Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2475
- Спасибо получено: 14785
kasyamba никакого бага нету и неважно скаким оружием стреляешь главное нужное расстояние до цели ещё есть псевдо танки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2353
- Спасибо получено: 15131
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisssssal
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Второй раз прохожу этот мод, но с таким ещё не сталкивался.
У Адреналина беру задание на миниган на янтаре. Оно берётся и сразу же проваливается...
Где я мог обложаться?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2353
- Спасибо получено: 15131
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisssssal
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
zetta86 сорри, но я даже не помню какой у меня патч и где я качал мод..
.gamedata весит 4гиг
Даже не знаю не LSC ли случайно у меня...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4529
- Спасибо получено: 29868
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisssssal
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Так и есть. Обидно, дофига переигрывать.скорее всего ты взял квест на Миниган у Адреналина после того, как уже побывал на Янтаре.
Ну как бы, как установилось, так и живу...И что это за gamedata у тебя в 4 гига?
Вот катинка загрузки.
viktor19Спасибо, но не стоит ковыряться. Я уже откатился до захода на Янтарь и взял этот квест, и уже нашёл кассету.
Друго вопрос - кто как защищается от биомассы и как её быстро найти? А то со всех монстров она самая противная...
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2475
- Спасибо получено: 14785
lisssssal ,у меня тоже мод пак но происходит вылет нужен gamedata.
Утебя другое дополнение по этому происходит вылет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Туристколорад
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Помогите пожалуйста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4529
- Спасибо получено: 29868
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Туристколорад
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Во вложениях ничего нет.
И - п.п. 3.15. При ответах на сообщения пользователей, в темах на форуме необходимо в начале своего сообщения указывать Ник (Имя) того к кому Вы обращаетесь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2353
- Спасибо получено: 15131
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Туристколорад
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zosima
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 195
- Спасибо получено: 23
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisssssal
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Как в файлах обзывается Халява для спавна?
Он где то умер и трупа нигде уже нет...
Например --create(ai:spawn_id(9506)) -- это спавн Шерстюка, а как Халяву, я хз.
Спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Туристколорад
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2353
- Спасибо получено: 15131
Story_id---30190 = "xalyava"
gamedata/scripts/ui/ui_main_menu.script
---после----
-- local bind = dik_to_bind(dik)
if keyboard_action == ui_events.WINDOW_KEY_PRESSED then
if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then
if game_is_running() then
ui_mm_opt_add.check_options()
console:execute("main_menu off")
archievements.mm_opt()
end
---прописываем----
elseif dik == DIK_keys.DIK_7 then
add_spot()
-------метка на Халяву------
elseif dik == DIK_keys.DIK_N then
perespawn()
----после----
return true
end
----прописываем-----
function add_spot()
local sid = 6
local obj = alife():story_object(30190)
if obj then
level.map_add_object_spot_ser(obj.id, "blue_location", obj:name())
else
get_console():execute("load ~~~ object with story_id "..tostring(sid).."not found")
end
end
function perespawn()
local obj = alife():object("esc_xalyava")
if obj then
local obj = level_object_by_id(obj.id)
local lv = obj:level_vertex_id()
local gv = obj:game_vertex_id()
local pos = obj:position()
alife():release(obj, true)
alife():create("esc_xalyava",vector():set(pos.x,pos.y,pos.z),lv,gv)
else
alife():create("esc_xalyava",vector():
set(-16.2790107727051, 2.47991919517517, 64.5786209106445),261020,88)
end
end
Запуск игры, выход в меню, нажимаем 7 - Стпаим метку на Халяву.
Запуск игры, выход в меню, нажимаем N - Халява будет на месте, т.е. на Кардоне
lisssssal, ты просил помощи ради того, мериться......? И чем же проще ? Если всё понимаешь о спавне, тогда дерзай., а я покурю в сторонке.
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisssssal
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
--elseif dik == DIK_keys.DIK_Q then
-self:OnMessageQuitWin()
-- Добавляем:
elseif dik == DIK_keys.DIK_NUMPAD8 then -- Спавн из Гл.Меню по кнопке 8 на нумпаде.
udalit= story_object(30190) -- переменная story_id Халява.
release(udalit) -- удалим если все таки где то бегает, иначе вылет.
create(ai:spawn_id(30190)) --собственно спавн, там где был 1 раз.
get_console():execute("main_menu off") -- выйдем из майн-меню.
Только как то он интересно шёл.
Какого то его понесло на патруль военных. Пришлось их вынести.
Может первый раз он так и умер.
И да, он дошёл на своё место, циклички пока не вылетают.
Не цитируй предыдущий пост. п. п. 3.3: Запрещен оверквотинг (Бессмысленное цитирование сообщения, расположенного непосредственно перед ответом, или же многократное вложенное цитирование.).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Туристколорад
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Вы случайно не знаете, где его искать или как его найти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|