Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2
- Vladimir95
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 52
- Спасибо получено: 12
Function : CALifeSimulator__spawn_item
File : alife_simulator_script.cpp
Line : 238
Description : <no expression>
Arguments : Invalid section!
на всякий случай и это выложу
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
* CPU cores: [4], threads: [8]
Initializing File System...
using fs-ltx d:\games\op-2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 84539 files cached, 25879Kb memory used.
Init FileSystem 0.932087 sec
[09.07.22 02:19:57.164] 'xrCore' build 8402, Feb 7 2022
[09.07.22 02:19:57.164] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 08.02.2022
[09.07.22 02:19:57.164]
[09.07.22 02:19:57.342] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[09.07.22 02:19:57.343] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[09.07.22 02:19:57.343] Initializing Engine...
[09.07.22 02:19:57.344] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable buy_item death_counter dynamic_anoms ext_animations
[09.07.22 02:19:57.344] fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[09.07.22 02:19:57.344] Loading config for renderer
[09.07.22 02:19:57.344] Executing config-script "user.ltx"...
[09.07.22 02:19:57.344] [d:\games\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[09.07.22 02:19:57.344] Starting INPUT device...
[09.07.22 02:19:57.355] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[09.07.22 02:19:57.389] Loading DLL: xrGame.dll
[09.07.22 02:19:57.390] 'xrGame' build Feb 7 2022 16:34:07
[09.07.22 02:19:57.431] * [win32]: free[137434524680 K], reserved[4281504 K], committed[147224 K]
[09.07.22 02:19:57.431] * [ D3D ]: textures[0 K]
[09.07.22 02:19:57.431] * [x-ray]: crt heap[50385 K], process heap[50385 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[09.07.22 02:19:57.431] * [x-ray]: economy: strings[count: 39710, lengths: 1075 K, overhead: 2016 K, saved: 20406 K]
[09.07.22 02:19:57.431] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[09.07.22 02:19:57.431] Executing config-script "d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[09.07.22 02:19:57.432] [d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[09.07.22 02:19:57.432] Executing config-script "user.ltx"...
[09.07.22 02:19:57.432] Executing config-script "d:\games\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[09.07.22 02:19:57.432] [d:\games\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[09.07.22 02:19:57.432] Executing config-script "d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[09.07.22 02:19:57.432] [d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[09.07.22 02:19:57.432] - Maximum allowed affinity mask: 0xFF, current: 0xFE
[09.07.22 02:19:57.432] [d:\games\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[09.07.22 02:19:57.432] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[09.07.22 02:19:57.433] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[09.07.22 02:19:57.433] devices OpenAL Soft
[09.07.22 02:19:57.433] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[09.07.22 02:19:57.515] SOUND: OpenAL: All available devices:
[09.07.22 02:19:57.515] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[09.07.22 02:19:57.515] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[09.07.22 02:19:57.523] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[09.07.22 02:19:57.530] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[09.07.22 02:19:57.530] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[09.07.22 02:19:57.530] * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
[09.07.22 02:19:57.536] Starting RENDER device...
[09.07.22 02:19:57.562] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C03]: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
[09.07.22 02:19:57.562] * GPU driver: 31.0.15.1659
[09.07.22 02:19:57.720] * CREATE: DeviceREF: 1
[09.07.22 02:19:57.720] * Texture memory: 4072 M
[09.07.22 02:19:57.720] * DDI-level: 9.0
[09.07.22 02:19:57.731] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[09.07.22 02:19:57.731] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[09.07.22 02:19:57.732] * DVB created: 8192K
[09.07.22 02:19:57.732] * DIB created: 512K
[09.07.22 02:19:57.738] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[09.07.22 02:19:57.738] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[09.07.22 02:19:57.738] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[09.07.22 02:19:57.738] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[09.07.22 02:19:57.738] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[09.07.22 02:19:57.738] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[09.07.22 02:19:57.738] Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[09.07.22 02:19:57.738] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[09.07.22 02:19:57.738] Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[09.07.22 02:19:57.784] load time LTX=45 ms
[09.07.22 02:19:57.791] count of .thm files=4132
[09.07.22 02:19:57.842] load time THM=57 ms
[09.07.22 02:19:57.842] * NULLRT supported
[09.07.22 02:19:57.842] * ...and used
[09.07.22 02:19:57.842] * HWDST/PCF supported and used
[09.07.22 02:19:57.842] * NV-DBT supported and used
[09.07.22 02:19:58.137] - r__tf_aniso 16
[09.07.22 02:19:58.137] - r2_tf_mipbias 0.
[09.07.22 02:19:58.148] Script debugger succesfully restarted.
[09.07.22 02:19:59.705] - Gamedata version: [Сборка 2.2 12.05.2022]
[09.07.22 02:19:59.767] Starting engine...
[09.07.22 02:19:59.813] GMLib loaded at 45 msec
[09.07.22 02:20:00.144] Game_Globals loaded at 331 msec
[09.07.22 02:20:00.240] App_Start loaded at 96 msec
[09.07.22 02:20:00.249] ui_core loaded at 8 msec
[09.07.22 02:20:00.293] Main_Menu loaded at 43 msec
[09.07.22 02:20:15.829] * DVB created: 8192K
[09.07.22 02:20:15.829] * DIB created: 512K
[09.07.22 02:20:16.020] - r__tf_aniso 16
[09.07.22 02:20:16.020] - r2_tf_mipbias 0.
[09.07.22 02:20:16.020] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[09.07.22 02:20:16.020] * GPU vertex cache: recognized, 24
[09.07.22 02:20:16.020] *** RESET [226 ms]
[09.07.22 02:20:16.020] "d:\games\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[09.07.22 02:20:16.020] Begin load
[09.07.22 02:20:16.022] * phase time: 0 ms
[09.07.22 02:20:16.055] * phase cmem: 279001 K
[09.07.22 02:20:16.055] Prefetching objects...
[09.07.22 02:20:16.095] * Objects loaded in 0 ms
[09.07.22 02:20:16.720] * Models loaded in 625 ms
[09.07.22 02:20:16.757] * Prefetch memory: 732932Kb
[09.07.22 02:20:16.759] * phase time: 736 ms
[09.07.22 02:20:16.795] * phase cmem: 999116 K
[09.07.22 02:20:16.795] Starting server...
[09.07.22 02:20:16.815] - Gamedata version: [Сборка 2.2 12.05.2022]
[09.07.22 02:20:16.841] * phase time: 82 ms
[09.07.22 02:20:16.876] * phase cmem: 997163 K
[09.07.22 02:20:16.876] Loading alife simulator...
[09.07.22 02:20:16.878] * phase time: 37 ms
[09.07.22 02:20:16.914] * phase cmem: 997166 K
[09.07.22 02:20:16.914] Loading savegame...
[09.07.22 02:20:16.938] d:\games\op-2.2\userdata\savedgames\22.sav save created on DEVELOPER mode!
[09.07.22 02:20:16.938] * Loading key-value pairs...
[09.07.22 02:20:17.014] * 89 key-value pairs were successfully loaded (0.075s)
[09.07.22 02:20:17.014] * Loading spawn registry...
[09.07.22 02:20:18.644] * 24511 spawn points were successfully loaded (1.630s)
[09.07.22 02:20:18.645] * Loading objects...
[09.07.22 02:20:19.182] * 34551 out of 34551 objects were successfully loaded (0.537s)
[09.07.22 02:20:20.006] * Loading quick slots data...
[09.07.22 02:20:20.006] * Loading pre random queues data...
[09.07.22 02:20:20.021] * Start objects on_register'ed...
[09.07.22 02:20:21.561] * 34551 objects on_register'ed (1.539s)
[09.07.22 02:20:21.561] * Game 22 is successfully loaded from file 'd:\games\op-2.2\userdata\savedgames\22.sav' (4.684s)
[09.07.22 02:20:21.561] * phase time: 4682 ms
[09.07.22 02:20:21.632] * phase cmem: 1209309 K
[09.07.22 02:20:21.632] Connecting...
[09.07.22 02:20:21.646] MaxPlayers = 32
[09.07.22 02:20:21.672] * phase time: 110 ms
[09.07.22 02:20:21.742] * phase cmem: 1220854 K
[09.07.22 02:20:21.742] Connecting to...
[09.07.22 02:20:21.742] Player not found. New player created.
[09.07.22 02:20:21.743] * client : connection accepted - <>
[09.07.22 02:20:21.750] * phase time: 77 ms
[09.07.22 02:20:21.820] * phase cmem: 1220909 K
[09.07.22 02:20:21.820] Reading level info...
[09.07.22 02:20:21.820] * phase time: 70 ms
[09.07.22 02:20:21.890] * phase cmem: 1220909 K
[09.07.22 02:20:21.890] Loading object space...
[09.07.22 02:20:22.022] * object space load: 131 ms
[09.07.22 02:20:22.022] * phase time: 201 ms
[09.07.22 02:20:22.094] * phase cmem: 1283997 K
[09.07.22 02:20:22.094] Loading shaders (R2)...
[09.07.22 02:20:22.375] * phase time: 352 ms
[09.07.22 02:20:22.446] * phase cmem: 1286857 K
[09.07.22 02:20:22.446] Loading geometry (R2)...
[09.07.22 02:20:22.503] * phase time: 128 ms
[09.07.22 02:20:22.575] * phase cmem: 1365377 K
[09.07.22 02:20:22.575] Loading visuals (R2)...
[09.07.22 02:20:22.600] * phase time: 96 ms
[09.07.22 02:20:22.673] * phase cmem: 1371316 K
[09.07.22 02:20:22.673] Loading details (R2)...
[09.07.22 02:20:22.693] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[09.07.22 02:20:22.693] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[09.07.22 02:20:22.693] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[09.07.22 02:20:22.694] * phase time: 93 ms
[09.07.22 02:20:22.765] * phase cmem: 1372361 K
[09.07.22 02:20:22.765] Loading sectors (R2)...
[09.07.22 02:20:22.767] * Loading HOM: d:\games\op-2.2\gamedata\levels\l04_darkvalley\level.hom
[09.07.22 02:20:22.768] * phase time: 75 ms
[09.07.22 02:20:22.841] * phase cmem: 1372597 K
[09.07.22 02:20:22.841] Loading AI objects...
[09.07.22 02:20:22.842] - Loading music tracks from 'l04_darkvalley_musics'...
[09.07.22 02:20:22.845] * phase time: 76 ms
[09.07.22 02:20:22.918] * phase cmem: 1372441 K
[09.07.22 02:20:22.918] Loading PH world...
[09.07.22 02:20:22.943] - Game configuring : Started
[09.07.22 02:20:22.945] - Game configuring : Finished
[09.07.22 02:20:23.041] * phase time: 195 ms
[09.07.22 02:20:23.115] * phase cmem: 1397566 K
[09.07.22 02:20:23.115] Loading textures...
[09.07.22 02:20:24.967] * t-report - base: 1772, 2510564 K
[09.07.22 02:20:24.967] * t-report - lmap: 12, 12289 K
[09.07.22 02:20:24.967] * phase time: 1925 ms
[09.07.22 02:20:25.049] * phase cmem: 3256677 K
[09.07.22 02:20:25.049] Synchronizing...
[09.07.22 02:20:25.049] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[09.07.22 02:20:25.049] Save date and time [Sat Jul 9 02:14:30 2022]
[09.07.22 02:20:25.058] * phase time: 92 ms
[09.07.22 02:20:25.140] * phase cmem: 3256680 K
[09.07.22 02:20:25.389] * [win32]: free[137430702900 K], reserved[4375376 K], committed[3875132 K]
[09.07.22 02:20:25.389] * [ D3D ]: textures[2522854 K]
[09.07.22 02:20:25.389] * [x-ray]: crt heap[3256202 K], process heap[3256202 K], game lua[228817 K], engine lua[209 K], render[0 K]
[09.07.22 02:20:25.390] * [x-ray]: economy: strings[count: 203046, lengths: 11374 K, overhead: 10310 K, saved: 29426 K]
[09.07.22 02:20:25.390] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[09.07.22 02:20:25.390] Starting measure
[09.07.22 02:20:31.517] table: 000001C0174FED88 {
[09.07.22 02:20:31.517] __[drug_booster] => USERDATA
[09.07.22 02:20:31.517] }
[09.07.22 02:20:31.517]
[09.07.22 02:20:33.008] * MEMORY USAGE: 3990105 K
[09.07.22 02:26:40.937] table: 000001C0174FED88 {
[09.07.22 02:26:40.937] __[drug_booster] => USERDATA
[09.07.22 02:26:40.937] }
[09.07.22 02:26:40.937]
[09.07.22 02:26:46.937] ~ save 33
[09.07.22 02:26:46.944] * Saving spawns...
[09.07.22 02:26:46.946] * Saving objects...
[09.07.22 02:26:47.071] * 34560 objects are successfully saved
[09.07.22 02:26:47.076] * Saving key-value pairs...
[09.07.22 02:26:47.113] * 89 key-value pairs were successfully saved
[09.07.22 02:26:47.113] * Saving quick slots data...
[09.07.22 02:26:47.113] * Saving pre random queues data...
[09.07.22 02:26:47.177] * Game 33.sav is successfully saved to file 'd:\games\op-2.2\userdata\savedgames\33.sav'
[09.07.22 02:27:01.218] ERROR Section[cave_box] not found in game configs!
[09.07.22 02:27:01.218] [LUA] 0 : [C ] create
[09.07.22 02:27:01.218] [LUA] 1 : [Lua] d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\_g.script(201) : create
[09.07.22 02:27:01.218] [LUA] 2 : [Lua] ...\op-2.2\gamedata\scripts\akill\ratcatcher_gta.script(88) :
[09.07.22 02:27:01.218]
[09.07.22 02:27:01.218] FATAL ERROR
[09.07.22 02:27:01.218]
[09.07.22 02:27:01.218] [error]Expression : fatal error
[09.07.22 02:27:01.218] [error]Function : CALifeSimulator__spawn_item
[09.07.22 02:27:01.218] [error]File : alife_simulator_script.cpp
[09.07.22 02:27:01.219] [error]Line : 238
[09.07.22 02:27:01.219] [error]Description : <no expression>
[09.07.22 02:27:01.219] [error]Arguments : Invalid section!
[09.07.22 02:27:01.219]
[09.07.22 02:27:01.219]
[09.07.22 02:27:01.219] stack trace:
[09.07.22 02:27:01.219]
Кто в этом понимает помогите.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- migor69
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 58
- Спасибо получено: 64
В результате ошибка отсутствия какого то предмета(его описания в секции).
Возможно проблема в файле "op-2.2\gamedata\scripts\akill\ratcatcher_gta.script". Попробуй временно переименовать папку gamedata(например просто G), проверить. Потом недолго эту папку снова вернуть
P.S. Игру надо перезагружать полностью
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 14849
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А зачем убрал предыдущий вопрос? Получается что тебе зря отвечали? Ну а как мы тебе на словах это объясним как взять тайник под мостом? Смотри видео.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 14849
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- skitalez
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 37
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- skitalez
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 37
- Спасибо получено: 17
Модернизированный нанокостюм находим в тайнике Волозара в Варлабе. Вопрос то в чем? Ты где то потерял этот костюм? Финал всего этого сюжета после тайника на Юпитере. Тогда и потребуется костюм. По времени это не лимитировано. Спавни или покупай через меню игры nano_suit
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Павел Владимирович
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 56
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2430
- Спасибо получено: 14566
Павел Владимирович, если ничего не изменяли в gamedata и не ставили правку то все КПК лежат на своих местах как и указано в пда, попробуй перед взятием задание сохраниться выйти из игры, убрать на время gamedata.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Павел Владимирович
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 56
Оказывается с моими правками все 5 КПК
были в рюкзаке что лежал за спиной Брата Т. Монолита. Этот рюкзак даже подавал сигнал, но я как всегда закусил удила и галопом по Зоне. Извините.
Мог бы и не писать что накосячил, но признаю - был сам виноват. И всё равно, всем спасибо за советы и подсказки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 14849
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- krokus317
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 96
- Спасибо получено: 56
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zosima
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 177
- Спасибо получено: 18
Там у меня затыка на Болотах, вертолет к Боцману никак не садится, летает только вокруг.
Все перебиты и переиграл с десяток раз и один хрен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 823
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2430
- Спасибо получено: 14566
zosima, попробуй написать в тему прохождения может быть понадобится сохранение если кто-то играет поможет гг должен сам убить всех бандитов.
Здесь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brigadir929
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bogun-prostir
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 247
- Спасибо получено: 160
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|