Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- babih
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14861
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Meyhana
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
О каком ПДА вопрос?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Зарев
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 85
- Спасибо получено: 20
viktor19. Спасибо.
Вылет в Чернобыль-1, при разговоре с Хико, перед штурмом базы наймов. Нажимаю на диалог и вылет.
Лог вылета нужен, а то я не очень знаю как это сделать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Зарев, да можно, ведь тема и создана для того чтобы помогать решать проблемы в игре вылеты и прохождения.
Зарев.
Т.Е. сразу после вылета лог хранится в буфере обмена.
Полученный текст и будет логом вылета, просто всё копируешь и вставляешь в тему прохождения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14861
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Зарев
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 85
- Спасибо получено: 20
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2
Initializing File System...
using fs-ltx c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 82025 files cached, 21997Kb memory used.
Init FileSystem 3.272231 sec
[13.09.20 07:06:13.875] 'xrCore' build 7445, Jun 25 2019
[13.09.20 07:06:13.875] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 8.2
[13.09.20 07:06:13.875]
[13.09.20 07:06:14.279] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[13.09.20 07:06:14.318] Initializing Engine...
[13.09.20 07:06:14.320] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[13.09.20 07:06:14.320] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[13.09.20 07:06:14.320] respawn_type transparent_treasure user_name ]
[13.09.20 07:06:14.320] Loading config for renderer
[13.09.20 07:06:14.320] Executing config-script "user.ltx"...
[13.09.20 07:06:14.328] [c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[13.09.20 07:06:14.328] Starting INPUT device...
[13.09.20 07:06:14.439] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[13.09.20 07:06:14.622] Loading DLL: xrGame.dll
[13.09.20 07:06:14.924] 'xrGame' build Jun 25 2019 12:48:47
[13.09.20 07:06:14.968] * [win32]: free[4018480 K], reserved[59688 K], committed[116072 K]
[13.09.20 07:06:14.968] * [ D3D ]: textures[0 K]
[13.09.20 07:06:14.968] * [x-ray]: crt heap[35070 K], process heap[35070 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[13.09.20 07:06:14.968] * [x-ray]: economy: strings[count: 37194, lengths: 1019 K, overhead: 1162 K, saved: 14734 K]
[13.09.20 07:06:14.968] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[13.09.20 07:06:14.969] Executing config-script "c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[13.09.20 07:06:14.993] [c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[13.09.20 07:06:14.993] Executing config-script "user.ltx"...
[13.09.20 07:06:14.993] Executing config-script "c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[13.09.20 07:06:14.993] [c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[13.09.20 07:06:14.993] Executing config-script "c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[13.09.20 07:06:14.994] [c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[13.09.20 07:06:14.995] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[13.09.20 07:06:14.996] [c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[13.09.20 07:06:15.003] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[13.09.20 07:06:15.004] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[13.09.20 07:06:15.004] devices OpenAL Soft
[13.09.20 07:06:15.004] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[13.09.20 07:06:15.105] SOUND: OpenAL: All available devices:
[13.09.20 07:06:15.105] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[13.09.20 07:06:15.105] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[13.09.20 07:06:15.116] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[13.09.20 07:06:15.126] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[13.09.20 07:06:15.126] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[13.09.20 07:06:15.126] * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
[13.09.20 07:06:15.143] Starting RENDER device...
[13.09.20 07:06:15.282] * GPU [vendor:10DE]-[device:FC0]: NVIDIA GeForce GT 640
[13.09.20 07:06:15.282] * GPU driver: 26.21.14.3107
[13.09.20 07:06:15.767] * CREATE: DeviceREF: 1
[13.09.20 07:06:15.767] * Texture memory: 4087 M
[13.09.20 07:06:15.767] * DDI-level: 9.0
[13.09.20 07:06:15.772] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[13.09.20 07:06:15.773] * GPU vertex cache: recognized, 24
[13.09.20 07:06:15.776] * DVB created: 4096K
[13.09.20 07:06:15.777] * DIB created: 512K
[13.09.20 07:06:16.047] load time LTX=204 ms
[13.09.20 07:06:16.061] count of .thm files=3228
[13.09.20 07:06:29.995] load time THM=13948 ms
[13.09.20 07:06:29.996] * distortion: used, dev(30),need(14)
[13.09.20 07:06:30.021] * SSample: 1024x768
[13.09.20 07:06:30.057] * SSample: enabled
[13.09.20 07:06:30.299] - r__tf_aniso 4
[13.09.20 07:06:30.299] - r1_tf_mipbias 0.
[13.09.20 07:06:30.384] Script debugger succesfully restarted.
[13.09.20 07:06:33.878] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[13.09.20 07:06:34.261] Starting engine...
[13.09.20 07:06:34.506] GMLib loaded at 226 msec
[13.09.20 07:06:35.494] Game_Globals loaded at 988 msec
[13.09.20 07:06:36.392] App_Start loaded at 897 msec
[13.09.20 07:06:36.475] ui_core loaded at 83 msec
[13.09.20 07:06:36.558] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[13.09.20 07:06:36.866] Main_Menu loaded at 391 msec
[13.09.20 07:06:44.984] * DVB created: 4096K
[13.09.20 07:06:44.984] * DIB created: 512K
[13.09.20 07:06:44.984] - r__tf_aniso 4
[13.09.20 07:06:44.984] - r1_tf_mipbias 0.
[13.09.20 07:06:44.984] * SSample: 1024x768
[13.09.20 07:06:44.994] * SSample: enabled
[13.09.20 07:06:44.994] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[13.09.20 07:06:44.994] * GPU vertex cache: recognized, 24
[13.09.20 07:06:44.994] *** RESET [53 ms]
[13.09.20 07:06:45.034] "c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[13.09.20 07:06:45.034] Begin load
[13.09.20 07:06:45.036] * phase time: 0 ms
[13.09.20 07:06:45.088] * phase cmem: 233265 K
[13.09.20 07:06:45.088] Prefetching objects...
[13.09.20 07:06:45.203] * Objects loaded in 0 ms
[13.09.20 07:06:51.567] * Models loaded in 6364 ms
[13.09.20 07:06:51.652] * Prefetch memory: 677542Kb
[13.09.20 07:06:51.658] * phase time: 6622 ms
[13.09.20 07:06:51.720] * phase cmem: 873904 K
[13.09.20 07:06:51.720] Starting server...
[13.09.20 07:06:51.809] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[13.09.20 07:06:51.952] * phase time: 293 ms
[13.09.20 07:06:52.034] * phase cmem: 871740 K
[13.09.20 07:06:52.034] Loading alife simulator...
[13.09.20 07:06:52.034] * phase time: 82 ms
[13.09.20 07:06:52.093] * phase cmem: 871728 K
[13.09.20 07:06:52.093] Loading savegame...
[13.09.20 07:06:52.217] * Loading key-value pairs...
[13.09.20 07:06:52.374] * 20 key-value pairs were successfully loaded (0.157s)
[13.09.20 07:06:52.374] * Loading spawn registry...
[13.09.20 07:06:55.991] * 25177 spawn points were successfully loaded (3.617s)
[13.09.20 07:06:55.992] * Loading objects...
[13.09.20 07:06:58.364] * 65367 objects were successfully loaded (2.372s) 65367
[13.09.20 07:07:03.163] * Loading quick slots data...
[13.09.20 07:07:03.163] * Start objects on_register'ed...
[13.09.20 07:07:08.390] * 65367 objects on_register'ed (5.227s)
[13.09.20 07:07:08.395] * Game savegames-5564 is successfully loaded from file 'c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\userdata\savedgames\savegames-5564.sav' (16.361s)
[13.09.20 07:07:08.395] * phase time: 16360 ms
[13.09.20 07:07:08.533] * phase cmem: 1063365 K
[13.09.20 07:07:08.533] Connecting...
[13.09.20 07:07:08.721] MaxPlayers = 32
[13.09.20 07:07:08.828] * phase time: 432 ms
[13.09.20 07:07:08.964] * phase cmem: 1083553 K
[13.09.20 07:07:08.964] Connecting to...
[13.09.20 07:07:08.966] Player not found. New player created.
[13.09.20 07:07:08.966] * client : connection accepted - <>
[13.09.20 07:07:09.008] * phase time: 179 ms
[13.09.20 07:07:09.148] * phase cmem: 1083582 K
[13.09.20 07:07:09.148] Reading level info...
[13.09.20 07:07:09.160] * phase time: 151 ms
[13.09.20 07:07:09.352] * phase cmem: 1083582 K
[13.09.20 07:07:09.352] Loading object space...
[13.09.20 07:07:10.552] * object space load: 1199 ms
[13.09.20 07:07:10.552] * phase time: 1392 ms
[13.09.20 07:07:10.693] * phase cmem: 1197624 K
[13.09.20 07:07:10.693] Loading shaders (R1)...
[13.09.20 07:07:11.416] * phase time: 863 ms
[13.09.20 07:07:11.557] * phase cmem: 1199574 K
[13.09.20 07:07:11.557] Loading geometry (R1)...
[13.09.20 07:07:12.244] * phase time: 828 ms
[13.09.20 07:07:12.387] * phase cmem: 1314905 K
[13.09.20 07:07:12.387] Loading visuals (R1)...
[13.09.20 07:07:12.603] * phase time: 358 ms
[13.09.20 07:07:12.747] * phase cmem: 1321568 K
[13.09.20 07:07:12.747] Loading details (R1)...
[13.09.20 07:07:12.854] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[13.09.20 07:07:12.854] * [DETAILS] 61793 v(20), 39345 p
[13.09.20 07:07:12.855] * [DETAILS] Batch(61), VB(1206K), IB(230K)
[13.09.20 07:07:12.861] * phase time: 258 ms
[13.09.20 07:07:13.035] * phase cmem: 1323095 K
[13.09.20 07:07:13.036] Loading sectors (R1)...
[13.09.20 07:07:13.036] * Loading HOM: c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\gamedata\levels\l57_outskirts\level.hom
[13.09.20 07:07:13.050] * Loading environment modificator: c:\op-2.1 oregin\op-2.1 razrab\op-2.1\gamedata\levels\l57_outskirts\level.env_mod
[13.09.20 07:07:13.051] * phase time: 189 ms
[13.09.20 07:07:13.193] * phase cmem: 1323177 K
[13.09.20 07:07:13.193] Loading AI objects...
[13.09.20 07:07:13.208] - Loading music tracks from 'l57_outskirts_musics'...
[13.09.20 07:07:13.290] * phase time: 239 ms
[13.09.20 07:07:13.453] * phase cmem: 1323010 K
[13.09.20 07:07:13.453] Loading PH world...
[13.09.20 07:07:13.476] - Game configuring : Started
[13.09.20 07:07:13.480] - Game configuring : Finished
[13.09.20 07:07:14.196] * phase time: 906 ms
[13.09.20 07:07:14.338] * phase cmem: 1331595 K
[13.09.20 07:07:14.338] Loading textures...
[13.09.20 07:07:22.810] * t-report - base: 1650, 882204 K
[13.09.20 07:07:22.810] * t-report - lmap: 48, 49158 K
[13.09.20 07:07:22.810] ***WARNING***: Too many lmap-textures (limit: 16 textures or 32M).
[13.09.20 07:07:22.810] Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
[13.09.20 07:07:22.811] * phase time: 8614 ms
[13.09.20 07:07:22.978] * phase cmem: 1612879 K
[13.09.20 07:07:22.978] Synchronizing...
[13.09.20 07:07:22.978] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[13.09.20 07:07:22.978] Save date and time [Sat Sep 12 15:20:45 2020]
[13.09.20 07:07:23.080] * phase time: 269 ms
[13.09.20 07:07:23.230] * phase cmem: 1612879 K
[13.09.20 07:07:23.703] * [win32]: free[1828560 K], reserved[161892 K], committed[2203788 K]
[13.09.20 07:07:23.703] * [ D3D ]: textures[931362 K]
[13.09.20 07:07:23.703] * [x-ray]: crt heap[1611257 K], process heap[1611257 K], game lua[332230 K], engine lua[291 K], render[0 K]
[13.09.20 07:07:23.703] * [x-ray]: economy: strings[count: 208694, lengths: 12737 K, overhead: 6521 K, saved: 31794 K]
[13.09.20 07:07:23.703] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[13.09.20 07:07:23.703] * Starting measure
[13.09.20 07:07:58.522] * MEMORY USAGE: 1958562 K
[13.09.20 07:08:23.679]
[13.09.20 07:08:23.679] FATAL ERROR
[13.09.20 07:08:23.679]
[13.09.20 07:08:23.679] [error]Expression : m_available_count
[13.09.20 07:08:23.679] [error]Function : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID
[13.09.20 07:08:23.679] [error]File : s:\xr_3da\xrgame\id_generator.h
[13.09.20 07:08:23.679] [error]Line : 92
[13.09.20 07:08:23.679] [error]Description : Not enough IDs
[13.09.20 07:08:23.679]
[13.09.20 07:08:23.679]
[13.09.20 07:08:23.680] stack trace:
[13.09.20 07:08:23.680]
[13.09.20 07:08:27.060] *** break by StackWalk ***
[13.09.20 07:08:27.060] stack trace:
[13.09.20 07:08:27.060]
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6A42ED6B (0x655D56DC 0x655D56F0 0x00000000 0x00000000) xrCore.dll, xrDebug::backend(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 295
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6A42F442 (0x655D56DC 0x655D56F0 0x655D5134 0x0000005C) xrCore.dll, xrDebug::fail(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 397
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:64E2B2CE (0x0000FFFF 0x009BC13D 0x009BC232 0x61657262) xrGame.dll, CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID(), s:\xr_3da\xrgame\id_generator.h, 92
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:651D14EE (0x054F045C 0xA3500B38 0x00044EE9 0x00002283) xrGame.dll, CALifeSimulatorBase::spawn_item(), s:\xr_3da\xrgame\alife_simulator_base.cpp, 148
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:651CDE42 (0x1A8DC450 0x6A442150 0x009BC07C 0x3F800000) xrGame.dll, CSE_ALifeObject::spawn_supplies(), s:\xr_3da\xrgame\alife_object.cpp, 99
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:651CFF40 (0x19296730 0xA3500A90 0x009BC298 0x651D1780) xrGame.dll, CSE_ALifeTraderAbstract::spawn_supplies(), s:\xr_3da\xrgame\alife_trader_abstract.cpp, 96
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:651C8EC5 (0x15E00018 0x0724A1F8 0x6C6C696B 0x6F5F7265) xrGame.dll, CSE_ALifeHumanAbstract::spawn_supplies(), s:\xr_3da\xrgame\alife_human_abstract.cpp, 99
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:651D1780 (0x3E074668 0x16001A60 0x00044EE9 0x00002283) xrGame.dll, CALifeSimulatorBase::spawn_item(), s:\xr_3da\xrgame\alife_simulator_base.cpp, 182
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:651C68CF (0x170A6A30 0x3E074668 0x16001A60 0x00044EE9) xrGame.dll, CALifeSimulator__spawn_item(), s:\xr_3da\xrgame\alife_simulator_script.cpp, 229
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:64E26C8E (0x651C6810 0x00000000 0x15E00018 0x00000000) xrGame.dll, luabind::detail::returns<CSE_Abstract *>::call<CALifeSimulator,luabind::detail::null_type,CALifeSimulator *,char const *,_vector3<float> const &,unsigned int,unsigned short>(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 240
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:64E25C42 (0x651C6810 0x00000000 0x15E00018 0x00000000) xrGame.dll, luabind::detail::call<CALifeSimulator,luabind::detail::null_type,CSE_Abstract *,CALifeSimulator *,char const *,_vector3<float> const &,unsigned int,unsigned short>(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 390
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:64E2542F (0x071E0560 0x15E00018 0x054D6980 0x00000003) xrGame.dll, boost::detail::function::function_obj_invoker1<luabind::detail::mem_fn_callback<CSE_Abstract * (__cdecl*)(CALifeSimulator *,char const *,_vector3<float> const &,unsigned int,unsigned short),CALifeSimulator,luabind::detail::null_type>,int,lua_State *>::invoke(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 117
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6DAB3CE4 (0x15E00018 0x40056E00 0x15E00018 0x40056DB0) xrLua.dll, boost::function1<int,lua_State *,std::allocator<boost::function_base> >::operator()(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 319
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6DAE9EAD (0x15E00018 0x989788E9 0x0BD804BC 0x15E00018) xrLua.dll, luabind::detail::class_rep::function_dispatcher(), s:\xrlua\luabind\class_rep.cpp, 755
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:0BD8058D (0x15E00018 0x40056D90 0x00000000 0x40056D90) XR_3DA.exe
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6DAD19C7 (0x00000000 0x15E00018 0x009BC448 0x00000000) xrLua.dll, luaJIT_run(), s:\xrlua\src\ljit_core.c, 117
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6DAC9175 (0x15E00018 0x40056D90 0x00000000 0x15E00018) xrLua.dll, luaD_precall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 282
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6DAC9480 (0x00000000 0x6DAC90EC 0x15E00018 0x009BC508) xrLua.dll, luaD_call(), s:\xrlua\src\ldo.c, 380
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6DABEA02 (0x15E00018 0x009BC508 0x00000000 0x6DABEB88) xrLua.dll, f_call(), s:\xrlua\src\lapi.c, 821
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6DAC90EC (0x009BC508 0x15E00018 0x00000000 0x009BC510) xrLua.dll, luaD_rawrunprotected(), s:\xrlua\src\ldo.c, 120
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6DAC94F5 (0x009BC508 0x000000C0 0x00000000 0x009BD5F4) xrLua.dll, luaD_pcall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 463
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6DAEF4BA (0x15E00018 0x00000004 0x00000000 0x15E00018) xrLua.dll, luabind::detail::pcall(), s:\xrlua\luabind\pcall.cpp, 41
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:64FADCF5 (0x009BD5F4 0x063E9050 0x00000004 0x009BC56C) xrGame.dll, luabind::detail::proxy_functor_void_caller<boost::tuples::tuple<CScriptGameObject * const *,CScriptGameObject * const *,char const * const *,char const * const *,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >::~proxy_functor_void_caller<boost::tuples::tuple<CScriptGameObject * const *,CScriptGameObject * const *,char const * const *,char const * const *,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\functor.hpp, 284
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6533FDE8 (0x6147EBF0 0x947855F0 0x17AC4B7C 0x00CA963C) xrGame.dll, CPhraseScript::Action(), s:\xr_3da\xrgame\phrasescript.cpp, 208
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6533E673 (0x59D505EC 0x009BCC68 0x0000000F 0x17118860) xrGame.dll, CPhraseDialog::SayPhrase(), s:\xr_3da\xrgame\phrasedialog.cpp, 110
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6533F9F3 (0x59D505EC 0x009BCC68 0x00000000 0x60C11EA0) xrGame.dll, CPhraseDialogManager::SayPhrase(), s:\xr_3da\xrgame\phrasedialogmanager.cpp, 77
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6552751E (0x009BCC68 0x00000000 0x97ED2940 0x009BCB7C) xrGame.dll, CUITalkWnd::SayPhrase(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkwnd.cpp, 339
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:65527717 (0x59D50560 0x009BCCA4 0x655267DB 0x70017220) xrGame.dll, CUITalkWnd::AskQuestion(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkwnd.cpp, 323
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:65527AF1 (0x70017220 0x0000002E 0x00000000 0x59D50560) xrGame.dll, CUITalkWnd::SendMessageA(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkwnd.cpp, 189
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:655267DB (0x70017220 0xAF5A7C40 0xAF5A7C40 0x59374120) xrGame.dll, CUITalkDialogWnd::OnQuestionClicked(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkdialogwnd.cpp, 121
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6554C6AB (0xAF5A7C40 0x00000020 0xAF5A7C40 0x70017220) xrGame.dll, CUIWndCallback::OnEvent(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwndcallback.cpp, 39
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6552671F (0xAF5A7C40 0x00000020 0xAF5A7C40 0x70017220) xrGame.dll, CUITalkDialogWnd::SendMessageA(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkdialogwnd.cpp, 133
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:65525B56 (0xAF5A7C40 0x1AC2D1E0 0x00000000 0x99F97390) xrGame.dll, CUIQuestionItem::OnTextClicked(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkdialogwnd.cpp, 281
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6554C6AB (0x1AC2D1E0 0x00000010 0x00000000 0xAF5A7C40) xrGame.dll, CUIWndCallback::OnEvent(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwndcallback.cpp, 39
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:655261AF (0x1AC2D1E0 0x00000010 0x00000000 0xAF5A7C40) xrGame.dll, CUIQuestionItem::SendMessageA(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkdialogwnd.cpp, 211
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6556E029 (0x1AC2D1E0 0x009BCE48 0x6556D9A1 0x00000014) xrGame.dll, CUIButton::OnClick(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uibutton.cpp, 140
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6556D07F (0x00000014 0x00000000 0x1AC2D1E0 0x009BCE60) xrGame.dll, CUI3tButton::OnClick(), s:\xr_3da\xrgame\ui\ui3tbutton.cpp, 39
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6556D9A1 (0x422C0000 0x41200000 0x00000003 0x1AC2D1E0) xrGame.dll, CUIButton::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uibutton.cpp, 92
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6556C92D (0x422C0000 0x41200000 0x00000003 0x00000000) xrGame.dll, CUI3tButton::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\ui3tbutton.cpp, 48
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:65562CC5 (0x422C0000 0x41200000 0x00000003 0x40A00000) xrGame.dll, CUIWindow::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 367
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:65562CC5 (0x42400000 0x41200000 0x00000003 0x00000000) xrGame.dll, CUIWindow::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 367
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:65562CC5 (0x42400000 0x41200000 0x00000003 0x15E00018) xrGame.dll, CUIWindow::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 367
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:655750C3 (0x42400000 0x41200000 0x00000003 0x41400000) xrGame.dll, CUIScrollView::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiscrollview.cpp, 224
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:65562CC5 (0x42700000 0x42A00000 0x00000003 0x435A0000) xrGame.dll, CUIWindow::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 367
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:65562CC5 (0x438B0000 0x44020000 0x00000003 0x00000000) xrGame.dll, CUIWindow::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 367
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:65562CC5 (0x438B0000 0x44020000 0x00000003 0x438B0000) xrGame.dll, CUIWindow::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 367
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:65560850 (0x00000151 0x59D50560 0x50683D90 0x009BD568) xrGame.dll, CUIDialogWnd::IR_OnKeyboardRelease(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uidialogwnd.cpp, 102
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:6550CBD4 (0x00000151 0x00460D40 0x003B328E 0x00000002) xrGame.dll, CUI::IR_OnKeyboardRelease(), s:\xr_3da\xrgame\ui.cpp, 189
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:652D7063 (0x00000151 0x1A4BDE20 0x00000001 0x003B22E3) xrGame.dll, CLevel::IR_OnKeyboardRelease(), s:\xr_3da\xrgame\level_input.cpp, 383
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:652D666F (0x00000000 0x063E9050 0x009BDB00 0x0045E460) xrGame.dll, CLevel::IR_OnMouseRelease(), s:\xr_3da\xrgame\level_input.cpp, 64
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:003B22E3 (0x00000003 0x0045E5D4 0x0039FB8C 0x312E9275) XR_3DA.exe, CInput::MouseUpdate(), s:\xr_3da\xr_input.cpp, 257
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:003B2D4A (0x312E9275 0x05C83120 0x003E63B4 0x00989680) XR_3DA.exe, CInput::OnFrame(), s:\xr_3da\xr_input.cpp, 397
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:0039FB8C (0x00989680 0x0000003C 0x0045E460 0x3C8314BD) XR_3DA.exe, CRegistrator<pureRender>::Process(), s:\xr_3da\pure.h, 77
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:003E63B4 (0x00000000 0x00461930 0x00BAB000 0x00000008) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), s:\xr_3da\device.cpp, 350
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:003E6895 (0x00461930 0xFFFFFFFF 0x009BFDF8 0x003B0D50) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 245
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:003B113A (0x00000000 0x00461930 0x00C57F00 0x005C0032) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:003B0D50 (0x00350000 0x00000000 0x00C5336F 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:003B0960 (0x00350000 0x00000000 0x00C5336F 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:003AB6CB (0x00BAB000 0x761EF970 0x009BFEF4 0x77B274A4) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:761EF989 (0x00BAB000 0x50133BC2 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:77B274A4 (0xFFFFFFFF 0x77B4735B 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
[13.09.20 07:08:27.060] 0023:77B27474 (0x003AB73D 0x00BAB000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
Пока - только информативно:
3.18. Запрещено авторам сообщений удалять замечания и уведомления модераторов или администраторов, внесенные в текст сообщений.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Зарев, видел такое решение:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Зарев
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 85
- Спасибо получено: 20
Постепенно свои нычки распродам,хотя бы частично,потом вернусь опять на Чернобыль -1
так можно сделать?Все равно Хико ждёт моего диалога.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
Зарев если сможешь выйти, и почистить нычки без вылетов, выходи, если нет, придётся откатываться на ранние сохранки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 444
- Спасибо получено: 327
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Арк я забирал у Харона
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nefilim
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
xr_3da.exe не является приложением win32, как можно решить эту проблему ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37160
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Арк
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 444
- Спасибо получено: 327
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14861
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- selekon
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 27
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Когда будешь искать жену Сахарова, получишь рецепт и сваришь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- baltazarr
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 2
zetta86, спасибо большое! Нет,_не для квеста,_для фана.
"Спасибо" говорим активной кнопкой под постом (за который говорим "спасибо"). Если что-то хочешь дописать - пользуйся кн. "Изменить", под уже размещённым постом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|