Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
selekon по сегодняшнему сохранение дошёл до того места, когда у тебя после х17 происходило вылет вот сейчас вылета нет покрайней мере полчаса прошло полёт нормальный.
yadi.sk/d/dMRtS4E84ZKtaw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- selekon
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 27
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
selekon самое главное это мод движок, но ещё главней это правильно выбрать правку для своего патча что выбрать сколько ставить правок только тебе решать, у каждого свои вкусы, я на пример поставил правку от stalk.9r, если хочешь играть без правок тут очень просто, игра потом официальный патч 8 и 8.2 и в перёд.
Ставим патч: № 8к
Ставим патч: № 8к.2
4. Крайне важное действие: открываем папку "bin" и запускаем "OPUpdater.exe". Пойдёт сверка контрольных сумм, после сверки, должен не совпадать только: Bug Trap.dll Если не совпадает что-то ещё, (выделено красным), значит игра стала "криво" и нужно переустанавливать.
это распаковщик yadi.sk/d/gI2QdDwE8L4DFw если надо,
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- selekon
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 27
и получил другой 1й на ссылке. yadi.sk/d/qfaoC0xnMhjKjQ
zetta86. А подскажи, как понять, что движок установился? И как всё таки устанавливать распаковщик, в инструкции написано - папку геймдата скопировать в папку с игрой. Скопировал - ничего не изменилось.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- selekon
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 27
Function : handler_base
File : xrDebugNew.cpp
Line : 870
Description : std: out of memory
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1776
- Спасибо получено: 10737
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
selekon это обыкновенный вылет по памяти только что попробовал у меня вылета не было,Это не значит, что что-то сломалось, просто память игры переполнилась, что связано с 32х-битностью движка игры.
Вылет может случится на перегруженной текстурами локации, такой как например Болота.
Или может произойти, когда вы несете кучу хабара в гравикостюме, что также нагружает память игры.
Решение здесь одно, снизить качество текстур, чтобы высвободить память игры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
selekon попробуй официальную правку на облегчённые текстуры, мод движок не нужен.
yadi.sk/d/e0cXFk3VD2_Ndg
В данном аддоне текстуры ужаты в размерах, что конечно приводит к некоторой потере качества текстур, но позволяет играть на более слабых машинах.
Это не облегченные текстуры HD-пака, а облегченные текстуры из ОП-2.1. Просто текстуры ОП-2.1, ужатые для слабых машин. (с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
P.S. сделай скриншот директорию игры до конца. Посмотрю что там у тебя установлен.
Мод.движок установился или нет, легко - создаёшь правку, на пример, таскать тяжести по 800 кг. Установил правку, а гг не может идти, т.к. в рюкзаке 250 кг. Значит игра не видит твою правку ( gamedata ). Причины две - первая, мод. движок не установлен, а вторая не правлен файл fsgame. Я тебе всё комплектую и скину, тебе останется токо кинуть себе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Если играют люди правками, то я бы рекомендовал, чтобы голова не болела за каждый чих возле дружественных нпс, сделать так cycle_task.script :
if self.task_ini:line_exist(task_id, "reward_relation") then
local reward_relation = string.key_value_num(self.task_ini:r_string(task_id, "reward_relation"))
for kk,vv in pairs(reward_relation) do
relation_registry.change_community_goodwill(kk, db.actor:id(), tonumber(vv))
end
else
--' По дефолту + в репу группировке вендора и рандомной дружественной, врагам репу не меняем
local comm = level_story_object(task_desc.vendor):character_community()
if table.ifind(self.community, comm) then
--' Дружественная группировка
relation_registry.change_community_goodwill(comm, db.actor:id(), math.random(2000,4000))
relation_registry.change_community_goodwill(self.community[math.random(#self.community)], db.actor:id(), math.random(10000,30000))
end
end
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Стали врагами не все - например Захар подсвечивается красным - но диалоги ведет - также и НПС в Баре ... Враждебными стали только охрана бара - охрана чистого неба и Захара ... Также у Бармена и Сидоровича пропал диалог о возможности перемирия с кем либо (( Пока что спасаюсь отстреливая охрану ... Репа при этом не падает но растет если выполнять задания НПС...zetta86 пишет: Привет всем. TRIGER, они не могли сразу все стать врагами. Если играете авторскую версию, то никак. А если правками, то скриптом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
TRIGER могу посоветовать вариант, который не всем нравится, но самый правильный, даже если играешь с правками. Переиграть, и поднять репутацию у всех, по Циклическим Заданиям. Ц.З. даются не просто так, не стоит ими игнорировать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пробовал играть дальше - перебив половину красных охотников и долговцев - но проблема не решилась ((( При повторном заходе в данные локации повторный респ также становился красным . Поняв что проблема так не решиться я откатился на конец парада Монолита ... Там репа была нормальная . Сейчас играю дальше - пока норм ( парад завершен - телепортировался в бар - все зеленые ) - если проблема возникнет вновь то наверно брошу играть так как начинать по новой это жуть а самому поправить скрипты знаний не хватит ...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Павел Владимирович
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 56
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 180
- Спасибо получено: 923
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
wulf, привет, Денис. Квестовики в ОП 2.1, скажем так, имеют хорошую защиту.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14860
Скинуть в директорию игры, согласится с заменой или свои 2 файла bin убрать в сторону и играть. Сохранках координаты к телепортатору
1 - спавнер от naxac, чтобы не собирал хлам .
2. Маскировочный экзик не портиться и выхлоп, винторез, огнемёт и десантник не порченные при поднятии.
3. Сон не ограничен.
4. прыгун
5. показометр
6. рюкзак не закрывается при использовании медикаментов и еды.
7. Оружие и броня с нпс выпадает исправном состоянии ( это и правильно, т.к. нпс не могут ходить с хламом по Зоне.)
8. Античит
9. Мод. движок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|