Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2
- Смеагол
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 5
Просто нажми на ENTER, и установка продолжится!Не устанавливается ОП-2.2, установщик весь день стоял и не одного файла не загрузил. Что не так? А так охота вернутся в игру. УВсем Мира и добра. ibb.co.com/Y720pP0F
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2383
- Спасибо получено: 15326
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chtih
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 4
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX
* CPU cores: [6], threads: [12]
Initializing File System...
using fs-ltx h:\games\o.p. - 2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 82330 files cached, 20937Kb memory used.
Init FileSystem 7.729121 sec
[03.07.25 19:00:50.574] 'xrCore' build 8402, Feb 7 2022
[03.07.25 19:00:50.574] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 08.02.2022
[03.07.25 19:00:50.574]
[03.07.25 19:00:50.920] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[03.07.25 19:00:50.921] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[03.07.25 19:00:50.921] Initializing Engine...
[03.07.25 19:00:50.922] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable bolt_visual buy_item death_counter dynamic_anoms
[03.07.25 19:00:50.922] ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[03.07.25 19:00:50.922] Loading config for renderer
[03.07.25 19:00:50.922] Executing config-script "user.ltx"...
[03.07.25 19:00:50.922] [h:\games\o.p. - 2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[03.07.25 19:00:50.922] Starting INPUT device...
[03.07.25 19:00:50.945] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[03.07.25 19:00:50.945] Loading DLL: xrGame.dll
[03.07.25 19:00:50.947] 'xrGame' build Feb 7 2022 16:34:07
[03.07.25 19:00:50.988] * [win32]: free[137438777244 K], reserved[30960 K], committed[145204 K]
[03.07.25 19:00:50.988] * [ D3D ]: textures[0 K]
[03.07.25 19:00:50.988] * [x-ray]: crt heap[42941 K], process heap[42941 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[03.07.25 19:00:50.988] * [x-ray]: economy: strings[count: 39705, lengths: 1075 K, overhead: 2016 K, saved: 20717 K]
[03.07.25 19:00:50.988] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[03.07.25 19:00:50.988] Executing config-script "h:\games\o.p. - 2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[03.07.25 19:00:50.989] [h:\games\o.p. - 2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[03.07.25 19:00:50.989] Executing config-script "user.ltx"...
[03.07.25 19:00:50.989] Executing config-script "h:\games\o.p. - 2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[03.07.25 19:00:50.990] [h:\games\o.p. - 2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[03.07.25 19:00:50.990] Executing config-script "h:\games\o.p. - 2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[03.07.25 19:00:50.990] [h:\games\o.p. - 2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[03.07.25 19:00:50.990] - Maximum allowed affinity mask: 0xFFF, current: 0xFFE
[03.07.25 19:00:50.991] [h:\games\o.p. - 2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[03.07.25 19:00:50.991] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[03.07.25 19:00:50.991] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[03.07.25 19:00:50.991] devices OpenAL Soft
[03.07.25 19:00:50.991] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[03.07.25 19:00:51.019] SOUND: OpenAL: All available devices:
[03.07.25 19:00:51.019] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[03.07.25 19:00:51.019] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[03.07.25 19:00:51.026] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[03.07.25 19:00:51.031] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[03.07.25 19:00:51.031] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[03.07.25 19:00:51.031] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[03.07.25 19:00:51.036] Starting RENDER device...
[03.07.25 19:00:51.057] * GPU [vendor:1002]-[device:67EF]: Radeon RX 560 Series
[03.07.25 19:00:51.057] * GPU driver: 27.20.15026.0
[03.07.25 19:00:52.100] * CREATE: DeviceREF: 1
[03.07.25 19:00:52.100] * Texture memory: 4087 M
[03.07.25 19:00:52.100] * DDI-level: 9.0
[03.07.25 19:00:52.104] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[03.07.25 19:00:52.104] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[03.07.25 19:00:52.104] * DVB created: 8192K
[03.07.25 19:00:52.104] * DIB created: 512K
[03.07.25 19:00:52.213] load time LTX=91 ms
[03.07.25 19:00:52.224] count of .thm files=3236
[03.07.25 19:00:52.422] load time THM=209 ms
[03.07.25 19:00:52.422] * distortion: used, dev(30),need(14)
[03.07.25 19:00:52.422] * SSample: 1024x768
[03.07.25 19:00:52.431] * SSample: enabled
[03.07.25 19:00:52.599] - r__tf_aniso 4
[03.07.25 19:00:52.599] - r1_tf_mipbias 0.
[03.07.25 19:00:52.614] Script debugger succesfully restarted.
[03.07.25 19:00:52.888] WARNING: duplicate string table id kb_jumper. Ignoring.
[03.07.25 19:00:52.888] WARNING: duplicate string table id cant_hunger_jump_sprint. Ignoring.
[03.07.25 19:00:53.558] WARNING: duplicate string table id ui_inv_power. Ignoring.
[03.07.25 19:00:55.636] WARNING: duplicate string table id ui_zstash_search_dialog. Ignoring.
[03.07.25 19:00:55.636] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[03.07.25 19:00:55.742] Starting engine...
[03.07.25 19:00:55.835] GMLib loaded at 91 msec
[03.07.25 19:00:56.671] Game_Globals loaded at 835 msec
[03.07.25 19:00:56.876] App_Start loaded at 204 msec
[03.07.25 19:00:56.893] ui_core loaded at 17 msec
[03.07.25 19:00:56.982] Main_Menu loaded at 89 msec
[03.07.25 19:00:57.005] Invalid ogg-comment version, file: h:\games\o.p. - 2.2\gamedata\sounds\music\mu_muzic_l.ogg
[03.07.25 19:00:57.005] Invalid ogg-comment version, file: h:\games\o.p. - 2.2\gamedata\sounds\music\mu_muzic_r.ogg
[03.07.25 19:01:17.911] * DVB created: 8192K
[03.07.25 19:01:17.911] * DIB created: 512K
[03.07.25 19:01:17.912] - r__tf_aniso 4
[03.07.25 19:01:17.912] - r1_tf_mipbias 0.
[03.07.25 19:01:17.912] * SSample: 1024x768
[03.07.25 19:01:17.921] * SSample: enabled
[03.07.25 19:01:17.921] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[03.07.25 19:01:17.921] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[03.07.25 19:01:17.921] *** RESET [74 ms]
[03.07.25 19:01:17.921] "h:\games\o.p. - 2.2\bin\xr_3da.exe"
[03.07.25 19:01:17.921] Begin load
[03.07.25 19:01:17.923] * phase time: 0 ms
[03.07.25 19:01:17.985] * phase cmem: 237343 K
[03.07.25 19:01:17.985] Prefetching objects...
[03.07.25 19:01:18.051] * Objects loaded in 0 ms
[03.07.25 19:01:18.965] * Models loaded in 914 ms
[03.07.25 19:01:19.030] * Prefetch memory: 715249Kb
[03.07.25 19:01:19.032] * phase time: 1108 ms
[03.07.25 19:01:19.095] * phase cmem: 942430 K
[03.07.25 19:01:19.095] Starting server...
[03.07.25 19:01:19.135] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[03.07.25 19:01:19.187] * phase time: 155 ms
[03.07.25 19:01:19.250] * phase cmem: 940572 K
[03.07.25 19:01:19.250] Loading alife simulator...
[03.07.25 19:01:19.251] * phase time: 63 ms
[03.07.25 19:01:19.314] * phase cmem: 940574 K
[03.07.25 19:01:19.314] Loading savegame...
[03.07.25 19:01:19.343] h:\games\o.p. - 2.2\userdata\savedgames\vitaliy.sav save created on DEVELOPER mode!
[03.07.25 19:01:19.343] * Loading key-value pairs...
[03.07.25 19:01:19.422] * 26 key-value pairs were successfully loaded (0.079s)
[03.07.25 19:01:19.422] * Loading spawn registry...
[03.07.25 19:01:22.716] * 24708 spawn points were successfully loaded (3.294s)
[03.07.25 19:01:22.717] * Loading objects...
[03.07.25 19:01:23.886] * 35060 out of 35060 objects were successfully loaded (1.168s)
[03.07.25 19:01:24.610] * Loading quick slots data...
[03.07.25 19:01:24.610] * Loading pre random queues data...
[03.07.25 19:01:24.643] * Start objects on_register'ed...
[03.07.25 19:01:27.881] * 35060 objects on_register'ed (3.238s)
[03.07.25 19:01:27.882] * Game vitaliy is successfully loaded from file 'h:\games\o.p. - 2.2\userdata\savedgames\vitaliy.sav' (8.632s)
[03.07.25 19:01:27.882] * phase time: 8631 ms
[03.07.25 19:01:28.004] * phase cmem: 1160148 K
[03.07.25 19:01:28.004] Connecting...
[03.07.25 19:01:28.010] MaxPlayers = 32
[03.07.25 19:01:28.063] * phase time: 181 ms
[03.07.25 19:01:28.181] * phase cmem: 1163912 K
[03.07.25 19:01:28.181] Connecting to...
[03.07.25 19:01:28.182] Player not found. New player created.
[03.07.25 19:01:28.182] * client : connection accepted - <>
[03.07.25 19:01:28.197] * phase time: 134 ms
[03.07.25 19:01:28.317] * phase cmem: 1163977 K
[03.07.25 19:01:28.317] Reading level info...
[03.07.25 19:01:28.317] * phase time: 119 ms
[03.07.25 19:01:28.436] * phase cmem: 1163977 K
[03.07.25 19:01:28.436] Loading object space...
[03.07.25 19:01:28.773] * object space load: 336 ms
[03.07.25 19:01:28.773] * phase time: 456 ms
[03.07.25 19:01:28.892] * phase cmem: 1247405 K
[03.07.25 19:01:28.892] Loading shaders (R1)...
[03.07.25 19:01:29.109] * phase time: 335 ms
[03.07.25 19:01:29.229] * phase cmem: 1249879 K
[03.07.25 19:01:29.229] Loading geometry (R1)...
[03.07.25 19:01:29.277] * phase time: 168 ms
[03.07.25 19:01:29.398] * phase cmem: 1305572 K
[03.07.25 19:01:29.398] Loading visuals (R1)...
[03.07.25 19:01:29.444] * phase time: 166 ms
[03.07.25 19:01:29.566] * phase cmem: 1311800 K
[03.07.25 19:01:29.566] Loading details (R1)...
[03.07.25 19:01:29.598] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[03.07.25 19:01:29.598] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[03.07.25 19:01:29.598] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[03.07.25 19:01:29.600] * phase time: 155 ms
[03.07.25 19:01:29.722] * phase cmem: 1312794 K
[03.07.25 19:01:29.722] Loading sectors (R1)...
[03.07.25 19:01:29.723] * Loading HOM: h:\games\o.p. - 2.2\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
[03.07.25 19:01:29.726] * Loading environment modificator: h:\games\o.p. - 2.2\gamedata\levels\l01_escape\level.env_mod
[03.07.25 19:01:29.726] * phase time: 126 ms
[03.07.25 19:01:29.848] * phase cmem: 1312995 K
[03.07.25 19:01:29.848] Loading AI objects...
[03.07.25 19:01:29.851] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
[03.07.25 19:01:29.857] * phase time: 130 ms
[03.07.25 19:01:29.979] * phase cmem: 1312816 K
[03.07.25 19:01:29.979] Loading PH world...
[03.07.25 19:01:30.027] - Game configuring : Started
[03.07.25 19:01:30.033] - Game configuring : Finished
[03.07.25 19:01:30.231] * phase time: 374 ms
[03.07.25 19:01:30.357] * phase cmem: 1350143 K
[03.07.25 19:01:30.357] Loading textures...
[03.07.25 19:01:30.787] * t-report - base: 1187, 948794 K
[03.07.25 19:01:30.787] * t-report - lmap: 10, 10241 K
[03.07.25 19:01:30.788] * phase time: 556 ms
[03.07.25 19:01:30.916] * phase cmem: 1608133 K
[03.07.25 19:01:30.916] Synchronizing...
[03.07.25 19:01:30.916] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[03.07.25 19:01:30.916] Save date and time [Wed Jul 2 21:35:10 2025]
[03.07.25 19:01:30.935] * phase time: 147 ms
[03.07.25 19:01:31.064] * phase cmem: 1608152 K
[03.07.25 19:01:31.445] * [win32]: free[137436714576 K], reserved[82380 K], committed[2156452 K]
[03.07.25 19:01:31.445] * [ D3D ]: textures[959036 K]
[03.07.25 19:01:31.445] * [x-ray]: crt heap[1578754 K], process heap[1578754 K], game lua[240086 K], engine lua[229 K], render[0 K]
[03.07.25 19:01:31.445] * [x-ray]: economy: strings[count: 189588, lengths: 9626 K, overhead: 9627 K, saved: 28182 K]
[03.07.25 19:01:31.445] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[03.07.25 19:01:31.445] Starting measure
[03.07.25 19:01:50.620] * MEMORY USAGE: 2193865 K
[03.07.25 19:01:55.082] * Saving spawns...
[03.07.25 19:01:55.085] * Saving objects...
[03.07.25 19:01:55.389] * 35045 objects are successfully saved
[03.07.25 19:01:55.390] * Saving key-value pairs...
[03.07.25 19:01:55.462] * 26 key-value pairs were successfully saved
[03.07.25 19:01:55.462] * Saving quick slots data...
[03.07.25 19:01:55.462] * Saving pre random queues data...
[03.07.25 19:01:55.554] * Game ТВГ_autosave.sav is successfully saved to file 'h:\games\o.p. - 2.2\userdata\savedgames\ТВГ_autosave.sav'
[03.07.25 19:01:55.563] - Disconnect
[03.07.25 19:02:03.266] - Destroying level
[03.07.25 19:02:03.678] * DVB created: 8192K
[03.07.25 19:02:03.678] * DIB created: 512K
[03.07.25 19:02:03.679] - r__tf_aniso 4
[03.07.25 19:02:03.679] - r1_tf_mipbias 0.
[03.07.25 19:02:03.679] * SSample: 1024x768
[03.07.25 19:02:03.696] * SSample: enabled
[03.07.25 19:02:03.696] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[03.07.25 19:02:03.696] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[03.07.25 19:02:03.696] *** RESET [161 ms]
[03.07.25 19:02:03.697] "h:\games\o.p. - 2.2\bin\xr_3da.exe"
[03.07.25 19:02:03.697] Begin load
[03.07.25 19:02:03.706] * phase time: 0 ms
[03.07.25 19:02:03.872] * phase cmem: 1261096 K
[03.07.25 19:02:03.872] Starting server...
[03.07.25 19:02:04.218] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[03.07.25 19:02:04.269] * phase time: 562 ms
[03.07.25 19:02:04.434] * phase cmem: 1261166 K
[03.07.25 19:02:04.434] Loading alife simulator...
[03.07.25 19:02:04.435] * phase time: 165 ms
[03.07.25 19:02:04.601] * phase cmem: 1261167 K
[03.07.25 19:02:04.601] Loading savegame...
[03.07.25 19:02:04.630] h:\games\o.p. - 2.2\userdata\savedgames\ТВГ_autosave.sav save created on DEVELOPER mode!
[03.07.25 19:02:04.630] * Loading key-value pairs...
[03.07.25 19:02:04.702] * 26 key-value pairs were successfully loaded (0.072s)
[03.07.25 19:02:04.702] * Loading spawn registry...
[03.07.25 19:02:07.746] * 24708 spawn points were successfully loaded (3.043s)
[03.07.25 19:02:07.747] * Loading objects...
[03.07.25 19:02:08.803] * 35045 out of 35045 objects were successfully loaded (1.056s)
[03.07.25 19:02:09.578] * Loading quick slots data...
[03.07.25 19:02:09.578] * Loading pre random queues data...
[03.07.25 19:02:09.615] * Start objects on_register'ed...
[03.07.25 19:02:12.749] * 35045 objects on_register'ed (3.135s)
[03.07.25 19:02:12.751] * Game ТВГ_autosave is successfully loaded from file 'h:\games\o.p. - 2.2\userdata\savedgames\ТВГ_autosave.sav' (8.317s)
[03.07.25 19:02:12.751] * phase time: 8316 ms
[03.07.25 19:02:12.928] * phase cmem: 1379725 K
[03.07.25 19:02:12.928] Connecting...
[03.07.25 19:02:12.928] MaxPlayers = 32
[03.07.25 19:02:12.972] * phase time: 220 ms
[03.07.25 19:02:13.148] * phase cmem: 1379727 K
[03.07.25 19:02:13.148] Connecting to...
[03.07.25 19:02:13.149] Player not found. New player created.
[03.07.25 19:02:13.149] * client : connection accepted - <>
[03.07.25 19:02:13.165] * phase time: 193 ms
[03.07.25 19:02:13.349] * phase cmem: 1379776 K
[03.07.25 19:02:13.349] Reading level info...
[03.07.25 19:02:13.350] * phase time: 184 ms
[03.07.25 19:02:13.528] * phase cmem: 1379776 K
[03.07.25 19:02:13.528] Loading object space...
[03.07.25 19:02:13.859] * object space load: 330 ms
[03.07.25 19:02:13.859] * phase time: 509 ms
[03.07.25 19:02:14.036] * phase cmem: 1462480 K
[03.07.25 19:02:14.036] Loading shaders (R1)...
[03.07.25 19:02:14.391] * phase time: 532 ms
[03.07.25 19:02:14.568] * phase cmem: 1464022 K
[03.07.25 19:02:14.568] Loading geometry (R1)...
[03.07.25 19:02:14.640] * phase time: 248 ms
[03.07.25 19:02:14.816] * phase cmem: 1525703 K
[03.07.25 19:02:14.816] Loading visuals (R1)...
[03.07.25 19:02:14.854] * phase time: 215 ms
[03.07.25 19:02:15.031] * phase cmem: 1527779 K
[03.07.25 19:02:15.031] Loading details (R1)...
[03.07.25 19:02:15.062] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[03.07.25 19:02:15.062] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[03.07.25 19:02:15.063] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[03.07.25 19:02:15.064] * phase time: 209 ms
[03.07.25 19:02:15.241] * phase cmem: 1528756 K
[03.07.25 19:02:15.241] Loading sectors (R1)...
[03.07.25 19:02:15.241] * Loading HOM: h:\games\o.p. - 2.2\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom
[03.07.25 19:02:15.243] * Loading environment modificator: h:\games\o.p. - 2.2\gamedata\levels\l02_garbage\level.env_mod
[03.07.25 19:02:15.243] * phase time: 179 ms
[03.07.25 19:02:15.419] * phase cmem: 1528855 K
[03.07.25 19:02:15.419] Loading AI objects...
[03.07.25 19:02:15.420] - Loading music tracks from 'l02_garbage_musics'...
[03.07.25 19:02:15.428] * phase time: 184 ms
[03.07.25 19:02:15.604] * phase cmem: 1528738 K
[03.07.25 19:02:15.604] Loading PH world...
[03.07.25 19:02:15.631] - Game configuring : Started
[03.07.25 19:02:15.638] - Game configuring : Finished
[03.07.25 19:02:15.644] * phase time: 215 ms
[03.07.25 19:02:15.823] * phase cmem: 1550716 K
[03.07.25 19:02:15.823] Loading textures...
[03.07.25 19:02:16.173] * t-report - base: 1280, 985966 K
[03.07.25 19:02:16.173] * t-report - lmap: 18, 18434 K
[03.07.25 19:02:16.173] ***WARNING***: Too many lmap-textures (limit: 16 textures or 32M).
[03.07.25 19:02:16.173] Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
[03.07.25 19:02:16.173] * phase time: 529 ms
[03.07.25 19:02:16.354] * phase cmem: 1744716 K
[03.07.25 19:02:16.354] Synchronizing...
[03.07.25 19:02:16.354] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[03.07.25 19:02:16.354] Save date and time [Thu Jul 3 19:01:55 2025]
[03.07.25 19:02:16.370] * phase time: 197 ms
[03.07.25 19:02:16.556] * phase cmem: 1744716 K
[03.07.25 19:02:17.072] * [win32]: free[137436156096 K], reserved[459356 K], committed[2337956 K]
[03.07.25 19:02:17.072] * [ D3D ]: textures[1004400 K]
[03.07.25 19:02:17.072] * [x-ray]: crt heap[1713997 K], process heap[1713997 K], game lua[239526 K], engine lua[313 K], render[937 K]
[03.07.25 19:02:17.072] * [x-ray]: economy: strings[count: 199942, lengths: 10151 K, overhead: 10153 K, saved: 28480 K]
[03.07.25 19:02:17.072] * [x-ray]: economy: smem[count: 69415, lengths: 38906 K, overhead: 1084 K, saved: 16061 K]
[03.07.25 19:02:17.072] Starting measure
[03.07.25 19:02:27.572] * MEMORY USAGE: 2091500 K
[03.07.25 19:03:03.404] * Saving spawns...
[03.07.25 19:03:03.407] * Saving objects...
[03.07.25 19:03:03.676] * 34883 objects are successfully saved
[03.07.25 19:03:03.677] * Saving key-value pairs...
[03.07.25 19:03:03.739] * 27 key-value pairs were successfully saved
[03.07.25 19:03:03.739] * Saving quick slots data...
[03.07.25 19:03:03.739] * Saving pre random queues data...
[03.07.25 19:03:03.811] * Game Пистолет-пулемёт для Юрика.sav is successfully saved to file 'h:\games\o.p. - 2.2\userdata\savedgames\Пистолет-пулемёт для Юрика.sav'
[03.07.25 19:03:13.394] * Saving spawns...
[03.07.25 19:03:13.397] * Saving objects...
[03.07.25 19:03:13.666] * 34882 objects are successfully saved
[03.07.25 19:03:13.667] * Saving key-value pairs...
[03.07.25 19:03:13.729] * 27 key-value pairs were successfully saved
[03.07.25 19:03:13.729] * Saving quick slots data...
[03.07.25 19:03:13.729] * Saving pre random queues data...
[03.07.25 19:03:13.801] * Game Ответить на призыв о помощи.sav is successfully saved to file 'h:\games\o.p. - 2.2\userdata\savedgames\Ответить на призыв о помощи.sav'
[03.07.25 19:03:47.184] * Saving spawns...
[03.07.25 19:03:47.188] * Saving objects...
[03.07.25 19:03:47.466] * 34876 objects are successfully saved
[03.07.25 19:03:47.467] * Saving key-value pairs...
[03.07.25 19:03:47.530] * 27 key-value pairs were successfully saved
[03.07.25 19:03:47.530] * Saving quick slots data...
[03.07.25 19:03:47.530] * Saving pre random queues data...
[03.07.25 19:03:47.602] * Game Ответить на призыв о помощи - завершено.sav is successfully saved to file 'h:\games\o.p. - 2.2\userdata\savedgames\Ответить на призыв о помощи - завершено.sav'
[03.07.25 19:03:59.787]
[03.07.25 19:03:59.787] FATAL ERROR
[03.07.25 19:03:59.787]
[03.07.25 19:03:59.787] [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[03.07.25 19:03:59.787] [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[03.07.25 19:03:59.787] [error]File : ui\UIXmlInit.cpp
[03.07.25 19:03:59.787] [error]Line : 153
[03.07.25 19:03:59.787] [error]Description : XML node not found
[03.07.25 19:03:59.787] [error]Arguments : water_green
[03.07.25 19:03:59.787]
[03.07.25 19:03:59.787]
[03.07.25 19:03:59.787] stack trace:
[03.07.25 19:03:59.787]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6619
- Спасибо получено: 51146
Внимательно просмотри всё что ты правил. Ищи и исправляй свои ошибки.
Потому что всё должно работать на все 100%!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Staaalker
-
- на форуме
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4859
- Спасибо получено: 37523
Нужно больше информации по твоей проблеме: Версия, с каким патчем, что дополнительно устанавливал. Вот, всю эту инфу, и сохранку с геймдатой (правками) - сюда. Тогда спецы посмотрят, и что-то скажут. А, на словах - не реально помогать, слишком много нюансов.
Сохранку - на файлообменник, ссылку на файлы - в пост. Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Staaalker
-
- на форуме
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
Файлы и сохранение:
www.transfernow.net/dl/20250726M1HFj1In
Заранее спасибо.
На будущее: Ссылки на сторонние ресурсы - запрещены. Можно в личке обмениваться, если попросят. Достаточно, что выложил свою геймдату.
Понял.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1304
- Спасибо получено: 8438
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Staaalker
-
- на форуме
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
ЯД: disk.yandex.ru/d/-1kH1NywFpmMjg
Огромное спасибо Воссталкерившемуся.
Не нужно плодить посты. Хочешь что-то дописать - пользуйся кнопкой "Изменить". Активна, что в расширенной версии (кнопка внизу страницы), что в мобильной. В мобильной, функции урезаны, лучше юзать расширенную.
Я переигрывал и со Скат 15 бежал ногами
Вот сохранение , Скат получен ГГ на стройплощадке
www.transfernow.net/dl/202507267csRNdNG
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2488
- Спасибо получено: 14864
STAAALKER ,когда даёшь сохранение нужно уменьшить вес у тебя почти 2 тонны куча квестовых артефакты которые могут в дальнейшем отразится, и ещё ты в варлаб на своих ногах попал или использовал,телепорт эта игра огромная и очень капризная попробуй переиграть когда гг посылают принести скат 15.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1304
- Спасибо получено: 8438
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4859
- Спасибо получено: 37523
disk.yandex.ru/d/4Xsi3v6meeKWAg
Я переигрывал и со Скат 15 бежал ногами
Вот сохранение , Скат получен ГГ на стройплощадке
Андрей, так это - Его сохранка, раньше первой. У меня не установлен ОП.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1304
- Спасибо получено: 8438
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2383
- Спасибо получено: 15326
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Staaalker
-
- на форуме
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
disk.yandex.ru/d/4Xsi3v6meeKWAg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|