Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- putnik.kms
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tarko7
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- putnik.kms
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- putnik.kms
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 4
Ты не ответил на вопросы: что за сборка у тебя? В загрузочном меню, в левом нижнем углу что написано? Какие правки установил?
zima59, Сборка 2.1 final p.8k.2.
Работают люди по твоей сохранке. Но гарантии, что исправят пока нет.
zima59 Благодарен при любом раскладе.
Не стоит делать посты подряд, тут - не чат. Жми кнопку "Изменить" под своим постом, и добавляй новую информацию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tarko7
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- putnik.kms
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- putnik.kms
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zosima
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 177
- Спасибо получено: 18
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Скорее всего, мы долго будем ждать лог. Тогда сделай так :
gamdata / scripts / binders / bind_monster.script
function monster_binder:death_callback(victim, who)
-- self.drop_manager:monster_death()<<<<<-------закомментировать как здесь
if self.plague_on or self.komar_on then
self.insect_particle:stop()
elseif self.section == "bloodsucker_effector" then
self:bloodsucker_effects(self.object)
end
или gamedata / config / creatures / m_tushkano
проверь, имеются ли такие строки. Если нет, то добавь в самый конец файла.
;Комар (автор - Goroff)
[komar]:m_tushkano_e
visual = monsters\crow\komar
corpse_visual = monsters\crow\komar
ph_mass = 20
;community = komar
ImpulseMin = 2.0
ImpulseMax = 5.0
; speed factors linear | angular_real | angular_path | min | max
Velocity_Stand = 0, 3.5, 3.5, 1, 1
Velocity_WalkFwdNormal = 2.0, 7.5, 7.5, 0.02, 1.8
Velocity_RunFwdNormal = 5.0, 6.5, 6.5, 0.3, 1
Velocity_WalkFwdDamaged = 1.0, 4.5, 4.5, 0.2, 1.8
Velocity_RunFwdDamaged = 3.0, 3.0, 3.0, 0.5, 1
Velocity_Drag = 1.0, 3.0, 3.0, 1, 1
Velocity_Steal = 1.5, 3.0, 3.0, 1, 1
panic_threshold = 0.0
;----------------------------------------------------------------------------------------
; Sounds
;----------------------------------------------------------------------------------------
sound_idle = monsters\komar\komar
sound_eat = monsters\komar\komar
sound_aggressive = monsters\komar\komar
sound_attack_hit = monsters\komar\komar
sound_take_damage = monsters\komar\komar_hit
sound_die = monsters\komar\komar_die
sound_threaten = monsters\komar\komar
sound_landing = monsters\komar\komar
sound_steal = monsters\komar\komar
sound_panic = monsters\komar\komar
sound_growling = monsters\komar\komar
sound_die_in_anomaly = monsters\komar\komar_die
---------------------------------------------------------------------------
hit_type = chemical_burn
idle_sound_delay = 80000
eat_sound_delay = 4000
attack_sound_delay = 8000
sound_distant_idle = monsters\komar\komar
distant_idle_sound_delay = 80000
distant_idle_sound_range = 100.0
SoundThreshold = 0.9
max_hear_dist = 50
damage = komar_damage
;protections_sect = komar_protections
;immunities_sect = komar_immunities
attack_params = komar_attack_params
;step_params = komar_step_params
[komar_damage]
;bone_name = <hit_scale>,-1,<wound_scale>
;<hit_scale> - коэфф. изменения хита (уменьшения здоровья)
;<wound_scale> - коэфф. изменения величины открытой раны
default = 0.1, -1, 0.1
bip01_head = 7.0, -1, 5.5
bip01_spine = 7.0, -1, 5.5
[komar_attack_params]
;---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; anim | time[0..1] | hit_power | impulse | impulse_dir (x,y,z) | Field of hit_test (left,right, bottom, top ) | Test Dist
;---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
stand_attack_0 = 0.15, 1.2, 5, 0.0, 1.0, 0.0, -1.2, 1.2, -1.6, 1.6, 1.0
stand_attack_1 = 0.35, 1.25, 5, 0.0, 1.0, 0.0, -1.2, 1.2, -1.6, 1.6, 1.0
stand_attack_2 = 0.55, 1.35, 5, 0.0, 1.0, 0.0, -1.2, 1.2, -1.6, 1.6, 1.0
; Муха (автор - Greshnik13rs)
[fly]:winger ;m_tushkano_e
visual = monsters\crow\fly
corpse_visual = monsters\crow\fly
panic_threshold = 0.0
attack_params = fly_attack_params
immunities_sect = fly_immunities
; speed factors linear | angular_real | angular_path | min | max
;Velocity_Stand = 0, 3.5, 3.5, 1, 1
;Velocity_WalkFwdNormal = 5.0, 7.5, 7.5, 0.02, 1.8
;Velocity_RunFwdNormal = 9.0, 3.5, 3.5, 0.3, 1
;Velocity_WalkFwdDamaged = 5.0, 4.5, 4.5, 0.2, 1.8
;Velocity_RunFwdDamaged = 9.0, 3.0, 3.0, 0.5, 1
;Velocity_Drag = 5.0, 3.0, 3.0, 1, 1
;Velocity_Steal = 5.5, 3.0, 3.0, 1, 1
;---------------------------------------------------------
; Sounds and sound parameters
;---------------------------------------------------------
sound_idle = anomaly\flies ;monsters\stinger\idle_
sound_eat = monsters\stinger\idle_
sound_aggressive = anomaly\flies ;monsters\stinger\idle_
sound_attack_hit = monsters\stinger\attack_
sound_take_damage = monsters\stinger\pain_
sound_die = monsters\stinger\death_
sound_threaten = monsters\stinger\idle_
sound_panic = monsters\stinger\idle_
sound_die_in_anomaly = monsters\stinger\death_
sound_distant_idle = monsters\stinger\idle_
hit_type = chemical_burn
MinAttackDist = 1.225 ;0.5
MaxAttackDist = 1.325 ;3.8
;Min_Satiety = 0.4
;Max_Satiety = 1.0
distance_to_corpse = 1.4
[fly_attack_params]
;---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; anim | time[0..1] | hit_power | impulse | impulse_dir (x,y,z) | Field of hit_test (left,right, bottom, top ) | Test Dist
;---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
stand_attack_0 = 0.15, 1.15, 5, 0.0, 1.0, 0.0, -1.2, 1.2, -1.6, 1.6, 1.0
stand_attack_1 = 0.35, 1.20, 5, 0.0, 1.0, 0.0, -1.2, 1.2, -1.6, 1.6, 1.0
stand_attack_2 = 0.55, 1.35, 5, 0.0, 1.0, 0.0, -1.2, 1.2, -1.6, 1.6, 1.0
[fly_immunities]
burn_immunity = 0.5
strike_immunity = 0.55
shock_immunity = 0.65
wound_immunity = 0.45
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.9
explosion_immunity = 0.65
fire_wound_immunity = 0.15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Павел Владимирович
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 56
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
P.S. Павел Владимирович я сам не играю, т.к. считаю тоже самое, только под другим углом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
- на форуме
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1776
- Спасибо получено: 10737
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|