Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 14843
disk.yandex.ru/d/ktPYQiD1agNNeg
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- semgir
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 68
- Спасибо получено: 31
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 14843
Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В тот момент, когда вскрыл рюкзак с ПДА снайпера с кодом от двери.zima59 пишет: А ты говорил, что эту фразу "Здорово, что ты нашел..." ты слышал в Путепроводе? Когда? Как это могло произойти?
Что за квест? Это точно в Путепроводе?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- semgir
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 68
- Спасибо получено: 31
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 14843
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zosima
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 177
- Спасибо получено: 18
ПРинес с завода, а диалога нет. Может из-за Изверга, он мне там не встретился, а может и встретился, косил всех подряд не обыскивая.
Само задание взять ноутбук засчиталось.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2429
- Спасибо получено: 14557
zosima, ты сам же на свой вопрос дал ответ да нужно убить. Изверга и взять его оружие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- garrik2
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 79
- Спасибо получено: 24
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ПС - и где взять переход Долина-Радар? Мне за контролерами бегать надо, а перехода нету
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8070
Cartseff а ты на каком блокпосту, и какой кейс ищешь? Если кейс с деньгами, то он на Юпитере, на КПП.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 14843
Cartseff написал
Выдаёт Воронин.где взять переход Долина-Радар?
P. S. Как ты забыл про кейс, если играешь месяц уже? Может ты не взял вовсе это задание у Сидора. Естественно, Басти и его команды не будет, пока не возьмёшь кейс с блокпоста военных. Попробуй спавнить этот кейс стоя на блокпосту, где находился кейс.
Это не страшно, спавнить или купи через меню этот кейс, но в том месте, где лежал этот кейс - кпп на Юпитере.кейс с Юпитера взять забыл,
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо. А за что выдает, не помните?Выдаёт Воронин.
Взял, а вот кейс с Юпитера взять забыл, хотя сам квест мне выдалиБасти и его команды не будет, пока не возьмёшь кейс с блокпоста военных
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8070
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- semgir
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 68
- Спасибо получено: 31
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Борода
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 137
- Спасибо получено: 48
На ютубе смотрел народ просто ходит и он появляется, но я уже все облазил но все нет.
Диалоги нужно читать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 14843
P. S. Или по проводам, которые подходят к тайнику Стрелка.
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2429
- Спасибо получено: 14557
Борода , вроде бы в этой версии оп 2.2 медальон на свалке.
Не ошибаешься и Доктор в диалоге говорит об этом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8070
semgir пробуй, только свой файл сохрани.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dwarf33
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 24
- Спасибо получено: 4
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2
* CPU cores: [6], threads: [12]
Initializing File System...
using fs-ltx d:\games\op-2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 83049 files cached, 25349Kb memory used.
Init FileSystem 0.660864 sec
[06.04.23 20:29:08.879] 'xrCore' build 8402, Feb 7 2022
[06.04.23 20:29:08.879] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 08.02.2022
[06.04.23 20:29:08.879]
[06.04.23 20:29:09.023] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[06.04.23 20:29:09.023] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[06.04.23 20:29:09.024] Initializing Engine...
[06.04.23 20:29:09.024] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable buy_item death_counter dynamic_anoms ext_animations
[06.04.23 20:29:09.024] fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[06.04.23 20:29:09.024] Loading config for renderer
[06.04.23 20:29:09.024] Executing config-script "user.ltx"...
[06.04.23 20:29:09.024] [d:\games\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[06.04.23 20:29:09.024] Starting INPUT device...
[06.04.23 20:29:09.092] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[06.04.23 20:29:09.126] Loading DLL: xrGame.dll
[06.04.23 20:29:09.128] 'xrGame' build Feb 7 2022 16:34:07
[06.04.23 20:29:09.143] * [win32]: free[137434525080 K], reserved[4282488 K], committed[145840 K]
[06.04.23 20:29:09.143] * [ D3D ]: textures[0 K]
[06.04.23 20:29:09.143] * [x-ray]: crt heap[49943 K], process heap[49943 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[06.04.23 20:29:09.143] * [x-ray]: economy: strings[count: 39745, lengths: 1075 K, overhead: 2018 K, saved: 20416 K]
[06.04.23 20:29:09.143] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[06.04.23 20:29:09.143] Executing config-script "d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[06.04.23 20:29:09.144] [d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[06.04.23 20:29:09.144] Executing config-script "user.ltx"...
[06.04.23 20:29:09.144] Executing config-script "d:\games\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[06.04.23 20:29:09.144] [d:\games\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[06.04.23 20:29:09.144] Executing config-script "d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[06.04.23 20:29:09.144] [d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[06.04.23 20:29:09.144] - Maximum allowed affinity mask: 0xFFF, current: 0xFFE
[06.04.23 20:29:09.144] [d:\games\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[06.04.23 20:29:09.144] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[06.04.23 20:29:09.144] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[06.04.23 20:29:09.144] devices OpenAL Soft
[06.04.23 20:29:09.144] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[06.04.23 20:29:09.160] SOUND: OpenAL: All available devices:
[06.04.23 20:29:09.160] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[06.04.23 20:29:09.160] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[06.04.23 20:29:09.163] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[06.04.23 20:29:09.165] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[06.04.23 20:29:09.165] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[06.04.23 20:29:09.165] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[06.04.23 20:29:09.173] Starting RENDER device...
[06.04.23 20:29:09.195] * GPU [vendor:10DE]-[device:1F06]: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
[06.04.23 20:29:09.195] * GPU driver: 31.0.15.2756
[06.04.23 20:29:09.571] * CREATE: DeviceREF: 1
[06.04.23 20:29:09.571] * Texture memory: 4072 M
[06.04.23 20:29:09.571] * DDI-level: 9.0
[06.04.23 20:29:09.573] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[06.04.23 20:29:09.573] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[06.04.23 20:29:09.574] * DVB created: 8192K
[06.04.23 20:29:09.574] * DIB created: 512K
[06.04.23 20:29:09.578] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[06.04.23 20:29:09.578] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[06.04.23 20:29:09.578] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[06.04.23 20:29:09.578] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[06.04.23 20:29:09.578] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[06.04.23 20:29:09.578] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[06.04.23 20:29:09.578] Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[06.04.23 20:29:09.578] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[06.04.23 20:29:09.578] Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[06.04.23 20:29:09.615] load time LTX=36 ms
[06.04.23 20:29:09.619] count of .thm files=3236
[06.04.23 20:29:09.644] load time THM=29 ms
[06.04.23 20:29:09.644] * NULLRT supported
[06.04.23 20:29:09.644] * ...and used
[06.04.23 20:29:09.644] * HWDST/PCF supported and used
[06.04.23 20:29:09.644] * NV-DBT supported and used
[06.04.23 20:29:09.862] - r__tf_aniso 16
[06.04.23 20:29:09.862] - r2_tf_mipbias 0.
[06.04.23 20:29:09.871] Script debugger succesfully restarted.
[06.04.23 20:29:10.910] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[06.04.23 20:29:10.954] Starting engine...
[06.04.23 20:29:10.987] GMLib loaded at 32 msec
[06.04.23 20:29:11.208] Game_Globals loaded at 220 msec
[06.04.23 20:29:11.279] App_Start loaded at 71 msec
[06.04.23 20:29:11.286] ui_core loaded at 6 msec
[06.04.23 20:29:11.317] Main_Menu loaded at 31 msec
[06.04.23 20:29:16.177] * DVB created: 8192K
[06.04.23 20:29:16.177] * DIB created: 512K
[06.04.23 20:29:16.309] - r__tf_aniso 16
[06.04.23 20:29:16.309] - r2_tf_mipbias 0.
[06.04.23 20:29:16.309] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[06.04.23 20:29:16.309] * GPU vertex cache: recognized, 24
[06.04.23 20:29:16.309] *** RESET [164 ms]
[06.04.23 20:29:16.309] "d:\games\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[06.04.23 20:29:16.309] Begin load
[06.04.23 20:29:16.310] * phase time: 0 ms
[06.04.23 20:29:16.333] * phase cmem: 255371 K
[06.04.23 20:29:16.333] Prefetching objects...
[06.04.23 20:29:16.359] * Objects loaded in 0 ms
[06.04.23 20:29:16.766] * Models loaded in 406 ms
[06.04.23 20:29:16.790] * Prefetch memory: 730322Kb
[06.04.23 20:29:16.792] * phase time: 481 ms
[06.04.23 20:29:16.816] * phase cmem: 972870 K
[06.04.23 20:29:16.816] Starting server...
[06.04.23 20:29:16.838] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[06.04.23 20:29:16.857] * phase time: 64 ms
[06.04.23 20:29:16.881] * phase cmem: 970641 K
[06.04.23 20:29:16.881] Loading alife simulator...
[06.04.23 20:29:16.881] * phase time: 24 ms
[06.04.23 20:29:16.905] * phase cmem: 970628 K
[06.04.23 20:29:16.905] Loading savegame...
[06.04.23 20:29:16.921] d:\games\op-2.2\userdata\savedgames\dwarf_quicksave.sav save created on DEVELOPER mode!
[06.04.23 20:29:16.921] * Loading key-value pairs...
[06.04.23 20:29:16.971] * 44 key-value pairs were successfully loaded (0.050s)
[06.04.23 20:29:16.971] * Loading spawn registry...
[06.04.23 20:29:18.043] * 24708 spawn points were successfully loaded (1.072s)
[06.04.23 20:29:18.044] * Loading objects...
[06.04.23 20:29:18.455] * 38232 out of 38232 objects were successfully loaded (0.412s)
[06.04.23 20:29:18.776] * Loading quick slots data...
[06.04.23 20:29:18.776] * Loading pre random queues data...
[06.04.23 20:29:18.789] * Start objects on_register'ed...
[06.04.23 20:29:20.004] * 38232 objects on_register'ed (1.216s)
[06.04.23 20:29:20.005] * Game dwarf_quicksave is successfully loaded from file 'd:\games\op-2.2\userdata\savedgames\dwarf_quicksave.sav' (3.125s)
[06.04.23 20:29:20.005] * phase time: 3124 ms
[06.04.23 20:29:20.056] * phase cmem: 1201901 K
[06.04.23 20:29:20.056] Connecting...
[06.04.23 20:29:20.070] MaxPlayers = 32
[06.04.23 20:29:20.107] * phase time: 101 ms
[06.04.23 20:29:20.155] * phase cmem: 1221456 K
[06.04.23 20:29:20.155] Connecting to...
[06.04.23 20:29:20.156] Player not found. New player created.
[06.04.23 20:29:20.156] * client : connection accepted - <>
[06.04.23 20:29:20.172] * phase time: 65 ms
[06.04.23 20:29:20.219] * phase cmem: 1221508 K
[06.04.23 20:29:20.219] Reading level info...
[06.04.23 20:29:20.219] * phase time: 47 ms
[06.04.23 20:29:20.266] * phase cmem: 1221508 K
[06.04.23 20:29:20.266] Loading object space...
[06.04.23 20:29:20.338] * object space load: 72 ms
[06.04.23 20:29:20.339] * phase time: 119 ms
[06.04.23 20:29:20.386] * phase cmem: 1265761 K
[06.04.23 20:29:20.386] Loading shaders (R2)...
[06.04.23 20:29:20.571] * phase time: 232 ms
[06.04.23 20:29:20.625] * phase cmem: 1268320 K
[06.04.23 20:29:20.625] Loading geometry (R2)...
[06.04.23 20:29:20.655] * phase time: 83 ms
[06.04.23 20:29:20.702] * phase cmem: 1330553 K
[06.04.23 20:29:20.702] Loading visuals (R2)...
[06.04.23 20:29:20.714] * phase time: 59 ms
[06.04.23 20:29:20.763] * phase cmem: 1334734 K
[06.04.23 20:29:20.763] Loading details (R2)...
[06.04.23 20:29:20.776] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[06.04.23 20:29:20.776] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[06.04.23 20:29:20.776] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[06.04.23 20:29:20.777] * phase time: 62 ms
[06.04.23 20:29:20.827] * phase cmem: 1335761 K
[06.04.23 20:29:20.827] Loading sectors (R2)...
[06.04.23 20:29:20.827] * Loading HOM: d:\games\op-2.2\gamedata\levels\l08_yantar\level.hom
[06.04.23 20:29:20.830] * Loading environment modificator: d:\games\op-2.2\gamedata\levels\l08_yantar\level.env_mod
[06.04.23 20:29:20.830] * phase time: 53 ms
[06.04.23 20:29:20.878] * phase cmem: 1336067 K
[06.04.23 20:29:20.878] Loading AI objects...
[06.04.23 20:29:20.879] - Loading music tracks from 'l08_yantar_musics'...
[06.04.23 20:29:20.881] * phase time: 51 ms
[06.04.23 20:29:20.930] * phase cmem: 1336049 K
[06.04.23 20:29:20.930] Loading PH world...
[06.04.23 20:29:20.946] - Game configuring : Started
[06.04.23 20:29:20.947] - Game configuring : Finished
[06.04.23 20:29:21.011] * phase time: 130 ms
[06.04.23 20:29:21.061] * phase cmem: 1357890 K
[06.04.23 20:29:21.061] Loading textures...
[06.04.23 20:29:21.628] * t-report - base: 1531, 1203241 K
[06.04.23 20:29:21.628] * t-report - lmap: 6, 6144 K
[06.04.23 20:29:21.629] * phase time: 617 ms
[06.04.23 20:29:21.682] * phase cmem: 1886651 K
[06.04.23 20:29:21.682] Synchronizing...
[06.04.23 20:29:21.682] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[06.04.23 20:29:21.682] Save date and time [Thu Apr 6 18:23:43 2023]
[06.04.23 20:29:21.701] * phase time: 72 ms
[06.04.23 20:29:21.754] * phase cmem: 1886660 K
[06.04.23 20:29:21.939] * [win32]: free[137432017052 K], reserved[4368540 K], committed[2567816 K]
[06.04.23 20:29:21.939] * [ D3D ]: textures[1209385 K]
[06.04.23 20:29:21.939] * [x-ray]: crt heap[1886194 K], process heap[1886194 K], game lua[249725 K], engine lua[204 K], render[0 K]
[06.04.23 20:29:21.939] * [x-ray]: economy: strings[count: 194088, lengths: 10206 K, overhead: 9856 K, saved: 28994 K]
[06.04.23 20:29:21.939] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[06.04.23 20:29:21.939] Starting measure
[06.04.23 20:29:29.365] * MEMORY USAGE: 2661727 K
[06.04.23 20:30:26.281] Begin load
[06.04.23 20:30:26.427] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[06.04.23 20:30:26.446] * phase time: 160 ms
[06.04.23 20:30:26.523] * phase cmem: 2555211 K
[06.04.23 20:30:26.523] Loading alife simulator...
[06.04.23 20:30:26.523] * phase time: 77 ms
[06.04.23 20:30:26.597] * phase cmem: 2555136 K
[06.04.23 20:30:26.597] Loading savegame...
[06.04.23 20:30:26.613] d:\games\op-2.2\userdata\savedgames\dwarf_quicksave.sav save created on DEVELOPER mode!
[06.04.23 20:30:26.613] * Loading key-value pairs...
[06.04.23 20:30:26.659] * 44 key-value pairs were successfully loaded (0.046s)
[06.04.23 20:30:26.659] * Loading spawn registry...
[06.04.23 20:30:27.638] * 24708 spawn points were successfully loaded (0.979s)
[06.04.23 20:30:27.639] * Loading objects...
[06.04.23 20:30:28.041] * 38232 out of 38232 objects were successfully loaded (0.402s)
[06.04.23 20:30:28.358] * Loading quick slots data...
[06.04.23 20:30:28.358] * Loading pre random queues data...
[06.04.23 20:30:28.370] * Start objects on_register'ed...
[06.04.23 20:30:29.742] * 38232 objects on_register'ed (1.372s)
[06.04.23 20:30:29.743] * Game dwarf_quicksave is successfully loaded from file 'd:\games\op-2.2\userdata\savedgames\dwarf_quicksave.sav' (3.220s)
[06.04.23 20:30:29.743] * phase time: 3219 ms
[06.04.23 20:30:29.826] * phase cmem: 2697828 K
[06.04.23 20:30:29.826] Connecting...
[06.04.23 20:30:29.827] * phase time: 83 ms
[06.04.23 20:30:29.914] * phase cmem: 2697825 K
[06.04.23 20:30:29.914] Restart sim...
[06.04.23 20:30:29.914] * phase time: 87 ms
[06.04.23 20:30:29.997] * phase cmem: 2697825 K
[06.04.23 20:30:30.256] * [win32]: free[137430507144 K], reserved[4342756 K], committed[4103508 K]
[06.04.23 20:30:30.256] * [ D3D ]: textures[1760374 K]
[06.04.23 20:30:30.256] * [x-ray]: crt heap[2697359 K], process heap[2697359 K], game lua[248658 K], engine lua[162 K], render[3601 K]
[06.04.23 20:30:30.256] * [x-ray]: economy: strings[count: 201288, lengths: 10474 K, overhead: 10221 K, saved: 34695 K]
[06.04.23 20:30:30.256] * [x-ray]: economy: smem[count: 68633, lengths: 38136 K, overhead: 1072 K, saved: 14622 K]
[06.04.23 20:30:30.256] Starting measure
[06.04.23 20:30:35.606] * MEMORY USAGE: 2703743 K
[06.04.23 20:30:57.449] Unable to find Hotkey entry in registry
[06.04.23 20:31:01.097] * Saving spawns...
[06.04.23 20:31:01.098] * Saving objects...
[06.04.23 20:31:01.212] * 38233 objects are successfully saved
[06.04.23 20:31:01.218] * Saving key-value pairs...
[06.04.23 20:31:01.245] * 44 key-value pairs were successfully saved
[06.04.23 20:31:01.245] * Saving quick slots data...
[06.04.23 20:31:01.245] * Saving pre random queues data...
[06.04.23 20:31:01.284] * Game yantar12.sav is successfully saved to file 'd:\games\op-2.2\userdata\savedgames\yantar12.sav'
[06.04.23 20:32:50.159] * Saving spawns...
[06.04.23 20:32:50.161] * Saving objects...
[06.04.23 20:32:50.262] * 38238 objects are successfully saved
[06.04.23 20:32:50.266] * Saving key-value pairs...
[06.04.23 20:32:50.292] * 44 key-value pairs were successfully saved
[06.04.23 20:32:50.292] * Saving quick slots data...
[06.04.23 20:32:50.292] * Saving pre random queues data...
[06.04.23 20:32:50.335] * Game dwarf_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\games\op-2.2\userdata\savedgames\dwarf_quicksave.sav'
[06.04.23 20:34:04.837]
[06.04.23 20:34:04.837] FATAL ERROR
[06.04.23 20:34:04.837]
[06.04.23 20:34:04.837] [error]Expression : fatal error
[06.04.23 20:34:04.837] [error]Function : CInifile::r_section
[06.04.23 20:34:04.837] [error]File : Xr_ini.cpp
[06.04.23 20:34:04.837] [error]Line : 397
[06.04.23 20:34:04.837] [error]Description : Can't open section '%s'
[06.04.23 20:34:04.837] [error]Arguments : mutant_face_tushkano
[06.04.23 20:34:04.837]
[06.04.23 20:34:04.837]
[06.04.23 20:34:04.837] stack trace:
[06.04.23 20:34:04.837]
p.s. Все. Разобрался. прошу модераторов удалить вопрос.
Так разобрался как? Напиши, другим пригодится.
разобрался так: В файле - \OP-2.2\Gamedata\config\creatures\m_eltush в строке Spawn_Inventory_Item_Probability установил значение в 0 как мне советовал zima59 но это не помогло. Тогда в такой же строке в файле m_tushkano изменил параметр сначала на 0 потом зашел в игру поиграл чуть-чуть сделал сохранение и в файле m_tushkano значение строки вернул на 0.6 как стояло в моей правке. Вроде все работает. Всем кто помогал нажал "Спасибо".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|