ФорумМодификации к серии игр StalkerМоды на Сталкер Тени ЧернобыляОбъединенный Пак 2 / ОП-2Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2
Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2
- KGA Ветеран
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Всем здравствуйте! Имею две ситуации.
Как то раз у меня обнесли тайник в рюкзаке. Вора я замочил в Тёмной Лощине, но при нём моего хабара уже не было, была бумажка с шифром. Петренко обещал за 60000 отдать спецам. До сих пор жду и уже давно. Он же на эту тему молчит как рыба об лёд.
И вторая ситуация. Там возле Петренко ошивается некто Иванцов, Та вот он сказал, что КПК бандита которого я ищу, находится у Грома, которого он отправил на Янтарь для охраны бункера учёных. Вот уже который раз посещаю Янтарь, а грома нет.
Что это двое решили меня развести? Кто сталкивался с такой ситуацией?
Как то раз у меня обнесли тайник в рюкзаке. Вора я замочил в Тёмной Лощине, но при нём моего хабара уже не было, была бумажка с шифром. Петренко обещал за 60000 отдать спецам. До сих пор жду и уже давно. Он же на эту тему молчит как рыба об лёд.
И вторая ситуация. Там возле Петренко ошивается некто Иванцов, Та вот он сказал, что КПК бандита которого я ищу, находится у Грома, которого он отправил на Янтарь для охраны бункера учёных. Вот уже который раз посещаю Янтарь, а грома нет.
Что это двое решили меня развести? Кто сталкивался с такой ситуацией?
30 нояб 2024 15:41
#306004
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex19690
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 3
Всем привет! Решил еще раз пройти ОП-2.2 и при поиске схрона с оружием в Забытом Лесу получил вылет:
Может, кто знает как вылечить?
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
* Detected CPU: Pentium(R) Dual-Core CPU T4400 @ 2.20GHz GenuineIntel, F6/M23/S10
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3
* CPU cores: [2], threads: [2]
Initializing File System...
using fs-ltx d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 82759 files cached, 27217Kb memory used.
Init FileSystem 3.311794 sec
[11.12.24 09:07:19.445] 'xrCore' build 8402, Feb 7 2022
[11.12.24 09:07:19.445] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 08.02.2022
[11.12.24 09:07:19.445]
[11.12.24 09:07:20.037] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[11.12.24 09:07:20.039] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[11.12.24 09:07:20.039] Initializing Engine...
[11.12.24 09:07:20.041] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable bolt_visual buy_item death_counter dynamic_anoms
[11.12.24 09:07:20.041] ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[11.12.24 09:07:20.041] Loading config for renderer
[11.12.24 09:07:20.041] Executing config-script "user.ltx"...
[11.12.24 09:07:20.041] [d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[11.12.24 09:07:20.041] Starting INPUT device...
[11.12.24 09:07:20.059] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[11.12.24 09:07:20.061] Loading DLL: xrGame.dll
[11.12.24 09:07:20.067] 'xrGame' build Feb 7 2022 16:34:07
[11.12.24 09:07:20.127] * [win32]: free[137434519408 K], reserved[4289384 K], committed[144616 K]
[11.12.24 09:07:20.127] * [ D3D ]: textures[0 K]
[11.12.24 09:07:20.127] * [x-ray]: crt heap[51168 K], process heap[51168 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[11.12.24 09:07:20.127] * [x-ray]: economy: strings[count: 39569, lengths: 1074 K, overhead: 2009 K, saved: 20597 K]
[11.12.24 09:07:20.127] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[11.12.24 09:07:20.127] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[11.12.24 09:07:20.129] [d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[11.12.24 09:07:20.129] Executing config-script "user.ltx"...
[11.12.24 09:07:20.130] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[11.12.24 09:07:20.130] [d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[11.12.24 09:07:20.130] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[11.12.24 09:07:20.130] [d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[11.12.24 09:07:20.131] - Maximum allowed affinity mask: 0x3, current: 0x2
[11.12.24 09:07:20.131] [d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[11.12.24 09:07:20.131] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[11.12.24 09:07:20.131] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[11.12.24 09:07:20.131] devices OpenAL Soft
[11.12.24 09:07:20.131] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[11.12.24 09:07:20.191] SOUND: OpenAL: All available devices:
[11.12.24 09:07:20.191] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[11.12.24 09:07:20.191] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[11.12.24 09:07:20.206] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[11.12.24 09:07:20.217] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[11.12.24 09:07:20.217] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[11.12.24 09:07:20.217] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[11.12.24 09:07:20.265] Starting RENDER device...
[11.12.24 09:07:20.307] * GPU [vendor:1002]-[device:9480]: ATI Mobility Radeon HD 4650
[11.12.24 09:07:20.307] * GPU driver: 8.17.10.1129
[11.12.24 09:07:22.041] * CREATE: DeviceREF: 1
[11.12.24 09:07:22.041] * Texture memory: 4084 M
[11.12.24 09:07:22.041] * DDI-level: 9.0
[11.12.24 09:07:22.051] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[11.12.24 09:07:22.051] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[11.12.24 09:07:22.052] * DVB created: 8192K
[11.12.24 09:07:22.052] * DIB created: 512K
[11.12.24 09:07:22.289] load time LTX=205 ms
[11.12.24 09:07:22.311] count of .thm files=3236
[11.12.24 09:07:22.585] load time THM=295 ms
[11.12.24 09:07:22.585] * distortion: used, dev(30),need(14)
[11.12.24 09:07:22.585] * SSample: 1360x768
[11.12.24 09:07:22.610] * SSample: enabled
[11.12.24 09:07:22.967] - r__tf_aniso 4
[11.12.24 09:07:22.967] - r1_tf_mipbias 0.
[11.12.24 09:07:22.992] Script debugger succesfully restarted.
[11.12.24 09:07:28.114] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[11.12.24 09:07:28.284] Starting engine...
[11.12.24 09:07:28.425] GMLib loaded at 139 msec
[11.12.24 09:07:29.424] Game_Globals loaded at 999 msec
[11.12.24 09:07:29.702] App_Start loaded at 278 msec
[11.12.24 09:07:29.731] ui_core loaded at 29 msec
[11.12.24 09:07:29.868] Main_Menu loaded at 136 msec
[11.12.24 09:07:38.476] * DVB created: 8192K
[11.12.24 09:07:38.476] * DIB created: 512K
[11.12.24 09:07:38.476] - r__tf_aniso 4
[11.12.24 09:07:38.476] - r1_tf_mipbias 0.
[11.12.24 09:07:38.476] * SSample: 1360x768
[11.12.24 09:07:38.492] * SSample: enabled
[11.12.24 09:07:38.492] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[11.12.24 09:07:38.492] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[11.12.24 09:07:38.492] *** RESET [106 ms]
[11.12.24 09:07:38.493] "d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[11.12.24 09:07:38.493] Begin load
[11.12.24 09:07:38.496] * phase time: 0 ms
[11.12.24 09:07:38.580] * phase cmem: 234884 K
[11.12.24 09:07:38.580] Prefetching objects...
[11.12.24 09:07:38.686] * Objects loaded in 0 ms
[11.12.24 09:07:40.372] * Models loaded in 1685 ms
[11.12.24 09:07:40.460] * Prefetch memory: 709631Kb
[11.12.24 09:07:40.464] * phase time: 1967 ms
[11.12.24 09:07:40.551] * phase cmem: 931654 K
[11.12.24 09:07:40.551] Starting server...
[11.12.24 09:07:40.622] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[11.12.24 09:07:40.710] * phase time: 245 ms
[11.12.24 09:07:40.795] * phase cmem: 929530 K
[11.12.24 09:07:40.795] Loading alife simulator...
[11.12.24 09:07:40.799] * phase time: 89 ms
[11.12.24 09:07:40.896] * phase cmem: 929534 K
[11.12.24 09:07:40.896] Loading savegame...
[11.12.24 09:07:40.945] d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\userdata\savedgames\alexandr_quicksave.sav save created on DEVELOPER mode!
[11.12.24 09:07:40.945] * Loading key-value pairs...
[11.12.24 09:07:41.123] * 52 key-value pairs were successfully loaded (0.178s)
[11.12.24 09:07:41.123] * Loading spawn registry...
[11.12.24 09:07:47.315] * 24708 spawn points were successfully loaded (6.192s)
[11.12.24 09:07:47.316] * Loading objects...
[11.12.24 09:07:49.640] * 37224 out of 37224 objects were successfully loaded (2.323s)
[11.12.24 09:07:51.729] * Loading quick slots data...
[11.12.24 09:07:51.729] * Loading pre random queues data...
[11.12.24 09:07:51.781] * Start objects on_register'ed...
[11.12.24 09:07:57.701] * 37224 objects on_register'ed (5.919s)
[11.12.24 09:07:57.702] * Game alexandr_quicksave is successfully loaded from file 'd:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\userdata\savedgames\alexandr_quicksave.sav' (16.905s)
[11.12.24 09:07:57.702] * phase time: 16902 ms
[11.12.24 09:07:57.866] * phase cmem: 1169862 K
[11.12.24 09:07:57.866] Connecting...
[11.12.24 09:07:57.900] MaxPlayers = 32
[11.12.24 09:07:57.949] * phase time: 246 ms
[11.12.24 09:07:58.117] * phase cmem: 1177158 K
[11.12.24 09:07:58.117] Connecting to...
[11.12.24 09:07:58.118] Player not found. New player created.
[11.12.24 09:07:58.118] * client : connection accepted - <>
[11.12.24 09:07:58.134] * phase time: 185 ms
[11.12.24 09:07:58.296] * phase cmem: 1177206 K
[11.12.24 09:07:58.296] Reading level info...
[11.12.24 09:07:58.296] * phase time: 162 ms
[11.12.24 09:07:58.458] * phase cmem: 1177206 K
[11.12.24 09:07:58.458] Loading object space...
[11.12.24 09:07:58.730] * object space load: 272 ms
[11.12.24 09:07:58.731] * phase time: 434 ms
[11.12.24 09:07:58.899] * phase cmem: 1230806 K
[11.12.24 09:07:58.899] Loading shaders (R1)...
[11.12.24 09:07:59.034] * phase time: 303 ms
[11.12.24 09:07:59.199] * phase cmem: 1232232 K
[11.12.24 09:07:59.199] Loading geometry (R1)...
[11.12.24 09:07:59.211] * phase time: 176 ms
[11.12.24 09:07:59.372] * phase cmem: 1238416 K
[11.12.24 09:07:59.372] Loading visuals (R1)...
[11.12.24 09:07:59.463] * phase time: 251 ms
[11.12.24 09:07:59.628] * phase cmem: 1245206 K
[11.12.24 09:07:59.628] Loading details (R1)...
[11.12.24 09:07:59.670] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[11.12.24 09:07:59.670] * [DETAILS] 24400 v(20), 15860 p
[11.12.24 09:07:59.670] * [DETAILS] Batch(61), VB(476K), IB(92K)
[11.12.24 09:07:59.672] * phase time: 209 ms
[11.12.24 09:07:59.837] * phase cmem: 1245850 K
[11.12.24 09:07:59.837] Loading sectors (R1)...
[11.12.24 09:07:59.837] WARNING: Occlusion map 'd:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\levels\puzir\level.hom' not found.
[11.12.24 09:07:59.837] * phase time: 165 ms
[11.12.24 09:08:00.010] * phase cmem: 1245850 K
[11.12.24 09:08:00.010] Loading AI objects...
[11.12.24 09:08:00.010] - Loading music tracks from 'puzir_musics'...
[11.12.24 09:08:00.019] * phase time: 181 ms
[11.12.24 09:08:00.193] * phase cmem: 1245685 K
[11.12.24 09:08:00.193] Loading PH world...
[11.12.24 09:08:00.243] - Game configuring : Started
[11.12.24 09:08:00.249] - Game configuring : Finished
[11.12.24 09:08:00.486] * phase time: 466 ms
[11.12.24 09:08:00.656] * phase cmem: 1270627 K
[11.12.24 09:08:00.656] Loading textures...
[11.12.24 09:08:01.131] * t-report - base: 866, 862287 K
[11.12.24 09:08:01.131] * t-report - lmap: 0, 0 K
[11.12.24 09:08:01.131] * phase time: 644 ms
[11.12.24 09:08:01.299] * phase cmem: 1426293 K
[11.12.24 09:08:01.299] Synchronizing...
[11.12.24 09:08:01.300] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[11.12.24 09:08:01.300] Save date and time [Wed Dec 11 09:04:42 2024]
[11.12.24 09:08:01.321] * phase time: 189 ms
[11.12.24 09:08:01.489] * phase cmem: 1426296 K
[11.12.24 09:08:02.015] * [win32]: free[137432643968 K], reserved[4339960 K], committed[1969480 K]
[11.12.24 09:08:02.015] * [ D3D ]: textures[862287 K]
[11.12.24 09:08:02.015] * [x-ray]: crt heap[1408459 K], process heap[1408459 K], game lua[250153 K], engine lua[268 K], render[0 K]
[11.12.24 09:08:02.015] * [x-ray]: economy: strings[count: 192773, lengths: 10113 K, overhead: 9789 K, saved: 28602 K]
[11.12.24 09:08:02.015] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[11.12.24 09:08:02.015] Starting measure
[11.12.24 09:08:19.067] * MEMORY USAGE: 1710785 K
[11.12.24 09:08:47.088] Unable to find Hotkey entry in registry
[11.12.24 09:08:53.215] * Saving spawns...
[11.12.24 09:08:53.220] * Saving objects...
[11.12.24 09:08:53.642] * 37223 objects are successfully saved
[11.12.24 09:08:53.654] * Saving key-value pairs...
[11.12.24 09:08:53.719] * 52 key-value pairs were successfully saved
[11.12.24 09:08:53.719] * Saving quick slots data...
[11.12.24 09:08:53.719] * Saving pre random queues data...
[11.12.24 09:08:53.831] * Game ЗЛ_1.004.sav is successfully saved to file 'd:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\userdata\savedgames\ЗЛ_1.004.sav'
[11.12.24 09:10:22.190] MotionSVec& lst is empty! FIX THIS CALL FROM ENGINE TO extended animGet function!
[11.12.24 09:10:22.190]
[11.12.24 09:10:22.191] FATAL ERROR
[11.12.24 09:10:22.191]
[11.12.24 09:10:22.191] [error]Expression : fatal error
[11.12.24 09:10:22.191] [error]Function : CHudItem::animGet
[11.12.24 09:10:22.191] [error]File : HudItem.cpp
[11.12.24 09:10:22.191] [error]Line : 318
[11.12.24 09:10:22.191] [error]Description : <no expression>
[11.12.24 09:10:22.191] [error]Arguments : ENGINE Crush! See log for detail.
[11.12.24 09:10:22.191]
[11.12.24 09:10:22.191]
[11.12.24 09:10:22.191] stack trace:
[11.12.24 09:10:22.191]
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3
* CPU cores: [2], threads: [2]
Initializing File System...
using fs-ltx d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 82759 files cached, 27217Kb memory used.
Init FileSystem 3.311794 sec
[11.12.24 09:07:19.445] 'xrCore' build 8402, Feb 7 2022
[11.12.24 09:07:19.445] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 08.02.2022
[11.12.24 09:07:19.445]
[11.12.24 09:07:20.037] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[11.12.24 09:07:20.039] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[11.12.24 09:07:20.039] Initializing Engine...
[11.12.24 09:07:20.041] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable bolt_visual buy_item death_counter dynamic_anoms
[11.12.24 09:07:20.041] ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[11.12.24 09:07:20.041] Loading config for renderer
[11.12.24 09:07:20.041] Executing config-script "user.ltx"...
[11.12.24 09:07:20.041] [d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[11.12.24 09:07:20.041] Starting INPUT device...
[11.12.24 09:07:20.059] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[11.12.24 09:07:20.061] Loading DLL: xrGame.dll
[11.12.24 09:07:20.067] 'xrGame' build Feb 7 2022 16:34:07
[11.12.24 09:07:20.127] * [win32]: free[137434519408 K], reserved[4289384 K], committed[144616 K]
[11.12.24 09:07:20.127] * [ D3D ]: textures[0 K]
[11.12.24 09:07:20.127] * [x-ray]: crt heap[51168 K], process heap[51168 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[11.12.24 09:07:20.127] * [x-ray]: economy: strings[count: 39569, lengths: 1074 K, overhead: 2009 K, saved: 20597 K]
[11.12.24 09:07:20.127] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[11.12.24 09:07:20.127] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[11.12.24 09:07:20.129] [d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[11.12.24 09:07:20.129] Executing config-script "user.ltx"...
[11.12.24 09:07:20.130] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[11.12.24 09:07:20.130] [d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[11.12.24 09:07:20.130] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[11.12.24 09:07:20.130] [d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[11.12.24 09:07:20.131] - Maximum allowed affinity mask: 0x3, current: 0x2
[11.12.24 09:07:20.131] [d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[11.12.24 09:07:20.131] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[11.12.24 09:07:20.131] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[11.12.24 09:07:20.131] devices OpenAL Soft
[11.12.24 09:07:20.131] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[11.12.24 09:07:20.191] SOUND: OpenAL: All available devices:
[11.12.24 09:07:20.191] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[11.12.24 09:07:20.191] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[11.12.24 09:07:20.206] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[11.12.24 09:07:20.217] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[11.12.24 09:07:20.217] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[11.12.24 09:07:20.217] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[11.12.24 09:07:20.265] Starting RENDER device...
[11.12.24 09:07:20.307] * GPU [vendor:1002]-[device:9480]: ATI Mobility Radeon HD 4650
[11.12.24 09:07:20.307] * GPU driver: 8.17.10.1129
[11.12.24 09:07:22.041] * CREATE: DeviceREF: 1
[11.12.24 09:07:22.041] * Texture memory: 4084 M
[11.12.24 09:07:22.041] * DDI-level: 9.0
[11.12.24 09:07:22.051] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[11.12.24 09:07:22.051] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[11.12.24 09:07:22.052] * DVB created: 8192K
[11.12.24 09:07:22.052] * DIB created: 512K
[11.12.24 09:07:22.289] load time LTX=205 ms
[11.12.24 09:07:22.311] count of .thm files=3236
[11.12.24 09:07:22.585] load time THM=295 ms
[11.12.24 09:07:22.585] * distortion: used, dev(30),need(14)
[11.12.24 09:07:22.585] * SSample: 1360x768
[11.12.24 09:07:22.610] * SSample: enabled
[11.12.24 09:07:22.967] - r__tf_aniso 4
[11.12.24 09:07:22.967] - r1_tf_mipbias 0.
[11.12.24 09:07:22.992] Script debugger succesfully restarted.
[11.12.24 09:07:28.114] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[11.12.24 09:07:28.284] Starting engine...
[11.12.24 09:07:28.425] GMLib loaded at 139 msec
[11.12.24 09:07:29.424] Game_Globals loaded at 999 msec
[11.12.24 09:07:29.702] App_Start loaded at 278 msec
[11.12.24 09:07:29.731] ui_core loaded at 29 msec
[11.12.24 09:07:29.868] Main_Menu loaded at 136 msec
[11.12.24 09:07:38.476] * DVB created: 8192K
[11.12.24 09:07:38.476] * DIB created: 512K
[11.12.24 09:07:38.476] - r__tf_aniso 4
[11.12.24 09:07:38.476] - r1_tf_mipbias 0.
[11.12.24 09:07:38.476] * SSample: 1360x768
[11.12.24 09:07:38.492] * SSample: enabled
[11.12.24 09:07:38.492] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[11.12.24 09:07:38.492] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[11.12.24 09:07:38.492] *** RESET [106 ms]
[11.12.24 09:07:38.493] "d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[11.12.24 09:07:38.493] Begin load
[11.12.24 09:07:38.496] * phase time: 0 ms
[11.12.24 09:07:38.580] * phase cmem: 234884 K
[11.12.24 09:07:38.580] Prefetching objects...
[11.12.24 09:07:38.686] * Objects loaded in 0 ms
[11.12.24 09:07:40.372] * Models loaded in 1685 ms
[11.12.24 09:07:40.460] * Prefetch memory: 709631Kb
[11.12.24 09:07:40.464] * phase time: 1967 ms
[11.12.24 09:07:40.551] * phase cmem: 931654 K
[11.12.24 09:07:40.551] Starting server...
[11.12.24 09:07:40.622] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[11.12.24 09:07:40.710] * phase time: 245 ms
[11.12.24 09:07:40.795] * phase cmem: 929530 K
[11.12.24 09:07:40.795] Loading alife simulator...
[11.12.24 09:07:40.799] * phase time: 89 ms
[11.12.24 09:07:40.896] * phase cmem: 929534 K
[11.12.24 09:07:40.896] Loading savegame...
[11.12.24 09:07:40.945] d:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\userdata\savedgames\alexandr_quicksave.sav save created on DEVELOPER mode!
[11.12.24 09:07:40.945] * Loading key-value pairs...
[11.12.24 09:07:41.123] * 52 key-value pairs were successfully loaded (0.178s)
[11.12.24 09:07:41.123] * Loading spawn registry...
[11.12.24 09:07:47.315] * 24708 spawn points were successfully loaded (6.192s)
[11.12.24 09:07:47.316] * Loading objects...
[11.12.24 09:07:49.640] * 37224 out of 37224 objects were successfully loaded (2.323s)
[11.12.24 09:07:51.729] * Loading quick slots data...
[11.12.24 09:07:51.729] * Loading pre random queues data...
[11.12.24 09:07:51.781] * Start objects on_register'ed...
[11.12.24 09:07:57.701] * 37224 objects on_register'ed (5.919s)
[11.12.24 09:07:57.702] * Game alexandr_quicksave is successfully loaded from file 'd:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\userdata\savedgames\alexandr_quicksave.sav' (16.905s)
[11.12.24 09:07:57.702] * phase time: 16902 ms
[11.12.24 09:07:57.866] * phase cmem: 1169862 K
[11.12.24 09:07:57.866] Connecting...
[11.12.24 09:07:57.900] MaxPlayers = 32
[11.12.24 09:07:57.949] * phase time: 246 ms
[11.12.24 09:07:58.117] * phase cmem: 1177158 K
[11.12.24 09:07:58.117] Connecting to...
[11.12.24 09:07:58.118] Player not found. New player created.
[11.12.24 09:07:58.118] * client : connection accepted - <>
[11.12.24 09:07:58.134] * phase time: 185 ms
[11.12.24 09:07:58.296] * phase cmem: 1177206 K
[11.12.24 09:07:58.296] Reading level info...
[11.12.24 09:07:58.296] * phase time: 162 ms
[11.12.24 09:07:58.458] * phase cmem: 1177206 K
[11.12.24 09:07:58.458] Loading object space...
[11.12.24 09:07:58.730] * object space load: 272 ms
[11.12.24 09:07:58.731] * phase time: 434 ms
[11.12.24 09:07:58.899] * phase cmem: 1230806 K
[11.12.24 09:07:58.899] Loading shaders (R1)...
[11.12.24 09:07:59.034] * phase time: 303 ms
[11.12.24 09:07:59.199] * phase cmem: 1232232 K
[11.12.24 09:07:59.199] Loading geometry (R1)...
[11.12.24 09:07:59.211] * phase time: 176 ms
[11.12.24 09:07:59.372] * phase cmem: 1238416 K
[11.12.24 09:07:59.372] Loading visuals (R1)...
[11.12.24 09:07:59.463] * phase time: 251 ms
[11.12.24 09:07:59.628] * phase cmem: 1245206 K
[11.12.24 09:07:59.628] Loading details (R1)...
[11.12.24 09:07:59.670] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[11.12.24 09:07:59.670] * [DETAILS] 24400 v(20), 15860 p
[11.12.24 09:07:59.670] * [DETAILS] Batch(61), VB(476K), IB(92K)
[11.12.24 09:07:59.672] * phase time: 209 ms
[11.12.24 09:07:59.837] * phase cmem: 1245850 K
[11.12.24 09:07:59.837] Loading sectors (R1)...
[11.12.24 09:07:59.837] WARNING: Occlusion map 'd:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\gamedata\levels\puzir\level.hom' not found.
[11.12.24 09:07:59.837] * phase time: 165 ms
[11.12.24 09:08:00.010] * phase cmem: 1245850 K
[11.12.24 09:08:00.010] Loading AI objects...
[11.12.24 09:08:00.010] - Loading music tracks from 'puzir_musics'...
[11.12.24 09:08:00.019] * phase time: 181 ms
[11.12.24 09:08:00.193] * phase cmem: 1245685 K
[11.12.24 09:08:00.193] Loading PH world...
[11.12.24 09:08:00.243] - Game configuring : Started
[11.12.24 09:08:00.249] - Game configuring : Finished
[11.12.24 09:08:00.486] * phase time: 466 ms
[11.12.24 09:08:00.656] * phase cmem: 1270627 K
[11.12.24 09:08:00.656] Loading textures...
[11.12.24 09:08:01.131] * t-report - base: 866, 862287 K
[11.12.24 09:08:01.131] * t-report - lmap: 0, 0 K
[11.12.24 09:08:01.131] * phase time: 644 ms
[11.12.24 09:08:01.299] * phase cmem: 1426293 K
[11.12.24 09:08:01.299] Synchronizing...
[11.12.24 09:08:01.300] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[11.12.24 09:08:01.300] Save date and time [Wed Dec 11 09:04:42 2024]
[11.12.24 09:08:01.321] * phase time: 189 ms
[11.12.24 09:08:01.489] * phase cmem: 1426296 K
[11.12.24 09:08:02.015] * [win32]: free[137432643968 K], reserved[4339960 K], committed[1969480 K]
[11.12.24 09:08:02.015] * [ D3D ]: textures[862287 K]
[11.12.24 09:08:02.015] * [x-ray]: crt heap[1408459 K], process heap[1408459 K], game lua[250153 K], engine lua[268 K], render[0 K]
[11.12.24 09:08:02.015] * [x-ray]: economy: strings[count: 192773, lengths: 10113 K, overhead: 9789 K, saved: 28602 K]
[11.12.24 09:08:02.015] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[11.12.24 09:08:02.015] Starting measure
[11.12.24 09:08:19.067] * MEMORY USAGE: 1710785 K
[11.12.24 09:08:47.088] Unable to find Hotkey entry in registry
[11.12.24 09:08:53.215] * Saving spawns...
[11.12.24 09:08:53.220] * Saving objects...
[11.12.24 09:08:53.642] * 37223 objects are successfully saved
[11.12.24 09:08:53.654] * Saving key-value pairs...
[11.12.24 09:08:53.719] * 52 key-value pairs were successfully saved
[11.12.24 09:08:53.719] * Saving quick slots data...
[11.12.24 09:08:53.719] * Saving pre random queues data...
[11.12.24 09:08:53.831] * Game ЗЛ_1.004.sav is successfully saved to file 'd:\s.t.a.l.k.e.r - ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2.2\userdata\savedgames\ЗЛ_1.004.sav'
[11.12.24 09:10:22.190] MotionSVec& lst is empty! FIX THIS CALL FROM ENGINE TO extended animGet function!
[11.12.24 09:10:22.190]
[11.12.24 09:10:22.191] FATAL ERROR
[11.12.24 09:10:22.191]
[11.12.24 09:10:22.191] [error]Expression : fatal error
[11.12.24 09:10:22.191] [error]Function : CHudItem::animGet
[11.12.24 09:10:22.191] [error]File : HudItem.cpp
[11.12.24 09:10:22.191] [error]Line : 318
[11.12.24 09:10:22.191] [error]Description : <no expression>
[11.12.24 09:10:22.191] [error]Arguments : ENGINE Crush! See log for detail.
[11.12.24 09:10:22.191]
[11.12.24 09:10:22.191]
[11.12.24 09:10:22.191] stack trace:
[11.12.24 09:10:22.191]
Может, кто знает как вылечить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4505
- Спасибо получено: 29680
Alex19690, нужно сразу писать установлен ли последний патч, какие правки установлены. На чистой игре и с актуальным патчем такого вылета нет. Скорее всего правки не соответствуют твоему патчу. Можно попробовать убрать на время этого квеста gamedata с правками.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: LAKI, Андрей-1966, Виктор53, zetta86, viktor19, Alex19690
11 дек 2024 11:28
#306135
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex19690
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 3
Zima59, спасибо! Так и сделаю, это проще, чем искать причину вылета.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2324
- Спасибо получено: 14915
Привет всем. Alex19690 , здесь даже патологоанатом не даст точного ответа. Скинь последнее сохранение и gamedata , тогда можно точно сказать - из за чего вылет.
Удачи всем.
Удачи всем.
Спасибо сказали: LAKI, zima59, Андрей-1966, Виктор53, Воссталкерившийся, Alex19690
11 дек 2024 16:57
#306137
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex19690
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 3
Zetta86, спасибо, уже решил. Убрал gamedata с правками, поставил чистую, и все ОК. Потом вернул назад.
Спасибо сказали: zetta86
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- selekon
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 171
- Спасибо получено: 29
Всем Сталкерам Привет! У меня проблема нет диалога с Драгуновым насчёт артов. С начало не обратил на это внимания так как задания по хомякам изменились думал так и надо. Искал ответ на форумах ни чего толкового не нашёл . Насчёт Акулы диалог был. Акулу уничтожил Драгунову доложил и на этом всё. Про арты он не заикнулся и теперь не знаю, что делать.
18 дек 2024 01:27
#306206
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1268
- Спасибо получено: 8156
Спасибо сказали: LAKI, zima59, Виктор53, zetta86, viktor19
18 дек 2024 08:55
#306207
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2324
- Спасибо получено: 14915
Привет всем. selekon, если Акулу завалил, значит и про арты задание взял. Открой пда и посмотри, вроде, в журнале должно быть Драгунов. Там запись , какие арты нужны Драгунову. Больше ничего не фиксируется про Драгунова - задание на пда.
P.S. Вот и условие получения диалога про Акулу - <has_info>dragunov_ohota_start</has_info>
Это значит, пока не начнёшь диалог про арты , диалога про Акулу не будет - на простом языке.
selekon, именно так и будет.
Удачи всем.
P.S. Вот и условие получения диалога про Акулу - <has_info>dragunov_ohota_start</has_info>
Это значит, пока не начнёшь диалог про арты , диалога про Акулу не будет - на простом языке.
selekon, именно так и будет.
Удачи всем.
Спасибо сказали: LAKI, zima59, Андрей-1966, Виктор53
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- selekon
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 171
- Спасибо получено: 29
zetta86 Спасибо нашёл в ПДА Драгунова. И если я правильно понимаю когда приду к нему с артами и рюкзаком диалог появится.
Спасибо сказали: zetta86
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|