ФорумМодификации к серии игр StalkerМоды на Сталкер Тени ЧернобыляОбъединенный Пак 2 / ОП-2Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 - Правки, Фиксы и Патчи.
Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 - Правки, Фиксы и Патчи.
- Смеагол
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 5
Спасибо сказали: zima59, Андрей-1966, zetta86, viktor19
Последнее редактирование: 21 авг 2024 20:53 пользователем Воссталкерившийся.
21 авг 2024 20:48
#304823
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2484
- Спасибо получено: 14839
Всем привет.
SLAYER136 вот нашел попробуй использовать бег по воде.
disk.yandex.com/d/2qbyoIJb_I6yBg
SLAYER136 вот нашел попробуй использовать бег по воде.
disk.yandex.com/d/2qbyoIJb_I6yBg
Спасибо сказали: Avalokita, LAKI, zima59, Slayer136, Андрей-1966, Виктор53, Воссталкерившийся
23 окт 2024 20:44
#305466
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2365
- Спасибо получено: 15223
Привет всем. Эти деревянные поддоны, закрывающие проход в х16, так понравились разработчикам, что никак не позволяют их убрать. Та фишка - удаление через меню игры, уже не работает. Кому как, но мне они мешают...
Поэтому, залепил маленькую функцию для удаления их.
Скажите, снимать броню и можно таскать их, но у меня не получилось. Может из-за перегруза, я же тяжеловоз.
P.S. Да, к стати, у кого прописана какая нибудь функция, привязанная к букве N, то в вызове функции можете прописать любую свободную букву или закомментировать свой вызов функции - спереди ставим два тире --.
Как-то так.
Удачи всем!
Поэтому, залепил маленькую функцию для удаления их.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
gamedata / scripts / ui / ui_maim_menu.script
-- после --
ui_mm_opt_add.check_options()
console:execute("main_menu off")
archievements.mm_opt()
end
прописываем вызов функции
elseif dik == DIK_keys.DIK_N then
x16_physic_object_0004_delete() -- это наверху --
-- затем после -- return true
end
-- прописываем саму функцию --
function x16_physic_object_0004_delete()
for a=1,65534,1 do
local obj=server_object(a)
if obj and string.find(obj:name(),"x16_physic_object_0004") then
release(obj,true)
end
end
end
Запуск игры, выход в меню и нажимаем N, поддон удаляется.
Этот поддон наверху, а около трупа Призрака (x16_physic_object_0010).
Прописываем вместо (x16_physic_object_0004).
-- после --
ui_mm_opt_add.check_options()
console:execute("main_menu off")
archievements.mm_opt()
end
прописываем вызов функции
elseif dik == DIK_keys.DIK_N then
x16_physic_object_0004_delete() -- это наверху --
-- затем после -- return true
end
-- прописываем саму функцию --
function x16_physic_object_0004_delete()
for a=1,65534,1 do
local obj=server_object(a)
if obj and string.find(obj:name(),"x16_physic_object_0004") then
release(obj,true)
end
end
end
Запуск игры, выход в меню и нажимаем N, поддон удаляется.
Этот поддон наверху, а около трупа Призрака (x16_physic_object_0010).
Прописываем вместо (x16_physic_object_0004).
Скажите, снимать броню и можно таскать их, но у меня не получилось. Может из-за перегруза, я же тяжеловоз.
P.S. Да, к стати, у кого прописана какая нибудь функция, привязанная к букве N, то в вызове функции можете прописать любую свободную букву или закомментировать свой вызов функции - спереди ставим два тире --.
Как-то так.
Удачи всем!
Спасибо сказали: Avalokita, LAKI, zima59, Андрей-1966, Виктор53, Воссталкерившийся
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Вася_Пухлый
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
- Смеагол
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 5
Вася_Пухлый, всё там есть в настройках, внимательнее смотри!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Туристколорад
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 6
Всем доброго времени суток братья. Помогите пожалуйста с турелями, хочу чтобы они не только монстров крошили ну и других врагов меченого, можно так сделать и мощности бы конечно им не помешало бы, а то они хорошо только меченого убивают а против монстров не справляются.
Будьте добры скиньте пожалуйста файл.
Будьте добры скиньте пожалуйста файл.
04 апр 2025 09:41
#307201
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yami
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 108
Ремонтирует всё! кроме глушителей, по клавише "R" через главное меню игры. Код вставляется в ui_main_menu:
Вставляется после строчек:
function main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action) --virtual function
CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action)
"Портянки" прячем под спойлер.
Вставляется после строчек:
function main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action) --virtual function
CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
---Ремонт всего в Главном меню---
if dik == DIK_keys.DIK_R then
if level.present() and (db.actor ~= nil) and db.actor:alive() then
local text
local item
for i=1,14,1 do
item = db.actor:item_in_slot(i)
if item ~= nil and (item:is_weapon() or item:is_outfit()) then
text = "Состояние "..game.translate_string(system_ini():r_string(item:section(),"inv_name")).." в слоте "..i.." до ремонта = "..string.format("%.3f", item:condition())
--amk.send_tip("%c[green]"..text,"",0,1,nil)
item:set_condition(1)
end
end
db.actor:iterate_inventory(
function(dummy, item)
if item ~= nil and item:is_weapon() or item:is_outfit() then
text = "Состояние "..game.translate_string(system_ini():r_string(item:section(),"inv_name")).." в инвентаре до ремонта = "..string.format("%.3f", item:condition())
--amk.send_tip("%c[green]"..text,"",0,1,nil)
item:set_condition(1)
end
end)
end
end
if dik == DIK_keys.DIK_R then
if level.present() and (db.actor ~= nil) and db.actor:alive() then
local text
local item
for i=1,14,1 do
item = db.actor:item_in_slot(i)
if item ~= nil and (item:is_weapon() or item:is_outfit()) then
text = "Состояние "..game.translate_string(system_ini():r_string(item:section(),"inv_name")).." в слоте "..i.." до ремонта = "..string.format("%.3f", item:condition())
--amk.send_tip("%c[green]"..text,"",0,1,nil)
item:set_condition(1)
end
end
db.actor:iterate_inventory(
function(dummy, item)
if item ~= nil and item:is_weapon() or item:is_outfit() then
text = "Состояние "..game.translate_string(system_ini():r_string(item:section(),"inv_name")).." в инвентаре до ремонта = "..string.format("%.3f", item:condition())
--amk.send_tip("%c[green]"..text,"",0,1,nil)
item:set_condition(1)
end
end)
end
end
"Портянки" прячем под спойлер.
Спасибо сказали: zima59, zetta86
Последнее редактирование: 27 мая 2025 16:13 пользователем Воссталкерившийся.
26 мая 2025 13:21
#307492
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chtih
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Перезалейте, а то переходишь по ссылке, а там пустота!!!
Указывай конкретный пост, чтобы человек "метнулся" перезаливать.
Указывай конкретный пост, чтобы человек "метнулся" перезаливать.
Вот эта ссылка пустая: disk.yandex.ru/d/UpWEj1gZbZAGhwВсем привет. Ищу правку на отключение чека достижений для завершения квеста по чипам. У клёнова не появляется диалог после того как собрал все чипы, нужны ещё достижения, т.к. я один из чипов купил через меню.
Держи disk.yandex.ru/d/UpWEj1gZbZAGhw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6604
- Спасибо получено: 51059
CHTIH, вот ссылка на файл: disk.yandex.ru/d/3B75xHG6mbdz4Q
Сначала сделай копию своего файла: find_chip.
Скачай правленый файл.
Скачанный файл: find_chip - обязательно нужно установить вот по этому пути: gamedata - scripts - akill.
Иначе правка не сработает!
После установки файла - диалог у Кленова должен быть и с заспавненным чипом.
Желательно после завершения диалога с Клёновым на счёт этих чипов - удалить правленый файл и восстановить свой.
Сначала сделай копию своего файла: find_chip.
Скачай правленый файл.
Скачанный файл: find_chip - обязательно нужно установить вот по этому пути: gamedata - scripts - akill.
Иначе правка не сработает!
После установки файла - диалог у Кленова должен быть и с заспавненным чипом.
Желательно после завершения диалога с Клёновым на счёт этих чипов - удалить правленый файл и восстановить свой.
Спасибо сказали: Avalokita, Виктор53, zetta86
28 мая 2025 19:37
#307500
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|