто нужен ,бессмерты. Так что не волнуйся за них.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Tegi79, Avalokita, magamed, ULTRA, Арк, ieremia26
Тема заблокирована.
- borisk-78
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 128
- Спасибо получено: 8
Доброго вечера! Как вернуть Багги для Сидора..? Пришёл на мех. двор, а Багги уже капут. Переигрывать просто не хочется, слишком далеко ушёл.
Спасибо сказали: magamed
04 июнь 2015 11:43
#150823
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4529
- Спасибо получено: 29868
borisk-78 Ну и оставь этот квест. На сюжет не влияет.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Tegi79, Avalokita, magamed, ieremia26
04 июнь 2015 12:29
#150839
Тема заблокирована.
- borisk-78
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 128
- Спасибо получено: 8
Хочется всё сделать, как полагается. Так есть способ без переигровки..?zima59 пишет: borisk-78 Ну и оставь этот квест. На сюжет не влияет.
04 июнь 2015 12:45
#150844
Тема заблокирована.
Привет всем.При первом заходе с Янтаря в Восточную Припять напали сразу 2 Когтя Смерти и ещё похожий на йети монстрюга( определился как hell-чёрт). Это и есть новый монстр?(такого чёрта ещё не видел)
04 июнь 2015 14:52
#150864
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4529
- Спасибо получено: 29868
borisk-78 Есть конечно. Можно сделать переспавн багги
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ищем в ui_main_menu.script строку
--elseif dik == DIK_keys.DIK_M then self:matants()меняем на
elseif dik == DIK_keys.DIK_M then respawn_baggi()в конец файла пишем
-- респавн багги
function respawn_baggi()
local obj = alife():object("veh_car_baggi")
if obj then alife():release(obj) end -- если багги в игре, то удаляем
alife():create(13236) -- спавним даже если нету.
endВызов из главного меню клавишей М. Багги заспавнится на своем месте
--elseif dik == DIK_keys.DIK_M then self:matants()меняем на
elseif dik == DIK_keys.DIK_M then respawn_baggi()в конец файла пишем
-- респавн багги
function respawn_baggi()
local obj = alife():object("veh_car_baggi")
if obj then alife():release(obj) end -- если багги в игре, то удаляем
alife():create(13236) -- спавним даже если нету.
endВызов из главного меню клавишей М. Багги заспавнится на своем месте
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Tegi79, Avalokita, magamed, borisk-78, ieremia26
Тема заблокирована.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 6676
zima59 Салам Бродяга, тогда можно сразу спавнить у Сидора, дабы не колесить, всё равно читерно. Чей скрипт.
04 июнь 2015 16:02
#150876
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4529
- Спасибо получено: 29868
magamed Привет брат) скрипт нашего общего знакомого Eugen81. Навряд ли переспавн возможен у конуры Сидора. Евгений же пишет, что переспавн только на месте, т.е. на Мех.дворе болот. Вот если заспавнить, то да, думаю можно и у Сидора. Ну если потом рестрикторы сработают. Я вот не нашел как багги прописывается.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Tegi79, Avalokita, ieremia26
04 июнь 2015 16:08
#150879
Тема заблокирована.
Подскажите кто знает.Костя выдал задание на тайники альпиниста, а тайники не появляются. Берутся ли они отдельно от бонусных тайников Стрелка или нужно сначала взять тайники Стрелка ( не правильно стал брать бонусные тайники и спавнится только первый тайник. Ушел далеко и переигрывать даже не знаю с какой сохранки.) Может кто сталкивался,выручайте братцы.
04 июнь 2015 18:29
#150924
Тема заблокирована.
master2176 тайники кости не влияют на бонусные тойники.или на оборот просто скорее ты его не там ищишь .к томуже костя не уйдет допустим со свалке пока ты ему не найдешь первый тайник на кордоне а тайники альпениста темболее там нужно искать телепорты к тайнику илишь через них идешь к тайнику только так он заспавнится. либо пройти путь так если надо через дерево значит через него .если по проводам значит через них .попробуй поставь эту правку .правка не моя но у меня она рабротает она для версии 9 патча
удачи думаю поможет
пример тайник альпениста в припяти

Тема заблокирована.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 444
- Спасибо получено: 327
wowashi
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Когти там тусят постоянно - это хорошо, потому что тебе надо собирать их рога по квесту Сидора - заказ ресторана. Еще когти есть на Юпитере и изредка забредают на Затон - это у меня так было - я еще не все протопал. Коготь трудно берется с обычного стрелкового оружия - можно всадить в него три-четыре обоймы 7.62 и он только тоскливо поохает. Самое милое - гасить их шрапнелью, но у тебя скорее всего еще нет такого ствола - найдешь, когда выйдешь на Юпитер. Из хорошего дробовика, например из Сайги, когтя тоже можно вальнуть, но картечи уйдет пачки три. Есть простой, дешовый, хоть и не совсем изящный способ. Берешь кувалдометр или топорик , как вошел на локацию - шустро чешешь мимо когтей и дьявольского соска (это походу он тебе попался - он ближе всех ко входу шляется) бежишь по прямой, а потом чуть левее во дворы. Там ты увидишь детскую горку. Взлетаешь на нее, становишься на краю и методично отрабатываешь кувалдой всех кто прибежит. Минус только один - иногда приходит пара электрохимер и номер усложняется. Во-первых ЭХ нельзя бить холодный оружием - гибнешь от разряда. Во вторых они прыгают и легко снимают тебя с удобной точки на радость кровососам и когтям. Но если к кувалде прихватить любой автомат, хоть обычный АКМ - химку валишь на дистанции - они не особо живучие, не то что например химера-вульф. Ну а кровососы это вообще детский сад - с дробовика любой из них жмурится с одной перезарядки, да и кувалда для них фатальна - одного двух точных ударов хватает.
Короче, дружище, все это цветочки. Скоро придешь на Юпитер - там начнутся ягодки
Короче, дружище, все это цветочки. Скоро придешь на Юпитер - там начнутся ягодки

Спасибо сказали: zima59, wowashi
Тема заблокирована.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 444
- Спасибо получено: 327
zima59 Сходил на Кардон, вынес шпану по заказу Призрака, как ты и советовал. Аккуратно так, бережно - даже балбес Толик шальную маслину не схлопотал. Но никаких реакций на завершение квеста. И трупа Зверя тоже нет. Облазил локацию - думал, может кто заблудился, почистил бандосов за дорогой - Зверя нигде не нахожу. Сбегал к Призраку на Радар - молчит. На Кордоне мужик с миниганом - тот, с которым говорил перед дракой, что я дескать, в помощь, Призрак прислал - мужик этот с каким-то странным именем, тоже молчит. Что я не так делаю?
Тема заблокирована.
Арк, Зверя я убивал в казарме блок-поста военных, а что были возле деревни-это так себе.
04 июнь 2015 21:50
#150975
Тема заблокирована.
- Кром
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 344
- Спасибо получено: 654
Ребят, а смерть Арни сюжетная??? и существует ли диалог с Барменом об этой стрельбе в Баре и убийстве Арни?, а то он у меня молчит... или же получается неотмеченный квест?
Видишь мой пост - отвечай строго на поставленный вопрос!
04 июнь 2015 22:33
#150976
Тема заблокирована.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 444
- Спасибо получено: 327
wowashi пишет: Арк, Зверя я убивал в казарме блок-поста военных, а что были возле деревни-это так себе.
Сходил и туда, пострелял горемык солдатиков. Нет там Зверя. И вообще его на локации походу не было - переиграл драку в ДН, сразу посмотрел контакты. Семь бандосов, зверя среди них нет.
04 июнь 2015 22:48
#150978
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4529
- Спасибо получено: 29868
Арк Я отвечу, что ты делаешь не так. Нельзя столько времени чтоб висел квест. Скорее всего Зверя давно уже нет. Вот, выписывай new_document_sniper это документ, который ты должен был снять со Зверя. Сдавай квест Призраку.
strelok9209 Какая у тебя сборка? Арни нужен в прохождении. И в последних патчах его диалоги передаются приемнику на Арене. А на ранних патчах придется, если он погиб, самому переписывать диалоги кому то из постоянных персов в баре.
strelok9209 Какая у тебя сборка? Арни нужен в прохождении. И в последних патчах его диалоги передаются приемнику на Арене. А на ранних патчах придется, если он погиб, самому переписывать диалоги кому то из постоянных персов в баре.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Tegi79, Avalokita, Кром, borisk-78, Арк, ieremia26, wulf
05 июнь 2015 04:52
#150994
Тема заблокирована.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 6676
Арк В ДН разговор должен произойти с кентом "Призрака", ветеран с миниганом. Говорил с ним?.
Спасибо сказали: Арк, wulf
05 июнь 2015 06:05
#151012
Тема заблокирована.
- Кром
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 344
- Спасибо получено: 654
Сборка 2.07, фикс 2. Т.е если сборка последняя, то Арни погибает и на его замену приходит приемник? И где искать приемника?( в Баре у меня его нет, и ещё получается, что приемник заменит Арни в прохождении, так?zima59 пишет: strelok9209 Какая у тебя сборка? Арни нужен в прохождении. И в последних патчах его диалоги передаются приемнику на Арене. А на ранних патчах придется, если он погиб, самому переписывать диалоги кому то из постоянных персов в баре.
Твою ж.. мать, 2.09 есть, фикс 2, пойду обновлюсь и затем переиграю!

Видишь мой пост - отвечай строго на поставленный вопрос!
Тема заблокирована.
- ЕЕН
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 8
Выполняю задание на армейские инструменты для Димака (подготовка к волне мутантов). Инструменты нашел, возвращаюсь на Восточную Припять. После перехода на локацию ГГ перекашивает на бок и может двигаться только в присяде.... Это так должно быть или глюк?
05 июнь 2015 07:28
#151031
Тема заблокирована.
Сталкеров в Зоне
|