Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2
- Yaroslav7
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 823
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zirda
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 20
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Deyl7
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 142
- Спасибо получено: 126
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 237
- Спасибо получено: 40
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2318
- Спасибо получено: 14886
gamedata /scripts/ui/ui_main_menu
после
function main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action) --virtual function
CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action)
-- local bind = dik_to_bind(dik)
if keyboard_action == ui_events.WINDOW_KEY_PRESSED then
if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then
if game_is_running() then
ui_mm_opt_add.check_options()
console:execute("main_menu off")
archievements.mm_opt()
end
прописывем
elseif dik == DIK_keys.DIK_N then
perespawn()
после
return true
end
прописывем
function perespawn()
local obj
for i=1,65534 do
obj = alife():object(i)
if obj and obj:name() == "amk_vitek_voron" then
alife():release(obj)
break
end
end
alife():create(4033)
end
Запуск игры, выход в меню и нажимаем N Витёк будет на месте.
Deyl7 кидай gamedata c какой нибудь сохранкой или сам попробуй привести в первоначальное состояние ( адаптацию ) gamedata / config / ui / maingame.ltx
artefact_panel и artefact_panel ....
я сам не разу не ковырялся, поэтому если не получится самому, то кинь геймдату, посмотрим.
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ZVS
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 95
- Спасибо получено: 51
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1257
- Спасибо получено: 8095
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И если знаете, где сейчас получать телепорты на дополнительные локации, которые раньше давал Акилл.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- экзо-Тим
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Поговори с Фрименом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zirda
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 20
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CALifeStoryRegistry::add
[error]File : alife_story_registry.cpp
[error]Line : 31
[error]Description : Story object ID=5034 is already in the Story registry!
Что у меня не так?
Логи под спойлер.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2435
- Спасибо получено: 14595
zirda, а ты номер Правильно написал, alife():create (4033).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2318
- Спасибо получено: 14886
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zirda
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 20
zetta86 Я никогда не кидал gamedata, она у меня больше 2 Гб. Видимо я что-то недопонимаю в этом термине.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2435
- Спасибо получено: 14595
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ЯОлег
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 498
- Спасибо получено: 345
viktor19, а где такую взять? Комаров, пчёл, шершней крупных видел. А где такие большие чумные мухи?
Всё понял, надо чумного зомби убить, тогда появляются крупные чумные мухи..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2318
- Спасибо получено: 14886
viks3256 у него смотри скоко точек спавна. Это координаты спавна. Поэтому придётся тебе побегать и искать. В консоли напиши rs_stats 1 и нажимай ок будет в самом низу показывать координаты. Хоть примерно будешь знать, где ты.
x=195.508,y=-12.715,z=83.955
x=446.772,y=-50.002,z=4.245
x=358.22232055664,y=-50.200393676758,z=-2.6917326450348
x=613.09045410156,y=-50.499229431152,z=-7.7338180541992
x=524.4794921875,y=-49.257015228271,z=-237.4397277832
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viks3256
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 111
- Спасибо получено: 47
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Павел Владимирович
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 56
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6493
- Спасибо получено: 50211
А сида: 4033 - вообще не существует в моде!
Практически все Сиды мода - прописаны в файле: game_story_ids.ltx
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viks3256
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 111
- Спасибо получено: 47
И еще вопрос почему на свалке торговец скупающий раритетное оружие вдруг стал агрессивным? Я его совершенно не трогал и можно ли это исправить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|