Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 - Правки, Фиксы и Патчи.
- Туристколорад
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 6
Спасибо большое за помощь.
Я уже и парад смотрел, Мертвый город вынес. Может поэтому.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2366
- Спасибо получено: 15229
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kasyamba
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 3
P,S, Репа упала из-за каких-то наворотов разрабов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2366
- Спасибо получено: 15229
P. S. Да, к стати можно скрипт чуть подправить и выполняя задания данной группировки, так подымишь репу, что никакие задел их, не испортит репу. У самого так сделано. Но это с НИ.
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kasyamba
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 3
И, да, Сидор за деньги вроде бы мирит - репутация поднимается. Но обратил внимание, что репа потихоньку растет. За задания Кэпа точно, вроде бы, за уничтожение контрика, наймов, еще от чего-то. От этого роста один из часовых на вышке становится нейтралом. Но что интересно, если меня заметят с базы, репа падает до ноля. И все опять враги (на базе).
Поэтому и вопрос: если репутация потихоньку вырастет, это на что-то повлияет или хз?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2366
- Спасибо получено: 15229
---после----
-- local bind = dik_to_bind(dik)
if keyboard_action == ui_events.WINDOW_KEY_PRESSED then
if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then
if game_is_running() then
ui_mm_opt_add.check_options()
console:execute("main_menu off")
archievements.mm_opt()
end
---прописываем----
elseif dik == DIK_keys.DIK_G then relations()
----после
return true
end
прописывем----
function relations(community1, community2)
relation_registry.set_community_goodwill ("freedom", "actor", 15000)
end
Запуск игры, выход в меню и нажимаем G --Свобода друг.
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1296
- Спасибо получено: 6685
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4536
- Спасибо получено: 29929
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Туристколорад
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mahgdi
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2366
- Спасибо получено: 15229
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1296
- Спасибо получено: 6685
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2484
- Спасибо получено: 14839
. MAGAMED у тебя где-то остались файлы от оп нужно их удалить прочистить компьютер от остатков файлов и установка начнётся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mongol81
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 30
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chtih
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 3
[01.06.25 23:41:55.815] [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[01.06.25 23:41:55.815] [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[01.06.25 23:41:55.815] [error]File : ui\UIXmlInit.cpp
[01.06.25 23:41:55.815] [error]Line : 153
[01.06.25 23:41:55.815] [error]Description : XML node not found
[01.06.25 23:41:55.815] [error]Arguments : water_green
[01.06.25 23:41:55.816] stack trace:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2366
- Спасибо получено: 15229
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6606
- Спасибо получено: 51071
Решения два:
1 - Удалить то, что установил.
2 - Открыть все эти файлы (ui_custom_msgs.xml, ui_custom_msgs_16.xml, ui_custom_msgs_21.xml)
Они находятся во по этому пути: gamedata - config - ui
И в каждом из перечисленных файлов - прописать вот такую строчку:
<water_green x="-9999" y="0" width="1" height="1" stretch="1"/>
Если после проделанной работы - появятся вылеты типа твоего, но с аргументами: Arguments : water_red или Arguments : water_yellow - то пропиши в тех же файлах такие строчки:
<water_red x="-9999" y="0" width="1" height="1" stretch="1"/>
<water_yellow x="-9999" y="0" width="1" height="1" stretch="1"/>
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chtih
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6606
- Спасибо получено: 51071
Удали те строчки, что я тебе посоветовал ранее!
И вставь вот эти строчки:
<water_green x="978" y="500" width="51" height="42" stretch="1">
<texture>ui\thirst1</texture>
</water_green>
<water_yellow x="978" y="500" width="51" height="42" stretch="1">
<texture>ui\thirst2</texture>
</water_yellow>
<water_red x="978" y="500" width="51" height="42" stretch="1" light_anim="ui_slow_blinking_alpha" la_cyclic="1" la_texture="1" la_text="1" la_alpha="1">
<texture>ui\thirst3</texture>
</water_red>
В файлах: ui_custom_msgs_16.xml и ui_custom_msgs_21.xml
Удали те строчки, что я тебе посоветовал ранее!
И вставь вот эти строчки:
<water_green x="981" y="500" width="42" height="42" stretch="1">
<texture>ui\thirst1</texture>
</water_green>
<water_yellow x="981" y="500" width="42" height="42" stretch="1">
<texture>ui\thirst2</texture>
</water_yellow>
<water_red x="981" y="500" width="42" height="42" stretch="1" light_anim="ui_slow_blinking_alpha" la_cyclic="1" la_texture="1" la_text="1" la_alpha="1">
<texture>ui\thirst3</texture>
</water_red>
После этой правки, у тебя в игре будут отображаться на худе все показания жажды в виде значков (бутылка на зелёном фоне, бутылка на жёлтом фоне и бутылка на красном фоне).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|