Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- wulf
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 923
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 923
Нет на Хароне ни чего. Ни в ОП 2 ни в ОП 2.1.
Володя спасибо, парни я запарился, у меня собрано 19 чипов, кто дает последний 20 и 21. Хомяки сделаны все вплоть до Драгунова и Доктора. Где их еще искать то.
А вот как ты думаешь, на основании чего мы можем догадаться у кого ты взял уже чипы? Всего здесь 20 чипов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sector-A
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sector-A
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 1
Всегда пиши НИК того, к кому обращаешься. Для этого, под черновиком твоего поста размещены кнопки "Вставить в сообщ. НИК пользователя", либо используй кнопку "Вставить НИК", под сообщением пользователя, которому ты адресуешь свой пост.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex19690
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 923
Всем привет, закончил с оружейным архивом, И так что вошло.
2 Автоматы такие как ак стрелка оба, вал тактически, и вал для специальных операций, убран износ, увеличен магазин, увеличена убойность. Хостел то же самое + теперь он может стрелять не только гаусс зарядом, но и патронами 9х39 изоморф, эффект тот-же.
3 убран износ холодного оружие.
4 пистолеты глок 18 увеличен магазин, убойность износ. Дисерт игл и его собраты тоже самое + можно теперь поставить глушитель на них (м-44, м 11.43-п)
5 дробовики класса Сайга, Сайга Кардана, Самопал, Вепрь: убран износ, отдача, увеличен магазин, убойность. Можно на все поставить глушитель,(5х45, 7х62 ) + 4 режима стрельбы 1. 2. 3. очередь.
6 фотоаппарат обойма 80.
Общий архив правок:
Многие правки не мои, а заслуженных правка-делов. Всех не упомнишь, но вот некоторые из них.
Котик обычный - авторы скриптов dennis_chikin, naxac смертник адаптатор под оп 2.1 polkooovnik, Karavana 150, stalk9r, zetta86. Wulf.
Большинство этих правок сделали эти ребята, моих штук 6,7.
Архив адаптирован именно мною. Под версию игры Оп2.1 8-2,
=======================И так что вошло!!!!========================
1 Адон очаг семьи и поиски шахматиста.
2 спавнер, от этих ребят.
(Показометр beta 0.5 Котик обычный - авторы скриптов dennis_chikin, naxac смертник адаптатор под оп 2.1 polkooovnik
Что работает
F1 - Показ артефактов, тайников с хабаром, разбиваемые ящики
F2 - Отключение меток вручную
F3 - Показ Аномалий на карте как детектором голограммы
F4 - Лечение Актора и вывод радиации
F5 - Показ рестриктов на которых что-либо висит с подсветкой и выводом на карту + отображение телепортов на локации(синие метки и фиолетовое свечение) (Вкл\выкл)
F6 - Показ сталкерни на карте
Враги - Красные
Друзья - Синие
Трупы - Фиолетовые
F8 - Нюх на все что есть на карте для особо любознательных + вывод в лог всего что находится в 5 метрах рядом
P - Показ позиции актора, включение оповского показа координат в реальном времени в верхнем левом углу экрана
T - Включение оповского телепорта по координатам
U - Перемирие с неписями и переспавн круглого если его нету + спавн проводника если он не появился + Переспавн крыс сахарова если их выкосил котик
K - Выдача 100000р
I - Вывод инфы в меню если забыли на что какие кнопки что делают
М - Показ монстров в онлайне на карте
Живые - Метка лапы
Мертвые - Фиолетовые
V - Кнопка окончательной победы, выкашивает все в радиусе 70x70м - вызов котика с компанией для помощи в тяжелой ситуации
H - Чистильщик: Чистка аномалий в радиусе 20х20 - заменяются партиклями безобидными
Чистка трупов в радиусе 50х50 - удаляет все трупы не зависимо облутаны они или нет
Выкашивание турелей на локации где находишься - ломает любую турель на локации если она есть
Установка: Распаковать в папку с игрой, fsgame.ltx включен в правку
При загруженой игре в меню нажимаем то что нужно
Тестировалось на 4.2 патче, но должно работать везде если открыта геймдата
Все функции работают
Пояснения показомету
"перемирие" - восстановление отношений с теми, кто был первоначально нейтрален, если в это время нет каких-то особых заданий.
Если актор переоделся монолитовцем или пообщался с контролером до пожелтения - будут отстреливать.
Если врагом стал конкретный непись - кнопку жать где-то поблизости от непися.
Шерстюк/Кузнецов если стреляют ночью - так и будут стрелять ночью.
Если с оным Шерстюком/Кзнецовым поссорились совсем - кнопку жать на другой локации.
По "кнопке окончательной победы" - это именно кнопка окончательной победы.
Проверка на то, что враг - возможно квестовый - добавлена, но срабатывать может не на всех.
Пользоваться аккуратно, чтобы не сдох кто лишний!!!!!!
По оповскому телепорту - чтобы работало меню нужно чтобы выдало ошибку и курсор появился - делается просто в главном меню наводим в место открытого меню и нажимаем дважды - выходим из меню и нажимаем в место кнопки tpotlv и вауля курсор появился
Ну и спавнер - думаем, что туда вписывать. То, что сейчас в списке - это образцы "как делать не надо" - то, что загонит игру в состояние заведомой непроходимости.
----Спасибо им огромное.----
3 прыгун от stalk9r в меню игры настроить клавишу.
4 детектор и телепортатор от stalk9r, Karavana 150
активация сесть мухомор появится детектор и телепортатор, детектор повесить на пояс метки на тайники будут показаны синим значком в радиусе 60 метров. Деактивация, снять детектор с пояса, сесть мухомор все исчезнет сохранить сейв.
5. расширенный пояс на 24 арта, отключен античит, без ограничения на арты.
6. рюкзак не рвется нет сообщений.
7. увеличен вес ГГ ,прыжок, мины и бронемашины побоку,
8. отключен лимит, на алкоголь, на сон, на выносливость.
9. контрика на болотах поим за 1 раз
10. телепортация за 1000р + телепорты многоразовые.
11. отключён разряд аккумуляторов, + удивительные экзоскилеты,. Невидимка, гравикостюм, нанокостюм.
12. Удивительные артефакты огненный шар и душа.
13. Правка на генку сапера. За 1 раз.
14. Правка на Снигеря один монолитовец.
15. Варка артефактов от 1-5 минут.
16. Нычки не грабят, но замок и маячок нужен.
17. Длинная рука, для тайников.
18. Объединил правки: Метки на тайники + Хомяки за патроны + "доки" Воронина в рюкзак. Для патча: 8к.2 Новая Игра(для "хомяков" обязательна). Тестировал с НИ, метки на тайники + хомяки за патроны работают корректно. (Для "доков" Воронину просил человека проверить(не было сохранения), тоже все работает(без НИ, но правку устанавливать до взятия самого "квеста" на "доки"). Хомяки сдаются за патроны двух типов: 9х18
Автор не назвался.!!
19. Фотографирования с путника + так. С архивом будет 2 файла, 1 пойдет на фотоохоту и на фотографа для Сидоровича. 2 на квестовые фото, эмбриона, контролеров на чаэс,и т.д
Меняем файлы местами.
20. Метки на тайники отдельно, метки на контрольные точки для спавна.
21. Метки на бутылки борова 1 бутылка + метка на нее смотрим внимательно на карту.
22. Более темное окно диалога.
23. Оружие не убирается, не при лечение не при еде, выход за территорию,
24. Отключение сонливости.
25. Фонарик светит ярко
26. убран эфект псисобак, слепых собак, биомассы. трупы не бьются при осмотре, нет гниение.
Совместная работа с zetta86. Wulf.
27. Убрано время на кветы.
28. Арты при поднятие не бьются
29. карта пещеры с пометками.
30. Игра на реализме с активацией прицела и расстояния до нпс.
31. Монстры воюют против всех.
32. Постоянный мир между свободой гг, бандитами и гг. Бандосов можно отстреливать без потери репутации.
33. в экзоневидимки вас не видят реально если не подходить в плотную к нпс. реальный костюм для стелс-миссий.
34. увеличен лимит на продажу шмота и оружия.
По всем вопросам пишите в личку. На архив или архив на оружие тоже в личку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tarko7
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 12
И еще, по запискам альпиниста - заходить в Припять нужно с АТП ? А то зашел с Радара и в нужном доме на балконе нету рюкзака, допрыгнул туда с помощью суперпрыжка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
tarko7, у тебя не ту что ли черепа монолита?
Попробуй зайти через АТП если на балконе не будет рюкзака значить не тот балкон или не сработал рестриктор для его появления если ничего не получится скидывай сохранение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tarko7
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- krokus317
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 96
- Спасибо получено: 56
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
krokus317, ни чего не добавляли по старту сюжета Эльзы. С Пропером в Лиманске встречался?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex19690
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- leshka49
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 217
- Спасибо получено: 62
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 923
И что значит наповал, у тебя что фотик патронами стреляет что контрика убиваешь? Выражайся более конкретней пожалуйста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
leshka49 если ты про контрика для Клёнова в подземке на Янтаре, посмотри.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tarko7
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
tarko7, там если и упал, то проще переиграть. Сохранку на проводах проще сделать, чем лезть опять на дерево или на крышу гостиницы. А править если что нужно прыжок. Хотя и так запрыгнуть можно, если научишься делать разбег на месте : практически одновременно нужно жать клавишу вперед, бег и прыжок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|