Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- Mongol81
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 44
- Спасибо получено: 30
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Для примирения с группировкой в gamedata /scripts / ui / ui_main_menu.script добавить
После elseif dik == DIK_keys.DIK_Q then
self:OnMessageQuitWin()
Дописать
elseif dik == DIK_keys.DIK_N then relations()
И после return true
end
добавить
function relations(community1, community2)
relation_registry.set_community_goodwill ("freedom", "actor", 5000)
end
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Mongol81, чтобы они не стали красными всё зависит от тебя а для того чтобы они вновь стали зелёными выполняйте их циклические задание.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ugrin
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
В саркофаге не нашел записку стрелка( нашел только маскировочный экзоскелет и 5 черепов
Что делать? Нужно переигрывать или со временем появится?
А здание Доктора на ПДА Стрелка ты брал?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- selekon
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 27
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 923
Либо ставим эту правку на контрольные точки
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- selekon
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 27
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 11
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 923
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 11
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 923
Хомячьи Квесты, Неизвестные Чипы" Всего по "Хомячьим Квестам" мы сможем собрать 19 неизвестных чипов.
Доступны после выполнение квеста на поски Флешки Шустрого, а также разговора с Шахтером про чипы
Заказ из ресторана
Следующие части монстров нужны в 2 экземплярах: Лапа медведя, Отросток биомассы, Жало скорпионницы, Печень крылана, Язык упыря, Клык хищника, Железа паука, Сердце ротана, Рука чумного зомби, Рука карлика, Коготь конома, Нога занозы, Глаз плоти, Копыто кабана, Хвост собаки, Хвост псевдособаки, Щупальца кровососа, Рука бюрера, Рука зомби, Стопа снорка, Голова тушканчика, Рука контролера, Глаз полтергейста, Рука псевдогиганта, Хвост кошки, Коготь химеры, Рука излома, Рог когтя смерти, Кисть библиотекаря, Хребет выползня, Брюхо рыжего таракана, Рудимент грудины, Селезенка крысы.
1х - Красные щупальца кровососа
1x - Красная рука бюрера
2х - Безоар
2х - Мухомор
2х - Радиоактивный батон Награда: 2х Гаусс-кассета, Патроны - Картеч, 7.62х51 мм Короб, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ, 5.45х39мм Изоморф, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ, 7.62х54R, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, .338 LM Partition, Артефакт - Снежок, Неизвестный Чип
Артефакты для коллекционера
3х Рубиновых Батарейки
3х Рубиновых Пружины
3х Рубиновые Плёнка
4х Плазменная гусеница
2х Симбиона
1х Погремушка
3х Радиоактивный Батонов Награда: Патроны: Короб 7.62х54R, .338 LM FMJ, Короб 7.92х57мм, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, Короб FMJ(150x3), Неизвестный Чип, Рецепт артефакта Мох
Оружие по заказу Генштаба
6х Гауссов пушек
100x обычных зарядов к Гауссам
15x супер-зарядов к Гауссам
3x РПГ
30x зарядов к РПГ Награда: Патроны: Гаусс-кассета, Картечь х2, 12.7х108мм БС, Короб 7.62х51мм, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, Короб FMJ(150x3), 9х39мм Изоморф, Короб 7.62х54R, Научный комбинезон Монолита, Неизвестный Чип
Заказ Арбалетного клуба
5х Арбалетов
30 Арбалетных Болтов
5х Иглометов
500 Игл
2x СВД
2х СВУ
160 Патроны 7,62х54мм 7Н1
120 Патроны 7,62х54мм 7Н14 СН
80 Патроны 7,62х54мм Б-30 БП
5х ВСС "Винторез"
150 Патроны 9х39мм СП-5
150 Патроны 9х39мм СП-6
150 Патроны 9х39мм ПАБ-9 Награда: Патроны: Гаусс-кассета, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, Патроны .338 LM Partition, Короб 7.92х57мм, 5.45х39мм Изоморф, 12.7х108мм БС, 7.62х54мм Изоморф, ПГ-7ВЛ "Луч", 12.7х55мм СЦ-130ПТ, АКС-74 "5.45х39", Неизвестный Чип
Заказ на экзоскелеты от Генштаба
Следующие экзоскелеты нужны в 2 экземплярах: Сталкеров, Бандитов, Наёмников, Экологов, Свободы, Долга, Чистого Неба, Монолита, Последнего дня, Военный экзоскелет, Научный Экзоскелет.
1х Нанокостюм "Стальной Крыс" Награда: Патроны: 12х76 Изоморф х2, 12.7х108мм БС, Картечь х2, 5.45х39мм Изоморф х2, 9х39мм Изоморф, Короб 7.62х54R, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ. Вепрь-12 "Снайперский", Неизвестный Чип.
Заказ из ресторана - часть 2
Следующих частей монстров нужно по 20 штук: Селезёнка Крысы, Брюхо тёмного таракана, Головы тушканчиков, Рук излома, Рук зомби, Рук контролера, Хвостов псевдопса, Когтей химеры
Следующих частей монстров нужно по 10 штук: Хвостов кошки, Стоп снорков, Рук гигантов, Копыт кабана, Хвостов собаки, Щупалец кровососа, Рогов когтей смерти, Кистей библиотекаря, Рудиментов грудины, Хребтов выползня
Следующих частей монстров нужно по 6 штук: Мозги контролеров, безоаров, Брюх рыжего таракана
8х радиоактивных батонов
3х мутировавших рудиментов грудины
Следующих частей монстров нужно по 5 штук: Ноги занозы, Руки чумных зомби, Руки карликов, Лапы медведя, Печень крылана, Отростки биомассы, Языки упыря, Клыки хищников, Сердце ротанов, железы пауков, Жала скорпионницы, КОгти венома Награда: Патроны - 9х39мм Изоморф х3, 5.45х39мм Изоморф х2, Картечь, Короб 7.62х54R, ПГИ-7ВП "Луч", Короб FMJ (150x3) х2, Короб 7.62х51мм, 7.92х57мм х2, Гаусс-кассета х4, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС х6, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ х5, ,338 LM FMJ, 12.7х108мм БС, 100 бутылок Водки.
Артефакты для Ученых
- Капля 2 шт
- слезы электры 2 шт
- слезы огня 1 шт
- слезы Химеры 1 шт
- Душа 2 шт
- Капли Души 2 шт
- Огненная Душа 1 шт
- Кристальная Душа 1 шт
- Кристальная Душа Бенгала 1шт
- Пленка 2 шт
- Шкура 2шт
- Чешуя 1 шт
- Панцирь 1 шт
- Скальп контролера 1 шт
- Пустышка 2 шт
- Огненная пустышка 2 шт
- Яркая пустышка 1 шт
- Лунная пустышка 1 шт
- Пудинг 1 шт
- Колобок 2 шт
- Стальной Колобок 2 шт
- Титановый Колобок 1 шт
- Алмазный Колобок 1 шт
- Младший Брат Гиганта 1 шт
- Морской Еж 2 шт
- Дикобраз 2 шт
- Электрический Дикобраз 1 шт
- Сопливый Дикобраз 1 шт
- Каменный Дикобраз 1 шт
- Мамины Бусы 2 шт
- Бабкины бусы 2 шт
- Бусы Прабабки 1 шт
- Бусы Бабки Бюрера 1 шт Награда: Патроны - .338 LM FMJ х2, 9х39мм Изоморф х5, Короб 7.62х54R х2, Короб 7.92х57мм х2, 5.45х39мм Изоморф х3, Короб 7.62х51мм х2, ПГ-7ВЛ "Луч" х3, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС х3, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ х2, Картечь х2, 12х76 Изоморф х2, 12.7х108мм БС, Короб FMJ (150х3), Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Бармена
Доступны при первой встрече
Заказ Бармена
200 бутылок водки
20 банок пива
20 сладких батончиков
100 сигарет
50 сигар Награда: Рецепт - Репей, Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Кузнецова
Доступны после флешки Шустрого
Заказ Кузнецова
30 Автоматов АК
1200 Обычный патронов для АК(АК-47)
600 Бронебойных патронов для АК(АК-47) Награда: 100 Сигарет, Неизвестный Чип, ГШ-18 "9х21"
Хомячьи квесты Борова
Доступны при первой встрече
Заказ Борова
2х HK MP5/40
10x HK MP5A4
1000 патронов 9х39мм +Р+
20 Аптечек
30 Бинтов
20 Хлеба
10 Колбаса
10 Консервов
2 Медузы
3 Грави
3 Капли
5 Кровь камня
2 Колобок
1 Душа
2 Слезы Электры Награда: Патроны - 5.45х39мм Изоморф, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, 7.62х54мм Изоморф, Гаусс-кассета х2, 12.7х108мм БС, Короб 7,62х51мм, ПГ-7ВЛ "Луч" х2, 12х76 Изоморф, 12х76 Изоморф, Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Захара
Доступны при первой встрече
Заказ Захара
10 GPS маячков
10х Сайга-12К "Тактик"
150 Жеканов
200 Дротиков
300 Дроби
500 Картечи Награда: Патроны 9х39мм Изоморф, 12х76 Изоморф, .338 LM Partition, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, .338 LM FMJ, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ, Картечь х2, Короб 7.92х57мм, Короб 7.62х51мм, Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Сахарова
Доступны после Х-16
Заказ Сахарова
По 3 капсулы для следующих аномалий: Трамплин, Воронка, Карусель, Электра, Жарка, Холодец, Снежная
По 1 эмбриону следующих мутантов: Кровосос, Бюрер, Зомби, Снорк, Плоть, Псевдогигант, Полтергейст, Чернобыльский псевдопес, Чернобыльский пёс, Контролер, Химера, Кабан, Тушканчик, Пси-собака, Дикий кот
5х Безоаров Награда: Артефакт - Снежок, Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Скряги
Доступны после того, как выполним квест на гравикостюм
Заказ Скряги
2 миллиона рублей Награда: Миниган М134SM, неизвестный Чип
Хомячьи квесты Сяка
Доступны при первой встрече
Заказ Сяка
1. Медуза - 8шт.
2. Каменный цветок - 6шт.
3. Ночная звезда - 6шт.
4. Выверт - 7шт.
5. Грави - 12шт.
6. Золотая рыбка - 4шт.
7. Кровь камня - 4шт.
8. Ломоть мяса - 3шт.
9. Душа - 7шт.
10. Бенгальский огонь - 5шт.
11. Вспышка - 5шт.
12. Лунный свет - 6шт.
13. Колючка - 6шт.
14. Кристальная колючка - 8шт.
15. Морской еж - 4шт.
16. Слизь - 5шт.
17. Слизняк - 10шт.
18. Слюда - 8шт.
19. Капля - 9шт.
20. Огненный шар - 4шт.
21. Кристалл - 4шт.
22. Мамины бусы - 6шт.
23. Пленка - 5шт.
24. Батарейка - 9шт.
25. Пустышка - 6шт.
26. Пружина - 7шт.
27. Колобок - 4шт.
28. Слезы огня - 3шт.
29. Погремушка - 1шт.
3х Контейнера на 1,3 8 Артефактов.
1х рюкзак
1х Замок
1х GPS маячок Награда: Патроны - Короб 7.62х51мм, .338 LM FMJ, 9х39мм Изоморф х2, ПГ-7ВЛ "Луч", Короб FMJ(150х3), 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, 12.7х108мм БС, Короб 7.62х54R, Гаусс-кассета, неизвестный Чип
Хомячьи квесты Адреналина
Доступен после выполнения квеста на пулемет
Заказ Адреналина
7х ПКМ
8х М60
Миниган М134SM,
Maschinengewehr 42 60х Рюкзаков
30х Замков 20 пачек 7.62х54R
24 Короба FMJ (150x)
10 Коробов 7.62x51мм
10 Коробов 7.92х57мм Награда: Патроны - 30 Коробов 12.7мм БС, 10 пачек 7.62х39мм УЗ, 10 пачек 5.56х45мм ЛС, 30 пачек Картечи, 30 пачек Гаусс-Кассет, 30х пачек кассет Super-Gauss, 10 баллонов с огнесмесью, 30х сдвоенных Ф-1, Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Якута
Доступны сразу
Заказ Якута
6х Симбион
6х Скальп контролера
3х Антидот Награда: Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Круглова(Семенова)
Доступны после Х-16
Заказ Круглова(Семенова)
1х Научный Костюм Чистого Неба
2х Дикобраз
2х Электрический дикобраз
2х Сопливый Дикобраз
2х Каменный Дикобраз
1х Кристальная душа Бенгала Награда: Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Свиблова
Заказ Свиблова
20х Граната Ф-1 5х Сдвоенная Ф-1 20х Гранат РГД-5 20х Дымовых Гранат 20х Светошумовых Гранат 1х 6Г30 "Бульдог" 20х Заряд ВОГ-25 20х Заряд ВОГ-25П 4х ОЦ-14-4 "Гроза" 10х Антирадиационный препарат 10х Армейская Аптечка 20х Энергетиков 5х Небольшой Рюкзак Элитный Детектор 5х GPS-маячков Награда: Патроны - 12х76 Изоморф, 12.7х108мм БС Х2, ПГ-7ВЛ "Луч", 9х39мм Изоморф, 7.62х54мм Изоморф, Гаусс-кассета, Короб FMJ(150x3), 12.7х55мм СЦ-130 ПТ, Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Кулинара
Заказ Кулинара
8х Печенегов
1200 патронов 7.62х54R
4х СКАТ-9М
4х СКАТ-10
20х Армейские Аптечки Награда: Неизвестный Чип, РПК-М
Хомячьи квесты Доктора
Доступен после нахождение рецепта Живого Сердца
Заказ Доктора
1. Аптечки
- обычная - 20шт.
- военная - 30шт.
- научная - 40шт.
2. Бинт - 100шт.
3. Антирад - 50шт.
4. Антидот - 10шт.
5. Сыворотка - 5шт.
6. Водка - 20бут.
7. Артефакт Живое Сердце - 5шт.
8. Спальный мешок - 10шт.
9. Рюкзак - 10шт.
10. Замок - 10шт.
11. GPS маячек - 1шт. Награда: Неизвестный Чип. Патроны: Картечь, Гаусс-Кассета, 9х39мм Изоморф 2х, 12х76 Изоморф, .338LM FMJ, 7.62х54R, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, Короб 7.92х57мм.
Поиски рецепта "Живого Сердца"
1. После того, как мы найдем ПДА Стрелка в Пещере, у Доктора появится диалог по поводу живого сердца. Он знает лишь часть рецепта, остальные фрагменты нужно выведывать у торговцев.
2. Говорим с Сахаровым по поводу Живого Сердца. Он соглашается нам раскрыть один из компонентов, но за это просит установить сканер на ЧАЭС-1
Сканер Сахарова на ЧАЭС-1
3. Отчитываемся ученому о выполнении задания. Узнаем часть рецепта. Далее идем в Бармену
4. Бармен за известную ему часть просит нас найти информация с трупа ученого, которого поймали монолитовцы в Припяти. Соглашаемся помочь
Ученый в Припяти
5. Отдаем Бармену информацию с трупа. Узнаем интересующую нас информацию. Далее идем на Кордон к Сидоровичу
6. За информацию Сидорович просит принести ему контейнер. Он валяется где-то на Радаре, у стоянки фанатико.
Контейнер на Радаре для Сидоровича
7. Относим ящик торговцу. Возвращаемся к Доктору Награда: Mauser K-98 "Hunter", Патроны: 9.3x64mm Brenneke, 9.3x64mm 7H33 9CH
Гуманный Способ
Во время выполнения квеста Короткое Перемирие мы сможем взять у Дока задание на Гуманное убийство мутанта. Нужный нам монстро бегает по стадиону(Модель одного из мутантов из игры Метро 2033). Убить его можно с помощью аномалии или Турели Награда: АС "Вас" ПСО-3, Патроны 9х39мм СП-5
Квесты Димака
Видеомагнитофон для Димака
Квест будет доступен после того как мы принесем 3 части документов с Затона для Димака по линейке квестов "Поиски Экзоскелета Черного Доктора", а также уничтожим Шилки на ЧАЭС-2 по наводке Кузнецова по квесту Свиблова.
1. Идем к Борману в Лиманск, спрашиваем про Видеомагнитофон. В замен на информацию он просит уничтожить турели на Стройке и прилегающих местах. Соглашаемся
2. Уничтожаем Турели, отчитываемся Борману. Узнаем местонахождение видака
Видеомагнитофон в Лиманске
3. В Центре локации есть река, по обоим ее конца есть 2 дома. В каждом из них может заспавнится магнитофон
4. Отдаем Димаку видак. Узнаем про то, что у Ааза есть к нам дело Награда: АПБ "7.62х25", Артефакт - Стеклянный, Патроны 9х39мм Изоморф, ПГ-7ВЛ "Луч"
Остальные квесты
Тайник Голема
Во время выполнения квеста Шурупа "Резервный Схрон" мы получаем сообщение от Голема. Ему нужна помощь. Выдвигаемся
Голем в Припяти
По приходу на данное место застаем Голема уже мертвым. Снимаем с трупа ПДА. На выходе из дома встречам Бандосов. Можем их убить, а можем и продать им ПДА. В ПДА мы найдем информацию о тайнике Голема
Тайник Голема на Арене
Чтобы его забрать проходим стандартные бои на арене, а затем идем на битву с монстрами на этой самой арене. Во время битвы забираем тайник
Артефакты для Драгунова
Во время поисков инструментов для Василия мы познакомимся с Драгуновым, который собирает уникальные артефакты. Он просит нас помочь ему с этим. Список артов и где их искать: Аксон - даёт Сидорович за квест "Привет от Сидоровича".
Виноград - квест "Чужое добро" у мстителя по заданиям Фотографа.
Присоска - даёт Скряга за квест "Дом духов".
Песчаник - квест "Близкий контакт" в тайнике Призрака.
Паразит - даёт Викинг за квест "Проверка на прочность".
Падший ангел - в тайнике с дембельским альбомом Кузнецова.
Кокон - даёт Доцент за радиодетали.
Королла - даёт Калинин за квест "Перевозчик".
Квазар - даёт Воронин за квест "Рации для долга".
Стеклянный - даёт Димак за видеомагнитофон.
Фонтан - даёт Фотограф за квест "Побег из зоны".
Элизиум - квест "Чёрный копатель" у бандита.
1. Приходим на Скадовск, знакомимся с Фенриром. Узнаем про стрелявшего в нас снайпера. Первое наше задание - нахождение Лёжки на Кордоне, отправляемся туда
Лёжка Фенрира на Кордоне
Видео
Содержимое: Телепорт Фенрира на Затон, ВСК-94, 60 Патронов 9х39мм Изоморф, Фото Генерала, Кристальная Душа Бенгала, Плазменная Гусеница, Рубиновая батарейка, 3 осколочных гранаты, Батончик, Фляга, Бутерброды, ПДА 2. Относим ПДА и фото Фенриру, узнаем местонахождение следующей лежки. Она находится в Восточной Припяти
Лёжка Фенрира в Восточной Припяти
Видео
4. Забираем винтовку. Спавнятся вертолеты. Сбиваем все. Фенрир отсылает сообщение по поводу бонусного тайника(Найдем его позже). Возвращаемся к снайперу 5. Берем новое задание. Идем в Лиманск. Там идем на стройку, запрыгиваем на кран, забираем рюкзак. Спавнятся контролеры, убиваем их.
Лёжка Фенрира в Лиманске
Видео
6. В рюкзаке записка. Идем искать указанное место. Это балкон одного из домов, который находится за территорией локации. Перепрыгнуть за локацию можно с крана
Видео
Содержимое: Телепорт Фенрира в Лиманск, СВД "Тигр" + 20 патронов для нее, 5 аномальных гранат 7. Возвращаемся на Скадовск, отчитываемся. Фенрир просит достать для него мешок "Плана". О его местонахождении знает Бубулюка. Говорим с ним, отправляемся на его поиск
Тайник Бубулюки у завязанной в узел трубы
8. В лаборатории Х-10 находим нужные трубы. Над ними проходит светлая труба. Рюкзак на ней
Видео
9. Находим записку. Следующий тайник находится в этой же комнате, на ёмкостях
Видео
10. Там тоже записка. Следующая цель - в дверях. Идем в почти в самый конец локации, в коридор с немного приоткрытыми дверьми. За ними тайник
Видео
Содержимое: Облегченный АКМ с улучшенной кучностью боя, часть схемы биорадара, 7.62х39мм УЗ, сборник анекдотов, ВОГ-25П 10. Относим Бубулюке книгу, узнаем где искать "План". Также говорим с Фенриром, узнаем про лёжку в Старой Деревне
Тайник с Планом в Старой Деревне
11. Нужный нам мешок находится в домике, который располагается за территорией локации. На скриншотах представительно какой именно домик и где его искать, в видео подсказки рассказано как к нему протий(Не прибегая к суперпрыжкам)
Видео
Лёжка Фенрира в Старой Деревне
12. Лёжка находится за магазином, на дереве
Видео
Содержимое: ВССК "Выхлоп - Антитеррор" + 10 патронов для него, 6 осколочных гранат
13. Возвращаемся на Затон, отдаем "План", отчитываемся снайперу, узнаем местонахождение следующего тайника
Лёжка Фенрира с Центральной Припяти
14. Далее нам нужно проследовать к колесу обозрения, которое находится в Центральной Припяти. Сначала лезем на центральный ворот колеса(Место крепление колеса и опор)
15. Затем поднимаемся на самый верх самой высокой кабинки. Там нам приходится сообщение от Фенрира, что тайник спрятан на земле
16. Находим рюкзак под крышей кабинки
Видео
Содержимое: Knight`s SR-25 + 40 патронов для него, 8 аномальных гранат, 4 Осколочные Гранаты
17. Относим найденное Снайперу. Узнаем, что в Старой Деревне был еще 1 снайпер. Нам нужно найти то, что от него осталось
2 снайпер в Старой Деревне
18. На чердаке сарая находим труп Монолитовца, а рядом лежит его ПДА. Забираем, относим Фенриру
19. Следующая локация для поиска опять Лиманск, там нам нужно найти резервную лёжку
Резервная Лёжка Фенрира в Лиманске
20. Забираемся на РЛС, с ее края мы видим тоннель, в нем лежит наш тайник
Видео
21. Следующий рюкзак лежит на трубе, которая располагается не далеко от тоннеля
Видео
22. Далее лезем на РЛС. Нам нужно заползти на отмеченный ниже переход, а оттуда перелезть на антенну. Придет красное сообщение от Фенрира. После него перепрыгиваем на столб. На нем и будет нужный нам рюкзак. Забираем все, возвращаемся на Скадовск
Видео
23. Далее нам необходимо отправить в Путепровод, дабы поучаствовать в сходняке Монолита, отобрать у лидера ПДА
Лёжка Фенрира в Путепроводе
24. Поднимаемся на самый верхний ряд платформ, в одной из комнат находим тайник
Видео
25. Забираем содержимое, получаем сообщение от Фенрира. Перебираемся на кран. Появляются монолитовцы, убиваем их. В одном из трупов находим ПДА, относим его на Затон.
26. Отдаем ПДА Фенриру. Узнаем, что Прайм болен. Говорим с Библиотекарем, он просит найти для него таблетки и мазь от ожогов. Соглашаемся
Лекарство для Прайма
27. Таблетки берем у Шуры Гинеколога на Неразведанной Земле
28. Мазь берем у Калмыка на Болотах. Полученную от него банку нужно кинуть на час в зеленый холодец, а после она будет готова к применению
29. Отдаем лекарства Прайму, говорим с Фенриром. Следующая наша цель - тайник монолитовцев на Дикой Территории, отправляемся туда
Тайник Монолита на Дикой Территории
30. Первый телепорт к тайнику находится на крыше одного из Ангаров
Видео
31. Перемещаемся на высокое здание. Оттуда следуем на стройку, там есть много телепортов, но нужный нам всего 1. Чтобы он сработал нужно пройти по определенным точкам. Они отмечены на скриншоте.(После прохождения одной из точек спавнится большая группа контролеров) После можно идти в телепорт
Видео
32. После идем в дверной проем
33. Следующий телепорт находится на столбе
Видео
34. После этого следуем к телепорту, который находится на ветках дерева
Видео
35. Перемещаемся на крышу ангара. Бежим к трубам, телепорт находится на них
Видео
36. Далее лезем к крыше зелено-белого вагона, нужное нам место там
Видео
37. А вот и тайник, лежит рюкзак в кабине крана. Забираем содержимое
Примечание: Тут мы найдем 2 схему для биорадара
28. Относим содержимое на Скадовск 29. Берем следующее задание, наша цель - вышки на Свалке. Помимо того, что нам необходимо забрать тайники, так еще требуется отбить моторизированную группу наёмников. Всего придется уничтожить около 10 БТРов. Запасаемся РПГ и зарядами для него, выдвигаемся
Лёжка Фенрира на Свалке
30. Всего лёжки будет 2. Первая - вышка на территории ангара, что ближе к переходу на Агропром. Залезаем, забираем тайник, во округе спавнятся снайперы и БТРы. Уничтожаем всех незваных гостей. Как только придет сообщение от Фенрира - можно идти к 2 вышке
Видео
31. Вторая лёжка фенрира на Свалке - это вышка на кладбище техники. Залезаем на нее, забираем содержимое тайника, отстреливаем супостатов.
Примечание:В данном тайнике мы найдем экзоскелет Дон Кихота
Видео
32. Возвращаемся на Затон... А Фенрира и след простыл. Общаемся с Обителем Зла. Он сообщает, что Фенрир ушел "По делам". Предлагает пока заняться поиском "живительной вещи". Чтобы собрать ее - нужно отыскать некое количество записок(всего их 5). Соглашаемся. Отправляемся в Центральную Припять
Тайник Обителя Зла в Центральной Припяти
33. Отыскиваем здание с обвалившимся углом. Залезаем на него, перепрыгиваем за карту, там на балконах находим наши тайники(3 и 2 этажи)
Видео
34. Относим содержимое на Скадовск, следующий тайник находится на Свалке. Отправляемся на поиски
Тайник Обителя Зла на Свалке
35. Первое наше место для поиска будет странного вида конструкция рядом с барахолкой. Первым делом залезаем на ее крышу, ползем на ближнюю к нам жердочку(Левая на скриншоте ниже). После этого ползем на правую жердочку, там будет телепорт
Видео
36. Перемещаемся на бочку, перепрыгиваем на соседнюю, забираем содержимое рюкзака, спрыгиваем с бочки
37. Телепортируемся на опору ЛЭП. Спрыгиваем с нее с противоположной от начальной позиции стороны
38. Попадаем на Крышу Ангара. В противоположной ее конце находим рюкзак, забираем
39. Далее бежим на блокпост Долга. Нужное на место - опора трубы
40. Вот мы и добрались до последнего тайника. Забираем содержимое. Возвращаемся к Обителю Зла
40. Говорим с Обителем. Узнаем, что очередной тайник, он расположен в Х-16. Еще про одну часть тайника знает Бубулюка, общаемся ним, узнаем про рюкзак на Затоне, в карьере. Идем сначала туда
Тайник Бубулюки в карьере на Юпитере
41. Тайник находится в одном из ковшей экскаватора, но изначально его там не будет(Если проходить не так, как задумывали разработчики). Рюкзак появится только после прохождения кожуха над ковшами, так в этот момент заспавнится большое количество псевдогигантов. После можно уже лезть за тайником
Видео
Примечание: В данном тайнике мы найдем Телепорт на Юпитер
Тайник Обителя Зла в Х-16
42. Один из самых доступных тайников(Если знать где искать, конечно). Спускаемся вниз между 2 квадратных труб(Они находятся на 1 этаже лаборатории, не далеко от выхода в круглый зал), там в одном из углов лежит тайник. Забираем содержимое, возвращаемся на Затон
43. Говорим с Обителем Зла. Про следующий тайник знает сталкер Лобсанг. Он стоит не далеко, тоже в баре на Скадовске. Узнаем у него следующий ориентир. Идем в Восточную Припять
Тайник Лобсанга в Восточной Припяти
44. Идем к универмагу, тайник находится в уборной, в бачке(Залезть на него можно с помощью ручки двери, стенок кабинки)
Видео
45. Достаем дискету. Там имеется информация о тайнике. Идем в центральную Припять. Там нам нужно найти дом, который находится у главной аллеи.
Видео
46. Следующий тайник находится на балконе 3 этажа в следующем здании(Рядом стоит Камаз). Запрыгиваем туда с помощью дерева
Видео
47. Следующая наша цель - выломанная рама окна в гостинице. Телепорт находится прям на ней
Видео
48. До финального тайника осталось сделать всего 1 шаг. Спрыгиваем с крыши в здание, там находим тайник
Видео
49. Возвращаемся на Затон, говорим с Обителем Зла. Все документы собраны, но мы не можем их прочесть, т.к. они зашифрованы. Помочь нам в этом сможем Пропер Семидесятый(Пропер70). Но оставим пока это все. Нужно найти Фенрира, он сейчас находится на ЧАЭС-2.
Фенрир на ЧАЭС-2
50. Ищем козловой кран на ЧАЭС-2, забираем на него. На крыше кабины находим рюкзак, там лежит артефакт и чертеж биорадара.
Видео
51. После этого на одном из зданий появляется Фенрир, который начинает по нам палить. Убиваем его. Обыскиваем его труп, забираем винтовку. Слушаем предсмертное сообщение, отправляемся в Лиманск.
Тайник Фенрира в Лиманске
52. У перехода с Рыжего Леса стоит дом. Залезаем на него, через куст, который растет на крыше, протискиваемся за территорию локации
Видео
53. Далее бежим к одному из зданий, прыгаем его его крышу
54. С помощью дерева перепрыгиваем на крышу соседнего дома, с которой спускаемся в одну из комнат(Лезем в комнату через окно). Там делаем круг почета, и вылезаем в это же окно. Там будет телепорт. Перемещаемся, встречаем Пропера Семидесятого
Видео
55. Говорим с ним, выпиваем, отрубаемся. Просыпаемся, в комнате находим тайник Фенрира. Забираем, получаем сообщение от Обителя Зла, возвращаемся на Затон
Примечание: Там будет очередная схема биорадара 56. Возвращаемся на Скадовск, говорим с Обителем, рассказываем о случившемся. После разговора направляемся на Юпитер, в бункер ученых. Пропер-70 нас уже ждет там
57. В Бункере видим Анну, Обителя Зла, труп Фенрира, Пропера. Говорим с последним. Теперь нам нужно отыскать Дешифратор для тех документов, которые мы раньше искали по квестам Обителя. О его местонахождении знает Бубулюка. Возвращаемся на Затон
58. Говорим с Бубулюкой. Он рассказывает где искать дешифратор. Двигаем в Лиманск
Дешифратор в Лиманске
59. Приходим к Универмагу. Именно это здание нам придется покорять своими акробатическими способностями
60. С помощью веток и деревьев забираемся на крышу Универмага, с нее спускаемся на балкон, через который забираемся внутрь. Находим труп Семецкого, забираем содержимое
Видео
61. Далее нам нужно спуститься на этаж ниже. Выходим на балкон, спрыгиваем вниз, на оконную раму, через окно забираемся внутрь. Прыгаем в телепорт
Видео
62. Телепорт переносит нас на 1 этаж. В одной из комнат находим тайник. Забираем, возвращаемся к Проперу
63. Пропер забирает дневник, отправляет к Бубулюке послушать анекдоты, дабы скоротать время.
64. Общаемся с "Весельчаком". Возвращаемся обратно в Бункер на Юпитер. Узнаем рецепт варки красных колб. Нам нужно наварить 4 штуки
65. Варим. Отдаем Проперу, говорим с Обителем. Он рассказывает нам про тренировочный тайник. Отправляемся его искать
Видео
66. Забираем содержимое, возвращаемся к Проперу. От него узнаем про тайник Фенрира на крыше Янова. Идем на поиски
Тайник Фенрира на Янове
Видео
67. Отчитываемся о находке. В тайнике были документы, которые очень нужны Сахарову, за них он расскажет нам 1 часть рецепта артефакта "Звезда Пророка", который нужен для оживления Фенрира.
68. Отдаем документы Сахарову, узнаем от него, что в путепроводе на ЧАЭС-2 лежит труп ученого, в его ПДА часть рецепта
Учёный в путепроводе на ЧАЭС-2
Видео
69. Отдаем Проперу-Семидесятому ПДА. Первая часть рецепта нам известна. Нам нужны следующие артефакты: Гелион, Электрический Микроб, Спираль. Если последние 2 артефакта мы получили ранее по сюжету солянки, то с 1 проблема. Дать нам его может снайпер Бродяга. Искать его следует в Мёртвом Городе
Бродяга в Мёртвом Городе
70. Залезаем на край крыши данного дома
Видео
71. Получаем сообщение. Бродяга сидит в одном из подвалов. Находим бедолагу в одном из частных домов
72. Говорим с ним, узнаем про лёжку Фенрира. Идем ее искать
Лёжка Фенрира в Мёртвом Городе
73. Рюкзак лежит на дереве, которое расположено рядом с зданием с колоннами
Видео
brodaga_bar_1 74. Забираем содержимое. Идем на площадь. Там нас уже ждет отряд Последнего Дня. Уничтожаем его, находим не далеко от памятника ПДА. Относим его на Скадовск
75. Говорим там с Бродягой. Он дает нам 500 000 р. за выполненное задание. Рассказывает нам про свой тайник в Баре. Отправляемся на его поиски
Тайник Бродяги в Баре
76. Залезаем на металлическую конструкцию, становимся на данную точку
Видео
77. После перепрыгиваем на ёмкость
78. После ползём на край заводского строения
Видео
79. Далее двигаемся к большим воронкам. На одной из них будет телепорт
Видео
80. Следующее интересующее нас место - платформа рядом с большими воронками
Видео
81. Попадаем на край воронки. Обходим ее по кругу, попадаем в следующий телепорт
82. Бежим на зеленую крышу. Телепорт находится на ней
83. Делаем круг почета по очередной воронке
84. Следующий телепорт находится на южном блокпосту. Вернее не далеко от него
Видео
85. Далем заключительный круг по воронке. Попадаем на вышку. Под ногами находим тайник. Там мы и находим Гелон
86. Относим Проперу Семидесятому заказанные им ранее арты(Гелион, Электрический Микроб, Спираль). Выдвигаемся к Клёнову в ВарЛаб за следующей частью рецепта
87. Клёнов рассказывает, что нужная нам информация есть в его ПДА, он оставил его в гостинице в Центральной Припяти
ПДА Клёнова в Центральной Припяти
Видео
88. Возвращаемся с ПДА на Юпитер. Во 2 части рецепта говорится, что нам нужно собрать следующие артефакты: Фобос, 7 Золотых Ломтей, 1 сердце полтергейста. Где искать последние 2 позиции - наша забота. Про Фобос знает Бродяга. Направляемся к нему
89. Бродяга рассказывает нам про сталкера Бороду, который сейчас находится где-то на Юпитере. У него есть информация про нужный нам арт
Борода на Юпитере
90. Находим стоянку Монолита. Убиваем всех. В вагончике находим спуск в подвал, но он завален глыбой. Отодвинуть ее можно с помощью выстрелов
91. Внизу находим Бороду, который рассказывает про свой тайник. Отправляемся его искать
Тайник Бороды на Юпитере
92. Тайник находится в одном из зданий завода. Прежде чем идти туда... Лучше подготовить пулемет и пару тысяч патронов для него. Пострелять придется. Идем к данном месту, поднимаемся по лестнице
93. Во время подъема прилетает орда вертолетов, спавнятся БТРы, бойцы группировки "Монолит". Убиваем все и вся, продвигаемся вверх. Упираемся в запертую решетчатую дверь. Не проблема. Лезем выше
Видео
94. Забираемся на самый верх лестничным пролетов. Т.К, денек прекрасный - любуемся окрестностями, пока Борода вспоминает куда заначил свой тайник. Также не забываем отстреливать вертолеты. Когда геноцид винтокрылых будет окончен - придет сообщение от Бороды, что тайник спрятан на крыше. Лезем туда. Находим тайник, забираем содержимое
Видео
95. После этого не уходим из под антенны под которой был тайник. Ожидаем гостя. Говорим с ним, отправляемся в указанное в ПДА место
Парад Монолита
96. Прежде чем заходит в отмеченный круг - зачищаем всех в округе, дабы нам не мешали. Смотрим Парад, говорим с Тенью Монолита. Теперь МОнолитовцы нам не враги. Забираем из под ближайшего куста свои шмотки. Возвращаемся к Проперу. Отдаем ему ингредиенты из 2 партии(Фобос, 7 Золотых Ломтей, Сердце Полтергейста) 97. Про 3 часть рецепта ничего неизвестно. Идем на Затон. Там встречаем новую девушку - Людмилу, которая пришла за своим мужем. И, что очень удачно, он знал 3 часть рецепта Звезды Пророка. Отправляемся на ЧАЭС-2
Муж Людмилы на ЧАЭС-2
98. Его труп лежит в проломе в крыше реактора
Примечание: У него мы найдем еще и инструкцию по сборке биорадара
99. Возвращаемся к Людмиле. Судя по диалогу, она не особо то и расстроена. В благодарность за информацию о гибели ее супруга(Серьезно ?) она рассказывает нам про свой схрон. Идем в Восточную Припять
Тайник Людмилы в Восточной Припяти
100. На крыше детского садика находим 1 тайник. Забираем содержимое
Видео
101. Взрываем конструкция по которой карабкались на крышу, стреляем в замок холодильника, открываем, находим там 2 тайник, забираем
102. Идем к спуску в путепровод(Вспоминаем оригинальный Зов Припяти). Спускаемся, в одном из завалов находим тайник
Видео
Примечание: В данном тайнике мы найдем 4 часть схемы биорадара 103. Относим Проперу ПДА с 3 частью рецепта. Нам необходимо принести следующие компоненты для варки "Звезды Пророка": Энцелад, 5 живых сердец, 50 черной энергии, 30 булыжников. Энцелад есть в схроне Фенрира. Идем его искать
Тайник Фенрира в Лиманске. Энцелад
104. Забегаем за карту, идем во двор пожарной части. Там заходим в телепорт, перемещаемся к тайнику, забираем оттуда череп, активируем, телепортируемся в Саркофаг
Видео
105. Попав в комнату в Саркофаге - лезем на уступ, там нас будет ждать очередной телепорт
106. Перемещаемся к тайнику. Забираем содержимое. Относим ранее заказанное Проперу Семидесятому. Гуляем 10 минут. Возвращаемся в Бункер, получаем "Звезду Пророка". Кладем ее в труп Фенрира. Случается 2 пришествие снайпера. Говорим с восставшим из мертвых. Он просит найти для него арт "Живое Сердце". Соглашаемся.
107. Беседуем с Пропером, он рассказывает про свой схрон на Затоне
Тайник Пропера на Затоне
108. Рюкзачок находится на самом верху одного из портовых кранов
Видео
109. В тайнике как раз оказывается Живое Сердце. Относим его Фенриру. Он предлагает нам найти и потолковать с его зверем, с Вожаком. У него есть информация для нас
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Swilence
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 4
А как ты кидаешь и куда "эту фигню"? Нужно просто заменить в папке bin файлы xrCore.dll и xrGame.dll.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Saturn
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
[06.08.21 12:09:41.249]
[06.08.21 12:09:41.249] [error]Expression : no_assert
[06.08.21 12:09:41.249] [error]Function : CXML_IdToIndex::GetById
[06.08.21 12:09:41.249] [error]File : xml_str_id_loader.cpp
[06.08.21 12:09:41.249] [error]Line : 135
[06.08.21 12:09:41.249] [error]Description : item not found, id
[06.08.21 12:09:41.249] [error]Arguments : barmen_hochu_tishiny
[06.08.21 12:09:41.249]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37160
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 923
Saturn Как сказал ранее тебе Евгений - Воссталкерившийся у тебя правки не соответствуют версии игры. Одним словом либо адоптировай правки под свою игру, либо убирай папку справками в сторону перед разговором с Барменом. Либо ищи сборку правок под свой патч у нас на сайте, благо - они тут есть, удачи в прохождении.
Swilence на всякий пожарный вот мод движок и файлик под патч 8, 8.2к, кидаем в директорию игры и подтверждаем замену
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
<dialog id="barmen_hochu_tishiny">
<has_info>bar_deactivate_radar_done</has_info>
<dont_has_info>bar_silence</dont_has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>barmen_hochu_tishiny_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>barmen_hochu_tishiny_1</text>
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>barmen_hochu_tishiny_2</text>
<next>3</next>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>barmen_hochu_tishiny_3</text>
<next>4</next>
<next>5</next>
</phrase>
<phrase id="4">
<precondition>arhara_dialog.naim_ohrannik3_money_30000</precondition>
<text>barmen_hochu_tishiny_4</text>
<give_info>bar_silence</give_info>
<action>arhara_dialog.naim_ohrannik3_give_money</action>
</phrase>
<phrase id="5">
<text>barmen_hochu_tishiny_5</text>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>
P.S. проверь gamedata/ config/gameplay/ info_buusty.xml
----Тишина в Баре----
<info_portion id=''bar_silence"/>
если у тебя не прописан этот инфопоршень, то открой оригинальный файл и скопируй оттуда эти строки, т.к. я мог при писанины допустить ошибку, с телефона пишу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Swilence
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 923
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|