Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1257
- Спасибо получено: 8095
dast у тебя уже давно должно было быть задание от Призрака, собрать 10 Золотых Ломтей на ЧАЭС 2, их там штук 14. Как ты это пропустил.
zetta86 хорошо не буду.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Levels
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 1
Пропал потерянный ящик по квесту Кузнецова. Что делать?
Когда задаёшь вопрос - учитывай тематику. К "Правки, Фиксы и Патчи.", это никак не относится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- на форуме
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2318
- Спасибо получено: 14886
Андрей-1966 у каждого свой Сталкер, у dast свой, специфический - не мешай человеку жить .
dast а ты хоть получил рецепт по честному? А то не сваришь пророка.
dastна Генераторах у Призрака не будет диалога про ломти. Нужно или откатиться на Радар или прописать диалоги на Генераторы.
dast если у тебя имеется арт, это не значит у тебя имеется рецепт.
Я тебе с удовольствием прописал бы диалог, там пять минут работы, но у меня нет под рукой компьютера. Если никто не пропишут тебе, то лучше откатись до Радара. И если у тебя не крайний патч, то обнови до последнего.
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
zetta86 Что значит по честному? Рецепт 1 я сделал. Рецепт 2 нужен Фобос, я написал как я добыл его, думаю достаточно честно, арт сердце полтергейста у меня есть а золотые ломти нужно найти. Я пока не знаю как их добыть. На ЧАЭС-2, как мне советовали в тех местах где они по заданию Призрака их нет. Нужен диалог с ним, потом их искать. Где еще я пока не знаю. Прохожу тайники коллекционера, может там будут. Спасибо за подсказки за прыгун, очень помогает.
zetta86 Да, а как прописать диалог я не знаю, если можно помогите.
И еще. Если я пропустил диалог, то, сделал плохо. Но теперь такой вопрос. А если прописать ломоть у торговца, можно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4504
- Спасибо получено: 29673
Levels, а почему ты так решил? Ты осмотрел все опоры ЛЭП на АС?Пропал потерянный ящик по квесту Кузнецова. Что делать?
dast, можно.А если прописать ломоть у торговца, можно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2435
- Спасибо получено: 14596
dast, если я не ошибаюсь то диалог с. Пропер 70 будет после парада у меня было так собрал все ингредиенты для рецепта а он молчит, как только закончился парад сразу появился диалог.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- на форуме
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2318
- Спасибо получено: 14886
Тебе этот нейтралитет с монолитом не нужен, проходи в любом порядке - можешь посмотреть парад или закончи с ТМ.
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4504
- Спасибо получено: 29673
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4504
- Спасибо получено: 29673
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
zetta86 Интересный момент. Бронекостюм Гагарин, в котором я хожу защищен на 99%, actor. который неплохо редактируется, иммунитет на нуле, Антирад, файле в файле items выставлен на 100, бессмертие включено, артефакты накручивал как умел, но плохо, и при этом радиация и смерть. Посмотрел, что у меня в рюкзаке такого, что может фонить. Оказалось артефакт аквамармн, где то взялся. Продать не удалось, бармен не покупал, а выложить в ящик получилось, игра наладилась. А еще, что интересного? Арты почему то не редактируются, в файле artefacs, например.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- на форуме
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2318
- Спасибо получено: 14886
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FEED ME MORE
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4504
- Спасибо получено: 29673
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FEED ME MORE
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 4
ru.files.fm/u/xnse763xv
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- на форуме
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2318
- Спасибо получено: 14886
Кто нить может открыть, скопировать текст этого лога и скинуть в тему или мне в лс? Хочу тоже одним глазком посмотреть на этот вылет. Если не глючный и ем или кто то залез туда куда ему запрещено тогда уникальный вылет . Спасибо.
Андрей-1966 Андрюха, ты не понял, я просил прощения у модераторов за оффтоп. За файл большое спасибо.
FEED ME MORE обнови патч до последнего, адаптируй правки, а именно gamedata / config / gameplay и text
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1257
- Спасибо получено: 8095
zetta86 я конечно не модератор, но, попробую .
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
* CPU cores: [4], threads: [4]
Initializing File System...
using fs-ltx d:\games\op-2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 83883 files cached, 25834Kb memory used.
Init FileSystem 1.100496 sec
[04.03.23 16:40:08.039] 'xrCore' build 8385, Jan 21 2022
[04.03.23 16:40:08.039] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 21.01.2022
[04.03.23 16:40:08.039]
[04.03.23 16:40:08.242] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[04.03.23 16:40:08.243] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[04.03.23 16:40:08.243] Initializing Engine...
[04.03.23 16:40:08.244] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable bolt_visual buy_item death_counter dynamic_anoms
[04.03.23 16:40:08.244] ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[04.03.23 16:40:08.244] Loading config for renderer
[04.03.23 16:40:08.244] Executing config-script "user.ltx"...
[04.03.23 16:40:08.244] [d:\games\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[04.03.23 16:40:08.244] Starting INPUT device...
[04.03.23 16:40:08.250] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[04.03.23 16:40:08.286] Loading DLL: xrGame.dll
[04.03.23 16:40:08.288] 'xrGame' build Jan 21 2022 09:07:15
[04.03.23 16:40:08.316] * [win32]: free[137434526892 K], reserved[4281960 K], committed[144556 K]
[04.03.23 16:40:08.316] * [ D3D ]: textures[0 K]
[04.03.23 16:40:08.316] * [x-ray]: crt heap[49752 K], process heap[49752 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[04.03.23 16:40:08.316] * [x-ray]: economy: strings[count: 39688, lengths: 1075 K, overhead: 2015 K, saved: 20412 K]
[04.03.23 16:40:08.316] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[04.03.23 16:40:08.316] Executing config-script "d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[04.03.23 16:40:08.316] [d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[04.03.23 16:40:08.316] Executing config-script "user.ltx"...
[04.03.23 16:40:08.317] Executing config-script "d:\games\op-2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[04.03.23 16:40:08.317] [d:\games\op-2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[04.03.23 16:40:08.317] Executing config-script "d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[04.03.23 16:40:08.317] [d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[04.03.23 16:40:08.317] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[04.03.23 16:40:08.317] [d:\games\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[04.03.23 16:40:08.317] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[04.03.23 16:40:08.317] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[04.03.23 16:40:08.317] devices OpenAL Soft
[04.03.23 16:40:08.317] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[04.03.23 16:40:08.345] SOUND: OpenAL: All available devices:
[04.03.23 16:40:08.345] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[04.03.23 16:40:08.345] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[04.03.23 16:40:08.351] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[04.03.23 16:40:08.355] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[04.03.23 16:40:08.355] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[04.03.23 16:40:08.355] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[04.03.23 16:40:08.359] Starting RENDER device...
[04.03.23 16:40:08.390] * GPU [vendor:10DE]-[device:1380]: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
[04.03.23 16:40:08.390] * GPU driver: 30.0.14.7212
[04.03.23 16:40:08.595] * CREATE: DeviceREF: 1
[04.03.23 16:40:08.595] * Texture memory: 4087 M
[04.03.23 16:40:08.595] * DDI-level: 9.0
[04.03.23 16:40:08.601] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[04.03.23 16:40:08.602] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[04.03.23 16:40:08.602] * DVB created: 8192K
[04.03.23 16:40:08.602] * DIB created: 512K
[04.03.23 16:40:08.608] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.03.23 16:40:08.609] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.03.23 16:40:08.609] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.03.23 16:40:08.609] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.03.23 16:40:08.609] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.03.23 16:40:08.609] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.03.23 16:40:08.609] Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.03.23 16:40:08.609] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[04.03.23 16:40:08.609] Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.03.23 16:40:08.681] load time LTX=72 ms
[04.03.23 16:40:08.688] count of .thm files=3236
[04.03.23 16:40:08.727] load time THM=45 ms
[04.03.23 16:40:08.727] * NULLRT supported
[04.03.23 16:40:08.727] * ...and used
[04.03.23 16:40:08.727] * HWDST/PCF supported and used
[04.03.23 16:40:08.727] * NV-DBT supported and used
[04.03.23 16:40:09.031] - r__tf_aniso 4
[04.03.23 16:40:09.031] - r2_tf_mipbias 0.
[04.03.23 16:40:09.047] Script debugger succesfully restarted.
[04.03.23 16:40:09.216] WARNING: duplicate string table id kb_jumper. Ignoring.
[04.03.23 16:40:09.216] WARNING: duplicate string table id cant_hunger_jump_sprint. Ignoring.
[04.03.23 16:40:10.919] - Gamedata version: [Сборка 2.2 21.01.2022]
[04.03.23 16:40:10.990] Starting engine...
[04.03.23 16:40:11.046] GMLib loaded at 55 msec
[04.03.23 16:40:11.406] Game_Globals loaded at 360 msec
[04.03.23 16:40:12.256] App_Start loaded at 850 msec
[04.03.23 16:40:12.359] ui_core loaded at 102 msec
[04.03.23 16:40:12.563] Main_Menu loaded at 203 msec
[04.03.23 16:40:15.200] Input: 1
[04.03.23 16:40:15.206] Destroying Direct3D...
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: textures : 0
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: textures : 0 K
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: rtargets : 0
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: rtargetsc : 0
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: vs : 0
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: ps : 0
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: dcl : 0
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: states : 0
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: tex_list : 0
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: matrices : 0
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: lst_constants: 0
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: v_passes : 0
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: v_elements: 0
[04.03.23 16:40:15.231] * RM_Dump: v_shaders : 0
[04.03.23 16:40:15.231] refCount:pBaseZB 1
[04.03.23 16:40:15.231] refCount:pBaseRT 1
[04.03.23 16:40:15.231] DeviceREF: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- petyacom11
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 129
- Спасибо получено: 16
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|