Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- Зарев
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 85
- Спасибо получено: 20
Принести документы с Агро.
zima59, Так я принёс документы. Получил два перехода на Агро и обратно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Зарев
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 85
- Спасибо получено: 20
Всем спасибо.Видимо нужно набрать некую положительную "критическую массу", чтоб сработало.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Зарев, у меня этот диалог появился вот когда:
1) задание на миниган. 2) разговор с Сахаровым. 3) прибор для Военных с Дикой территории. 4) у Сахарова появится диалог "а часто ли появляются военные"; после всех диалогов появится просьба принести сумку, после согласия, у Стрелка появится диалог про профессора Эда.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сколько нужно вылечить людей, чтобы появилась смс от доктора? Вообще не попадаются раненые.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
local kc=math.random(5,
строки 318 и 335
Меняем на: local kc=0
А людей лечить вроде 10, если не ошибаюсь. Если начал с Кордона - Лис, на Свалке в лесочке возле болотца и дальше, то игра сама тебе выдаёт раненных, токо внимательно нужно продвигаться вперёд. Удачи всем.
wulf, и в моём и в твоём случаи, это правка, токо правиться в разных файлах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 923
[actor_immunities_gd_master]. Пример на мастере
burn_immunity = 0.8 ;1.0
strike_immunity = 0.8 ;1.0
shock_immunity = 0.8 ;1.0
wound_immunity = 0.8 ;1.0
radiation_immunity = 0.8 ;1.0
telepatic_immunity = 0.8 ;1.0
chemical_burn_immunity = 0.8 ;1.0
explosion_immunity = 1 ;1.5 значения взрывов и гранат ставим одни нули
fire_wound_immunity = 1.0 ;1.0
Должно выглядеть так
[actor_immunities_gd_master]
burn_immunity = 0.8 ;1.0
strike_immunity = 0.8 ;1.0
shock_immunity = 0.8 ;1.0
wound_immunity = 0.8 ;1.0
radiation_immunity = 0.8 ;1.0
telepatic_immunity = 0.8 ;1.0
chemical_burn_immunity = 0.8 ;1.0
explosion_immunity = 0 ;0.0
fire_wound_immunity = 1.0 ;1.0
Затем сохраняем изменения и когда мухи на тебя наподдают кидаем себе под ноги гранату и все все дохнут. Мало того гранаты и под стволы тебя не берут. Удачи в игре.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- york1
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Function : CXML_IdToIndex::GetById
File : xml_str_id_loader.cpp
Line : 135
Description : item not found, id
Arguments : barmen_hochu_tishiny
Большое спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 923
Если у тебя стоит патч 8.2 вот поставь подтверди замену, затем отпешись.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
пропиши вот это
<dialog id="barmen_hochu_tishiny">
<has_info>bar_deactivate_radar_done</has_info>
<dont_has_info>bar_silence</dont_has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>barmen_hochu_tishiny_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>barmen_hochu_tishiny_1</text>
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>barmen_hochu_tishiny_2</text>
<next>3</next>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>barmen_hochu_tishiny_3</text>
<next>4</next>
<next>5</next>
</phrase>
<phrase id="4">
<precondition>arhara_dialog.naim_ohrannik3_money_30000</precondition>
<text>barmen_hochu_tishiny_4</text>
<give_info>bar_silence</give_info>
<action>arhara_dialog.naim_ohrannik3_give_money</action>
</phrase>
<phrase id="5">
<text>barmen_hochu_tishiny_5</text>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>
P. S. Пропиши перед этой строкой, если она имеется
<!-- Стартовый диалог с Сычом на Затоне -->
Если не имеется, то нужно тоже прописать диалог с Сычом, т.к. будет вылет при попытки диалога с Сычом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Павел Владимирович
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 56
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Павел Владимирович награда = af_zvezda_proroka2
достижение = acv_prorok
Однозначно, варить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Павел Владимирович
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 56
У Вульфа есть ц. задание Принести Эмбрион Вульфа. По выполнении этого задания будет выдана скрытая награда.
Вот что я спрашивал. Варить или нет, и что за награда будет (интересно чисто для себя).
Всем спасибо за помощь.___Играю дальше.Не цитируем предыдущий пост. п.П. 3.3. И, ставьте уже пробелы между предложениями, что за арабская вязь-то...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Оба квеста интересные, и - продуктивные. Лучше переиграй.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lsjan
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 558
- Спасибо получено: 171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V-stalker
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 25
- Спасибо получено: 3
И что теперь с этим "чудом" делать? На пояс не повесить, слетает.Павел Владимирович пишет: награда = af_zvezda_proroka2; достижение = acv_prorok; Однозначно, варить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
V-stalker, там же написано от чего слетает артефакт вот и убери тот -арт с пояса.
wulf, по твоей ссылке где Фаил inventory там написано ("af_zvezda _proroka 2") там написано лимит 100 нужно поставить ещё один, ноль и тогда артефакт не будет убираться из пояса.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V-stalker
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 25
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|